野德6.5裤子执业医师科目取舍问题题

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【IOS9区SRD出品】6.5版本解读zz
发表于 7&天前
突然就迎来了6.5服更新的消息,按照惯例来个小小解读
一、【新橙卡现身】
潘-----(武僧)【军团战功勋商店和挑战副本四圣兽产出橙卡碎片】(目测类似光明游侠获得办法)
达-----(武僧)【商城抽奖获得和挑战副本四圣兽产出紫卡碎片】(目测类似uda,莉莉等十连获得)
全新职业降临,技能眼花缭乱,看起来都是十分不错的设定。具体看测试服的买家秀!
二、【卡牌合体演绎兄弟情谊】
圣光骑士团(合体骑士)
国足合体,接下来应该是五火球合体,四暗影合体之流了。
1、某些橙色英雄们组合在一起可以通过新的道具【连协之力】在强化中进行合体。
2、合体后的合体英雄已然觉醒,并且同时装备专属武器戒指时会触发新的技能。技能更多、更强!
3、合体后的英雄即以觉醒形象提前展示给大家,不用再等到觉醒10阶了,还有专属的合体英雄边框!
4、连协之力可以在角斗场商店、勇气商店和觉醒商店中购买获得。
5、所有合体英雄均可以穿着新套装:玉麟套装。并且可以装备具有千变万化能力的玉麟灵刃和玉麟灵戒【使用它们可以进化出专属武器和专属戒指】。
6、玉麟套装和玉麟灵刃以及玉麟灵戒通过装备界面中的合体装备使用【虚无之尘】兑换获得,虚无之尘则在该处***特定橙色装备获得。
合体依附了全新的材料和装备系统,具体等测试服更新一探究竟。
三、【新觉醒卡】
& && &&&【治愈天赋】
& && &&&(自然净化)清除减益效果最多的友方的持续性减益,每3回合释放1次
& && &&&【恶魔天赋】
& && &&&(法力压制)降低敌方全体微量抗性1回合,每3回合释放1次
& && &&&【秘法天赋】
& && &&&(奥数追踪)降低敌方后排中量闪避,受击后消失,每3回合释放1次
& && &&&【寒冰天赋】
& && &&&(寒冷)随机降低一个敌方目标中量法术抗性,持续1回合,每4回合释放1次
& && &&&【灼热天赋】
& && &&&(火焰增效)增加自身微量攻击,可叠加,不可清除,死亡后不消失,每3回合释放一次
红卡这个版本优先级为女德第一优先级,uda的微量抗性真是惨不忍睹,何时才能翻身干翻竞争对手呢。羞花需要具体研究。
四、【红色肩膀登场】
1、此次可以进化的肩膀有:
& && &&&沐丝:& && &&&生命活力护肩
& && &&&术士大妈:& & 黑金护肩
& && &&&方砖:& && &&&烈焰护肩
& && &&&深渊怒吼:& & 狂暴护肩
& && &&&劣人:& && &&&巨龙追猎者护肩
& && &&&野德新之助:&&审判护肩
& && &&&呆呆:& && &&&沉默护肩
& && &&&黑暗旅者:& & 希望绝迹护肩
五、【红色披风登场】
1、此次可以穿着进化披风的英雄有:
& && &&&尤迪安:&&背叛者斗篷
& && &&&女德:& && && & 枭兽福佑披风
& && &&&羞花:& & 冰川佳人披风
& && &&&圣光棍骑士团:&&骑士团披风
策划,你真的考虑过我们的金币么。现在已经是全民破产的节奏了。
七、【新橙戒激活天赋】
潜行者---落雁(贪狼之戒)
& && &&&获得来源:军团战功勋商店换进化材料“狼魂”,500功勋/1个
& && &&&进化材料需求:狼魂*50+恒金矿*30
& && &&&【利刃天赋】
& && &&&命中增加10%
& && &&&【暗袭天赋】
& && &&&暴击后再次触发满级主动技能,3回合内最多释放1次
落雁终于有戒指了,不过利刃作为一个dot+命中真的好么,相反暗袭真的要上天了。
八、【新的挑战副本---四圣兽】
如果大家想召唤武僧作为自己的英雄,那必须先和四圣兽们切磋切磋。每周六6点开始,在活动副本开设比武台,勇士们快去吧!
1、四圣兽分为4种难度,奖励也为4种
2、每周有两次挑战机会,及早通关能更快的获得武僧
全新的副本,一句话,不要钱就行。谢谢
九、【死斗场优化】
死斗场开战了两个多赛季,主办方发现一些规则上的不足,抓紧修订了一版补充规定。
1、高级死斗场将不能使用橙色品质以下的英雄,初级死斗场依然可以使用紫色英雄
2、当进行完一场战斗,可以选择是否保存本场阵容为预选队伍,预选队伍可在未挑战时调整,更可以在下次对战中直接引用;当然,若是队伍中有英雄被禁用,是会自动去除掉的,所以,勇士们还是要注意看一下每一只队伍的阵容。
3、在选择英雄时,优化了分组和勾选展示,节约大家的策略时间
4、增加了和角斗场中一样的队伍顺序更换按钮,再也不用担心出战顺序的尴尬了
感动哭了,策划终于知道这玩意不改会死人的,值得点赞,解决了不少痛点。(不过直接关掉我们会更开心)
十、【成就系统新增】
不说了,1w成就我来了!早已饥渴难耐。
十三、【商店调整】
为了应对变化,MT世界召开了新的经济形势会议,会后,商人们宣布如下议案。
1、虽然供货上还有压力,但商人们还是增加了泰坦之力和不朽铸币的出 售量。徽章商店出 售泰坦之力上调到每天出 售5个,不朽铸币上调到每天出 售8个;觉醒商店出 售泰坦之力上调到每天出 售6个,不朽铸币每天出 售24个。
2、一种紧俏的新货物出现在了货架上----【连协之力】道具。觉醒商店每天可购买10个,勇气商店每天可兑换2个,角斗场商店每天可兑换3个。
3、由于死斗场的勇士们声名显赫,勇气商店的老板增加了召唤?的兑换数量,每日可以兑换3个宠物召唤?了。
这版本继续加大泰坦和铸币的产出力度,徽章商店请换换换,觉醒商店请配合自己的充值力度选择购买力度。
连协之力是合体红卡的进化道具,看样子进化成本不会太低。
十四、【其他优化】
6、好友单独收赠体力回归,玩家可在好友信息界面进行操作
8、觉醒挑战副本增加了再次挑战功能,方便英雄们大展拳脚
又解决了两个痛点 点赞。
总结,6.5是一个全新的大版本,增加不少新功能,新系统,也算给mt注入一丝活力。
女德觉醒,落雁戒指的出现,会直接导致国足骑骑和暗夜男的地位丢失,很快下个版本这两张卡将会被淘汰。
高昂的红装成本始终是个大问题,金币已经是所剩无几,毫无疑问金币是下个版本最大的坎,如果土豪充值了,发现没金币做红装,这么尴尬真的好么?
对平民而言,徽章的消耗也增加了,如何来平衡收支也是该考虑的问题。
很多细节的痛点都进行了优化,这是值得点赞的。
最后最后,明天将会第一时间奉上6.5测试服各类图示。
写的不好,请指出问题。感谢。
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参考资料

 

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