魔兽世界圣骑士和死亡魔兽圣骑士天赋加点点?

魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
玩家带来的魔兽世界6.0邪恶DK输出指南,DK玩家们一起来看看吧!
在魔兽世界6.0目前版本中,死骑的邪恶专精成长远超冰霜专精,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不再是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派:吸病亵渎流和木桩王流,各有所长!下面就以这两大流派对目前死亡骑士邪恶专精的相关和雕文选择进行简要的分析!
吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DliS资源,不与选择。
冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控,因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
木桩王天赋
在其他天赋不变的情况下,将第一层天赋的吸血瘟疫换成邪恶虫群,第七层天赋的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你打1.5分钟,基本就回本了。
手法推荐:本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档;此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
另外,有朋友说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了!
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魔兽世界死骑冰霜天赋加点 WOW冰DK天赋加点
& 魔兽世界死骑冰霜天赋加点 WOW冰DK天赋加点
以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。死神逼近效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
冰DK雕文推荐
反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文、传染雕文
冰霜之路雕文、寒冬号角雕文、恶鬼雕文
冰DK重铸标准
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 这使你能够调整你的装备使之着重于收益最高的属性,同时避免超过上限而浪费属性。
通常你最先想到去做的,是让命中和熟练达标。 但有些时候,考虑到其他属性的收益,你会需要先把命中/熟练重铸成A属性,再把B属性重铸成命中/熟练来使他们达标。(举例来说,比如命中/熟练之外,精通最好,致命最差,那么把命中/熟练重铸成精通,再把致命重铸成命中/熟练,可能会更好。) 当然这样的计算很繁琐,但从最大化收益的角度考虑,这是值得的。而且你也可以借助各种网站或插件来帮助完成这个计算的任务。&
&双持冰&属性优先级:
力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 精通 &= 加速 & 致命;
&双手冰&属性优先级:
力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 加速 & 致命 & 精通;
属性评分:(MoP正式上线后,这部分数据可能发生变化。)
技能命中(黄字)
平砍命中(白字)
部分属性上限:(Lv.93 BOSS)
黄字未命中
2550 命中等級
单手白字未命中
9010 命中等級
法术未命中
2550 命中等级 + 2550 熟练等级
招架(正面)
5100 熟练等级
闪躲(背后)
2550 熟练等级
每提升1%属性,所需战斗等级:
冰冷之心:造成的冰霜伤害额外提高16%,每点精通值可以使你的冰霜伤害额外提高2.0%。
冰DK宝石推荐
反冲之源钻(+216力量,+3%爆击效果。)
朴素源红石(+160力量)
精准源红石(+320精准)
圆润日曜石(+320爆击)
断裂日曜石(+320精通)
迅捷日曜石(+320急速)
刚硬河心石(+320命中)
各色插孔可选用的宝石:
凶猛朱砂玛瑙(+80力量,+160急速)
娴熟之朱砂玛瑙(+80力量,+160精通)
铭文朱砂玛瑙(+80力量,+160爆击)
蚀刻皇紫晶(+80力量,+160命中)
精确皇紫晶(+160精准,+160命中)
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魔兽世界6.0死亡骑士100级天赋技能简要测试
今天带来魔兽世界6.0死亡骑士100级天赋技能简要测试。
亵渎污染死亡骑士选中的地面,10秒内每秒造成339点暗影冰霜伤害。每次亵渎造成伤害都会让它的面积和伤害提高2.5%,每秒最多增长三次。站在你的亵渎范围内的敌人对你造成的伤害减少10%。取代枯萎凋零。亵渎开始时的大小。三目标下亵渎扩大到最大时的范围大小。亵渎不会被死亡凋零雕文强化,图中没能通过亵渎减速目标。辛达苟萨之息文字说明。视觉效果,引导过程中不会干扰平砍和其他技能使用。辛达苟萨之息为敌方目标施加的debuff。
(本文来源:网易游戏频道
作者:欧米嘉·风焰)
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魔兽世界死亡骑士冰霜天赋加点
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同以往的版本更新一样,在4.0灾变前夕中就已经对天赋树进行了修改,这次改动与之前的增加内容、单天赋瘦身不同,对整个天赋系统进行了全面的革新,几乎重做了整个系统,并在其中加入了专精系统,下面是DK冰霜推荐加点。
魔兽世界4.0死亡骑士输出推荐加点&&冰霜&
  冰霜天赋里面与双手武器有关的冰冻荒原之力可以放弃,提高坐骑移动速度和减少目标移动的天赋不推荐加,点数紧缺别要在副本输出没用的天赋上浪费。鲜血里的护甲转AP,邪恶里的提高法术命中是每个DK都放弃不了的天赋。
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