瞬狙在CS、CF等等很多 中比较常见的狙击***使用技巧。有另一名称“”,在CF中不同的区称呼不同,例如黑龙江区.辽宁区称之为闪镜,而电信以及大部分广为流传的人称为瞬狙
CS中的瞬狙CS经历了很多大型改动,尤其是对这把***,在1.1版本中,CS是自带准心的所以不存在“瞬狙”这个概念。而从1.2版本以后,CS的准心被取消,在狙击遇到近距离遭遇来不及时,只能凭借自己对狙击中心感的掌握运用左右键齐按而打出救命的一***,这便“瞬狙”的雏形,但在CS中并没有普及运用。 CF中的瞬狙CF的瞬狙原理是从CS中沿用而来,但能成为CF最流行的狙击打法之一,这不得不归功于CF第一代,一位开创CF瞬狙时代的职业CSer,他将CS中的“瞬狙”加以分析和理解并代入CF,通过他的佩恩狙击教程,让所有CF玩家了解“不开镜也可以很准”的理论依据。从此瞬狙便在CF中快速传播,流行开来。“运输船全图瞬”也成了CF狙击手最喜欢切磋的方式。
瞬狙速度极快,杀伤力极强,可以做到一***毙命。因此瞬狙经验丰富的狙击手在 中往往会先使用瞬狙然后才切换手***。然而对于一般狙击手来说瞬狙在实战中是不实用的。 瞬狙很容易做到,但是要命中却不容易。在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一***没有命中,即使手***击杀对方,也必然杀敌一千自损八百。瞬狙最大的难点在于中心感的,这不是能教出来的,是要自己摸索,练习的。新手练习瞬狙可以切***找到中心点,然后仔细观察狙击******口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。
CS中瞬狙比较简单,左右键同时按下的情况下,虽然不会看到开镜的痕迹,但是子弹落点在中心。右键略微提前的情况下,可以看到开镜的瞬间。相比较右键略微提前更加华丽,而且更容易达到瞬狙的效果。 CF中的瞬狙与CS略有不同,CF中瞬狙成功一定是右键比左键更快。如果间隔足够短,也是可以令自己看不出开镜的,速度略慢一点,观战以及录像均看不出开镜,但玩家自己可以看到,速度再慢一点,将会让观众看出的痕迹。&瞬狙不一定要切换,计算自动开镜的时间,在自动开镜的瞬间点击左键,也称之为连瞬,在CS1.6中由于AWP存在延时,所以常见使用,但是在CF并不见大范围使用,大抵因为玩瞬狙的追求的是华丽。 拿狙时手握鼠标最好用力一点,这样可以防止抖动而产生偏差,配合脚步移动稍微慢一些,这样在近距离遇敌时有利于,能不跳最好不要跳,只求一个“稳”。 &
平跳狙就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开***!要领:一定要记住,开***的时候移动,或者是在空中的时候开***,对于AWM这种精度要求很高的***,要想打中,那都是不可能的,除非是撞***口!这种几率应该很小吧!回到正题!平,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开***!跳蹲狙是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开***!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙这样的一般实用小!但是有时候也会出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳。连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机***手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开***把他打死的!这就是网络延迟造成的!定狙定狙为CF最基本狙法,具有高定向性,优先性,稳定性等优点,不足在于打法单一,回避率低.定狙大致分为两类,即站定狙和蹲定狙.两种狙击方式各有优劣.站定狙优势为开***后能离开,缺点是目标过大.蹲定狙优势在于目标小,劣势为灵活低.技巧使用定狙,通常以掩体为依靠,向外露出半个至一个身位(若无掩体,建议不选用此法).单开准镜对准预瞄处,准星中心应距敌人可能出现点向外0.3~12.5px(屏幕距离).待敌人出现,击杀.子弹发出后,无论是否击中敌人,应立即切***,闪回掩体。&说明:&1.以掩体为依靠原因为定狙低,连续性差,一击不中需另作调整.若无掩体或离掩体过远,将不能及时得到保护.2.准星中心距敌人可能出现点0.3~12.5px的原因是反应时间的存在.反应时间即敌人出现后,从发现敌人到做出开***动作所需时间.若准星紧贴预瞄处,虽敌人出现后可向外追回,但在时间上会劣于上述方法.本人平均反应时间为0.2s,故推荐如上.若观者有更快的反应时间,可根据实际情况进行调整.3.开***后立即切***闪回掩体,这里说明需要说明两处.其一为切***.虽说只从掩体露出半个至一个身位,切***闪身及抬狙闪身差不了多少时间,但就这零点几秒,往往能决定你是否能继续战斗.其二为立即闪身.理由同1中所说,若未能成功完成击杀,或出现第二个敌人,那么后果可想而知.&注意定狙由于限制过多,因此在实战中不宜多用,这点需注意.
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CF瞬狙怎么打?CF瞬狙技巧 cf瞬狙教程
导读:CF瞬狙怎么打?瞬狙平衡感要好,最好不要刻意去学瞬,多打点狙击赛,打点首望或个人,练好意识。打多了就自然而然会了。瞬JU虽然华丽,打比赛机***还是王道
CF瞬狙怎么打?【】答:首先要凭自己的感觉找屏幕中心,然后将屏幕中心对准敌人,左右键一起按。原理是CF的盲狙打击范围是一个面而开镜后是一个点,瞬狙综合二者的优点又不失准确度,又有机动性。瞬镜就是同时按鼠标左右键,注意先右后左。这样相当于开镜的瞬间就开***了。又叫精准盲狙。瞬镜的第一***是靠自己对盲狙状态的瞄准中心感觉。第二***一般根据第一***开镜后的红点在意识中的残留印象。如果你按照这种方式练习应该会比较快的适应。而且一定要切沙鹰,不要用雷和刀子。雷和刀子有他们自己的特殊作用。CF瞬狙技巧瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当***口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机***,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一***,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开***。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开***的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。cf瞬狙教程瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。&
作者:qqtn丫丫
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CF瞬狙要领技巧 瞬狙技巧全攻略
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狙击***、在CF中估计只要是会玩的都知道,知名度最高的武器。狙击***的特点:射击精度高,可以远距离进行击杀,一***致命。而瞬作为一种狙击方式,在专门打狙的选手中更是必须学会的一门技巧。下面简单的与大家分享一下,瞬这种打法。当然本人由于水平有限,大神勿喷。
瞬狙与盲狙:说到顺狙首先给大家说一下盲狙、在游戏中突然对手出现在你跟前,而这个时候狙击手没有时间开镜。那么你肯定会把***头对着他直接开***。很多人都知道在近处。狙击***的准星对着对手有很大几率击杀的,但是要是稍微远一点呢?可能就不行了、所以这个时候就需要用瞬狙来完成、瞬狙之所以完全取代了盲狙是因为它降低了盲狙只能存在于近身的劣势。
瞬狙的方法:瞬狙顾名思义- -就是一瞬见狙击、理论上来说,瞬狙的操作是鼠标的左右键同时按下、当做到同时按下的时候,那么就没有镜、而且子弹的射出的方向就是屏幕的正心。所有的FPS射击游戏准星都是在屏幕的正中心、CF也是一样、无论视角怎么变,准星是不会变的、所以呢只要你屏幕中心有人出现,这个时候瞬间开镜、开***。那么敌人就会被击中。初期不熟练的话可以在屏幕中心做一个记号。方便练习
瞬狙的优势:大家都知道在开镜子的时候我们视野内能观察到的东西非常少、甚至有些选手在开镜子的情况下甚至被对手从后面、侧面偷袭甚至刀的掉。所以呢瞬狙就可以完全尽量避免这种尴尬的情况出现、更好的观察局势。瞬狙的第二个特点就是快、FPS游戏是有延迟的,当你在箱子后面突然闪身的那一瞬间你看到了你对手并且一***瞬出去,这个时候你的对手可能刚反应过来便死了。有时候看到高手打狙的时候***头一甩然后瞬出去就击杀一个人,这种选手在普通房间很少见到,但是确实有,要是有人问我这个为什么能打中,我只能说并不是什么时候都能打出来,这中甩狙就是根据对手移动方向进行拉***,在情急情况在甩出来的。这种狙打中几率非常小,但是手感特别好的时候说不定频繁甩中、反应要快才行。
瞬狙的练习: 很多大区都有一个专门用运输船TD打瞬的频道.如图(1).我所在的海一的瞬狙频道就是在高1P2或P3.很多大区都有类似的P道,不知道的童鞋可以去找一下、其实打瞬最重要的是准,现在很多人学习瞬狙的时候盲目的追求身法,追求以最快速度开***。其实这样是错的、身法是当你的瞬狙练习到了一定程度的时候才需要练习的,在以前我刚开始学瞬的时候看那些高手打瞬,那时候普遍追求的都是准。而不是快和身法。瞬狙本来就很快,练习瞬狙最主要的是练准度,所以初学瞬狙就是要练习准度。
瞬狙初学者:正常情况在学瞬的时候身法是必不可少的,有些人或许准度可以了,但是在单瞬的时候确总是打不赢,可能主要原因就是身法吧。可能还有意识问题吧,但是意识这东西吧,说起来挺玄乎,想练自己的个人意识可以去多打打个人竞技。至于身法的话、下面就给大家科普一下单瞬常用身法。常用身法-鬼跳、上箱、蹲跳上箱、高跳、空降、碎步等、
运输船单瞬:正常情况在学瞬的时候身法是必不可少的,有些人或许准度可以了,但是在单瞬的时候确总是打不赢,可能主要原因就是身法吧。下面科普一下单瞬身法。常用身法-鬼跳、上箱、蹲跳上箱、高跳、空降、鬼步、
1.鬼跳:身法中最基本的。操作方法:按着蹲键和S键不放,有节奏的按跳键、现在普遍许多人都会,有些人可能不知道、保持这种跳以后可以用鼠标调整方向,能跳S型,掉头,跳圆圈,不会有声音。
2.上箱:这里的上箱子指的是中箱,跟人物差不多高的那种。操作方法:把握好距离,跳、跳、蹲,就可以直接上去,很简单。只要知道步骤多练练就可以熟悉这种上箱方法。
3.蹲跳上箱:一种看起来比较猥琐的上箱。操作方法:在箱子后面按蹲键,再跳起,落地的同时蹲键松开按跳键,然后再蹲一下就可以上箱子了、把握好节奏
4.高跳:在打瞬的时候有时候会遇到那种突然上箱子然后跳的非常高的对手,这就是用的高跳。操作方法:靠着箱子按住W、跳,落到箱上瞬间跳蹲。这种跳可以跟别的身法结合一下可以让对手的预判出现失误,从而躲避对手的子弹。例如蹲跳上箱,在上到箱子上面瞬间跳起,在你的对手看来你是直接飞的很高,正常情况下只要操作熟练这种跳还是很有用的。高跳在任何地方都可以跳起来,只要把握好节奏就OK了
5.空降瞬狙:所谓的空降就是在空中击杀对手,主要分为两种空降大空降和小空降。
大空降:所谓的大空降就是在高点直接滑落,然后按蹲,调整***口到对手身上、然后瞬出去、这个需要多练习,熟练了有准度就好。
小空降:小空降呢就是箱后空降,会玩小空降的人都知道玩单瞬只要给你一个箱子,基本上都可以进行小空降、箱后空降先蹲跳上箱,上去的一瞬间按D退回来,然后按蹲键按照正常空降狙的节奏开***。这个要熟练蹲跳上箱。
4.小碎步:碎步在走的时候是没有声音的。操作方法:向左,按着A不停的按W键,有节奏感,跟鬼跳的节奏感一样,但是要快一点、向右同理按D再按W就行、单瞬的时候有时候会遇到喜欢走小碎步的,你听不到任何声音,他就碎步在你家前绕,很多时候就绕你背身打你,所以呢,面对这种对手有时候你就需要用同样的方法去摸他,还有的时候就是在近瞬的时候、例如对手在箱子后,为了避免被对手卡脚步打提前***,就可以碎步过去。
总结:瞬在普通玩家中并不是很实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通开镜狙的稳当。并且在远距离,手感不好的时候,时常会出现打不准的情况,尤其是在爆破中,想瞬一下,让人赞个666,结果可能因为一***没打中把自己给送了。还有可能遭到队友的责怪。若是无法坚持长时间的练习,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬,事实上大部分好的狙击手便是这样。
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今天小编为大家带来的是CF中的一种进阶技巧空降!你是否在运输船这张地图玩过单瞬?是否被对手迷幻的身法打得摸不清头脑?是否尝试过在空中开***击杀对手却没击中?接下来,小编就教大家如何学会空降,在空中击杀敌人!
一、操作按键
在空中开***,子弹肯定是不能按照自己瞄准的地方飞去,但是,只要多了这一看似不起眼的操作,就能实现,给对手来一个天外飞仙。
具体操作:从高点往地面落地时,在空中按住蹲键即可!
二、练习方法
了解了如何操作,接下来就是去游戏里面练习了!小编推荐大家和小伙伴们一起配合练习。利用运输船这张地图,让小伙伴在甲板上呆着,然后自己来到吊板上
第一次练习空降的玩家,可以开着镜进行练习。
多多尝试后,如果熟练后,可以试试一些经常打瞬用的点位,如下图
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