龙之谷手游贤者加点贤者如何加点

出生于魔法山脊的贵族少年,由于出身豪门,非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。
用盾牌防护,以近身战为主的角色,拥有治愈和增益技能。在组队游戏时担任领袖的职业。移动能力较弱。
是四职业之中移动最慢的,可是生存能力是最强的。
可以转职为贤者和祭司,转职在15级进行一转。
转职流程:与凯德拉关卡NPC高级牧师杰克对话接受任务。
1、试炼之房间会看到一只蓝色狗狗那就是自己的信念。要从其他狗狗的攻击中保护自己的信念。
2、需要单人通关任何难度突袭者埋伏点完成任务后与高级牧师杰克对话。
牧师经验心得
龙之谷牧师视频
牧师加点经验讨论
牧师一转祭司加点
专门使用圣属性魔法的职业。跟贤者一样,可以分为两种。一种是拥有作为主要伤害输出的攻击魔法、另一种是
可以对队友进行支援的牧师系列魔法。主攻击的我们称为“雷祭”,辅助型的就是“奶爸”。
“雷祭”的圣属性魔法可以作为输出技能使用,伤害效果可观,天堂审判是“雷祭”的招牌大技,大范围的雷电
能让对手不能动弹。
相反“奶爸”的支援型魔法就是对全队进行增益,奇迹之手可以大幅度降低对手对队友的伤害。
45级后,祭司可以二转:圣徒(支援型)、雷神(伤害输出型)。
贤者可以分为两种,一种输出型的审判贤者,一种是防御型的盾系贤者。审判系贤者拥有高输出,但是生存能力却一样强悍。盾系贤者就是俗称的“主T”,凭借着“挑衅”技能死死的拉住BOSS的仇恨让队友安心输出。
审判系贤者一般主修光系技能,光系技能都是输出型的技能,光属性攻击能给予敌人触电的负面效果。
有用强悍的生存能力,主要职责是把怪物仇恨拉住,让队友安心输出。“神圣化身”技能更是能够贤者进入无敌判定状态。
45级后,贤者可以二转:圣骑士(主修盾系)、十字军(主修光系)。
牧师一转贤者加点
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发布时间:10-11-30 15:01 来源:52pk论坛 作者:猫眼看美女
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龙之谷贤者加点&&T3主盾贤者加点方法及心得
好吧,作为一名资深盾贤,看到现在贤者是越来越多,为提高下一代祖国花朵的质量特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~先来张帅气的贤者图~~
牧师系的技能
&(点击图片看大图)
盾击2(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
连锁闪电1(前置)为了后面的技能。
侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
治愈7(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算&
精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧&
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
贤者的技能
神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼&
重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。
挑衅6(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
破甲6(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
盾冲1 (有目的性)
以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候
,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
神圣复仇1(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害&我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
神圣化身1(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的&&
好了,所以加点方法都完毕了,有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合~
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