鸟德输出手法简述:
起手树人,然后就是刷DOT,虫群+月火(或者日蚀下日火)&星涌术&日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火,星涌术好了就用,出瞬发星涌术优先用掉。多小怪的时候我是给每个小怪刷DOT,这个不好的是很耗蓝,不过伤害还是挺高的,多个目标DOT伤害,然后就单目标循环,星涌术&日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火。DOT要在星涌术之前刷,因为会提供瞬发星涌术,而且DOT不要断,记得及时补上。
猫德输出手法简述:
猫跳精灵火劫掠(2星起手)接咆哮芒果猛虎扫击撕碎5星撕扯撕碎到5星&凶猛
这里有两中情况
狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击~(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。
2:脸不好可能会是4星&咆哮接扫击,这种就是过量撕碎等撕扯CD
接下来就是相对稳定的循环了:5星撕扯&撕碎+扫击到5星凶猛&撕碎2星咆哮&撕碎+扫击&5星撕扯25%以后5星凶猛刷到底...这里在其他DOT时间充裕的情况下,可以预留多些能量,以做到凶猛最大化。注意这里刷新的撕扯并不是更具最先拿个受猛虎加成的撕扯计算而是重新计算撕扯。
熊德坦怪手法简述:
完整技能循环:精灵之火 & 裂伤 & 割伤x3 & 挥击 & 裂伤 & 粉碎 & 割伤x3 & 裂伤 & 挥击 & 粉碎 & 割伤x3 & 裂伤 & 挥击 & 粉碎。
狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康。在裂伤后吼,吼完挥击(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低。激怒和狂暴在适当的时候开。
树德治疗手法简述:
负责刷坦:1.在你的坦克身上补三花。不要随意让它开花,更不能让它断掉,请使用滋补刷新花或是直接刷新。如果团队里有多个治疗德,请加强沟通确保覆盖全部坦克。2.所有坦克身上保持回春。3.看情况使用直接治疗法术,根据掉血和蓝的压力选择愈合、滋补或是治疗之触。你仍然可以对坦克使用迅愈,因为百花绽放可以提供大量的HPS(假如坦克保持不动的话)。
负责刷团:虽然你可能只需要团补,可是我还是建议你保持坦克身上的绽放,因为它带来的回蓝和电池效果是很可观的。同时我建议你保证坦克身上的回春,这样对你的HPS和团队进度都有好处。如果你只需要坦补,你可以放弃强化治疗之触的天赋,但是我还是强烈建议你点出给愈合加暴击的天赋,因为HOT有时候并不足以应付全团掉血的状况。
狂暴战输出手法简述:
看着怒气条输出,保证3秒一次的嗜血是最基本的,然后3秒间需要考虑的是插入什么技能,巨像碎击和狂怒之击基本上是最优先的,剩下的就可以考虑免费的猛击,战斗怒吼,狂暴之怒(仅为了保持可以使用狂怒之击,插了雕文的5点怒气几乎可以无视),然后根据怒气,选择性的加入不占公共CD的英勇打击。注:英勇打击最好在嗜血过后的0.5秒后使用,这样可以保证吃到特殊技能不消耗怒气的BUFF。斩杀阶段,保证巨像碎击,只斩杀就好了。
AOE的话,狂暴姿态近身就只有2个,一个和英勇共CD,一个时间也有10秒还是8秒,怎么A都无所谓了&&总不能跑出去再跳回来A吧。
邪DK输出手法简述:
邪DK输出要注意3个不同的地方:疾病爆发、溃烂打击、天谴打击。疾病爆发:双病全上1minCD ;溃烂打击:增加爱6S的双病时间;天谴打击:只消耗一个邪符文
那么输出可以这么循环:瘟疫爆发,天谴打击+溃烂打击。35S+3-4次溃烂打击是53-59S,差不多是疾病爆发CD。至于DC,有了就用,出胖子之后,看着胖子时间,保证胖子结束的时候可以放2次DC(点了30符能天赋的,可以攒到3次),运气好送几个DC就很happy了,单体输出如何尽量多的让食尸鬼变胖子很实在。
总体来说,木桩邪DK确实不如冰DK,不过在移动战里,挂上双病的邪DK输出可是很可观的。
冰DK输出手法简述:
技能优先顺序:疾病 & 食尸鬼变身 & 天谴打击(前提是2个邪恶符文或者所有的死亡符文都已经冷却完成 & 溃烂打击(如果2对冰血符文都已经冷却完成 & 死缠(末日骤临触发,100符能或者使用任何技能都会造成符能溢出,或者符文腐化没有在触发状态 & 天谴打击 & 溃烂打击 & 死缠 & 吹号角
血沸+冰触,在用3只以上的怪物的时候血沸+冰触是&溃烂打击的
AOE用冰脸&邪脸
血DK坦怪手法简述:
小怪凛风或者凋零开局,瘟打+传染,灭迹。冰和邪CD了用血打,冰打没符文了换灭迹,多用凛风。
BOSS凋零开局,冰触+瘟打,饰品、天赋、冰柱宏。灭迹冰打然后开强力符文武器再来一轮然后冰打,冰邪全CD时候血打换死亡符文随身可带冰结之触雕文和雕文粉,BOSS时候换下凛风雕文。
奥法输出手法简述:
[起手式]
开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍,而且还提高电容器触发。
泄蓝到30%即唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 最关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
若起手不火山,若不浪费宝石的回蓝 就要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.
[省蓝循环]
保持85%+法力值前提下 打奥冲X4+飞弹的输出循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕).
省蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹 纯飞弹的DPS比4+1伤害低8%左右 却可以快速回蓝,所以在法力值低时可以利用烈焰飞弹回蓝
若省蓝循环时触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
[第2轮泄蓝]
在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝. 一般378哀痛奥法100%泄到30%需要50秒左右,391需要60秒+
若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打1轮省蓝循环再开始泄蓝.
若泄到空蓝才发现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
[嗜血循环]
嗜血会让泄蓝时间降低25%左右
通常团队快开嗜血时应当留技能CD,如果没技能则嗜血时循环照旧.注意法力值
嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火山药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的打个奥强泄蓝循环..
[秘法强化与巨魔天赋]
奥强是1.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那么它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.
巨魔加速同理 3分钟CD 但是4分钟才用1次.
另外有5%加速光环时,哀痛+巨魔种族天赋会让奥冲4的读条时间降低到近1秒,1秒整的急速值1200点左右。
火法输出手法简述:
老一套,火球炸弹炎爆,无聊的很。移动战的灼烧非常给力。看boss身上dot很多的时候赏个燃烧。
信春哥+冰箱+闪现+隐身+镜像让你的副本之旅比别人安全很多。
老编不推荐
神牧治疗手法简述:
负责刷坦:循环开始时先刷两个快速治疗,叠起机缘回复,施放恢复然后进入治疗术的脉轮状态。保持施放治疗术,用圣光涌动和快速治疗保持机缘回复的叠加。坦克受到伤害增加的时候,改为施放圣言术宁---强效治疗术---快速治疗x2,然后回到维持阶段的循环。
负责刷团:神牧在群疗时,你可能想按照cd施放愈合祷言。你可能想全程保持在治疗祷言的脉轮状态。按照团队所受伤害的情况,你可能想按照cd施放治疗之环和圣言术庇---如果站位允许。记住,浩劫与重生中,大多数时间内不需要全团的血量都保持在100%。把蓝留给真正需要拿出***治疗手段的时候。
暗牧输出手法简述:
你可以选择起手 痛-饰品-影魔-鞭笞(等待出现一个球后)-心灵震爆(触发强化暗影专精)-触-瘟疫-天使;也可以选择 正常起手,在布道叠满,强化暗影专精触发后,开饰品补次DOT, 开天使,再继续正常输出。
在持续18秒的翅膀中,15秒的触会断的,并且在翅膀持续时间补DOT损失很大.我建议在开启天使前补好触和瘟疫.灭在目标25%血前仅做回蓝用,灭在25%血后是最优先级技能。
生存猎输出手法简述:
猎人印记,击杀射击就不说了,开局上钉刺。爆炸,黑箭到CD就用(个人觉得黑箭优先级更高,因为能触发荷***实弹),然后就打眼镜蛇,现在的情况是眼镜蛇的伤害普遍高于奥射,杀戮等消耗集中的技能,所以,不要管集中溢出什么的,爆炸黑箭都CD的时候就猛抽眼镜蛇吧。
刺杀输出手法简述:
终结技优先级如下:切割 & 割裂 & 毒化
目标35%血以上阶段:应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率(毒化不要重叠)。可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药。永远只施放4+的割裂和毒化。
目标35%以下斩杀阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。然而这个阶段应该使用5星的割裂和毒化。
敏锐输出手法简述:
循环&优先级& 切割 & 剔骨刷割裂 & 保持&养精蓄锐& & 剔骨消耗连击点
消失和影舞CD一到就用(影舞前能量存到80)尽可能多的保持&寻找弱点&buff(比如怎麼在最后0.1用伏击收场.....开玩笑..)暗影步应在消失前使用(现在提升伏击伤害),并在影舞期间第一个伏击以后使用。
战斗贼输出手法简述:(捅到你喊哥提供心得)
盗贼战斗贼起手揭底之击 & 切割 & 五星剔骨 & 揭底之击。如此循环。冲动和狂舞 CD到了就开。剑刃乱舞推荐和狂舞一起开,开荒阶段要用佯攻 最大化减少治疗压力。推荐天赋养精蓄锐点数点满。为治疗减少压力。
防骑坦怪手法简介:
单体方面:循环用简单的十字军 & X & 十字军 & X & 十字军。X的优先级为三豆公正之盾,复仇者飞盾,审判,愤怒之锤,神圣愤怒,奉献。如果飞盾和审判都在冷却,而你又不想用耗蓝大的神圣愤怒和奉献,那么完全可以穿插其他辅助技能或者干脆发呆等下个十字军也可以。
群体方面:保证3秒一次公正之锤,一豆异端审问,除了开怪吸引仇恨之外没必要用神圣愤怒和奉献,开异端审问的话公正之锤的神圣伤害部分已经足够IMBA了。
惩戒骑输出手法简介:
对于单体目标而言,优先保持审讯,接下来依次是愤怒之锤、驱邪、圣殿骑士的裁决、十字军打击、审判、神圣愤怒、奉献。
在近战范围的时候:永远不要读条施放驱邪。因为它耗蓝,需要读条,还重置你的普通攻击。
不在近战范围的时候:能审判就审判。在没有开复仇之怒的时候,驱邪的优先级在审判之下,如果审判在CD,就不停的打驱邪吧。
对于恶魔或者亡灵的循环:优先保持审讯,然后依次是驱邪、愤怒之锤、裁决、十字军打击、审判、神圣愤怒、奉献。
奶骑治疗手法简介:
掉的少用圣光,掉的多用神光,掉的快用闪现...这几乎是傻瓜式的判断...
虽然判断依据非常简单易懂,但并不代表容易判断,这其间的经验起着非常重要的作用。
元素萨输出手法简介:
[烈焰震击]保持DOT & [释放火舌] & [熔岩爆裂 & [撼天雷电](地震术,9层电盾的时候释放会带出6层电盾的伤害,俗称6+1) & (视情形加入闪电链) & [闪电箭]。
理论上,如果能保证[熔岩爆裂]吃到[释放火舌],那么DPS大约提升3%-4%,所以我们考虑把释放火舌考虑加入到输出循环。
输出图腾:熔岩图腾+大地震,双重AOE
增强萨输出手法简介:
和许多职业一样,增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确-优先使用队列中靠前的技能。意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用技能,否则使用下一个优先级别的技能.如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。
灼热图腾(在Sim中设定好剩余X跳) & 熔岩暴击 & 释放火舌能量存在时烈焰震击 & 5层气漩武器闪电箭 & 释放元素能量 & 风暴打击 & 大地震击 & 野性之魂。
痛苦术输出手法简介:
在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
毁灭术输出手法简介:
大灾变可谓毁灭术士输出要难得多,首先你要保持给几个状态,献祭、灵魂火的15%加速。预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利于跑位。
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火 & 厄运灾厄 & 献祭 & 焚烧 & 腐蚀术 & 混乱剑多个烧尽,如果移动的幅度较大,可以将腐蚀术放在前面,也就是前面先用瞬发的法术来跑位的原则(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
恶魔术输出手法简介:
起手末日灾厄& 变身& 献祭& 古尔丹之手& EVA开恶魔风暴& 腐蚀术& 献祭光环& 灵魂燃烧& 灵魂火& 暗影箭。
触发熔火之心打烧尽灵魂燃烧第二次CD就用丢灵魂火,25%斩杀,在大约26%结合自身团队DPS..灵魂燃烧第三次使用顺髮灵魂火触发屠虐后.只补古尔丹之手无脑灵魂火丢吧..
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圣骑士练级最快天赋详解
作者:一七三九九五
另外自写了上篇文章之后,就总有朋友来询问升级快的具体应当如何加。
打怪时保持圣洁光环、力量祝福、命令圣印。
有BOSS改成虔诚光环、智慧祝福、圣印[或光明]并对BOSS施放十字字圣印.
练级最快的天赋加点顺序依次如下。
惩戒 天赋 (32 点)
强化力量祝福 - 5/5 点
强化十字军圣印 - 3/3 点
强化审判 - 2/2 点
命令圣印 - 1/1 点
正义追击 - 2/2 点
定罪 - 5/5 点
偏斜 - 5/5 点
强化惩戒光环 - 2/2 点
圣洁光环 - 1/1 点
复仇 - 5/5 点
忏悔 - 1/1 点
神圣 天赋 (11 点)
神圣之力 - 5/5 点
精神集中 - 5/5 点
奉献 - 1/1 点
防护 天赋 (8 点)
强化虔诚光环 - 5/5 点
精确 - 3/3 点
[详解如下]
先做任务练到20级拥有11点天赋/应该先
强化力量祝福 - 5/5 点
强化十字军圣印 - 3/3 点
强化审判 - 2/2 点审判的法术冷却时间减少 2 秒。
不加神圣的SQ在单练打怪时加血会被打断,蓝也只要放命令就够了.
节省15%魔法还不如多加20%的力量.且在组队时给队友力量祝福时也能多加20%
遇到BOSS也只需要施放十字.再保持命令.
十字军圣印的主要作用是施放后爆命令能加多50%+的伤害.PK时对DZ还能防隐.
这是要想命令攻击爆得高.这个是必加的.如果普通攻击200+那么命令伤害爆发则是700+
[命令的爆击是200*2+10%光环伤害+50%十字伤害]
使你的十字军圣印的攻击强度加成和十字军审判所能造成的神圣伤害提高 15%。
20级时有个任务锤子.
采到的东西卖给60级的人.存些钱到了20级时就可以花钱请人帮你把这个任务做好了.
定回城点在铁.
先去深渊、找个开门到精灵城给5G花1个小时.
到影牙花1个小时.再找个给5G
矿井基本都不要钱的.在西部终级级任务找人组队下去打BOSS时顺路完成就可以了.
洛克莫尔可以花个2G请40+的猎人到右上角帮打一下
命令圣印 - 1/1 点
20级以后,有了锤子不必做任务升级都可以很快,跑远路的任务全不要去做.
我是懒得去,把回城点定在暴风城,到夜色安心打鬼可以轻松升级到30级
先加正义追击 - 2/2 点
使的移动速度和乘骑速度提高8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
再加定罪 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
30级以后需要去荆棘谷上面打怪了.因为这个时期PK严重,
惩戒在战斗中加血会被打断,所以一定要以墓地为中心.
偏斜 - 5/5 点
强化惩戒光环 - 2/2 点
40级以后就可以下到荆棘谷下面打怪了.这个时期PK更为严重.
经常会有打不过的BL叫上60的人来.祖市FB和宝箱也在谷中间.
所以这个时期被人秒是经常的事.也一定要以墓地为中心.
我44时在海湾里修装备时被一个心灵给爆了3000+的血,立马给秒了.
因为有免费的马,有空还可以去坐船去TD或MLD刷些相应装备.
血色狗男女会爆39级用的蓝武器双手单手都有.就是太远.在地图最上方幽暗城对面.
圣洁光环 - 1/1 点
复仇 - 5/5 点
忏悔 - 1/1 点
45级左右就可以到JJG中间把任务做完然后从TD一直骑马下去就可以到JJG了.
开了飞行点后就找法师定铁为家.下次来先飞米港坐船到赛港再飞一下就到JJG了.
在JJG做完当地任务你也差不多50级了.
神圣 天赋 (11 点)
神圣之力 - 5/5 点
精神集中 - 5/5 点
奉献 - 1/1 点
50级以后依然要追求致命爆发就必须以战场为主.
奥特兰克山谷[大战场]必须毕业,但一般51+才能开始刷。
尊敬==雷矛先知坠饰7G、雷矛先知披风7G
崇敬==雷霆战锤29G
崇拜==朱里奥指环、无法撼动之物72G紫盾、无坚不摧之力141G致命2击晕1的紫锤子
阿拉希盆地[ALX]刷到尊敬即可
友善==阿拉索护符4G
尊敬==高地板甲束带6G致命1
崇敬==高地板甲束带9G
崇拜==高地板甲护肩12G、荣誉卫士披风11G
战歌[ZG]没必要刷
友善==职责护符4G
尊敬==博学者之戒7G
崇敬==保护者之剑25G
崇拜==哨兵的板层腿甲16G
如果没钱了,50级时会给你一个职业任务让你到冰风岗打鬼.在那打鬼是SQ的天堂.
神圣怒+驱邪+奉献,
神庙有不少50+对应的蓝武器.
55级后就可以去TL.SDSM.黑石把光铸刷齐了.顺便记得把门任务都做好.
黑龙、MC、BWL的三个门任务中最难做的就是黑龙门任务。
黑石有加虔诚光环效果的圣物。厄运有加攻击的圣物。
防护 天赋 (8 点)
强化虔诚光环 - 5/5 点
精确 - 3/3 点
60级以后找个经常去大FB的公会加一下.常在人多时上线.一天上个3-5小时
一般2-3个月基本都能混齐紫装.
先期商业技能学下+剥皮,都是1级可学。采集到的东西可以高价卖到AH里。
60级以后根据装备情况。全紫装了就换成工程或。
没钱了可以刷小FB。全紫装一般一小时能打20G左右的钱和装备,材料可以到AH里收购。
这是一条非常艰苦的惩戒QS之路、非常容易死。但是单从练级速度来说。这条路最快。
这种天赋下攻击还可以更高些.比如可以放弃[偏斜]加[双手武器专精]和[辩护]
SQ是联盟的领导者,所以60级以后,最好下个DPS统计的.再下个UT语音来指挥作战。
做个小团长,如果人缘好、时间多,可以再申请个、做个公会网站开个行会。
以后就算玩游戏烦了。也能依靠游戏中信用收税金、做中介、卖点卡,也能收入不菲。
千G怪任务需要120G的奥金锭+300G+100G其它费用.买一个马也才900G左右.
这个破任务省不了多少钱.60级以后下FB混装备的天赋建议改为:
---神圣 天赋 (33 点)
神圣智慧 - 5/5 点
精神集中 - 5/5 点
奉献 - 1/1 点
治愈之光 - 3/3 点
强化圣疗术 - 2/2 点
强化智慧祝福 - 2/2 点
启发 - 5/5 点
神恩术 - 1/1 点
持久审判 - 3/3 点
神圣强化 - 5/5 点
神圣震击 - 1/1 点
---防护 天赋 (0 点)
---惩戒 天赋 (18 点)
祈福 - 5/5 点
强化十字军圣印 - 3/3 点
强化审判 - 2/2 点
定罪 - 5/5 点
命令圣印 - 1/1 点
正义追击 - 2/2 点
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大家还关注WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(太子少师)
(太子少师)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(太子少师)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
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同类未解决问题
同类已解决问题1.12练级天赋及打怪经验_魔兽世界专区_游民星空
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1.12练级天赋及打怪经验
发布时间: [] 游民星空
首先把60的时候的天赋发一下,然后仔细讲讲.可能有些人说SS有些天赋是路过点,但是我现在所加的没有一个路过点.主痛苦,副恶魔才是SS练级王道.
因为是修改过的,所以先说一下一些人的质疑.
生命分流这个技能因为受法伤加成的,所以不需要强化了,我现在每一次有592的分流,够了,我记得以前天赋加了2点强化,每次竟然有891....吓人啊.仿佛不止20%.
还有一点:这个天赋是60级时的最终天赋,真正练级的时候,当然是先痛苦系和恶魔之拥加满,然后再慢慢补齐强化虚空的恶魔系天赋.
诅咒增幅这个天赋点我基本没用,因为不是公共CD,所以和痛苦诅咒一起做个宏应该可以.如果不做宏的,可以把这点加到恶魔系的强化宠物耐力上面.
痛苦 天赋 (33 点),0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/55.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">镇压 - 5/5 点使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/17.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">强化腐蚀术 - 5/5 点使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/39.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">强化吸取生命 - 5/5 点使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/49.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">强化痛苦诅咒 - 3/3 点使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高6%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/15.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">恶魔专注 - 5/5 点使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/53.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">诅咒增幅 - 1/1 点使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/59.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">无情延伸 - 2/2 点使你的痛苦系法术的射程延长20%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/97.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">生命虹吸 - 1/1 点每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。等级38:每 3 秒 22 点生命等级48:每 3 秒 33 点生命等级58:每 3 秒 45 点生命0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/21.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">暗影掌握 - 5/5 点使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/81.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">黑暗契约 - 1/1 点从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。等级50:200点法力值等级60:250点法力值恶魔学识 天赋 (18 点)0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/81.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">恶魔之拥 - 5/5 点使你的耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/01.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">强化虚空行者 - 3/3 点使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高30%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/42.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">恶魔智慧 - 5/5 点使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高15%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/07.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">恶魔耐力 - 4/5 点使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高12%。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" src="/upload-neta/17.png" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}">恶魔支配 - 1/1 点你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。毁灭 天赋 (0 点)
练级讲究的就是效率和持久,火毁+小鬼可能单个怪速度是最快的,但是暗伤装的痛苦恶魔系也不会慢到哪儿去.
先说说练级步骤及选择.以前听到很多人说SS练级天赋有很多种,各有所长,但是我想说,痛苦绝对是王道,如果你会引怪,根本不需要吃喝,而且速度不会慢.下面会说理由.至于怪的话,人形怪当然是首选,血少,功不高,胖子完全够用.可能有的人会说练到60级还用胖子是白痴,但是我的练级宗旨就是怪死的时候,顶多打到我两下.如果你暗伤装够高的话,完全可以在同级别的人形怪死的时候才刚刚走到你的面前.
&& 我的施法顺序(虹吸前就不说了,毕竟30级后练级速度慢了许多):
1.起手胖子攻击(群嘲手动施放,折磨自动施放)
2.胖子折磨后,起手虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,生命分流.3.如果是法系怪,等胖子第二次折磨后再等一会,腐蚀还有10秒以下的时候就可以生命吸取(主要就是仇恨转移的时间把握).怪仇恨被你拉过来的时候,差不多就死了,连一个远程法术都放不出.
3.如果是近战怪,生命分流后等一秒钟,等胖子折磨CD还有2的时候,放献祭.然后等到腐蚀还有7~8秒以下的时候放生命吸取.等走过来的时候一般补两个魔杖怪就死了,顶多打到你两下,100~200HP
为什么是虹吸1,痛苦2,腐蚀3,献祭4呢?这个和它们的持续时间有关系,虹吸30s,痛苦24s,腐蚀18s,献祭15s.
4.如果是野兽怪的话,可以再补一个生命吸取,如果天赋加了5点防打断的话,70%还是不错的,至少本是保了回来.这个下面会说.
要注意的就是生命吸取的距离控制,尽量站到极限的24码距离,怪如果最后一点血,速度会明显降低(或者转身逃跑),根本就走不到你的面前就倒下了.
还有虚空的魔法非常有用,更非常有限,所以当仇恨第一时间转移(或者有经验的话,仇恨转移之前,虚空折磨CD结束最后时候)ctrl+2,把虚空拉回来,这样就可以省下一次折磨的时间,毕竟虚空的那点DPS根本没用.如果控制的好,一般来说,虚空没什么血的时候,还是有魔法用来吞噬补血的.
以上是面对单个怪的经验,就说这么多了,下面说一说为什么这个天赋是效率最高的练级天赋,持久力不用说,而DPS根本不会低.
当然,这套天赋是建立在足够强劲的暗伤装上的,暗伤高的话,腐蚀术,痛苦诅咒,生命吸取的伤害值都会提高.(天赋里不强化生命分流的原因就是暗伤也能提高生命分流的效率)而生命吸取就是把魔法賺回来的技能,所以我花了整整10点天赋在上面.5点的生命吸取强化,加10%伤害.5点的防打断,70%防打断.
现在我57级(其实早该60了,但是一直帮同学的DZ号raid,没有什么时间,也没什么动力练级,呵呵),43法伤+170暗伤.虽然血只有少的可怜的2300+,但是在这个年代,已经很少有BL或者LM偷袭练级的小号了.只要你别惹别人,一个下午都难得碰到一次那种无聊的人.如果是在人少的时候,那概率就更小了,所以练级的SS不用穿的多少耐,暗影惩戒的装备比较好弄,如果有钱或者认识人可以弄一套恶魔装,暗伤高蛮多,而且加智力.
现在说说为什么生命吸取,甚至包括虹吸可以把腐蚀和痛苦诅咒的魔法损耗补回来,我现在生命吸取300的魔法消耗,加上213的暗伤,每一秒回107的血,而生命吸取时间是5秒,等于用300的魔法补了535的HP,而SS的HP就是魔法,顶多就是浪费公共CD1.5秒的时间来血转魔而已,这点时间正好可以让DOT多跳点时间.
而虹吸虽然是48级学的等级3的每3秒将目标的26点生命值转移给施法者,持续30秒,但是算上暗伤后,每次有46~47的回血能力.而魔法消耗是285,所以说6次吸血(18秒时间),消耗的魔法已经賺回来了,而一般的怪是在腐蚀术结束前死亡,腐蚀是18秒,加上前面的两次公共CD3秒及操作时间,反而能賺一些魔法回来.
现在来算一下两个吸血技能的伤害535+47*7=864伤害,而这些伤害都变成了自己的魔法,每一个怪能回这么都魔法(相当于一个25级水的效果),持久力能不强么?当然,魔法还是会入不敷出,当实在没有魔法的时候,可以绷带或者少放个腐蚀,只上虹吸和痛苦,然后连吸两到三个生命吸取就行了.这个是随便了.一般来说,怪只要不是太密,你移动中还是能回蛮多蓝的.
SS本来就是邪恶的职业,而靠吸血的高伤害和高回报,多符合这个定位啊,呵呵.
最后再强调一下几个要点(练级流程及地点因为篇幅关系,就不说啦,如果反应好,我就抽空再写一点心得,毕竟现在看练级经验的人太少了,我也只是把SS的一种比较实用的练级方式介绍了一下)
1.仇恨的控制
如果怪比较散,就先用虚空上去,第一眼仇恨很重要,不然如果你先起手虹吸,再上虚空,到后面怪还有一半血的时候就OT了.当然,如果怪比较密,还是先用虹吸把怪引出来吧.
强化虚空很重要,30%的折磨效果,可以更好的拉怪.(关于恶魔支配,召唤大师,强化其他宝宝的天赋,我觉得真的没必要,难道时间紧的连10秒召一个胖子的时间都没有么?何况如果胖子控制的好,能用好长时间)
2.尽一切努力堆暗伤,
除了各个等级的暗影惩戒装以外,zul的能量法杖,裁缝能做的恶魔装,都可以武装起来,价钱也不是太贵.所以有空还是多逛逛拍卖店.
最最后推荐几个练级地点了,34级~38级去JJG中北部打冒险公司(魔法怪,血巨少,带狗狗打更好一些),44~47到羽月要塞下面的恐怖之岛上面的一个山洞打naga,里面怪多,刷的也快,血都少,真的很不错.其他的费伍德和艾萨拉打打恶魔布(当然是做装备啊),安戈洛环形山和塔纳利斯做作任务,也不错.但是说实话,还是下对应的副本效率最高,所以不要浪费每一次能组队的机会,呵呵.
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