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暗玩家关于暗PK的技能分析和个人见解
11:46:06||来源:多玩龙之谷论坛 作者:很喜欢吃东西||
  我玩的是暗,PK稍微打了一下,不是什么高手,不评论新职业PVP是强还是弱,只在这分析他的技能的优点和弱点。
  【脑浆迸裂】
  优点:上升瞬间无敌,因为升空较高,而且可以配合二段跳使用,所以对手难以判断这技能的下落时间,破霸体较强。
  缺点:技能一旦用出来就无法改变方向,上升到顶点滞空时没有无敌,霸体极低,带有高空判断的技能可轻易破掉。
  EX:撞地的时候爆出一地脑浆,右键可以后翻,有瞬间无敌,脑浆黏住能力不强,连毒云的零头都没有,但是试过破掉旧的接纳边缘(空中被连击时甩飞镖那技能),他甩完飞镖落地就躺脑浆上了。
  这技能我很少拿来当起手技能,中程对峙的时候这技能很容易被破,我打曜的时候经常把他射到墙上,暗很少见到。这技能一般我都是贴身战时使用,贴身时对方视野看不到我飞哪里去。
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作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 13:51:23
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  PK是龙之谷这款游戏的一个重点内容。升级慢的,每天能把疲劳消耗完的话,一个月的时间也足够满级了。满级后干嘛?砸装备和PK。这也是动作类网游后期的发展方向,有点竞技游戏的味道。
  PK有高手,PK有技巧。知道小技巧不一定能成为高手,但高手肯定是精通小技巧的。
  1。弹墙壁。所谓弹墙壁,就是在敌人靠墙壁的时候,使用一些推动技能(如:战士的侧踢,弓的扫堂腿,祭司的踢等等)能使敌人继续浮空,不过会弹到自己的后面所以需要迅速鼠标180°转向(或按G 键)。每个职业都能弹,别说法师弓没。只要是能击退的技能,贴墙壁都能弹。
  2。超级盔甲。超级盔甲就是指硬直非常高,不容易击倒和产生后仰和被打断技能。每个职业都有一些带超级盔甲效果的技能,如战士的冲锋,箭神聚能射击的时候,法师使用冰河的时候等等。
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如果按照中国城市划分等级那样分法!
龙之谷JJC划分为超一线,一线,二线,三线和四线
那首先就要先说一下玩家水平,只有实力相当才能比较职业高低
菜鸟水平:连自己的职业的技能出招和打击效果没完全摸清楚,更别提其他职业,这阶段就是用生命来学习的阶段。
低端水平:对自己所操控的职业基本了解,但不熟悉其他职业,有些技能能躲,但是跟多的时候在挨打,这个阶段会很快过去。
中低端水平:对自己职业和其他职业都基本了解,但是还不能很好适应快节奏,来不及判断和跟上对方快速变化的战术和出招。
中高端水平:对自己职业和其他职业都基本掌握,能很好的适应快节奏,及时判断快速对方变化的出招。甚至能偶尔利用小招来达到反转控制的节奏!
高端水平:对自己职业和其他职业都完全掌握,能很好的适应快节奏,及时判断快速对方变化的出招。能充分利用小招来达到反转控制的节奏和躲避对方突如起来的技能打击!
顶尖选手:对自己职业和其他职业都完全掌握,能很好的适应快节奏,及时判断快速对方变化的出招。能充分利用无论大招小招来达到反转控制的节奏和躲避对方突如起来的技能打击,风骚的走位,见招拆招,连招华丽赏心悦目,瞬间抓住机会反抓!
再来说一下职业PK的要素
A-伤害:这个一直以来是变化最大的因素,也是最容易被改变的因素,这个也是很多高端玩家所不耻和不削的元素。单靠伤害来PK是无法成就高端的。
B-打击方向:龙之谷作为3D游戏,打击方向以人物角色来看,可以分为:B1、周围打击(即前后左右)、B2、上方打击(从上到下发动的打击),B3、下方打击(从下岛上发动的打击)。而所有职业无一例外抗打击方位的能力是:B1&B3&B2
C-破霸体能力:C1、单技能破霸体能力。C2、连招破霸体能力。
D-打硬质能力
E-技能速度:又分为E1、出手速度(按下技能键到在技能打击范围内对对手造成打击效果和伤害的所需的时间长短)、E2、收手速度。
F-人物速度:F1、人物移动速度。F2、技能打击速度
G-控场能力:G1、技能中断型控场( 冰冻,枷锁,上升重力等等,祭祀捆绑),这类控场有些可以手动解锁。G2、快速连击类控场 (毒云、绝望针等等&&这类技能往往需要其他技能破掉霸体或打出硬直才能很好的控场,单放威胁不大)。G3、状态类控场(并状态的减速,和电转态类的酥麻和粘人)&&G4:反控场能力:由F&&H&&J3等因素决定
H-技能无敌多少。
J-技能打击范围& &J1技能远近。J2技能打击面积。J3空中打击能力。
K-技能CD长短
结合上面的条件我们再来分析各个等级的职业
超一线:游侠两姐妹(没有被任何职业克,也没有压倒性的优势或偏压倒性的优势克制任何一个职业,因此游侠在JJC方面是最完美的职业)
原因:客观事实的结果,龙之谷自公测以来的每次PVP大赛,看看游侠总是能走到最后。
游侠两姐妹的优势:B-打击方向&&C2、连招破霸体能力&&E-技能速度&&F-人物速度&&H-技能无敌多少&&J3空中打击能力&&K-技能CD长短& &
& && && && && && && &中规中矩:A-伤害&&C1、单技能破霸体能力& &
& && && && && && && &劣势:D-打硬质能力&&G-控场能力&&I-召唤物& &J1技能远近&&J2技能打击面积& && && && && && &
这么多年来游侠削弱了无数次,但是注意改的是伤害,CD。而游侠的优势没有伤筋动骨& &而游侠的这些优势是很多职业没有的,而且有些的这些弱势却能很好的用优势来弥补。
一线:这类职业没有被其他职业完全克制,也没有压倒性优势克制或偏压倒性优势克制其他职业,剑皇除外& &所有职业都是群单兼顾的一把好手。
剑皇&&1.8线
& && && & 优势:D-打硬质能力& &E-技能速度&&F-人物速度& &H-技能无敌多少& &J1技能远近& &K& &中规中矩:A&&C&&劣势:B&&G&&I&&J3&&
& && && & 原因:剑皇民间高手有很多剑皇,没有被其他职业克制,也没有压倒性优势克制或偏压倒性优势克制其他职业,但是其打击方位的不足导致了和游侠还是差一个档次,同样相对于游侠来说会怕控场一些(再次强调:这是相对于游侠来说的)。最主要的原因不适合群P。
战神&&1.5线:两兄弟& &有一到两个被偏完全克制的职业,也可以完全克制某些职业(例如物卡)&&
冰灵,萨满&&1.7线& &
女王 时空:1.2线
二线:这类职业又被某1&&2个职业明显克制,但同时也能克制其他职业& &优势明显& & 缺点致命
& &物卡两姐妹&&噬魂&&箭神两姐妹& && &药剂& & 工程& &&&圣徒& &火舞& &十字& &刺客出了曜之外的三兄弟姐妹&&物***&&
三线:这类职业因为现阶段不断的和谐或者伤害低,没什么控场,连招不顺畅,但是高手阶段还是不错的。
圣骑,雷神,炼金,白果子
四线:有一两个拿得出手的技能但是& &缺点太明显,优点不多
没提到的职业
&狂战的伤害比毁灭高很多,ins也比毁灭的好用,毁灭打男人肯定无压力了,打女人还是老问题只有一个浮空容易死,狂战可以旋转INS当浮空用反抓女人&
&萨满排得高了,这版本萨满没上个版本可怕了,这是为什么我也不知道,可能物卡伤害比魔卡高了让人产生了错觉,还有狂战和毁灭也是分开的&
&鹦鹉可以算超一线,风行没有破无敌的技能吃亏些啊!最多算一线,女王也就打刀锋噬魂剑皇烈游侠姐妹兽娘姐妹打不过,会怕其他职业?排的低了&
&刀锋兽娘烈不在一线差评啊,神殿全灭都吊炸天,魔羽新职业全灭也是?的,重炮不知道算算一线,抓到别人秒没抓到自己被秒&
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我就看了游侠我就笑了
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原来游侠这些年只是砍了伤害cd,那么那些没了无敌的技能肯定本来就是bug后来被修复了是吧?
致郁系宇直
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我冰爷和萨满居然能排到同一梯队,真是莫名的焦灼啊
blood of my blood~大伙儿一起睡!
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莫名其妙!
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总觉得ABCd的分级好好笑:-D
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好吃的小肉包 发表于
原来游侠这些年只是砍了伤害cd,那么那些没了无敌的技能肯定本来就是bug后来被修复了是吧? ...
高手很少用螺旋踢来躲技能& & 能占到第一就是因为他的方位打击OK& &你觉得即使没了螺旋踢的无敌&&游侠PK弱了很多?& &高手没受多大影响&&受影响的是高端以下的玩家
&游侠弱了非常多,螺旋体和鹰击霸体削弱,被多个职业克制,比如冰灵和银箭,高端也一样。真正无敌的是影烈高端。&
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虚妄之痛 发表于
我冰爷和萨满居然能排到同一梯队,真是莫名的焦灼啊
不然呢?& &冰灵怕弓箭而已&&其他的怕过睡?& & 萨满打很多职业&&别人都想丢键盘
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引用 另一半的侧脸 回复
高手很少用螺旋踢来躲技能&&能占到第一就是因为他的方位打击OK 你觉得即使没了螺旋踢的无敌游侠PK弱了很多? 高手没受多大影响受影响的是高端以下的玩家1游侠只是砍了螺旋t的无敌?
2新版本添加ins了技能,风行内裤即时32还算是有ins,鹦鹉只能成就室里面放,你确定对比其他职业游侠很有优势?
3照你说游侠超一线很大优势,即使砍了无敌伤害cd依旧强势,不赞同是因为玩家不够高端?不bb,楼主赶紧放个游侠1撸n的视频给我压压惊先,记得找楼主你觉得高端的,我等真的要好好学习才行了,要不然都跟时代脱轨了
&以后我可以学楼主这么水帖子了:XXX职业pk超一线,你不认同因为你不是高端。真够霸气上档气,我举个例子别喷我哈( ̄? ̄):本宝宝认为圣骑pk一线超神,你们不认为是因为你们非高端,别bb &
整天沉迷学习
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什么叫刺客除了曜之外的三兄弟姐妹。明明是三姐妹
小小小小小艹酱
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游侠超一线???我没看错吧& & 现在在pk的风行还有几个&&都变成鹦鹉了& &&&而且摩卡和暗使徒打游侠不克制吗& &&&我会说昨天我鹰击被暗使徒的平a断了吗
:→_→那起码是个技能啊
平a都能断也太夸张了&
&瞄准都能断的逗你玩绝技&
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游侠削弱了是肯定的,然而全灭不弱,但超一线就呵呵哒了
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又是胡乱排的一帖,猎手明明就是一线的
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时光取名叫无心
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冰灵还是没有萨满灵活。。。特别是没了硬控冰河和冰刃锁定视角(分分钟被反抓),能算是1.2线吧。还有白果子至少能进二线的。
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B和J3,E1和F2不是一样的么??
C2没有存在的必要。
pk要素中,居然没有霸体、逃生、技能衔接性及打击效果(浮空、击退、后仰等)、灵活性(技能是否可中断)
A伤害是特别重要的一点,毋庸置疑。
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《龙之谷》战神PK各职业高、低端心得
日 18:58&&&&&阅读(316)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
高端剑圣:会抓你翻滚CD,譬如你在他面前一翻滚,他就给你个日食,然后狂风暴雨般的进攻向你袭来。不会随意浮空,会留一个浮空在你旋转之后使用,并且下来之后就给你个日食,让你蛋疼无比。
低端剑圣:不会抓翻滚CD,浮空和欲望不会有意识的留着。
打法:说一个躲日食的方法(对战高端剑圣,无视此方法)针对大多数剑圣都有效的一个方法。走到剑圣面前,量好距离
,直接一个翻滚,90%可以躲掉他的日食,因为大多数剑圣还是不会抓翻滚CD的。
再说一个抓剑圣的方法,斗气护体的使用,最佳时机,是在他切骨突进时第二下砍到你的时候,你在用斗气护体,然后给他一个践踏,他就残废了,你开始蹂躏吧。最好不要在中了三连的时候放斗气护体,高端剑圣三连是不出第三下的,容易被他躲掉。
再说一个破斗气净化的方法,大多数人在勾拳之后净化,那么好,你勾拳之后,他如果净化了,果断给他个飞腿,他如果没净化,那就接着连吧,用飞腿破斗气净化很好用的。
不多说,废掉浮空和斗气之后,就看各自的了。
高端战神:在升龙第一阶段就会浮空飞腿,不会的朋友练习练习吧,总之,飞腿的速度一定要快,不然踢不到。
用浮空调整+飞腿的话,我建议在对方平A的时候用,而且同样,飞腿速度要快,最佳时机是斧子平A第二下,也就是竖着砍一下刚砍完的时候。
同样的,战神也要抓翻滚CD,对方在你附近,一翻滚想跑,你就践踏,旋转抓他。诸如此类,不一一例举了?
高端贤者:牧师类的小技能用的相当娴熟,会用小技能破你招数。也会抓你翻滚CD,他靠近你,你一翻滚想跑,他就重击,直接给你打残废。
低端贤者:这个轻松些,贤者打战神,本身贤者就吃亏的说~
打法:斗气护体留在他破甲打到你的时候用,连击的时候,对方浮空果断旋转伺候,因为贤者的技能释放速度并不快,所以躲起来还是比较方便的。
因为贤者不可能被你一套技能搞死,因为他有RP盾,所以当他出了RP盾挡之后,莫着急翻滚,先看看他要出什么招,大多数都会滑步接悬落,所以看好时机翻滚躲掉,再勾拳,冲击拳什么的抓他,接着连。由于战神的旋转霸体被加强,所以现在旋转可以抗的住他的滑步悬落,所以他在你附近一翻滚,请果断旋转吧。记住,不要随意放践踏,他几乎所有技能都会破了你
践踏,抓好他的翻滚CD再用,或者看好了时机。差不多贤者就这些了,对于战神来说没什么难度。
我先说主流PK职业。
高端游侠:我%%X#%O@#&*^!
低端游侠:逃跑技能乱放。不会一套搞死你,就算你用了群铁,也不知道,照样打你。
打法:对付一般的游侠(姑且讨论下一般的吧,高端实在无解。)和游侠打要保持一定距离,剑圣杨杨说打游侠,没抓到他的时候,不要冲锋,就是走就可以了,斗气护体用在游侠放捆绑射击的时候(就是那个橡皮筋一样的东西射过来把你拉过去的那个技能),当他把你拉过去的一瞬间,斗气护体,然后践踏即可。
游侠残废了,看到他翻滚+星云锁链的时候,跟着他跑几步,然后旋转,大多数都能抓到。升龙不要第二段,抓到游侠,只打第一段,打完第一段他肯定会浮空,或者消能旋转箭,所以要么升龙第一段结束后,用飞行抓他(在他用浮空+鹰击长空的情况下能抓到),要么翻滚冲锋追着他的影子,冲击拳抓他。差不多就这么多了。
部分低端高端的了,直接说打法
打法:开场冲,跑S形路线(主要是躲二连射)跑到他面前,不要急着冲击拳抓他,等他翻滚+三角箭落地之后再抓,箭神近身有个技能是向四面八方射箭的那个技能,你中了那个技能之后果断斗气护体,然后践踏一脚,箭神已废,然后箭神的飞空连射可以躲旋转践踏什么的。总之跑S型路线,追着他的影子跑就OK了~
高端:中了践踏之后,用时间干扰(就是被动枷锁),你中了干扰,如果你不是土豪,基本就结束了。抓你翻滚CD放时间枷锁,然后一套搞定你。
还会抓你翻滚CD用强力波(魔导闪现+右键的技能,近身技能,貌似是叫这个名字?)给你打硬直
低端:枷锁乱放,时间干扰乱用
打法:魔导逃跑技能相对不多,所以抓住就连吧,如果是持久战,中了干扰之后不要急着斗气净化,往往还会有一个时间枷锁等着你,和魔导近身的时候,
看好他的动作,反应快可以翻滚躲掉时间枷锁的(内战时可以凭借反应快躲掉战神的践踏),所以魔导近身的时候 不要随意翻滚~总之,这个职业挺无语的,被抓了,基本上就死了,我也只有这么一点点点的算不上经验的经验。望高人指教
一直没怎么和元素打过,元素鼎盛时期(三个技能秒人)我完全无经验。完全处于被虐状态。现在元素也被加强了一些。总之对付起来有点蛋疼。
高端元素火闪扔的超级准,准确度90%以上。
这里表示不好意思,我实在是不会打元素。尤其是更新后的元素,攻势更是猛的不行,请吧里高人补充。
我只有一点可说的,躲元素的火球,就是蓄力然后扔出去的那个火球,要向左右翻滚才能躲掉,向前后,或者跳起来是躲不掉的。
最后说说我玩战神的心得,我除了贤者之外,其他职业我都玩过,自己有游侠,战神,祭祀,剑圣号,喜欢用来PK的只有战神
总之:各个职业PK到最后,就是拆招破招了,比如抓对方翻滚或者闪现的CD,就算拆招,大多数人在浮空调整之后,或者强闪逃脱之后的第一反应就是翻滚跑掉,这个时候就是抓他们的好时机,践踏旋转神马的往外丢吧。。我的习惯是旋转留着对方浮空调整的时候才使用。
说一个实用的连招:旋转+范围炸弹+飞行。
当然要和对方保持一定距离才接的上范围炸弹,释放旋转的时候人会走两步,所以利用那两步和对方拉开距离吧,然后再范围炸弹伺候
此招优点,大多数人都会在旋转之后就浮空调整了,所以再接一个范围会有大概率破掉他的浮空。再接飞行,可以实现the max dps~
剩下的连招大家大同小异了~不再例举。
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