龙之谷剑圣怎么加点啊应该怎么加点

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多玩龙之谷冰灵加点图,龙之谷80冰灵加点2014,龙之谷剑圣加点技能图
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摘要: 多玩龙之谷冰灵加点图,龙之谷80冰灵加点2014,龙之谷剑圣加点技能图。龙之谷80级开启在即,新的等级新的玩法,在此和大家分享一下关于冰灵的游戏经验,纯属浅谈,欢迎大家来一起谈论,指正不足。
小编玩龙之谷有一 ...
& & 多玩龙之谷冰灵加点图,龙之谷80冰灵加点2014,龙之谷剑圣加点技能图。龙之谷80级开启在即,新的等级新的玩法,在此和大家分享一下关于冰灵的游戏经验,纯属浅谈,欢迎大家来一起谈论,指正不足。& & 小编玩龙之谷有一年时间,虽然时间不是很长,但基本所有职业都尝试过,玩的最好的还是冰灵,喜欢刷图时的碎冰声,喜欢pk时的减速与冻人,好吧也许我有些腹黑。80级开启以后应算是T5时代了,以下我以T4时代的攻击和属性为例,列举一些技能的伤害,供大家参考,技能加点则是根据T5技能说明分析出来的,不足之处欢迎讨论。我是1.4万功,40+水火(一身s装备,主副+10,极品附魔)。& & 对于冰灵个人还是很看好的,定位则是主叠冰副输出,一心只想输出的冰灵必定是一支队伍的弃儿,叠冰才是冰灵的王道,因为能保证全程叠冰会大大提升整只队伍的输出。相信会叠冰的冰灵一定是最抢手的,即使装备差一些。& & 法师:加震荡波和云就是pk用的,冰尖柱加高因为这是一个叠冰技能,根据个人需求,可以调整冰尖柱和毒云的技能点数& & 元素:列举一下重要技能加满的伤害& & 火球:40w到200w(集中debuff叠加)要站桩几秒& & 火墙:20w左右,拆柱子,断技能都很好用& & 火径:伤害数值太多,不好统计,我有技巧,带增加伤害板子,比40大还要给力& & 火鸟:10w一只,共三只& & 火爆:20w多,清小怪比较给力,打boss无力,不过能断技能& & 霜冻:技巧首饰+伤害板子,30w,pk比较给力,能减速,中心还能冻人,中远程技能& & 冰刺:带伤害板子,头两次伤害10w(8人本能到18w),之后攻击只有50% &的伤害,输出很不错,而且是ex是三个大冰刺;pk恶心人很好,输出一般了& & 冰雾:叠两层冰,30%减冰抗,一下10w左右,最多能打7下,而且新技能出 冰雾ex,之前有些人不喜欢这个技能,我觉着还不错,虽然输出不能和火径比,但还可以,不过出新技能后,相信冰灵都会满冰雾的。& & 冰河:伤害可以忽略,就是一个叠冰技能,冰爆刷图没用过也没加,pk很不错伤害好,还能减速。& & 40大:基本都用冰大,算上火舞也是。关键是能叠冰,输出感觉和火大比也出不多。& & pk心得:& &(1)毒云冰刺连用(近身时)控人& &(2)弗罗斯特风,闪现后可以变换视角(鼠标灵敏度调高)之后对准人用这个,反守为攻& &(3)近身冰河冻人,不过时间很短,冻住后接冰柱喷射、火径、冰雾、霜冻等& &(4)震荡波近身防御,拖延时间等冷却& &(5)火墙近身技能,对付战士游侠什么的很好用& & 总之不要急于把对手打败,也不要浪费技能,因为蓝很有限,提醒自己,先控人再输出。
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龙之谷剑圣加点攻略 剑圣怎么加点
《》剑圣加点:  先上战士页,这一页比较有争议的应该是冲锋。对于纯PVE的我来说3级冲锋增加120的移速已经足够,满级冲锋5级增加移动速度140,20点的移动速度的差距相较于冲锋状态下的四五百移动速度影响不大。至于耗蓝的差别,T4冲锋的蓝耗相对于T3,大家都懂的吧,一级冲锋在副本里无限冲都没有压力的说。当然也主要是因为SP吃紧,不然我也想让这个战士的招牌技能能满就满。  再来争议最大的剑圣页:  争议点1:冲锋斩和冲锋连击  完全是个人习惯问题,习惯用这俩技能起手或者连招的童鞋果断各点一级,更新后冲锋斩上调了20%的伤害,习惯用冲锋系的继续加出来无误。我是实在不习惯用这俩技能,更新前日食一直是我的起手式,洗过很多次点,点出了这俩技能我也用的很少,除了冲锋斩拆拆柱子神马的,不过剑皇拆柱子技能何其多。也不差这一个了,于是就果断洗掉了。  争议点2:回避  好吧。这个我只能说看你的取舍了。在我看来,满级回避(5级)15%概率的自动格挡相较于3%的前置回避,只花费4点SP却换来了12%概率的回避,绝对超值。回避相较于牧师系盾挡的好处是攻击状态下不会触发,所以几乎不会有触发RP挡断技能的尴尬。更何况剑皇作为输出环境最恶劣的输出职业,一直近身与小怪大BOSS格斗,15%概率格挡还是很有价值的,曾经连续3次触发被动回避扛了三次地狱K里面那只该死的八爪鱼的冰喷,我现在爱死这个RP挡了,时不时给我来点惊喜,不然以剑皇的苦逼魔防扛3下这个冰触手必然是非死即残啊。作为全谷输出职业里面魔防最低,没有之一的小剑皇,我想说保命技能还是多多益善啊!30W+血带了两块三属性魔防板子还是被魔法师卡拉汉叠冰叠死,棒子你敢给战士加点魔防吗?!  争议点3:反击斩/反击波  额。。更新后虽然合并到一起了,但是坑爹的把CD延长到5S了,再也不能无限反击波了(之前反击波释放过程中无敌,不知道更新后的反击斩如何),怨念啊5S的CD,卑微的伤害,3点的SP可以果断省了,反正本来我的SP就紧张,你正好中***了。    最后剑皇页:  毫无争议!!迫不及待想要试试新版惩罚了,虽然额外伤害的百分比下调,但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右旧版的惩罚才会超过新版惩罚,所以5%血量以前的新版惩罚比旧版多出了多少伤害大家可自行补脑。
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