剑网三:(10人&25人)&大明宫超详细副本攻略
一号BOSS:耶律燕(御林马苑)
二号BOSS:六道(观戏苑)
三号BOSS:剑圣(太和殿)
***BOSS:无名(木龙栩)
五号BOSS:伊玛目(少阳院)
六号BOSS:安禄山(含元殿)
城墙攻防战
进入10人大明宫,先来到的是一个小瓮城。城墙上分别六波的狼牙军官和狼牙弓箭手。
每清理掉一波会有对应的友方NPC占领该城墙。同样的,友方NPC分为指挥官和弓箭手。
玩家可以操作指挥官,从而控制弓箭手齐射。基本打法就是,先清理掉一波利用友方NPC的弓箭手清理掉其他地方的敌方,占领城墙。(PS:10人的重***手可不清,清理最后一片城墙前,分配好每个友方指挥官有一个玩家操作。)
占领完城墙,狼牙军开始进攻。这时候玩家需利用NPC操作弓箭手进行防守(进攻的狼牙军受到伤害降低90%只能靠弓箭手击杀)
一直防守完最后一波狼牙军队正,出现一段小剧情。看门的小头目 何莘涯 出现。&
BOSS技能: ①吞云,不可打断,360°近身击退。
②力拔,随即方向直线伤害并眩晕。&
③随即点名一个玩家按着揍,BOSS暂时无敌。(10人点名完无敌效果就消失了,25人需操作城墙上的重***攻击)
MT拉住何莘涯 DPS狂揍即可。。
一号首领&耶律燕£独孤问俗
BOSS战斗: 以马球和BOSS战结合在一起。
击杀条件: 独孤问俗血量低于9%
BOSS技能&&
独孤问俗: ① 沙暴,全团随即点名,被点名的玩家获得沙暴DEBUFF,倒计时结束对周围六尺内玩家造成伤害并眩晕。
②震地,读条对正前方扇形造成AOE伤害,并眩晕,不可打断。 ③
击鼓手,每个一段时间,独孤问俗旁边刷出两个击鼓手,缓慢向红色点移动,若击鼓手到达红色点未被击杀,那么会给独孤问俗增加一个护盾,吸收大量伤害。
耶律燕: ① 干扰炸弹: 随即对远程玩家施放,扔一个地雷一样的干扰炸弹,范围爆炸造成大量伤害。②
自爆:独孤问俗被击败后,屏幕中间会出现5S倒计时,倒计时结束,耶律燕自爆,全屏秒杀,扶摇可规避。
P1马球阶段:独孤问俗100%-40%
玩家可以在丐帮NPC处领取马球杆,与狼牙骑兵踢球。我放进球,则全员叠加一层10%基础攻击提升BUFF。若对方进球,则给BOSS叠加一层增加10%外功伤害的BUFF并回血。
在开怪前,全体除T外领取马球杆,战斗中无疲劳DEBUFF的人都可以上马,但场上最多只能存在4名队员(队里有梅西附体的话,一人领即可)。开怪后,T将BOSS拉到***点,蓝色点为对方球门,红色点位击鼓手的目的地。T拉好后,除了踢球的玩家,其他玩家全力输出BOSS,出击鼓手第一时间转火击杀。中沙暴DEBUFF的人注意离开人群。BOSS70%血量以后,耶律燕会开始施放干扰炸弹,场上玩家注意规避。踢球玩家尽快进球把己方叠到10层BUFF,并阻止对方进球。
P2&独孤问俗40%-9%&
马球比赛结束,狼牙骑兵退场,全团获得下场DEBUFF,外功伤害持续掉血。击鼓手不再出现,DPS全力RUSH独孤问俗,沙暴,震地,干扰炸弹等技能依然在。注意躲避。独孤问俗打到9%以后,出现剧情,耶律燕自爆,屏幕中间出现5S倒计时显示,注意扶摇规避即可。
击杀完一号首领,继续往前会看到NPC,两个NPC。剧情需要护送NPC到达观戏苑。
(MT注意拉好路上出现的地鬼,DPS优先输出水鬼,治疗注意NPC血量,NPC死亡则重新开始护送。)
二号首领&六道傀儡&
下面来看看2号BOSS傀儡,叫他六道轮回吧。这场战斗主要是和6个傀儡BOSS作战,技能比较多。因为现在许多没有实装,所以打起来不是很难。下面来说说这6个傀儡的BOSS,首先这6个傀儡分别是天、人、修罗、畜生、恶鬼和地域轮回。并且他们已进入战斗后就会周期性的叠加自己的身上的BUFF,BUFF属性如下
天道 每层使受到的阳性内功伤害提高2%,自身阳性内功基础攻击提高3%
人道 每层使受到的混元内功伤害提高2%,自身混元内功基础攻击提高3%
修罗道 每层使受到的外功伤害提高2%,自身外功基础攻击提高3%
畜生道 每层使受到的毒性内功伤害提高2%,自身毒性内功基础攻击提高3%
饿鬼道 每层使受到的阴性内功伤害提高2%,自身阴性内功基础攻击提高3%
地狱道 每层使受到的外功伤害提高2%,自身外功基础攻击提高3%
场上一共6个傀儡BOSS分别为,天&&人&&修罗&&饿鬼&&地狱&&畜生。每个傀儡都有自己对应的技能。天,人,修罗归位善的傀儡。饿鬼,低于,畜生归位恶的傀儡。每被善的傀儡伤害到,叠一层
善的DEBUFF。恶的反之。善和恶的层数高低与P2的傀儡善恶结算技能有关。当善的层数高于恶,则会判定善结算,反之为恶结算。若玩家身上无善和恶DEBUFF,则不受善恶结算技能影响。
傀儡技能:
净土 每10S在傀儡脚下产生一个半径5尺的白色气场,造成阳性伤害,没造成一次伤害
叠加一层善的DEBUFF。普通攻击对目标造成阳性普通伤害,并叠加2%受到阳性伤害提高,自身阳性基础攻击提高3%的BUFF。善恶结算技能:福祸相依?福(当DEBUFF栏善高于恶),吸取周围友方气血补充自身气血。福祸相依?祸(当DEBUFF栏恶高于善),消耗自身气血补充周围友方气血。天枢:随即把其他5个傀儡扔上天,并砸下造成全场AOE伤害(大约1W5左右一次)。
离愁随即点名一个玩家获得离愁DEBUFF,中了离愁的玩家,会推开周围6尺的玩家,并造成伤害,需与中了饿鬼?饥的玩家互相碰撞清除。普通攻击对目标造成混元性普通伤害,并叠加2%受到混元性伤害提高,自身混元性基础攻击提高3%的BUFF。善恶结算技能:随即点名一个玩家,该玩家会随即乱窜不可控制(作聂云状)。当玩家表现为善结算时,获得一个DEBUFF持续伤害,离BOSS越远受到的伤害越高。当玩家表现为恶结算时,同样获得DEBUFF持续伤害,离BOSS越近受到的伤害越高。
傀儡?修罗&
寂灭正面向扇形AOE伤害,附带减速。普通攻击对目标造成外功伤害,并叠加2%受到外功伤害提高,自身外功基础攻击提高3%的BUFF。善恶结算技能:善结算为气血提高30%,内外功降低10%。恶结算为气血降低20%,内外功提高10%。另会随即点名施放AOE技能,造成大量伤害。
饿鬼?饥,随即点名技能,附带饿鬼?饥DEBUFF。携带该DEBUFF的玩家造成6尺内其他玩家减速DEBUFF,可叠加到10层,并会让傀儡?饿鬼回血,需与中了离愁的玩家互相碰撞清除。普通攻击对目标造成阴性普通伤害,并叠加2%受到阴性伤害提高,自身阴性基础攻击提高3%的BUFF。善结算为,每受到一次疗伤效果,则受到一层DEBUFF,持续伤害。恶结算为受到疗伤效果降低10%,气血上限降低10%。
地狱恶鬼随即召唤两只地狱恶鬼,将地狱恶鬼带到净土里便会消失。善恶结算:善为缓慢恢复气血,若自身气血达到最大时,则石化。恶为缓慢损失气血,若气血损失至1时,则恢复到气血最大值,期间受到任何治疗招式效果则直接重伤。同时场上会出现阎罗使者随即追玩家,行动缓慢。被追到则直接重伤。
百生 随即点名一个玩家附带DEBUFF百生,若该玩家不动,则锁足其他玩家并造成伤害。
普通攻击对目标造成毒性普通伤害,并叠加2%受到毒性伤害提高,自身毒性基础攻击提高3%的BUFF。善恶结算:前后左右出现4个针沼,早成大量伤害。&
击杀方法:1T两治疗7DPS (若治疗有压力可1T3治疗6DPS)
P1为六傀儡共存阶段。
六个傀儡的仇恨机制是,开怪5S后离他最近的玩家,将成为整个P1他唯一的目标,不受任何仇恨技能影响。T拉地狱仇恨,其他5个分别由5个DPS对应伤害站位(天:阳性。人:混元。饿鬼:阴性。畜生:毒性。修罗:外功。),拉傀儡的人把傀儡拉原地即可。其他人等6个傀儡目标确定后,在场内散开站位输出。按照六道傀儡的善恶结算技能自行判定击杀的顺序。按照我们的击杀为天→饿鬼→人。基本上3次轮回打完。
P1场上会出现百生
中百生的人原地一直2段跳,直至DEBUFF消失即可。中了饿鬼饥的人第一时间离开人群,等待离愁出现。中了离愁的人不要乱动,因为你乱跑会撞飞其他人。当离愁出现,饿鬼饥去找离愁,解掉即可。拉修罗的人,注意把拉修罗背对人群,防止正前方AOE打到人群。拉天的玩家,与天保持5.1尺的距离即可不会受到净土的伤害。
把傀儡?天打到89%血量的时候,安排一个没拉傀儡的DPS,去图中的红点处交互火盆。会获得一个BUFF。然后带着BUFF去傀儡?天的背后,会出现一根傀儡丝。这时候所有能打到的DPS激活傀儡?天进入P2。
注:只要血量打掉10%的傀儡,被带有火盆BUFF的玩家经过背后都会出现一条傀儡丝,不要打错。傀儡丝一直是在傀儡的背后,所以带傀儡仇恨的人不要乱动。
P2打掉傀儡丝激活傀儡?天,进入P2。场上除了傀儡?天,其他5个傀儡不动,并无敌。
这时候MT在打完傀儡丝的第一时间拉住傀儡?天。P2的傀儡是有仇恨系统了。需要T拉住。MT拉好仇恨后,将傀儡?天拉出净土(P2只有善恶结算技能,不会再有净土施放)。其他DPS散开,保持周围4尺没有友方存在。DPS全力RUSH。在打掉傀儡丝120S或者激活的傀儡血量低于20%。进入平衡血量阶段。平衡血量阶段如图,六个傀儡归位,分别有五条***光线连向中间。类似一个大风扇,若被光线触碰则受到大量伤害,除T外基本秒杀。出光线同样秒杀。外圈5个傀儡连线完会缓慢按逆时针行走,玩家注意躲避。这里的处理方法可以用,在快进入平衡血量阶段,所有人保持扶摇,傀儡归位则马上扶摇,在空中找空隙落下,继续集火傀儡。跑圈输出的时候,6个拉傀儡仇恨的玩家,第一时间找到自己对应傀儡的位置,在光线结束的时候马上归位。拉好后重新进入P1。
如此循环再次打掉傀儡?饿鬼10%的血,激活他的傀儡丝击杀掉进入P2循环。如果DPS能在每次傀儡平衡血量阶段结束前,把傀儡打下10%血量,3次轮回就可过。若DPS不足,则继续激活,集火。
推荐击杀顺序。天→饿鬼→人→畜生→修罗。也可以畜生→饿鬼→人→天→修罗。
畜生只需不站在BOSS面向的6点3点9点12点位置即可,近战在BOSS
45%角的最远距离输出,MT可与BOSS站一起。尽量不要碰地狱。
打完二号首领六道傀儡,继续护送NPC孟可儿。到达湖面是出现分支,这里可以选择从湖面跳过去,或者绕开湖面走陆路。
注打完六道傀儡会获得一个无名给的DEBUFF,不能游泳,游泳则会受到大量伤害。如果大部分人都会跳的话,可以选择湖面。否则走陆路。走湖面需要一个一个莲花台跳过去,每个莲花台出现两个水鬼。到达对岸,MT要注意。两个渡口守卫会过来攻击孟可儿,需第一时间拉住。
若走陆路,则留2个人点旁边的船夫,会有一个小游戏,坐船去射杀狼牙弓箭手,一共三波,需要全部击杀。其他人护送孟可儿。MT要注意,孟可儿跑的很快,容易拉怪。路上的怪,夜叉会自爆要小心。
三号首领&&剑圣
一路剧情到达太和殿,就会看到三号BOSS剑圣。
剑圣是一个很好玩的BOSS。开一次怪拉脱离。方乾就会出现。这时候,玩家点方乾,会得到解决剑圣的关键。
这里最好留一个气纯,一个天罗,一个天策和一个治疗和剑圣对招。其他配置推荐为一个T
两个治疗三个DPS。
首先解释一下这个对招。剧情告诉我们,这里我们不是要和剑圣打,而是因为剑圣中毒了,触动了他的心魔,我们要做的是帮他除去心魔。当然,剑圣不会傻傻的站那不反抗,那么我们就要和他比剑,分散他的注意。
对招,每一个轮回,分为上半场和下半场,上下半场各4个回合。这个回合就是所谓的对招阶段。上半场的4个回合,我们称为引导阶段。上半场的剑圣是不会反击的,所以要做的是告诉给他喂招。到了下半场,称为引导+破招阶段。下半场的剑圣是会破我们的招数,我们要做的是,他破我们的招同时,我们再破他的。如果失败,则全体秒杀。
这就好比剑圣是一个系统,上半场我们注册了4个账号,那么下半场就是我们去登陆这4个账号,然后需要输入对应的密码,这个密码方乾会给我们。如果输入错误,剑圣就会不高兴了,说我们是坏人,要秒杀我们。
气纯,天罗,天策的破招表是这样。
当剑圣说第一个 ? 的时候,气纯拍两仪,我们注册了一个账号。
当剑圣说第二个 ? 的时候,天罗打一下罡风镖法,我们又注册了一个。
当剑圣说第三个 ? 的时候,继续是气纯拍两仪。
当剑圣说第四个 ? 的时候,天罗再打次打一下罡风镖法。
这样,上半场的引导阶段4回合结束,剑圣开始追人,为和鹤归的表现形式,读条弑王,上半场结束。
上半场结束后,下半场开始:
当剑圣说第一个 ? 的时候,气纯拍两仪,这时候方乾会说话
丹田气元,梅花落眼天罗打梅花针则剑圣的招数被破。
当剑圣说第二个
?的时候,天罗打一下罡风镖法,这时候方乾会说话剑势如山,***阵崩岚&&天策打崩&&则剑圣的招数被破。
当剑圣说第三个 ? 的时候,气纯拍两仪,这时候方乾会说话
丹田气元,梅花落眼天罗打梅花针则剑圣的招数被破。
当剑圣说第四个
?的时候,天罗打一下罡风镖法,这时候方乾会说话剑势如山,***阵崩岚&&天策打崩&&则剑圣的招数被破。
4个回合结束,剑圣追人,读弑王。结束。这时候,让其他的1T2治疗3DPS中的一个上去平砍剑圣。则他会被送入幻境。这样为一个轮回结束。然后继续重新开始新的轮回。
注:一次只能送进一个人。
有人会问,为什么会这样安排破招。因为现在这套破招是最安全和最好用的。
为什么不能全部由气纯打两仪,因为方乾提示就有,三次雷同的招式应对必然会被他破解并且释放那足以毁灭千军的可怕剑气!(就是全屏秒杀,一剑诀!)
破招的人要保持精神高度集中,一直破招到胜利为止。
当玩家进入幻境的时候,是一片漆黑的,地上有两把剑,斩铁和黑龙。点一下斩铁有三个选项,⒈触摸一下 ⒉回太和殿
⒊不动它。
选1则开始幻境剧情。建议最少有一个能抗怪的DPS和治疗进来以后再开始幻境剧情。
幻境剧情,讲诉的是剑圣的一身,我们要做的是杀掉所有能杀的NPC。除了???。
注:???就是剑圣,除了???意外所有能清除的目标都清除掉。T拉怪的时候尽量远离???,不要打到他。
幻境剧情为,第一波4只怪,第二波 拓跋思南,第三波
4个怪。第四波出现小动物,一只狼和一只兔子,分别选择可人线和薛家线,可人线为刷一只神策军官和3只小怪。薛家线为两只幻魔。最后一波出现的是薛家大少和薛家二少。
薛家双人组,会吸蓝,读条技能为反弹伤害。T拉开,原地???打掉即可。
注:薛家大少和薛家二少需要同时打死。这个同时打死和苛刻,大概在1S内,所以DPS注意平衡血量,最好能都削到0.8%的时候一起群掉。若没同时打死,则满血。打完则可以看剧情了(挺狗血的。。。)。剧情结束送回太和殿,外面的人继续破招,直至跳成就就搞定了。
打完剑圣,来到太和殿后面的水池,潜水下去会发现一个隧道。。一直游过去,会到达4号首领无名的走廊。到达以后我们会看到黑色傀儡和白色傀儡搭配为一组的。好几组怪。血量1155W。。不要看血多就不打了。这是开门的关键。在这的路上能看到很多火盆,有些有火,有些没有。这时候,MT把白色傀儡拉到没有火的火盆处打,黑色傀儡是没有仇恨的。打完白色傀儡,所有人在有火的火盆处包团打掉黑色傀儡。打完以后会捡到一个傀儡的部件。将所有傀儡清完拼成一个完整的小傀儡。拿着小傀儡,进门后左边的地毯处,和右边分别用一下。***首领门口的火焰会消失。不然是进不去的。
***首领&&无名
P1傀儡阶段100%--大约60%。P1为可人和傀儡的战斗,玩家打傀儡基本不掉血。所以主要靠可人。每个一段时间,图上的红线位置会刷出3组***,每组***都有增益,中性,减益三种。同时每组***只有一个效果会生效,每次刷新都会随即激活一个效果。玩家可以通过击杀***而改变该组***激活的属性。比如其中一组***随即激活的是减益效果,那么我我们需要增益的话,就要去击杀那个增益的***。这样增益的***取代那个减益的成为该组激活的***。
增益效果为我方增益,基本作用于可人。中性双方都受影响。减益是增对傀儡的。
增益妙手:可人回血。 增益惠风:玩家持续回血。 增益弑王:可人增加100%的外功伤害
增益锁神:使傀儡不受任何增益效果
中性幻神:让傀儡变化,傀儡上场后是以方乾的形象与玩家对战,对应的技能是乾坤剑意,空中落下火球造成全场AOE伤害。远程可以抬头打到。变成李?形象,则会有技能九鼎天怒式。变成柳风骨,则有范围AOE+附加DEBUFF(名字忘了。。。)若中了该DEBUFF再次受到这个AOE则直接重伤。综合来说方乾是最好打的。
中性战和:可人和傀儡同时降低50%攻击。中性生死:可人和傀儡同时叠加10层BUFF,每层10%内外功提升。
减益人偶:让傀儡回血。减益战局&&:出现小人偶,伤害较高。减益寂灭:全团封内,包括可人。减益鬼玉:傀儡增加50%伤害。
应对方式:每次刷新***,要等几S后才会激活,这时候我们需要做的是先选好自己需要的几个增益,和必须不能要的减益。若直接激活为增益,则不管。尽量以增益妙手,增益弑王优先。若同时存在减益人偶和增益锁神,可以激活增益锁神从而不让减益人偶生效。尽量以场上局势而定。
P2傀儡60%以后,无名上场。
无名是有仇恨的,MT需要拉仇恨。无名上场后,会绕场外移动,身上有个吸收伤害的BUFF。DPS输出无名,打掉无名的盾以后,无名开始点名缓慢追人,周围有范围伤害。近战可以贴身打,贴身不受伤害,远程尽量离远。被点名的人带外圈(参考宫中神武带老谢的渐影凝视的带法)。这时候,DOT职业停止DOT。追人一段时间后,回到开始绕圈的位置继续绕圈,同时身上出现吸收伤害的护盾和受到伤害反弹5000的BUFF。这时候傀儡再次出现在中间和可人打。DPS转火傀儡,傀儡身上有个吸收伤害的盾。打掉以后,无名会瞬移到场中见随即点一个人,被点名的人不能动。同时。按图上的位置,6点9点12点3点位置,出现傀儡碎片。缓慢向无名飞行,DPS分好位置全力集火傀儡碎片。打完傀儡碎片,重新回到无名刚上场的阶段。如此重复输出,打到45%的时候,进入P3。
P3无名45%--结束。
MT拉好无名看好无名身上的BUFF。无名身上的BUFF,有夜行和白昼两种。这阶段,远程打掉头顶的一个吊灯,吊灯落下会形成一个白圈。如果无名身上的BUFF为夜行,则所有人在白圈内输出无名。夜行阶段BOSS会给主T上一个易伤DEBUFF,一层受到的伤害提高10%,治疗注意给减伤。一直输出到,BOSS身上的BUFF变为白昼,则所有人离开白圈,出来输出。白昼的无名会随即点名一个人,并追击,速度慢慢变快。被白昼的追的人,把无名带到白圈内。白圈消失后,可重新打一个吊灯下来,一共四个吊灯。如此反复输出一直到结束。(PS:若被白昼的无名追上,或没带进白圈,则该玩家会被放逐,放逐后不能动不可驱散不可解除)
打完***首领无名到达图上红点位置,可触发伊玛目剧情。这时候推荐1治疗9PS。或者2治疗8DPS。这里的剧情开始水上作战。来到这里会看到尹放正在追击伊玛目,前面是很多台子,类似少林梅花桩,但是大很多。开启剧情后,全力输出伊玛目,伊玛目会在台子上瞬移,一直到达对岸。我们在这尽可能多的输出掉伊玛目的血,因为这里输出掉多少,到BOSS面前就能少打多少。这里不需要T。只要治疗奶好即可,天上会掉下天罗焰,5W5以下的血量注意躲避,其他治疗奶好即可。尽量不要掉下去,掉下去会获得降低20%攻击和命中的DEBUFF。
剧情完追击伊玛目到少阳殿。
五号首领 伊玛目
推荐1T两治疗7DPS。
P1&伊玛目100%--70%
MT把BOSS拉中间。所有人不能站在6个小圈上输出BOSS。。全场会出现天罗炎,落体伤害后,出现两个灼之烛,以固定方向快速射出,触碰到会有伤害。随即会在图上的红蓝圈出现红莲之炎和碧落之炎,这两个圈需要分别让两个远程DPS去吃。吃了红莲之炎的人会附带一个阳性持续掉血DB,吃了碧落之炎则是阴性持续掉血DB。注:吃了红莲的人如果再吃到碧落则直接重伤,反之亦然。寸劲焰刃:全团随即点名瞬移,不可打断,正面60°AOE。
阴魔暗屠斩:BOSS身上的阴魔BUFF叠加到30层以上施放,不能打断,全团AOE,不可打断。
P2&&70%--40%
场上会出现暗母祭祀和炫父祭祀。推荐6个远程配置,一个远程站一个圈即可。。若远程不足,则需要4个DPS,分为两组。每组分别一个DPS对应暗母祭祀和炫父祭祀。当祭祀走向图上小圈的时候,第一组跟着祭祀进圈,获得BUFF。然后在圈里等BUFF消失。等祭祀移动的时候,第二组DPS跟上,同第一组。下一次第一组BUFF消掉,再次跟着祭祀走。如此循环。
P3 40%到结束
祭祀一直存在,每隔一段时间出现沃教使者,可控制。使者会直接去找T,T注意扶摇躲避。被触碰则重伤,有控制的DPS注意控制集火。
打完伊玛目,往前走有座塔。跳上去可放下绳子,然后爬到塔顶有个丐帮弟子,可坐飞机轰炸(类似花山节日常)。路上的小怪尽量不要炸,飞到含元殿顶上会有个很明显的光柱,一直砸到提示,房顶出现漏洞。然后从这个屋顶进入。
进入后是在房梁上,先不要乱动。
大致如图,进入的位置为最上方,需要一直潜入到黑色点的丐帮弟子处触发剧情。路上有很多小老鼠,不能靠近其4尺,否则会惊动守卫,秒杀。路上会有一只贪吃的老鼠,是需要15S内输出掉的。。触发完剧情,跳下房梁则可以正面对战安禄山了。
六号首领&安禄山
场上为BOSS安禄山,一只头狼和六只战狼
建议1T三治疗6DPS。
如果有宇宙奶可以两治疗
抽髓手:随即点名施放,无读条,伤害,并叠加一层增加伤害的BUFF。
皇之怒:每隔一段时间施放,大量伤害+眩晕,扶摇可规避。二段跳可躲眩晕,但是受到伤害。
头狼追击:头狼随即点名一个玩家追击。
群狼撕咬:场上有六只战狼,会往中间直线奔袭,触碰到玩家则停下来撕咬,并附加血崩DEBUFF,持续掉血可叠加两层。尽量躲开。
鲜血牢笼:除T外随即点名锁住不能动,暂时不明,时间结束重伤。
热血:每层叠加3%外功伤害可驱散。
罡气附体:每层反弹1%伤害,不可驱散。驱散热血时获得。
血祭天:读条释放,不可打断,玩家血量低于50%则重伤,并按照玩家血量给BOSS回血。全团满血大概回3%。
血重楼:随即点名两个玩家,附带倒计时DEBUFF并让其连线,若两人相碰则排下一个火圈,若倒计时结束未相碰,则两人重伤。
P1 100%--70%
MT拉好BOSS和头狼,优先击杀头狼,皇之怒尽量扶摇跳。头狼追击风筝好,战狼开打后会朝BOSS方向奔袭,尽量躲避。击杀完头狼输出安禄山,打到70%进入P2
P2 70%-40%
战狼停止奔袭,但是会有两只战狼点名其中两个玩家,被点名的玩家把两只战狼带到一起可解除。BOSS身上会叠加热血BUFF,每层叠加3%外功伤害,尽量保持多的层数再去驱散他。我们打的时候是20层一驱,视治疗和T而定。驱散掉热血,BOSS会出现一层罡气附体反弹1%伤害。P2每个一段时间会从殿外出现一个狼牙军官和狼牙士兵,MT拉好群掉即可。狼牙军官有一个怒吼读条,需要打断。同时每个一段时间一个除T外一个玩家被鲜血牢笼点名,被点的人直接给凤凰或者战复起来继续全力RUSH。P2皇之怒还在。
P3 40%-结束
BOSS开始释放血重楼和血祭天,狼牙军官和士兵还会出。处理好小怪和血重楼,DPS全力RUSH就好。
10%以后,场上会出现火焰,无视之,全力RUSH。皇之怒注意跳。
最后要说的是,工欲善其事必先利其器,如果网卡事多还是开个迅游加速器保险下,如果组了猪一样的队友的话,再详细的攻略也没用。祝大家都早日通关!
注:击败安禄山以后,安禄山会往殿外逃跑。这时候别着急捡东西,所有人出去追击。出了大殿,外面有原来的狼牙军不见了,取而代之的是狼牙军官和狼牙士兵,这时候边追边打。要在安禄山伤害丐帮弟子前追上,则会有额外掉落。(我们在打完瓜分装备忘了追击,多么痛的领悟!)
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