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我的cpu超频之后,玩游戏卡顿是什么情况
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a10-5800k只有不超频玩单机才流畅,小超一下或者降一下主频,玩游戏都会有卡顿,游戏由40帧突然跳到7、8帧,又突然恢复40帧,就是反复跳!
降得应该是倍频,别降主频,将主频的参数也得降
就是降得倍频啊,默认是38,降到37就不行了,升39也不行,只有不超也不降频玩才流畅。】是2条4g,1600MHZ
只改过倍频,电压啥的都没动过,只是超一点,不是bios超的,bios设置没动过,用的华擎超频软件
对 第3楼 esqd 说:=========================的时候尽量在vision 控制面板中将功耗条拉到最右边,或者在vision提供的几种模式中选游戏,让和gpu满负荷运转,不游戏记得拉到最左边让cpu自动降频。
什么是 vision 控制面板 啊?
bios里改倍频试一下,不应该啊高频上不去先不说,降就奇怪了,试着刷最新版本的BIOS在试一下
开啦节能,这个和超频不超频没关系吧,我玩FPS以前也会从76降到30多,把节能关啦,打下VC+和DX9.0所有补丁应该可以解决,要还是出现降FPS哪肯定是挂机挂久啦应该优化释放物理内存。玩掉FPS很正常。挂机挂久啦开了节能自己降频然后不从启继续玩游戏会掉FPS的
是在bios里边关闭吗?是power down enable还是cool “n” quiet啊,还有一个 over temperature protection。具体是哪个啊
关闭cool “n” quiet即可
只用过第一代APU,感觉自动降频不是很完美。
贴个图给大家,A6 3670K在低负载的时候前端总线都会降频,照理说调用3D引擎还是应该将提升到满负荷而不是仅仅提升GPU的工作频率。
看右边aida64的监控面板,前端总线分别降至75和79MHZ,A6的默认前端总线是100MHZ。
如果不在bios里面关闭节能,那么需要在vision控制面板中调整功耗条。
预设有几个,其中的游戏实际就是手动把功耗条拉到最右边。
功耗条有两个滑块,左边代表低负载降频的频率,右边代表满负荷的频率,都是可以自己控制的。
如果在bios中关闭节能或者超cpu的外频,这个功耗控制内容会在vision面板中消失,也就是说,超外频或者关闭节能后,就不能手动控制cpu功耗了。
下面这个图是APU的bios节能选项,不同主板内容不同,这个是技嘉的。
关闭节能要关闭两项内容AMD K8 cool and quiet control:这个是自动降频。
Cstate Pmin:是节能的各种频率控制,这个也要关闭才行。
这两项内容从auto变成disable。
对 第10楼 顽皮虎鲸 说:=========================看起來比較像是主機板設定的問題,我的X4 641 不論是在開啟c6、CNQ都不會有掉外頻的現象,電壓OFFSET -0.17V,CNQ作動時 800MHz 0.9v,進行遊戲時固定在2800MHz 1.25v
電源管理: 平衡
对 楼主 esqd 说:=========================既然不超频都流畅了,还超频做什么呢?
对 楼主 esqd 说:=========================超频时注意别边一起超了,
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一男一女,普通朋友,不需要道具、不需要时间、不需要空间就能玩游戏?重点是能通过游戏增进彼此的关系,如果不小心能擦***走火什么的,自然是最好。举个栗子:一男一女,仅仅是单纯的同学(当然,作为当事人之一你自然是有不单纯的想法),肩并肩坐在公交车上,至少还有30min的车程……这时候,有没有什么适合玩的小游戏呢?我能想到游戏是:打手。A用手托着B的手,然后A将手翻到上面打B的手,B只有在A做动作的才可以撤手。如果A打中了,那么算A胜,继续A打B。反之,B胜,两人交换。
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猜拳,中国人也称其为包剪锤、石头剪子布、Bao Jin Dum、请沉起、一镬熟。规则:指令后,游戏双方同时出示策略,根据策略与规则判断胜负可用策略有三种:石头,一般用拳头表示;剪子,一般用V手势表示;布,一般用五指张开表示三种策略之间呈相互制约关系,见下图图片取自在该简单规则下,可以保证游戏绝对公平(胜率为50%),且保证不存在绝对优势策略。该游戏深受广大儿童喜爱,在2009年有一个叫秦奋的家伙发明了一种叫“争歧终端机”的仪器,就是利用此游戏原理来对人类之间的竞争关系进行改进(后来据说他还因此找到了未婚妻)美剧生活大爆炸(TBBT)里也屡次改进该游戏。改进后的规则更适合所谓Geek取乐。详见更多的
应用数学专业
我为此游戏想到一些改进的规则,除了上面提到的限制出示策略的同时性、添加可选策略外,还可以使用身体语言来出示策略、添加附加条件、设置故事背景等;可参考博弈论相关书籍,如《石头剪子布:趣味博弈论》之类的。附加一句,没有超过13岁的妹纸愿意和我玩这个超过3分钟,不可思议。再附加一句,我去年12月有天和妈妈玩了六局该游戏,居然连胜了六局!开心得睡不着!哇哈哈!最后补充一句,我觉得这游戏蛮优秀的,足以替代掷硬币成为国际足球赛前选场时的优先权抉择(当然,裁判的眼力也是关键。也许就因为这原因,不能替代掷硬币)
笑喷了...有一个不知道叫什么名字的无聊游戏..目标是摁倒对方的拇指,其他四指互握
突然想到了谢耳朵在车里玩得那些游戏。。。好吧,给个建议,猜手指游戏,一只手的手指随便扭曲交错,然后用另一只手握住只露出五个指尖,让对方猜某个手指是哪个。游戏过程中两人的指尖轻碰,比打手要暧昧些吧。
应用数学专业
想象力不要局限于指头,其实可动用身体任何部位呐==
的回应:我为此游戏想到一些改进的规则,除了上面提到的限制出示策略的同时性、添加可选策略外,还可以使用身体语言来出示策略、添加附加条件、设置故事背景等;可参考博弈论相关书籍,如《石头剪子布:趣味博弈论》之类的。附加一句,没有超过13岁的妹纸愿意和我玩这个超过3分钟,不可思议。再附加一句,我去年12月有天和妈妈玩了六局该游戏,居然连胜了六局!开心得睡不着!哇哈哈!最后补充一句,我觉得这游戏蛮优秀的,足以替代掷硬币成为国际足球赛前选场时的优先权抉择(当然,裁判的眼力也是关键。也许就因为这原因,不能替代掷硬币)强!Geek风格。引用
的回应:笑喷了...有一个不知道叫什么名字的无聊游戏..目标是摁倒对方的拇指,其他四指互握这个有点靠谱,不过和我说游戏有一个共同缺点,下不去手,玩不起来。引用
的回应:突然想到了谢耳朵在车里玩得那些游戏。。。好吧,给个建议,猜手指游戏,一只手的手指随便扭曲交错,然后用另一只手握住只露出五个指尖,让对方猜某个手指是哪个。游戏过程中两人的指尖轻碰,比打手要暧昧些吧。引用
的回应:想象力不要局限于指头,其实可动用身体任何部位呐==发现手指如何变化都能一眼猜出了,不过……别的部位,也不是出于这个阶段的人能玩的啊……
城市规划师,手工爱好者
玩“十五二十”吧,我刚上大学的时候特别流行两个人四只手,要么握拳要么摊开,就是一共可以得到0,10,15,20四种结果两个人同时出手,同时两人轮流猜出现的数字,猜中的人有权对对方做出点小惩罚
Mathematica玩家
两个人……能想到的就是各种棋类、牌类的游戏。不过……既然……不需要道具……那就……成语接龙?猜数字?如果有一个可以产生随机数的装置,能玩的游戏将多很多。
如果运动也算玩游戏的话。。。我推荐。。。。。打乒乓球或者羽毛球
猜拳完胜。。
我们来玩猜人体神经位置的游戏吧...说出一条神经的名字,对方就要戳中另一方身上对应的部位,,如果神经较长的话还要把这条神经整个划出来......然后..你懂得......当然你也可以改为肌肉,血管,淋巴,穴位,***,骨头,等等等......
的回应:玩“十五二十”吧,我刚上大学的时候特别流行两个人四只手,要么握拳要么摊开,就是一共可以得到0,10,15,20四种结果两个人同时出手,同时两人轮流猜出现的数字,猜中的人有权对对方做出点小惩罚喝酒专用。。
的回应:两个人……能想到的就是各种棋类、牌类的游戏。不过……既然……不需要道具……那就……成语接龙?猜数字?如果有一个可以产生随机数的装置,能玩的游戏将多很多。这个有点靠谱引用
的回应:猜拳完胜。。果然,只能这样子嘛……引用
的回应:我们来玩猜人体神经位置的游戏吧...说出一条神经的名字,对方就要戳中另一方身上对应的部位,,如果神经较长的话还要把这条神经整个划出来......然后..你懂得......当然你也可以改为肌肉,血管,淋巴,穴位,***,骨头,等等等......其实,猜一个牙神经,一个***背浅神经,再画个心界图什么的……关键是找个专业对口的妹纸。
昨天我钓到一条鱼,足有这~~~~~~~么长。。。。
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