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岗位职责:1、负责客户的开发和维护,接待与咨询,提供全方位、专业的房地产置业服务;2、负责预约客户和陪同客户实地看房,配合案场进行商务谈判,签订合同;任职资格:1、男女不限,20-45岁,无学历限制,欢迎应届毕业生;2、勇于挑战自我,不服输。热爱销售事业,明确的目标感,执行力强;3、普通话标准、较好的口头表达能力,性格开朗,亲和力强,有悟性;4、抗压能力强,有良好的沟通能力,团队合作精神,勤奋敬业,良好的心理素质,用于挑战高薪。工作时间:8:30-17:30
公司地址:嘉兴市中山东路1601号世纪广场六楼6A阳光大酒店对面
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口无遮拦请多包涵
Lv.6, 积分 3918, 距离下一级还需 1082 积分
UID3320376帖子威望0 多玩草14 草
因为发现最近很多询问猎人PVE各种族的天赋种族收益的提问贴,我就翻了一下过去的精华帖种族天赋相关的内容,将之整理总结,编成一贴,希望对大家能有所帮助。
&&目录:&&
& && && && && &&&1. 基础说明
& && && && &2. 种族天赋收益量化
& && && && &3. 结论
& && && && && && & 1.基础说明
& && && && &&&1敏捷=2AP+0.000794%暴击(近似).& &14AP = 1秒伤& &1%暴击≈提升1%总伤害
& && && && && &
属性90级别1%所需属性等级命中340精准340急速425精通600暴击600
根据 “EJ”5.0提供的属性量化值EP:【509装等(HT14)下】& && && & 1敏捷=4.34& & 1命中/精准等级=1.75& & 1AP=1.61& & 1暴击等级=1.46& &&&1急速等级=1.31& && & 1精通等级=1.29& &
& && && && && &&& 2.种族天赋收益量化
& && && && && &因为只讨论PVE 情况下各种族天赋直接提升输出天赋,所以只对:熊猫人,狼人,矮人,德莱尼,兽人,巨魔,地精,亡灵这8个种族进行量化,其他各种族默认并列第11。
& && &&&熊猫人=(美食家)最高300敏捷收益& && && && && && & = & && &&&矮人& &=(***专精)使用***械时提高1%精准& && && &= & && &&&地精& &=(时间就是金钱)提高1%急速& && && && && &= & && & 【PS。因为“哀伤之触 ”的伤害只受人物等级影响,不受其他任何加成,所以它的收益与秒伤成反比,463装等下,秒伤为3W时提升超过2%,483装等时收益约为1%】
& && &&&巨魔& &= (狂暴)实际收益≈提高1.1%急速+(远程武器专精)提高1%精准=612.5+595= & && &&&兽人& &=(命令)提高宠物2%伤害+(血性狂怒)90级时 4514攻击强度,15秒,2分钟CD
& && & 【PS.兽人因为“命令”技能的特殊性,将分为兽王和 生存/射击分别计算】
& && && && && &兽王按照宠物伤害占总伤的60%计算=“命令”实际提高约1.2%总伤+“血性狂暴”实际收益564.25AP&&= .4= & && && && && &3.结论
& && && && &&&各种族天赋实际收益排序
& && && && & 目标为野兽的的巨魔 > 兽王系兽人>射击/生存系兽人>熊猫人 > 目标非野兽的巨魔 > 狼人≥ 亡灵(按1%收益)> 矮人≥德莱尼(考虑到命中装比精准装要多一些) >地精>其他各种族
*因为急速瞄准流的各属性EP我没找到,所以这个排名对急速瞄准流可能不准确,希望大家帮着补充~~~也欢迎大家帮忙挑错~~
本帖最后由 cˉsm 于
12:48 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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因为有人对巨魔和熊猫人的收益排序存在异议,所以补充一下
& && &&&依照上面的数据,熊猫人和非野兽目标的巨魔之间的EP差值只有

参考资料

 

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