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DNF80级元素加点PK全攻略
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作者:admin
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在DNF80版本中,许多职业都发生了大的变更,元素也不例外。下面我们喜欢通过这篇文章为元素提供一些加点与PK的建议,希望有所帮助!1.为什么此版本血这么多,伤害变化却不大。这个问题问的挺多的,很多人都说啊,韩服80版本公平伤害那么高,技能范围都比较大,为什么国服就不一样了呢。因为国服买的是韩服12月8号和谐决斗场后的85版本,只是只开放到80,所以技能都已经是和谐后的,其次由于80版本血量变化不大,武器提升到85武器,技能伤害增高,所以在85版本血量比例提升。但是国服由于没有开放80和85武器,迫使在血量上升一倍的前提下,没有给予攻击上的提升,迫使国服出现攻击低的畸形版本。2.关于大招 虽然说此次版本素素在PKC被削弱得完无体肤,但是加强项还是有的,那就是大招。在此次版本里,大招的后缀触发效果几率非常高,用百分之百的话来说也不夸张。但是!在这次强化中却因为此次的畸形的版本和素素大招 所特有的 储气 这个特殊的设定,以及本市素素自身的缺点并且还要建立在大招加满的的基础之上。这就意味着需要舍去大量的SP,以及神一般的跑位。所以大招在国服依然只能充当 控场技能。 3 当前合适以及变态的布甲装备少之又少。 这一个问题也是一直以来PKC存在的问题,尤其是现在各种BUG的SS武器和BOSS粉,再加上现在可以通过刷陨石做出来,这些条件使原本逆天的职业更是如虎添翼。典型的例子就是 杀猪刀 以及火箭靴。还有已经默认的 连发。。。 而相反的是,在弱势职业群体里,本身适合自己的装备少之又少,而BUG装更是无。这无疑 让两个阶层的职业的差距进一步拉大。而唯一能弥补这个缺点的只有在PKF才能得以实现。4.元素的前途问题。目前来说开放80和85武器之后,还是和之前一样的,只是目前没有开放80武器造成的伤害低而已,所以在女鬼剑,刺客改版和鬼剑2次觉醒之前,和以前比不会有什么太大出入。加点篇分析 在讲加点之前,首先先说下传统的PK点,即极限暗冰流。这个曾被歌颂过4年之久的PK点如今再也无法满足今后的需求,尤其在现今畸形版本,更是雪上加霜。因此加点的改革变得迫在眉睫。 而个人认为在如今的版本,最重要的就是控场和封位而不是一味的输出。因此个人建议,这个版本的PK点要着重于控场,这也就意味着需要更多的控场输出技能,才有可能胜出,或者翻盘。下面,我将和大家介绍下 素素所有的主动输出技能。 【小招篇】 【杰克炮弹】 火属性攻击,具有最远的射程属性,而且在4属性技能之中伤害最高、并且有一定的跟踪能力。对付一些特殊职业具有压制性的优势(EG: 圣骑)并且在组队战之中也非常适合做主要输出技能。 但是由于Y轴距离小,而且爆炸时具有延迟性,以及本身施放后硬直高,所以在对付高段,尊场类的敌人,不仅起不到输出地位,反而成为自杀神技。 结论:建议点满或者点高, 主要用于做辅助技能。 【冰霜雪人】 冰属性攻击,毫无疑问要满的技能,唯一需要提的是本次版本的冰冻效果已经恢复,但是几率非常低,而且时间非常低。一旦中了反而成为别人的输出机会了。 【黑猫夜袭】 暗属性攻击,攻击方式为2次来回攻击,并且随着人物的移动,攻击的轨迹也会发生改变,因此常常配合天机使用。 关于这个技能有人说在这个版本舍弃的观点,我个人认为是不可取的。黑猫的作用第一点不仅仅做连击的作用,第二点由于具有改变攻击轨迹的效果,因此技能必须要满。而且硬直也客观。 接下来 要介绍的就是大家则是本篇重点介绍的技能。 1 【魔法星蛋】 无属性 固伤技能,输出客观(相当于一个没有满精通的储满气的雪人技能),加上 由于Y轴距离大,而且是瞬发性技能,成为80版本中 新秀输出技能,在今后的版本很可能又一个 成为必满的神技。 缺点:硬直低。 结论:满! 2 【雷光珠】 自从在A1年代中和谐了硬直和CD之后,雷光珠从此在PKC完全被无视,对它的认识只有一个:刷图 然而随着等级版本的提高,以及平推和谐的出现,雷光珠的 光珠阵打法 再一次成为一个新亮点,也是本人此次重点介绍的技能之一。 雷光珠 光属性攻击 CD5秒 一次性 施放3客雷光珠,并且在存在期的时候 会逐渐扩散。伤害仅次于杰克炮弹,和黑猫差不多。在魔法秀的作用下 可以放两组雷光珠。 那么雷光珠的优势到底在哪里呢? ***是控场!而且命中率 从实战中来看 是所有小招技能里面命中率最高的技能,或许你会说 雷光珠那可怜的硬直别人早就顶过来啦,的确但正因为如此,雷光珠成为命中率最高的技能,不过最大的亮点不在于这里,而是它的倒地效果。为什么呢 ***就在于 平推的和谐, 在本人多次测试中发现,如果敌人在中了一次伤害然后直接 去顶两组 储满气的雷光珠暴击伤害的情况之下,敌人会因为平推和谐而直接倒地,因此如果能运用好雷光珠的话,那么其输出效果也将一鸣惊人。 同时在对付某些特点职业具有意想不到的想过,其中最值得一提的是,对于鬼影步状态下的鬼鬼是可以命中的。 缺点:CD长,硬直短 但这些都是小问题 最大的问题在于输出习惯的改变。 可能是受刷图影响,如果一旦选定满雷光珠,那么最可怕的缺点在于 吧雷光珠的定位弄错即把刷图习惯带到PKC里。这一点是非常可怕的,一旦这个习惯养成,那么其他输出技能(如雪人 黑猫)很容易遗忘,举个简单的例子 如果敌人在追赶你的时候一旦 使用雷光珠 那么你就完蛋了。 所以 雷光珠 这个特殊的技能最好依据自身情况而定。如果 你可以克服 习惯的困难的话,那么满雷光珠值得尝试。否则还是不要加好。关于中阶技能由于改动不大所以在此不介绍,而大招的实用性可参照第四条 以下发的是个人的加点方案。职业:元素师 等级:80总SP:9570 已用SP:9560 剩余SP:10总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31总QP:3688 已用qp:3675 剩余qp:13 -------[通用]--------跃翔:1 不屈意志:10受身蹲伏:1 后跳:1基础精通:1 攻击类型转换:1-------[普通]--------杰克爆弹:38 冰霜雪人:36暗影夜猫:36 空中施放:杰克爆弹:1魔法秀:20 元素点燃:20契约召唤:赫德尔:31 天击:10魔法护盾:10 替身草人:10落花掌:30 魔法星弹:40挑衅人偶:舒露露:1 驱散魔法:10元素师布甲精通:1 -------[转职]--------魔法记忆:10 移动施法:10烈焰冲击:33 雷旋:28冰墙:28 虚无之球:31冰系精通:10 暗系精通:10杰克降临:1 极冰盛宴:1天雷:1 湮灭黑洞:1-------[觉醒]--------元素集中:1 -------[任务]--------强化 - 体力:31 强化 - 智力:31强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20强化 - 回避:14 强化 - 魔法暴击:7强化 - 属性强化:12 强化 - 所有属性抗性:1主要特点 除了雷光珠以外, 其他小技能全满。 这样控场灵活性比较大。另外关于吧 落花加高的原因 主要是其客观的滑行距离 是跑位的神技 而且伤害也非常客观。
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dnf单刷真野猪视频教你如何做一个合格的魔道
本人玩的是平民元素,这里的单刷真野猪小编制作了视频教程,一起来看看,同时小编也在玩魔道,推荐以下分析让大家做一个合作的魔道玩家。一、单刷真野猪视频攻略二图:主要等火圈过后在用大技能输出,火山最好配合黑洞,但是王者的话至少要3轮才完,满黑猫在这里很不错,善于利用黑球(本视频没有充分利用好) 四图:主要错位用雷光珠错位打绿名,最好用黑猫卡位去打,尽量不要主动惹小老鼠,切忌突然在绿名怪面前转身,否则会死得很惨的,最好用跳南瓜进行转向 五图:等公爵变红时,用黑猫、雷旋、冰墙这些瞬发技能去打,驱散CD一到就用,公爵的爪判定很大,不好躲,可以用障碍物卡住公爵 BOSS:火山只能在开始的时间用,其它时间都不能用,最好用火冲进行骗属性,再错位雷光珠,尽量不要放到BOSS,最好在房间两边打,可尽量避免中毒,最好顺便清理碎片,碎片没有时很快就会变为旋风状态,到时再用大技能去打,没办法,这里随时补血吧(这BOSS也超出常理范围了吧,各种无责任扣血) 好了,就这样二、教你如何做一个合格的魔道1、大拍子V587,即使你是灾民,有了大拍子你会觉得你打任何一个boss都有底气了。恐怖的45倍魔攻。 2、女仆人的黑裙,45SS不霸气但很威武,我1级冰车直接碾死追击王的绿名,冰车伤害只有700多,鳄鱼王寡妇王的绿名,1次冰车能打到它剩3条血。此武器可以虐王者峡谷任何图! 3、如果你同时加了熔岩和酸雨,请加魔法背击。这2个技能一放,都是满屏幕的背击。 4、熔岩酸雨减抗性是慢慢叠加的,所以在酸雨结束时减的抗性最多,冰车和火炉最好的施放时间是熔岩酸雨结束前1秒。 5、有时装和没时装,是两个根本不同的游戏,到了30级,咬咬牙买一套吧。 6、魔道最有价值的普通装备是右槽精灵勇士勋章,变态的52.5倍魔攻及增加53点全属性。 7、进攻是最好的防守,如果你觉得你蓝不够用,说明你没加元素点燃。伤害提升后,本来2套连招打死的怪,1套连招剿灭,就省了很多蓝。 8、每天刷图去拍卖行买个上级智力灵药吃,现在才一个,增加100智力半小时。? 9、刷任务的人去商城买魔王契约(好像不叫契约,忘记了),用过都说好!200点一个套餐,自由组合,非常有性价比。 10、给NPC送礼,信赖之后进图有机会获得增加BUFF,哪个NPC有什么BUFF,网上资料很全了。 11、如果你4修,点10级秀就够了,3修什么的还是点满吧,或者不点。 12、EX舒露露,不要点高,1级恰好能配合熔岩酸雨的消失时间。 13、有运气有恒心的人,去刷个开罐之王称号,貌似是唯一一个禁赛(各种PK比赛禁赛)的任务获得称号,因为其效果非常的BUG。+2魔爆+7kg负重,还有其?乱七八糟的属性。 14、有剩点的话加到斗篷上,扩大抓取范围会让你安全性大大增加! 15、过图之前最后1个或几个怪,不要用没吃糖的大拍子结束,如果失败,你会很苦恼到底用什么技能来杀这几个夜叉。 16、想知道自己的技能哪些是近战哪些是远程,找个元素,叫她放冰墙,打得到她的是近战。 17、冰车成功的关键在于被动觉醒出效果,否则你可以当BOB用。开冰车前,SLL熔岩酸雨改良星等小招先放一通再说。 一些详细解释: 第4条: 我不知道用叠加之?的词怎么描述,都知道最多是减那么多,只是不能一下子就减掉那么多,所以我偷懒用了“叠加”,最终意思是消失前1秒放技能,能使伤害最大化。要改的话改成:“在酸雨结束时减的抗性最多,冰车最好的施放时间是酸雨结束前1秒。” 连招就是:SLL-熔岩-酸雨-炉子-冰车。 第14条: 我很确定能加抓取范围,我小号3级抓不到死亡塔5层丢炸弹那个,大号17级能抓到,平常刷图,感觉也很明显,看我找哪天去塔录像一下!周2更新后,一选择频道就游戏消失,没上游戏才无聊写这些。 11条还有人质疑,?人的起手招数不同而已吧,11条的意思是让你节省一些SP,论坛上太多的4修加点是加满秀的。 17条,我的5级棒棒糖,失败率各种难看,后来学了被动觉醒,好得多了,高级玩家不怎么有感觉,低级玩家知道的,4、50级,被动觉醒低的时候冰车就是bobo,棒棒糖肯定是满的。--博才网
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