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查看: 2651|回复: 4
谁知道神木面具怎么使用?
猪行者, 积分 100, 距离下一级还需 200 积分
世界这么大!UID
面具可以战斗吃卡变身 这谁都知道& & 假如在战斗中变了罗刹 还能不能用面具变个感知龙出来?
post_newreply
要对战方在战斗前用鬼眼或在战斗中用照妖镜识破了你的变身,你才能用神木面具配合道具栏里的变身卡再次变身的。如果能随意变身的话,那我早就去修满神木面具了,切入战斗后,遇到暴力队伍变瓶子,遇到多龙队变红萼,遇到封系队伍需要抢速度就变仙子啦
其实,梦幻应该修改神木面具嘛,这样才实用
原帖由 白魔の仙 于
16:21 发表
要对战方在战斗前用鬼眼或在战斗中用照妖镜识破了你的变身,你才能用神木面具配合道具栏里的变身卡再次变身的。如果能随意变身的话,那我早就去修满神木面具了,切入战斗后,遇到暴力队伍变瓶子,遇到多龙队变红萼, ...
是火眼不是鬼眼
最后1个鸡屁股#17
原帖由 私??属 于
16:22 发表
&&是火眼不是鬼眼
你还真是“火眼”0
猪宝宝, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
修改了也不实用,除非改成可以用行囊里的变身卡还差不多,难道你服战的时候会用几张卡在道具栏里占位置啊?含78245篇文章
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境 界的提升而增加。
增加师门技能的气血恢复效果。
师门法术造成的治疗效果有一定增加。
增加命中。
增加一定的人物命中。
增加伤害。
增加一定的人物伤害。
战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。
捆绑目标,使其无法逃跑
三回合内目标人物逃跑成功率降低。
战斗中变身
佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。
战斗中使用当前携带金钱攻击敌人
法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。
吓退召唤兽
有一定几率使目标召唤兽逃跑。
物理攻击时一定几率攻击多个目标
有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。
增加人物速度
增加人物速度10点。
解除法宝异常状态
一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。
提升召唤兽攻击
佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。
提升召唤兽防御
佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。
提升召唤兽速度
佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。
提升召唤兽灵力
佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。
合成导标旗
随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。
增加师门技能等级
增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。
增加师门技能等级
增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。
增加师门技能等级
增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。
增加师门技能等级
增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。
增加师门技能等级
增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
战斗中变身
佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。
战斗中遭受法术攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护,随着境界提升增加被保护的几率。
增加一定的人物灵力,随着境界提升增加的灵力值。
捆绑目标,使其无法逃跑
三回合内目标人物逃跑成功率降低。
战斗中识破变身效果
战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。
使用五瘟蛊干扰玩家。
使用后两回合内目标玩家无法使用法术,且物理攻击会出现偏差。
召唤怪物参战
召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。
召唤鬼魂参战
召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3
吸引召唤兽攻击
2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。
替主人承受一定伤害
战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。
禁止法宝发挥作用
一定的几率成功使目标佩带的被动法宝4回合内无法发挥作用。
临时降低目标防御
使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
一定回合内魔法消耗大幅度减少
使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。
一定回合内将部分伤害转化为气血
使用后,玩家遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。
使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。
增加普陀山法术威力
佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高15-30点。
提升召唤兽所有属性
佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。
使目标承受的伤害增加。
使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。
所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。
战斗中变身
佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高9级。
战斗中使用当前携带金钱攻击敌人
法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
捆绑目标,使其无法逃跑
三回合内目标人物逃跑成功率降低。
战斗中识破变身效果
战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
吓退召唤兽
有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
定位移动工具
移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
吸引玩家攻击
2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
替主人承受一定伤害
战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
战斗中获得的经验增加
战斗中获得的经验增加1%。
战斗中获得的金钱增加
战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔
增加愤怒值
5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
减少愤怒值
4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
七宝玲珑灯
解除法宝异常状态
每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
禁止使用法宝
一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。
临时增加伤害
使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减,同时增加一定的抵抗封印几率。
增加师门法术与特技加血效果
师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。
增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量
目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。
战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。
增加天宫法术威力
佩带者使用天宫法术五雷轰顶、雷霆万钧、天雷斩时造成的伤害增加20-30点。
一定几率增加恢复个数
佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。
法术攻击目标时忽视目标1%的灵力
使用部份门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。
奇门五行令
令目标攻击失去准头
一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。
使目标召唤兽陷入混乱状态
一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。
五火神焰印
增加自身法术暴击率
增加2%法术暴击率。
利用尸腐毒为己方成员增加血量
佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。
佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标)
封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减少的状态
封的时候有几率使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%
普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行全面解锁。
高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行全面解锁。
16:32:39阅读 796
11:22:21阅读 1094
11:20:03阅读 636
11:20:37阅读 1266
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从天堂到地狱-特级法宝神木面具
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