魔兽世界7.2毁灭术士 术士

&&《魔兽世界》7.0术士T19套装外观
《魔兽世界》7.0术士T19套装外观
日 16:44&&&&&阅读(11)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
虽然在7.0中,的美工全面复活,但是感觉负责SS的美工还是死了,下面一起来看看《世界》7.0术士T19套装外观!
T19套装预览
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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2月8日&魔兽人口普查信息
阵营比例:
阵营总比例 41:59 (上周同比)
联盟:827160 增加:104913 ↑
部落:1208058 增加:152311 ↑
总人口:2035218 &增加:257224 ↑
种族人口:
联盟:侏儒增加0.6%,狼人、熊猫人增加0.3%,德莱尼增加0.1%;暗夜减少0.7%,人类减少0.6%,矮人减少0.1%。
部落:熊猫人增加0.4%,兽人增加0.3%,亡灵、巨魔、地精增加0.2%;血精灵减少1.2%,牛头人减少0.3%。
职业排行:
双阵营:术士、武僧、死骑、牧师增长,圣骑、恶魔猎手、战士、德鲁伊减少。
联盟:术士增加0.5%,武僧增加0.3%,死骑、牧师增减0.2%,法师增加0.1%;圣骑减少0.8%,恶魔猎手减少0.3%,德鲁伊减少0.2%,战士、猎人减少0.1。
部落:术士增加0.6%,武僧增加0.4%,死骑增加0.3%,猎人增加0.2%,盗贼、牧师、萨满增加0.1%;圣骑减少0.8%,恶魔猎手减少0.4%,战士、德鲁伊减少0.2%。
种族比例:
职业比例:
服务器状态:
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。
服务器Top10:&
本周总人口增长,阵营总比例依然是41:59,种族人口,侏儒增加0.6%,熊猫人增加0.4%,血精灵减少1.2%,人类、暗夜都有不同程度的减少。职业方面,双阵营术士、武僧增加,圣骑、恶魔猎手减少。
可能是玩家对术士这个职业长久以来的“嫌弃”导致大量术士玩家减少,而现在的团本对术士的需求无法得到满足,甚至一个团连一个术士都没有,没门拉人、没糖吃、没灵魂石,开荒打本难免非常不便,再加上现在术士在DPS上表现并不太差,大秘境DPS表现也不俗,大量术士回归也就不奇怪了。
下面我们还是探讨下会影响魔兽人口方面的问题,说来小编今天挺伤心的,小编是一个休闲公会的会长,前不久因为一些个人原因AFK了一段时间,情人节小编上线刷火箭,无意翻看了公会记录,在德拉诺后期入会的一个小团体集体退会了……说来这不是什么稀奇事,人家招人辛苦指挥辛苦开荒也辛苦,为什么不能出去自立门户呢?这种事在魔兽里你还见得少了?然而小编伤心的并不是什么退会,而是一声不吭集体消失,连实名好友都删掉了,以前活动的时候还非常亲切,转眼也就A了一个多月,回头一看竟然连朋友都做不成了,小编为了团队能帮忙的地方绝不含糊,公会仓库、提供材料、还自己卖时光徽章存了不少的公修资金给大家开荒用,虽然没几个钱,但真是真心相待……
也许你会说,都什么年代了还把游戏里的人当回事?你是不是sa?
小编承认,的确如此,认真你就输了。然而魔兽之所以能陪伴玩家十年之久,能如此深入人心不正是因为不仅仅是游戏好玩,还有在游戏里有更多的魔兽兄弟么?
不想唱衰说什么魔兽已死,这不本周人口又增长了不少不是?魔兽还是那个魔兽,只是时代变了,这是不可抗力,不过相信很多以前AFK回归的老玩家都有这样的感觉,那就是难以融入现在的新一代玩家群体,面临这样的群体差异,你该何去何从呢?
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参考资料

 

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