烽火战国野地抓英雄怎么抓英雄

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烽火战国经验获取攻略。经验的获取是快速升级的技巧,那么如何快速升级呢,那么小编今天就告诉大家烽火战国如何快速获取经验?&快速获取经验技巧:精彩内容,尽在百度攻略:主线任务前期的重点,要是主线任务没了就做支线任务。再就是宗门任务,每天玩家可以做20次,不仅有经验还有官银可以得。六国谋秦一样必做的任务,可以获得强化材料和经验。精彩内容,尽在百度攻略:要是想获得装备的同时又有经验的话那么蓝天练兵是不错的选择。在帮派中每周有50次的帮派任务,同样要做,经验可观。缉拿敌众这个每天可以无限做~非常给力,开始做之前先把双倍领取了(在挂机界面里面)精彩内容,尽在百度攻略:挂机在福利界面领离线经验以上就是小编为大家带来的烽火战国如何快速获取经验的技巧,只要各位玩家有毅力把这些任务都做一遍的话,我相信这经验是很可观的一笔,只有获得了大量经验之后我们才能更快的升级,这样我们的实力也会随着等级的提升越来越高,前期是做任务的好时期,不然后期的任务更加困难,想要获取更多的经验还是会有困难的,所以要抓住机会,更多精彩内容敬请期待!!!
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烽火战国-综合攻略英雄技能--烽火战国资料站--腾讯游戏
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能&热血&,则&热血&在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
技能的获得
技能暂时只能通过酒馆获得
后续将开放更多获得技能书的途径
技能的学习
英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习
英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能
可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可
技能的升级
技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级
英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级
技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果
以下是所有技能10级时的效果:
在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70%
在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%
在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%
在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%
在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60%
在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%
在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%
在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100%
在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100%
在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100%
在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100%
在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100%
在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100%
在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱
在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100%
在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%
在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60%
在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%
在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60%
在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70%
在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60%
战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30%
战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30%
防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺
在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60%
在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35%
在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
标"*"技能暂未开放。
&特别说明:&(1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;(2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;(3)离间技能效果为&70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%&,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);(4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
技能的触发
在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如&热血&仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而&封赐&在进攻和防守战斗中,均可触发。&&& 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。
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烽火战国英雄合理使用的方法烽火战国英雄合理使用的方法是什么?烽火战国英雄可以携带几个宝物?烽火战国英雄可以同时拥有几个?下面让默默来给大家介绍一下。1.英雄的操作类似普通士兵,包括攻击、防御、移动等。精彩内容,尽在百度攻略:2.英雄的经验会随着战斗增加,参加越多的战斗英雄的升级速度就会越快。3.英雄可以携带2个宝物。宝物必须装配到英雄身上,并且在战斗中有该英雄的登场才能发挥效果。4.每个玩家最多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。精彩内容,尽在百度攻略:5.当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间,玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的,最多允许临时存储5个英雄。6.英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。以上就是烽火战国英雄合理使用的方法,希望能够帮到大家,祝大家游戏愉快!精彩内容,尽在百度攻略:
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烽火战国酒馆英雄12点过后冲了先后两次冲了500点,总计1000点卷测试酒馆。第一次:1+4+12+n50回之内第19次刷出平庸宋襄公,也是唯一一个6星。精彩内容,尽在百度攻略:五星出了4个,碰巧占了一点运气,完美王翦,优秀白起,平庸李牧,普通吴起各一名。四星出了12个,同时出两个四星也算在内,就是说出现了12次四星。其他都是三星和三以下的。精彩内容,尽在百度攻略:第二次:1+7+10+n50回之内第34次刷出良好越王勾践,确实是人品**,但我本人是远攻,比较遗憾。五星出了7个,平庸乐毅,平庸王翦,普通乐毅,优秀白起,良好赵奢,平庸田单,良好乐毅各一名。精彩内容,尽在百度攻略:四星出了10个,同上。其他都是三星和三以下的。总结:精彩内容,尽在百度攻略:100次酒馆,出2个六星英雄,取平均值50次出一个,但不能计算成50分之一。因为1000点卷一个6星都不出的人和上海区2000点卷刷出七个6星并且两个是完美的rp哥都是同时存在的。五星英雄出现的概率基本为10%-20%之间,这个应该是恒定的比例,不会高也不会低。精彩内容,尽在百度攻略:至于四星英雄,现在已经是白菜价了,大家也对它的出现没有什么新鲜感了。我不是学概率的,所以很多公式我不知道怎么计算,可能这个完全需要碰运气吧。内容都是真实有效的,我也提醒各位很期待六星英雄的朋友。精彩内容,尽在百度攻略:这完全是运气,跟概率没什么直接关系,有了六星也并不会是你想像中的那种美好。30点好感度需要的材料在不同服务器的价格大致在8-20万金币之间。升级的材料就不用说了更多,每级六位数金币。精彩内容,尽在百度攻略:想要刷酒馆的就要提前做好准备了,很可能出好几个,也可能没有,心态放端正,这玩意没有了一样可以玩。祝大家好运。
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参考资料

 

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