高手深刻详细剖析战神技能加点
&&&&&&&& 来源:网络 作者:言若[] []
我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.
我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....
上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的特点,特别是对于技能的加点都没有很明确的说明,这次我特意准备了几套技能加点,这些加点都是根据我在韩服的国人朋友提供给我的,因为目前为止我只在研究战神的加点,其他职业的我无法提供详细的说明,请参考其他贴子。
言归正传。龙之谷所谓的技能加点,无非就是从两个方向出发,第一个就是PVE,普通级,困难级,大师级,深渊级的关卡和最近更新后新出来的地狱犬副本(暂时这样称呼),在技能的选择上,不管是刷图版还是BOSS版,都是从伤害,群体,范围,控制等等多个因素来考虑,最终的目标就是拿到最高的评价,我想所有的PVE加点都是这个终极目标。第二个就是PVP,在这里伤害也许不是最重要,群体也不是很重要,范围就更不可谈了,在PVP就是要求技能的连击性,控制与反控制,还有就是谁能最先打到对方也是关键的所在。冲锋,霸体,吼叫等一切能接近对方的技能在这里变成主要因素。我们不能每次打关卡都洗成关卡专用技能,而去PVP又去洗成PVP专用技能,所以我们只能在两者之间找出平衡点,使我们的技能分配更加合理,总结一句话,中庸才是王道....以不变应万变。。。
另注:当然一套或者几套或者几千套技能加点都不及你对本职业万分之一的热爱,对于爱情的专一可以应用到本职业来,除非。。。
先来看看32级加点,以下所有的技能SP都有算到任务给的额外全部SP
首先,我说明一下,32级封顶加点,我精心准备了两套,所有的其他技能变动都是围着这两套展开,下面这张是在1V1时比较强力的一套
第一套,对于武器的选择没有要求,适合非常战神职业却不想拿斧头和锤子的玩家,大概说明一下技能的加点,主动只加到杀戳盛宴,铁布衫和清醒吼叫是必加的,升龙斩在接近敌人和先手时有很大的帮助.稍后会有一个总结,先来看下面一套.
热门游戏攻略龙之谷狂战士90刷图加点2016_龙之谷90级狂战士纯pve加点图攻略
目前版本龙之谷狂战士绝对是一线职业,定位输出。喜欢这个职业的朋友可以参考391k游戏网小编为大家带来的龙之谷狂战士90刷图加点2016 龙之谷90级狂战士纯pve加点图攻略。
必带纹章:
可选纹章:
狂战士定位是输出,狂战系技能除了第一个技能前置,其他都是无脑满,至于毁灭系技能出到范围炸弹就可以了,滚动没必要出了(没EX的情况下,很难打全,伤害不稳定,还不如点满杀戮,而且杀戮还有增伤呢)。至于楼主为什么出清醒,因为楼主很贪心,总想着在龙本吼一下BOSS的狂暴,也是为了预防万一吧,呵呵。
关于两个40大我都是点满的,超级炸弹在龙本用来爆发用的,台风站桩时间太久了,不适合龙本使用,刷刷五图清理小怪蛮不错的。
关于技巧,旋转冲击必须+1,这个就不解释了,狂战的主力输出技能,范围炸弹可出技巧可不出,看玩家的喜好了。
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