魔兽世界忘记安全问题的问题

多玩魔兽世界回顾:用户下滑究竟是出了什么问题
本文理性分析魔兽在从《巫妖王之怒》过渡到《大地的裂变》后玩家在线下滑的原因。
  多玩世界4.X反思与回顾:用户下滑究竟是出了什么问题
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  多玩游戏网3月13日讯(记者月夜)过去半年多以来,在《:之怒》从国服升级到当前版本资料片《魔兽世界:大地的裂变》,度过升级期之后,《魔兽世界》在中国迎来了它有史以来最大的滑铁卢,平均在线用户滑落近半。
  出了什么问题?
  是游戏老矣?是莫名的竞争对手突然出现?是玩家的从巫妖王的游戏高峰体验中被突然打断的价值失衡?还是游戏玩法设置不当?又或者,暴雪打算另起炉灶,将魔兽的开发主力全部抽调?
  诚然,一款持续八年的游戏,好像应该算老了。但是这种说法其实不正确,这个世界没有老的游戏,只有不好玩的游戏!而且魔兽世界保持着两年一大更新,随时小版本更新的惯例,维持着游戏常新,这样的游戏,怎么能算老呢?怎么会显得过时呢?
  在这半年以来,异军突起,吸引了很多以前用DOTA培养起来的魔兽玩家。很多人感觉是因为英雄联盟的冲击使得魔兽用户减少,但是实际上,正是因为魔兽的暂时没落给了其他游戏机会。
  暴雪是在做新的网络游戏,但是对这款支撑公司主要收入的魔兽世界,他们又怎么敢把主力悉数调离?不过比较明显的是,确实有相当的主力离开魔兽世界开发团队,他们是离职又或者加入新项目我们不得而知,但是玩家从游戏的体验,更新和设定中能够明显感受得到。
  所以,上面这些问题都是问题,但是这些问题也都不关键!
  真正的问题,相信每个认真玩魔兽世界的玩家都心里有数:玩法设置不当!
  确实如此,如果设置得当,如果暴雪在魔兽的玩法上真的下功夫,又怎么在这么庞大的游戏世界中居然让玩家无事可做?
  我敢打赌,就算是暴雪把魔兽世界开发团队从现在的六七百人砍到三四十人,专心在游戏的玩法上下功夫,依据魔兽世界的基础,都会比现在这个整天在细枝末节上打转的开发团队更有竞争力!
  另一个设置不当来源于暴雪那让人难以理解的价值观!他们是怎么看待一个角色的价值的?我努力两年玩一个角色,为他身上的每件装备呕心沥血,看着他一天比一天强大。然后一个补丁,一切归零,又从头开始,但是这种成长又只是装备数字上的变化,其角色的真实价值并没有提升。一个玩家投入心血在其中,其价值和体验感却一次比一次差,这合理吗?
  暴雪的高层,花点时间学习哲学,请教授给游戏策划讲讲价值论,讲讲人性,在回归网络游戏的本质和规律,不是很好吗?
  改变这种两年一轮回的宿命办法其实很多,我相信暴雪一定能找到最好的一个,问题在于他们是否真的想到了要改变,以及,他们为这种改变下了多大的决心。
  从暴雪出品必出精品到游戏不好玩,从吸引玩家进游戏找乐子到玩家每天进游戏做各种日常,完成任务后退出游戏玩,暴雪你真的需要检讨!
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关于魔兽世界的问题
来源:互联网 发表时间: 22:34:47 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“关于魔兽世界的问题”相关的问题,中国学网通过互联网对“关于魔兽世界的问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:关于魔兽世界的问题,具体解决方案如下:解决方案1:
冲级副本刷装备,要不代练,现在WOW非常的快餐?现在小号,基本任务也都能一个人完成,装备什么的都是浮云,或者互动性强一点的话,与队友一起开荒一些大BOSS,去新开的服务器,当一个BOSS被推倒,没事上去骑上我的小鸟到处飞飞,钓钓鱼,一款老游戏到现在还能有如此强的生命力(目前全世界仍然还有800W左右玩家)其魅力是不可置否的,以前的努力全部白费,都是新人,升级相对容易,新版本出现,新服务器都是零基础起步,现在看穿了,我是60后玩家,但是在偌大的地图,WOW也很有可玩性,你不会觉得无聊孤单么!团队化,然后一个新补丁出来,只有你一个人做任务,又奔向新的装备,导致新人无法存活当然如果你是一个休闲玩家,玩家与玩家的互动性很差了(这仅仅是我一个老玩家的看法,风靡了接近10年了,基本升级都没人做任务了,看看官方消息吧,也许你们新玩家有不同的感受)WOW已经进入一个恶性循环,有了飞行坐骑和随机副本的出现.00后玩家的性格,挖挖草有时间就刷刷坐骑挺不错的当然如果你时间比较多,WOW也逐渐快餐化,但是随着现在玩家年龄年轻化和90,其中的喜悦是不可言喻的如果你想野外任务,没有小集体WOW这个游戏怎么说呢,小集体主义越来越严重,可以跟一些高端的团队做一个稳定的队员,没有代刷没有代练,要不代刷
解决方案2:
1,前妻不管你玩什么职业,升级都不难,首先现在怪没以前厉害了,而且新号少了,几乎不存在没怪可打的窘境,如果你是懒蛋,那你10J后蹲在城里排随机好了2,小号也不少,但是你基本看不见,很少有做任务的,都去排随机了,如果想找人一起,虽好报上服务器和名字,看看能不能碰见有缘人3,小德,猎人,盗贼都生存能力比较强,但是盗贼前期弱了点,这3我都玩过,至少我觉得盗贼前期不太给力,后期就崛起了。。。其实猎人挺好的,升级真的很快,抓个T类的宝宝就可以不停的打怪,你喜欢和平不代表别人也喜欢,LR的PVP还是可以的,尤其现在会近射了,装备也容易提升,毕竟只有增强萨会跟你冲突,但是现在增强萨太少了
解决方案3:
第一个问题:魔兽因为其丰富的剧情,不管你玩什么职业都有完整的主任务链和副任务链,某些种族还有特定的种族剧情任务,所以任务升级根本不会无聊,我有12个角色,基本上就是通过做任务升级的,不得不说wow的任务蛮好玩的,有时候任务太紧凑,会做的不想停下来。所以基本上不会无聊,一个人也能够快速升级。第二个问题:现在wow小号也蛮多,野外经常可以看到小号练级,而且wow也蛮有爱的,如果杀不过野外boss怪或者被对立阵营守尸,世界频道喊一声会有一群人过来帮你。建议你去找个服务器,让别人招募你,两个人一起练级有3倍经验加成的,玩的勤快3天就能到80级。第三个问题:关于职业选择,主要还是看个人喜好。比如我就不大会玩远程法系职业,而近战就玩的很上手。论野外生存能力,当然是保命技能多的类似盗贼,法师这些职业了,猎人也不错,打不过怪可以假死脱战。如果说副本比较受欢迎,那就是T和奶了,DPS一抓一大把,到哪儿都不稀罕。建议玩三系职业,武僧,圣骑士,德鲁伊这些职业既可以T,又能奶,还有dps天赋,可玩性比较高。楼主来十区远古海滩,我带你玩。
解决方案4:
这些职业在做任务方面就没有那么多优势了,现在容易多了,小号应该不少,剧情也还是不错的,也不容易死、想要野外生存能力强的那就是猎人术士,现在推荐是武僧和德鲁伊。3,你可能很难找到那种悠闲的升级,这个得自己去游戏里面找、这个你可能要失望了,但是都是急着升级的存在。4,悠闲的逛世界的小号。5,带宝宝的,做任务也快。如果是副本欢迎的当然都是治疗职业和T职业,那里没有PK……6,但也不错、最后一个要求太泛了,都是可以当T,当治疗,当输出的,野外能力也都不错、如果不爱PVP可以去PVE服务器1、首先欢迎新人加入。2、前期升级对你来说应该是不会无聊的,在以前的版本小号升级比较难
解决方案5:
1升级招募3倍经验觉得像坐飞机。。如果你想体验WOW就不要招募 自己任务副本一点点升上来,,任务和副本都有很多有趣的地方,,比如狼人出生任务,王子那一段战前宣言。。血色的狗男女等等2最好找个一起玩的 你只要被招募就好3德鲁伊绝对是你说的职业 能奶能T能DPS绝对副本欢迎 野外 打不过变豹子就跑 脱离战斗就变鹰飞走 不用PK
解决方案6:作为一个WOW老玩家,我个人觉得WOW带给我最清新空气的就是练级的过程,其实我非常厌倦满级后每天扒着电脑做日常的痛苦。推荐职业:德鲁伊 野外生存力强,可以隐身,可以变形跑,一个地图任务做完不想跑到另外一个很远的地图做任务可以排副本,熊坦和奶排副本速度非常之快,简言之---能打能抗有恢复猎人 作为有史以来公认野外生存最强的职业之一(当然了,这个公认的基础是猎人做任务有宝宝抗,比起法爷之类好操作)非常适合新手练手法意识与做任务的过程中。缺点是满级后排本打装备比较耗时间,但你能很好的安排时间就另论了,如---一边做日常,同一时间排随机普通/英雄本+场景副本+能排的随机团副本,这样能有效的节约时间达到高效利用时间。术士 基本同猎人,缺点是新手操作不注意技能使用方法的话很容易造成做任务过程中经常坐地板(就是没蓝或者没血了要坐下吃吃喝喝,很浪费时间),比较优异的一点就是30级貌似就可以给绑复活石(术士的一个技能,可以给自己或者队友绑定一个复活石,死后不用灵魂状态跑尸体),这个技能的优点在于一些野外JY或者任务JY周围基本都会有喽喽,给自己绑个复活石,然后所有技能干掉JY怪,任务完成,复活,跑路。圣骑士 能抗能加血,就是前期做任务的话技能比较枯燥,非常之枯燥,异常之枯燥,其他近战职业基本可以玩玩花样,来个炫一些的打击特效之类的,但是骑士前期基本没有,比较尴尬,但是后期能抗能打能加血,各种PVE和PVP不能少。纯手打,采纳。谢谢。希望帮到你。
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错误修正账号服务[正在进行中]修正了多个影响魔兽世界时光徽章的问题。90级直升先前被临时关闭了,现在又能使用了。团队副本和地下城玩家又能在被尤格萨隆的缠绕触须抓住时攻击它们了。物品鹰爪之矛可以如预期那样使用远古传家宝刃鞘升级了。任务修正了会重置船坞任务“制海权”的进度并恢复到以前的任务进度的问题。塞拉赞恩任务“驾驭元素”又能被80级及以上并训练了附魔的角色获得了。拥有战争工坊的角色拥有10个或以上印记时现在能够接受既定命运印记的任务。修正了狼人任务“最后的较量”无法获得的问题。[正在进行中]玩家又能在100级时进入阿什兰并获得阿什兰任务了。地区达拉然(诺森德)又有了交易频道。
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参考资料

 

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