问道问道怎么发人物属性性怎么 少了4各属性点

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问道不会加人物属性点与相性点快来看
来源:编辑:UGC01
不会加人物属性点与相性点快来看!在很多回合制游戏里,很多都是可以给玩家部分潜力点留来给玩家打造个性人物的,而问道也不例外。但问道除了这个潜力点外,还有着别的游戏所没有的相性点,其实这也是体现出问道里没有固定职业之说的地方。今天我就我自己的经验给大家谈谈问道里的属性点和相性点。问道里升级后会增加4点可加属性的潜力点和1点相性点(前60级是升2级给1点相性点,以后是每升1级给1点)。注册帐号的时候一定要记得填写推荐人bb2782哦,会有7个双倍经验药和其他很丰厚的物品获得。现在我们来看看这些个属性点有什么作用:1、首先是属性的分类,体质:问道里加体属性点是能给人物增加血量的上限和防御的,一般加这属性点的都是辅助性职业的多;2、其次的属性是,灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性;3、再来的就是,力量:这个属性点一看估计大家都能知道是增加物理伤害的,没错,这个就是战士职业中的最重要的属性点;4、最后的就是,敏捷:这个属性点对于某些BT战士职业可以完全忽视,但封系却很重要,因为它关系到你人物的出手速度,只要点够高,系统的乱敏也很难影响到。好了,看完属性点的介绍了,我们下面再来看看相性点吧:1、金相性点:增加金系法术的伤害力、增加人物法术的伤害力、增加人物金系法术的抗性,所以很多人都喜欢用金系来当法师;2、木相性点:增加木系法术的伤害力、增加人物的气血上限、增加人物木系法术的抗性,木系必点相性点;3、水相性点:增加水系法术的伤害力、增加任务的防御能力、增加人物水系法术的抗性,这个也是加血木必点的相性点;注册帐号的时候一定要记得填写推荐人bb2782哦,会有7个双倍经验药和其他很丰厚的物品获得。4、火相性点:增加火系法术的伤害力、增加人物的攻击速度、增加人物火系法术的抗性,这个一般多是封系要点的;5、土相性点:增加土系法术的伤害力、增加人物的物理攻击伤害力、增加人物土系法术的抗性,这是战士必须点的相性点。看完上面的介绍,估计大家都很明白自己的职业改怎么配点加了吧,毕竟一个好的人物不是看他是哪个系的,而是在于玩家怎么加点的,这是问道这个游戏的最大特色,所以流传在问道里这么一句话“没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家!!”
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文 章摘 要
《问道》几个和人物有关的重要属性
1、战绩:&&&&&&& ①获得:擂台比武胜利可以获得战绩。获得数量与双方等级、道行有关,对方等级、道行相对我方越高,输了之后,我方获得越多。PVE中战斗胜利可以获得战绩。&&&&&&& ②用途:修行、十绝阵、八阵图等任务需要消耗一定战绩,消耗数量与人物等级成正比。&&&&&&& ③PVE获得战绩上限为32000,也就是说,当你战绩在32000及以上,PVE将不能获得战绩只能在擂台比武中胜利才可以。2、道行:&&&&&&& ①获得:除暴、除妖、伏魔、通缉、仙界神捕、白帮忙、天罡地煞星、副本、八仙梦境、通天塔等系统。&&&&&&& ②用途:提高障碍技能相对的成功率。&&&&&&& ③死亡会失去道行,等级越高失去道行越多。&&&&&&& ④道行标准(适用接任务):等级3*0.29/360&&&&&&& ⑤道行与武学:武学/0.073=道行;道行*0.073=武学;(道行单位:年,武学单位:万)3、属性点:&&&&&&& ①获得:人物每升1级,系统为4种属性点各分配一点,再给4点自由分配属性点。1级的时候,没有4点自由分配的属性点,有自动分配的4点。元(血)婴每升10级,真身可以获得2点自由分配属性点。使用1滴九转仙灵露可以增加1点人物属性点,每个人物最多只能使用30滴九转仙灵露。&&&&&&& ②体质:提升人物气血上限和防御&&&&&&& ③灵力:提升人物法力上限和法术攻击&&&&&&& ④力量:提升人物物理攻击和命中率&&&&&&& ⑤敏捷:提升人物速度和物理攻击躲避率4、PK值:&&&&&&& ①组队玩家每成功主动PK一场战斗队长PK值增加两点,其他成员PK值均增加一点;单人时,每成功主动PK一场战斗PK值增加两点。&&&&&&& ②PK值在天墉城蒙面处查询,在轩辕庙无念僧处清除(需要一定的好心值和100W金钱/点)&&&&&&& ③PK值会使玩家在NPC处购物价格上涨,PK值越多,价格涨得越多。5、技能:&&&&&&& ①耗蓝:随着低阶技能等级的提高,同类型高阶技能的法力消耗将减少。随着技能精研提高技能等级,法力消耗将减少(未精研不会减少)。&&&&&&& ②技能等级:所有技能的等级只能≤人物等级*1.6。&&&&&&& ③目标数难以描述,所以请直接看游戏中的帮助吧。&&&&&&& ④其他被动技能:强身术(体力上限增加)、神体术(气血上限增加)、修道术(法力上限增加)。被动技能只要学习,效果可以直接在战斗中发挥。被动技能最高等级为60级,升级需要大量金钱。一般不推荐升级。6、技能精研:&&&&&&& ①技能突破上限学习,又称为技能精研:100级以上的玩家可以将部分技能学习至更高的等级,从而获得更多的好处、更强大的能力。&&&&&&& ②等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天教主、太上老君处突破自身的技能等级上限(人物等级*1.6)而修习技能。&&&&&&& ③超过标准技能等级(人物等级*1.6)时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍(例如,100级的玩家技能上限本来是160,但是可以突破上限学习至200)。&&&&&&& ④对于B类(攻击)技能,精研后超过标准技能等级学习的部分可增加一定比例的技能伤害和不能忽视的40%法术抗性。&&&&&&& ⑤对于C类(障碍)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以发挥一定的抗障碍效果。&&&&&&& ⑥对于D类(辅助)技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以更高地增强技能的效果。&&&&&&& ⑦对于力破千钧技能,精研后超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性和对附加目标的伤害。&&&&&&& ⑧梦清散不能在技能超过标准技能等级时使用。7、飞升:&&&&&&& ①成元婴、入仙途,则人物受到伤害时,可以直接忽视部分伤害、反震。&&&&&&& ②成血婴、入魔途,则人物的攻击能力少量提升、消耗对方法力。&&&&&&& ③仙属性点能够增加角色物理、法术吸收效果。(就是减少别人对自己的伤害)&&&&&&& ⑤魔属性点能够增加角色强物理技能(物理技能为力破千钧)属性、强法属性。(就是增加输出伤害)
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