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烽火战国----不用RMB灭掉对方整个家族方法
下面要为玩家们带来的是网页游戏烽火战国不用RMB灭掉对方整个家族方法分析,在烽火战国中非RMB玩家怎样才能与家族势力抗衡呢?那么现在我们就来看看烽火战国不用RMB灭掉对方整个家族方法吧。
具体做法:
优点:
难点:
上述就是烽火战国不用RMB灭掉对方整个家族方法,希望能为玩家们带来帮助。
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杨鑫 投递于
18:01:07 烽火战国技能介绍:技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的情况将记录在战报中:
烽火战国技能的获得
技能暂时只能通过酒馆获得
后续将开放更多获得技能书的途径
烽火战国技能的学习
英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习
英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能
可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可。
烽火战国技能的升级
技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级
英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级
技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果。
烽火战国技能效果
以下是所有技能10级时的效果:
在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%
在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%
在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%
在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%
在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%
在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%
在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%
在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%
在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱
在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%
在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%
战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%
防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺
在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%
在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100%的概率提升己方密库储量的60%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
特别说明:
英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;
表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;
离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);
一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
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烽火战国攻击据点是什么意思
问:烽火战国攻击据点是什么意思答:就是你带着英雄、兵、盔甲啥的去“征剿”据点(点击要征剿的据点,右侧会有征剿按钮,选择需要出击的兵力)只要你的近程兵力高于据点近程防御,或者远程兵力高于远程防御二者其一满足,你获胜,并取得金钱、材料等科技的利刃、神箭可以增强你的攻击力加入攻击家族可以增强攻击力等等基础兵力可以在兵营征兵的界面点击任意一种兵种查看