dnf刺客技能加点的技能点怎么加?

DNF刺客玩家心得分享 刺客技能加点使用攻略
  作为一个老鸟刺客 简单说下我玩刺客的感受  先放图装一波13,当然这个属性是黑雾吃球,我跟奶爸都吃蛋糕各种药之类的,没吃的话,属性也就是在40W上下  从当初打团的咸鱼酱油,到现在的6拖14金团,也体会到了很多了  首先就是飞怪问题了,新手刺客都有这个问题,尼玛的,伤害低还特么各种扯怪,我自己都不愿意跟其他刺客组队  完全就是在捣乱啊,45的绝命踢起来到处飞,疾风乱放,雷光拖走你在打的怪各种的  居然输出不够了,就考虑下队友,绝命二觉这些大范围拖怪的技能,能不用就不用了  特别是擎天花火的时候,mdzz,打完幻影一个二觉,然后拖着怪到处飞四五秒,然后一个收招又转一圈,哦豁,开眼前的一半多时间没了  或者快到开眼的时候一个二觉,恭喜!拿下三杀!你玩个蛋啊  二觉百分比是算高,但是墨迹+拖怪,一个二觉你打不了十几E,你不如不放  特别能源的时候,等你砸下来都结束破防或者开眼了  孵化的话,悬刃冲击,剑刃风暴,陨落,乱空杀,这些技能放完后还不死,自己估摸着破防时间要到了,完全可以补个雷光收招精品推荐: |
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  中刺客的游戏方式应该是最多样化的,不同的武器能够打造出不同的玩法,在pvp方面,刺客与其他职业最大的区别就是连击这个效果了,连得越多伤害越高,下面我们来看看刺客的连击精髓分析以及各种武器加点方法,希望对大家有所帮助!
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  期待已久的SB2版本终于降临,绝杀斩和剑刃风暴都得到了极大的加强
  就像是回到了60版本,4个收招技能均有非常高的伤害,只是现在更强力的疾风代替了翔击
  下面我就详细地给大家分析一下刺客的装备加点选择
  一、战力提升程度
  二、技能战力排行
  三、技能加点分析
  四、装备选择
  五、匕首流or双剑流选择
  六、总结
  七、SB2后匕首党的简单说明
  一、战力提升程度
  改版大家最关心的都是技能到底有多少提升
  绝命瞬狱杀与剑刃风暴与官方给的数据一样:
  绝命瞬狱杀本体提升15%,收招提升20%;剑刃风暴收招提升45%,死亡风暴不再消耗无色
  60 70技能,契约点点满数据和以前对比没有丝毫变化。
  绝杀斩:
  (SB2后,由于点满了收招TP,所以587%/1.5=391,即是3885%和391%)
  57;.56%,绝杀斩本体91.56%的提升
  391-211=180;180/211=85.3%,绝杀斩收招85.3%的提升
  所以其实提升程度比官方给的80%和70%要高不出少
  此外,之前的主流TP加点是收招5疾风5绝命5风暴3,是不可能有TP再加给绝杀斩的,风暴也无法加满
  而TP收招的改版,使得可收招技能的收招部分全都可以享受到满TP的加成
  即实际提升程度:
  翔击收招提升:1.5倍
  绝杀斩收招提升:1.853*1.5=2.78倍
  风暴收招提升:1.45*[1+(1.5-1.3)/1.3]=1.67倍
  匕首流:
  满旋舞斩满TP可以达到2W+百分比
  60EX变为一个可控可聚怪可脱离本体持续输出的4W+百分比的技能(过图后不再会重置冷却)
  旋舞斩弧光闪中断技能并命中敌人可获得连击点
  绝杀斩风暴收招后保留2星,即觉醒状态下收招后保留4星
  匕首精通攻击力增加3%
  双剑流:
  60EX过图后同样不再会重置冷却
  60EX存在的情况下,70EX强制使用不会增加连击点
  无其他特殊改动
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