万王之王3纯永恒之柱辅助牧师加点点

The requested URL '/c/72721.html' was not found on this server.寒霜历497年,疯神塔扬率领诸神引导众多人类英雄,突袭战神哈玛的居所----哈玛之塔,并在塔顶的圣殿和哈玛的手下发生激烈战斗,暗骑士拉瓦达和圣斗士佛蓝达(即国王亚伯拉罕七世)在这场动乱中双双身亡,传说中的千年试炼终于结束,哈玛承认失败,依照承诺放弃他毁灭世界的计划。
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在《万王之王3》的游戏世界中,战争是游戏最核心的元素,而像水晶争夺战、中立城邦争夺战这种参与人数最多、最为重大的战役,怎么能少了牧师呢?在水晶争夺战中,无论是圣者的强力加血、还是祭司的潜能激发、又或者是主教的血盟印记,都是抢夺水晶最为关键的能力和技能。而在各类副本和小规模战斗中,也是绝对不能少了牧师们的出场哦。在《万王之王3》的职业介绍中,乍一看二转牧师系列中,这九大强力牧师,除了妖神一个角色是女性的形象外,其他几人都是男性,而且以手持木杖的大胡子老爷爷为主。这也从侧面说明了《万王之王3》是一个纯爷们的游戏(笑)。在二转的牧师系列职业中,包括圣者、智者、主教、长老、法王、大祭司在内的多种牧师系列的职业给玩家一个可以选择的空间、无论是偏向加血、偏向BUFF还是偏向进攻,牧师大叔们是非常强力的哦。
新版守卫龙岛--诠释策略副本要素
守卫龙岛副本在此前推出后,深受玩家喜爱。在守卫龙岛副本中,玩家们可以体验到时下非常流行的TD塔防式游戏玩法,在副本中通过采集资源,建造不同种类的龙之守卫来对敌人一波又一波的进攻进行防守。
在听取广大玩家的建议后,守卫龙岛在近日进行了一次新的改变。进化后的龙岛守卫副本将变得更具策略性更耐玩。
副本内部加入了全新的技能树系统,玩家所控制的角色不再单单是采集资源、建造守卫的旁观者,而是要通过全新的技能树来发挥自己最大的作用。玩家的角色将在副本中拥有三套技能树,分别对应火龙、冰龙和毒龙,初期的技能知识普通的采集为主,而靠后的强力技能则是需要玩家建造相应等级的龙守卫才可以学习。不同技能之间的搭配和使用更加讲求配合,而龙守卫本身建造和升级的费用将减少,意味着玩家可以选择更多的建造搭配方式来取得高分。新版守卫龙岛在平衡性、趣味性和策略性上都有了长足的进步,希望玩家们能在新副本中获得更爽快的游戏体验!
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扫描二维码万王之王3牧师系职业技能加点深入分析;牧师50级洗点的;也可以理解为;玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址;/gongl;
万王之王3牧师系职业技能加点深入分析
牧师50级洗点的。在这里辅助型我就不多说了,因为辅助性的技能加点没有很大的争议。混合型是肯定不存在的,如果洗了点还是混合型,那就很惆怅了。咱直接说牧师系的热门-----暴力牧师。
暴力牧师,顾名思义,是侧重于pk的牧师类型。这也是大E的最爱。玩了8年多的牧师,8年多的暴牧。本人比较推荐的一个加点 0 9 10 0 9 10 0 1 10 0 这也是本人所玩暴牧的50级洗点的加点路线。 先说中路的9 9 1 这么加不仅仅是为了出群攻。更为了是出9点的心灵冲击。大E之前也提到过,心灵冲击对于打BOSS来说。是必不可少的一个技能。 而为什么心灵冲击不学10点,群攻只学1点。更甚者,大E放弃了一个牧师期强大的状态--祝福术。目的很明确,因为我是暴力牧师。 对于一个在战场的战犯来说,什么最重要?是生存!什么是上战场的目的?是杀人! 所以,明白了这两点的朋友,就一定能了解大E这么加点的初衷。 强攻术,增加对敌人80点伤害。这个技能在大E看来,在战场上。有时候80点的伤害是可以救命的,但某种程度上来说,也是微不足道的。而80点的伤害,对于组队刷怪来说,就很有用了。况且,强攻不出,信仰和格档两个技能难见青天(点不出来)。 信仰,10级信仰增加72点双攻,和强攻术一样,这72点双攻有时候是可以救命的,某种程度上来说,也是微不足道的。刷怪方面,这72点攻击力勉强算有用吧。但是,信仰不出,格档难见青天。 格档,这个既能大E要重点说说。很多暴力牧师都是没有点这个技能的。把格档的10点分配到了群攻上或者祝福上或者魔甲硬皮上。在大E看来,没有格档技能的牧师,没有上战场喊着自己是暴牧的资格。大E为什么这么强烈的说出这么一句容易引起民愤的话。等大E为大家列出一个计算后,在骂大E不迟。 首先告诉大家,大E的防御是很***。但却可以深入敌营,取贫血人头如探囊取物一般。 这个计算需要一个玩家数据,我就用某某玩家的属性来完成这个计算好了。 某某玩家的魔防是1000 攻击是3500,现在在拟定出一个某某玩家的复制品,属性是相同的。同样的魔防1000 攻击是3500(下文中,为了减少些字体,看着方便。某某玩家用“实体”代替,某某玩家的复制品用“影子”代替)。在所有属性都是相同的状况下,两者互相攻击,对对方造成的伤害都是2500。那么,实体和影子怎么能分出胜负? 有玩家会说,看谁先出暴击,谁的暴击出现的多,谁就赢了。 给出这个***的玩家。大E认为很正常,是情理之中的,因为暴击的概念很早就被深深的植入的玩家的脑中。 还有玩家会说,看谁看谁先出格档,谁的暴击率出现的多,谁就赢了。给出这个***的玩家。大E认为你有潜力,因为回避这个属性,在以往的网络游戏中,被很大一部分玩家忽略。而在KOK3中,回避该为了格档。格档这个词据大E了解,玩家对格档的理解远远不如回避,回避都会被一大部分玩家忽略。所以,可以理解格档,想到格档的玩家。大E认为是很有潜力的。 还有一个***,就是谁先出手谁赢。这一点就不用大E解释了,都明白的。但是,可以想到这一点的,大E认为你是精英玩家,至少是在PK方面很有心得。否则不会意识到这一点的。 如果有哪个玩家可以综合以上三点,同时说出暴击,格档和先手的问题。那么。你一定是游戏中的佼佼者。精英的中的精英! 有了以上这四种可能性,大E来做计算。既然是给格档这个技能做计算。那就暂时忽视暴击和先手。假设实体和影子暴击率为0,同时出手。 根据实体和影子的攻击防御数据来看,双方互相释放一个技能,同时减血2500点。假如这个时刻实体出现了一次格档,也就相当于无视一次攻击,
也可以理解为。实体的防御瞬间达到3500+,让影子的攻击对实体造成不破防的状态(为了结果清晰易理解,做一个完美假设。只实体出现一次格档,影子没有格档率)。 说到这,我想已经有一部分认真看过的玩家。在重新审视自己的加点与装备选择。这个格档不光牧师。战士和法师同样受用,不过要看适合不适合。并不是说,所有的职业都要去学习格档,提高自身属性的格档率。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小Ps:暴击率 格档率 先手这些名词,本该出现在以后的解析KOK3的PK手法的帖子中出现。但,为了更好地说明技能问题,大E还是提早的运用了这些名词。只是解释的还不够清晰,毕竟这篇帖子的主题是加点,而不是PK手法和属性值得解析贴。如果跑题了,就只有0分了。 还有就是为什么大E对强攻术和信仰做出这样的评价,大E在这篇帖子中,不做深入分析。但还是简单的提一句。有的时候,你被杀死了,而对方还剩下一丝血。这个时候如果多了一个强攻术。那么结果可能就会不同。同样,如果你被杀死了,而对方还剩下很多血。那你身上要多出10个强攻术才可以扭转乾坤。 简单的两句话,解释大E对强攻和信仰评价的理由。希望可以暂时的让玩家明白。以后会写出相关的技术贴,里边会很详细地分析强攻术。这是关系到技术方面的,而且是玩家经常忽略,技术性很深的方面。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 所以,各位朋友可以理解为,大E舍弃了祝福术,并且心不甘情不愿的点了10点强攻和10点信仰。而最终的目的,仅仅是为了点出10点格档。 那么大E除了这个理由,还有没有其他的理由来舍弃格档,魔甲,硬皮,治疗术呢? ***是有的。 祝福术,魔甲,硬皮,治疗术大家玩过牧师的都明白,这些技能都是主动的技能,3各是状态,1个是加血。 因为字数的关系,对于这4个技能大E不多作评论。只用一个问句概括。 暴力牧师学了这些技能,辅助牧师干什么用的? 这是大E最推荐的暴力牧师50级洗点的加点方法。 还有其他的路线,也推荐给玩家。 0 5 10 0 5 10 0 1 10 8 这么加是为了祝福术 而中路的5 5 1 就完全是为了出1级群攻。 0 10 10 0 10 0 0 10 0 9 这么加更是为了50级之后的冲级,自己有10级群攻。10级的强攻术和祝福术也能更好的提高效率。而且这样加点的牧师,对于杀BOSS来说,是很需要的。 对于暴力牧师。大E一共给出3种50级洗点时的推荐。第四种,第五种肯定是有的,大E就不一一推荐了。在大E看来,这3种比较全面。而大E很详细地分析了第一种。是因为大E就是第一种的加点。这么加点的效果怎么样,我想在新区红是帝国认识大E的玩家都是知道。 大E要特别声明,大E重点介绍第一种,是因为大E个人认为,第一种才是真正暴力牧师该走的技能路线。把大E的看法写出来给大家参考,仅仅是参考而已。因为据大E所知,大E是KOK3开测以来,第一个敢这么给牧师加点的人,所以.......请大家三思而后行。也许这样的加点只适合大E一个人呢。 最后针对以上的内容,大E还是继续唠叨一下。 没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。
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参考资料

 

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