旋舞神宠除了外观专利 几点 不一样和别的宠物不一样。还有什么区别?

旋舞宠物稀少等级的可以升级成神宠吗?_百度知道与QQ炫舞问题,X5宠物PK,X5神宠宠物相关的文章
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游戏信息:游戏名称:QQ炫舞2 | 目前状态:封测 | 游戏类型:音乐舞蹈 | 运营公司:腾讯 | 国服官网:
友情链接: | QQ炫舞宠物分为各种品阶,每个品阶宠物在等级提升的战力提高都是不一样的哦,下面就给大家介绍一下QQ炫舞宠物升级品阶战力表,来详细看看QQ炫舞宠物的详细战力提升数据表吧!
  QQ炫舞普通宠物战力升星数据表:
  雪域冰龙
  QQ炫舞宠物升星属性和战力增长:
  不管什么稀有度的宠物升星提升都是一样的,稀有度不同战力差主要在升级成长上面
  升等级战力成长:
  升星大约三种情况
  里面的百分比不是绝对的,按照宠物在不同的等级升星会不同。比如12级96点属性增长会升星属性涨60点很接近60%别的36点基本40%分配,有的等级会升星属性涨50%还有50%分配在别的属性,相同类型相同稀有度的宠物同级没升过星属性都是一样的,差距都在不同的等级升星和出现3种情况的不同拉开差距的,同一级连续升星属性会比较散出现情况三的情况比较多
  还有选的等级也关键,想要的属性高就要选涨60%的时候。不要选50%的等级。可能还有比60%更高点的时候,前期升星升的好在升级同时也能多涨些想要的属性。
  2只宠物比较下就知道同样的19级8星全升攻击的
  前面的是10级直接8星的,连续升星属性有点偏防御多点还偏了些运气属性
  后面的在边升级时变升的,基本是升攻带速血
  高出的19点攻击就是有等级升星百分比大于10级
  10级是80点属性升星属性涨50点,62.5%,说明有等级升星是可以让升星属性分到70%的。
  不想要的属性比如运气,升生命防御会带运气比较多,可以在最后升生命把运气在等级成长中拉低点
  王座战比较合适的宠物我认为是到7、8星全部是攻击,最后2、3星升生命.选天生攻击或防御高的宠物练
  王座速度用处不大,车轮战后面上的必定能出手所以保持高攻击
  后面2、3星的生命增加600、900血可以提升一半生命力
  后面的宠物我也能算出20级8星的数值了
  生命460攻击1010防御513速度530运气107总属性2620战力7860
  准备还2星升生命20级升星160点属性分配应该是100点升的属性60点带运气外随机分配点
  到10星660生命近2000血可以确定,别的算下不同的情况基本也算的出。
  血近2000攻击1000多防速过500挺厉害的吧
  观察下来这个配比还行,攻击防御生命三者的性价比和最佳配比也挺难研究的
  还有我只要知道2个等级同星的属性就能推算出后面所有等级的属性了
  星的推算不行,因为情况太多,如果假设后面升星都同样的情况也能推出来。
  可惜不知道那些宠物出各技能等级的具体属性,不然能更好的分享和配宠物属性。
  另外舞团招募下高战力宠物,我们团不争什么的就守个王座得福利。
  喜欢研究宠物的一起来吧,我也为团福利研究下宠物的。
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参考资料

 

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