是那个7.5G的iis7.5完整安装包下载吗?那得下多久啊?

是C盘到了极限还是E盘?算***包,E盘还剩下15G,7.5-8G是完全够的。我下载的是中文硬盘版_百度知道我比较了一下Origin和STEAM,感觉Origin是先下载***包,然后再***,***完成后,删除***包。
而STEAM似乎是直接下载游戏***目录,下载100%后,再初始化一下(***注册表?),所以不需***文件包,只需***注册表,所以,需要的时间很少,很快就可以直接玩?
如果是这样的话,估计各大游戏商给STEAM另外版本的软件包,因此STEAM才能实现这种快捷的下载***。
社区昵称:Daniel Wang
所以你发在技术研讨区然后就被扣蒸汽了吧= =
社区昵称:NiGhTskyGhosT
你可以这么理解steam下载的类似免***硬盘版的游戏文件(预载文件除外) 而origin下载的是压缩***版或镜像版的游戏文件
另外steam下载100%启动后所谓的初始化 是***一些VC++ DX还有net等一些插件
而origin下载的时候会提示你下载这些插件(貌似也可以不下载)
就这么简单。。。
社区昵称:??????
origin要落后steam一万年
社区昵称:i7KillPII
一堆depot文件哪来的
ACU***用了一个小时你信吗
社区昵称:aubergine
origin要落后steam一万年
一万年太久,只争朝夕
社区昵称:WP
基本上就是楼主说的这样。
steam游戏绝大部分都可以理解为是免***版本,虽然时常也有解压过程,但时间很短也占用很少的临时硬盘空间,几乎不被用户察觉,基本下载完就等于***完了。暴雪的战网客户端也是这样。而暴雪更牛的的是下载完成之前就可以玩了,边玩边下载高清材质和音效部分。
origin比较原始。比如下载一个Titanfall***包需20G空间,***后需50G空间,那么需要至少留出70G的空间,***过程也比较慢。***完成后删掉20G的***包。
社区昵称:WP
基本上就是楼主说的这样。
steam游戏绝大部分都可以理解为是免***版本,虽然时常也有解压过程,但时间很短也占用很少的临时硬盘空间,几乎不被用户察觉,基本下载完就等于***完了。暴雪的战网客户端也是这样。而暴雪更牛的的是下载完成之前就可以玩了,边玩边下载高清材质和音效部分。
origin比较原始。比如下载一个Titanfall***包需20G空间,***后需50G空间,那么需要至少留出70G的空间,***过程也比较慢。***完成后删掉20G的***包。
网络卡发重了……求删&
社区昵称:Librarain Wu
相关技术这里有
涨姿势了~感谢分享~&
社区昵称:dgbjx
某些游戏下载百分百后显示***中,然后疯狂占用硬盘并且很卡,,,
对,我的英雄连2和早期的Payday2就是这样,更新个补丁也有明显的***过程,不过后来payday2好多了。&
所以你发在技术研讨区然后就被扣蒸汽了吧= =
啊?那这个帖子应该发在哪个区才不会被扣蒸汽?我找了半天觉得这个版面才合适呀。
社区昵称:Daniel Wang
啊?那这个帖子应该发在哪个区才不会被扣蒸汽?我找了半天觉得这个版面才合适呀。
问题互助区呀,我可以帮你加回一些蒸汽
社区昵称:Daniel Wang
啊?那这个帖子应该发在哪个区才不会被扣蒸汽?我找了半天觉得这个版面才合适呀。
好像粉***帮你加回了~
本帖最后由 greatmatch 于
08:58 编辑
基本上就是楼主说的这样。
steam游戏绝大部分都可以理解为是免***版本,虽然时常也有解压过程,但时间很 ...
谢谢。我还有一个问题,那就是更新的时候:
我们知道微软的更新方式,是先***原始***包,再每次下载一个补丁。造成的结果就是,你如果重新***的话,对不起,你要用Microsoft Update ***一堆的补丁。而且即使下载了SP1,还有针对SP1的一堆补丁,也就是说补丁的补丁,甚至补丁的补丁的补丁。因此来要回***和重启好多次。
相比之下,APPLE在iTunes里手机APP的更新方式是:每次重新下载整个***包。没有上述问题,但缺点是带宽占用很严重,APP小的还无所谓,几个G的游戏更新起来就很痛苦了。
那么STEAM采用的是什么样的更新方式呢?增量更新?补丁更新?我看到每次重装游戏,下载到100%就好了,就是最新版,无需再***什么补丁。是之前已经下载好补丁***过了么?补丁***方式比微软还要先进?
问题互助区呀,我可以帮你加回一些蒸汽
明白了,STEAM社区新手,还不是很知道规矩,不好意思。
社区昵称:Daniel Wang
明白了,STEAM社区新手,还不是很知道规矩,不好意思。
这也是粉***定的规矩啦,因为怕技术区各种乱
社区昵称:WP
谢谢。我还有一个问题,那就是更新的时候:
我们知道微软的更新方式,是先***原始***包,再每次下载一 ...
重装游戏肯定是直接装最新的版本啦,不用再下补丁更新。已有的游戏是推送补丁更新的(开启云同步的情况下)。反正对用户来说是挺方便的。我刚开始用psn下载游戏就很不习惯,下完一个游戏激动地要玩的时候,纳尼??还要再更新1.01补丁?好吧更新完了……纳尼还要再更新1.02补丁?……
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为何我最近下载游戏,都是下载在downloading里,下载完以后,才转进common文件夹
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AirierCoCo 发表于
为何我最近下载游戏,都是下载在downloading里,下载完以后,才转进common文件夹
本来就是这样啊…
本帖最后由 greatmatch 于
09:53 编辑
为何我最近下载游戏,都是下载在downloading里,下载完以后,才转进common文件夹
如果是下载和common文件夹同一个硬盘分区,转进是不需要耗费多少时间的,极快可以忽略不计。因为只是更改了一下那些文件的路径而已,并不需要重新读写文件本身。
如果是不同的硬盘分区,那就需要拷贝,再删除原先的文件。
重装游戏肯定是直接装最新的版本啦,不用再下补丁更新。已有的游戏是推送补丁更新的(开启云同步的情况 ...
这正是我想说的:
微软***软件的方式不是一次性最新版,它要先***原版,再来一次又一次的补丁***。
而STEAM貌似不***原版,直接是最新版。所以不是微软那样的模式?
另外,更新的时候,STEAM是下载补丁***吗?还是直接替换游戏目录内的文件,变成最新版?
重装游戏肯定是直接装最新的版本啦,不用再下补丁更新。已有的游戏是推送补丁更新的(开启云同步的情况 ...
对了,我想起了STEAM下的街霸4,也是要先***原版后,再登录微软的LIVE,然后再升级更新的。。。。
这个,不同游戏不一样?
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greatmatch 发表于
对了,我想起了STEAM下的街霸4,也是要先***原版后,再登录微软的LIVE,然后再升级更新的。。。。
补丁是厂商推的,厂商不推到steam也没办法
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greatmatch 发表于
这正是我想说的:
微软***软件的方式不是一次性最新版,它要先***原版,再来一次又一次的补丁***。
直接替换文件,但是可以只下载变化的部分,因为steampipe是把文件分割成1m的小区块传输的
社区昵称:AirierCoCo
本来就是这样啊…
好吧,我以为是直接下载到common,结果想用盗版文件替换,省流量时,直接找不到文件夹
社区昵称:AirierCoCo
如果是下载和common文件夹同一个硬盘分区,转进是不需要耗费多少时间的,极快可以忽略不计。因为只是更改 ...
恩,知道了。谢谢
补丁是厂商推的,厂商不推到steam也没办法
但是这个补丁,STEAM没有做到游戏***包里,随STEAM直接更新,而是另外有微软LIVE更新。那个LIVE更新又极慢,它可以等半个多小时不更新完。导致街霸4是我重***最头疼的游戏。
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greatmatch 发表于
但是这个补丁,STEAM没有做到游戏***包里,随STEAM直接更新,而是另外有微软LIVE更新。那个LIVE更新又极 ...
因为游戏厂商根本没有把文件给steam啊,steam又不可能擅自打包
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AirierCoCo 发表于
好吧,我以为是直接下载到common,结果想用盗版文件替换,省流量时,直接找不到文件夹
当然可以用盗版的替换,只要你把文件放到common里正确的目录里,就会自动检验文件
社区昵称:AirierCoCo
当然可以用盗版的替换,只要你把文件放到common里正确的目录里,就会自动检验文件
可是一直不行,依旧自动进行原来的下载,文件夹名是正确的==
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12:35, PE: 0.107755s , QE: 324, Gzip On.LOL下载好了 我要卸载那个***包(是那个好几G的不是几MB的那个) 下载了对打开游戏有影响??_百度知道网上下了个miui7.5***包 安好之后要密码_百度知道

参考资料

 

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