倩女幽魂射手技能加点怎么加点

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倩女幽魂手游射手怎么样
射手技能佩戴及介绍
作者:兰雪& & &时间:
语言:中文
大小:374M
  中是一个相当强力的职业,自身的伤害高,而且还可以叠各种的BUFF,让对面死在你的各种BUFF里面。那么在倩女幽魂手游中射手应该带什么好?
  射手技能介绍:
  流火:对当前目标造成物理伤害,并附带燃烧状态。
  凝霜:对当前目标造成物理伤害,并附带减速状态。
  蝎毒透骨:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
  蝎尾:当前目标造成物理伤害,并附带中毒状态,对燃烧状态下的目标伤害增加。
  烽火四起:长时间处于该区域的多个目标将每秒受到火伤害。
  拒人千里:把多个目标从身边推开一段距离。
  心弦:当前目标造成物理伤害,有概率让目标眩晕。
  羿射九日:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带燃烧状态
  百步穿杨:对目标造成物理伤害,同时必然附加一个沉默状态,并对该范围内的所有敌对目标造成物理伤害。
  万箭阵:召唤一个箭塔攻击周围多个目标,箭塔有生存时间,且可被攻击。
  孤注一掷:对较近距离内的当前目标造成物理伤害,自身气血越少伤害越高。
  冰天雪窑:对范围内的多个目标造成物理伤害,并附带减速状态。
  万虫蚀体:范围内的多个目标造成物理伤害,并附带毒持续伤害,燃烧状态下的目标伤害增加。
  箭雨流星:终极技能,无数的箭枝从天而降,对面范围内的多个敌人造成物理伤害和冰伤害,并降低其攻击速度和移动速度,同时增加自身的破盾。
  射手这个职业是一个很吃香的职业,因为他能单体伤害高,而且AOE技能也不少!
  我觉得射手时候这样带技能:蝎尾+拒人千里+凝霜+流火,先减速然后心弦流火蝎尾,近身就推。
  挂机刷图的话:烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾
  挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。
  以上就是关于倩女幽魂手游方士技能介绍,大家如果想知道更多倩女幽魂最新资讯,想要了解更多倩女幽魂的相关的资讯和攻略请继续关注倩女幽魂琵琶网专区。
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倩女幽魂手游射手技能加点和技能搭配分析攻略
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日11:15&&
编辑导读:倩女幽魂手游射手技能怎么加点?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇倩女幽魂手游射手技能加点和技能搭配分析攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家。
倩女幽魂手游射手技能怎么加点?这是一款即时制MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看倩女幽魂手游射手技能加点和技能搭配分析攻略。
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状态:公测&&&&&大小:295MB
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射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技
流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。
蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。
烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。
羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。
万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。
凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。
心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。
万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。
孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。
冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓***,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。
千钧:装备弓***武器时攻击提高。
拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。
满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。
石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。
百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓***,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。
箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。
技能加点建议
(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)
流火:前置技能,就点到前置吧。
蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。
蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。
烽火四起:看个人喜好。
羿射九日:看个人喜好。
万虫蚀体:看个人喜好。
凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。
心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!
万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。
孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。
冰天雪窖:看个人喜欢。
千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。
拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。
满引弓:建议点,但是不需要太高。
石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。
百步穿杨:附加沉默状态。
箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。
建议搭配:2火1毒1箭塔1冰
其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
物理攻击:点满,这个不用多说啦
法术攻击:不点
物理防御:建议点满,看个人情况
法术防御:建议点满,看个人情况
双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。
晕眩抗性:建议点满
定身抗性:可以点
沉默抗性:建议点满
睡眠抗性:不点
混乱抗性:可以点
束缚抗性:可以点
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要
火抗性:可以点,防太子用
冰抗性:不点
电抗性:可以点,对面的方士打不疼你
毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点
幻抗性:不点
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点
格挡减免伤害:看个人喜好
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害
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类型:角色扮演
专区:/13657/倩女幽魂手游射手天赋技能选择 天赋加点攻略
倩女幽魂手游射手天赋技能选择 天赋加点攻略
作者:玉米
来源:九游
发布时间: 15:44:00
天赋技能怎么选择加点,技能位置搭配又是怎么样的?游戏中射手对技能操作的需求也是比较高的,想要玩好射手,技能天赋的选择就要更加慎重。下面就跟随玉米来详细了解射手天赋技能选择攻略吧。
射手天赋技能选择解析:
射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点其他没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:
1、必点被动技能:
【千钧】弓***攻击百分比提高。
【满弓引】单体技能射程和命中提高。
【石破天惊】破盾元素抗致命伤害增加。
2、单体点满输出技能:
【流火】对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却0.7。是射手先人一步的奥妙。
【蝎尾】单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。
【心弦】单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。
【孤注一掷】伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。
【百步穿杨】绝技,单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导0.5秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒。
3、主要群体技能:
【万箭阵】召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。
【冰天雪窑】对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满
【箭雨流星】绝技,引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。
4、技能位置搭配:
流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。
理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。
5、天赋技能选择:
【剑拔***张】40级天赋,使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。&
【凌波微步】60级天赋,因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。&
【弯弓饮羽】80级天赋,增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。
平台:安卓/苹果
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时间: 16:10:53来源:作者:rwx(0)
  射手是倩女幽魂手游6大职业之一,就和职业名字一样,擅长远距离攻击,那么倩女幽魂手游射手怎么加点呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的倩女幽魂手游射手技能加点攻略吧!  倩女幽魂手游射手技能加点攻略:  征战  流火  需求等级:1  对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。  蝎毒透骨  需求等级:10  攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒  蝎尾  需求等级:15  前置技能:蝎毒透骨1级  对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,  必须点满, 射手招牌技能  烽火四起  需求等级:21  前置技能:流火1级  在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒  羿射九日  需求等级:60  前置技能:烽火四起1级  对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。  作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。  万虫蚀体  需求等级:90  前置技能:蝎尾10级蓄势  对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。  除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。  凝霜  需求等级:5  对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓***,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。  心弦  需求等级:30  对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。  万箭阵  需求等级:50  前置技能:心弦2级  召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。  孤注一掷  需求等级:80  前置技能:万箭阵2级  对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。  伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。  冰天雪窑  需求等级:95  前置技能:凝霜10级  对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓***,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。  利剑  千钧  需求等级:30  装备弓***武器时攻击提高。  拒人千里  需求等级:40  把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。  技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。  满引弓  需求等级:80  单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。  石破天惊  需求等级:9  前置技能:满引弓5级  5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。  绝技  百步穿杨  需求等级:70  狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓***,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。  箭雨流星  需求等级:100  前置技能:百步穿杨10级  引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓***,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。  小编总结:  射手前期装备技能有加成的有烽火四起,
羿射九天,小编感觉手游中万箭阵(箭塔)特别6,因为玩的手游受屏幕的限制,导致箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁该技能特别招风;
单体技能中蝎尾比较实用,能够有持续掉血debuff,无论是pvp还是打boss都是首选技能。pk用两火一毒(流火、 羿射九日
、蝎尾),还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,适合PVP。  以上就是小编为大家带来的倩女幽魂手游射手怎么加点 倩女幽魂手游射手技能加点攻略,希望能够帮助到大家!

参考资料

 

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