DOTA中可以dota2纯粹伤害技能到隐身单位的技能有什么

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DotA游戏机制之英雄单位隐身和吸血
DotA游戏机制之英雄单位隐身和吸血
发表: 15:46:33来源:我游网
作者:Play &&& 游戏机制&&单位/英雄的隐身详解
&&&&隐身是使一个英雄不能被对方从主屏幕或小地图看见的状态,这一状态可以通过几种技能实现.
&&& 疾风步
&&&&这一技能的特点是使你可以穿越其他单位,即使在渐隐时间中.它也不打断任何当前指令,但不能加入到指令序列中.同时也应注意远程英雄的破隐一击被视作一个攻击特效,在任何法术的施法动作结束之后显形.
&&& 隐形术
&&&&&两个原型为隐形术的技能(沙尘暴,大自然的掩护)拥有同样的特点,它们使单位不会自动攻击,保持单位的寻路 受到其他单位的影响,并且没有渐隐时间.
&&& 永久隐身
&&&&在永久隐身状态下的单位不会试图攻击附近的敌方单位,同样保持单位的寻路受到其他单位的影响.永久隐身会被沉默和暂停显形,并且上述技能以及妖术在持续时间内可以阻止单位再次隐形.
&&&&隐身神符的情况与隐形术相同,虽然它来自于物品的暂时隐身技能.
&&& 相位转移原本是一个隐身技能,但是在DotA中增加了无敌效果.
&&&&有弹道的技能可以通过在命中前进入隐身状态来躲避,即使在它命中时隐身状态已经结束.当然,这只有在敌人仅 在那一小段时间看不见你的情况下才会发生.
&&&&真实视域
&&&&一个被诱捕或者缠绕的单位使用任何隐身均无法经过渐隐阶段.
&&&&& 暗影冲刺(从远处冲刺),嗜血渴望和暗杀能使你从小地图上看到隐身的目标,但是你不能直接选中它们,自动攻击或者移动-攻击到他们附近的位置会使你正常进行普通攻击.
&&&&& 基于精灵之火的技能(追踪术,伤害加深)会使隐身的目标单位显形.
范围作用技能
&&&&& 一些指定特定区域为目标的技能能够伤害或者对隐身单位产生效果.
&&& 游戏机制&&单位/英雄的吸血详解
&&& 什么是吸血?
&&&&吸血是一种允许你通过攻击其他单位获得生命值的技能.这类技能数量众多,可以分为3类.
&& 1.吸血(法球)
&&&&这是最为常见的吸血,这一技能被单独列举因为它被算作是法球效果(不是攻击特效),无论是近战还是远程.这 是拥有最高优先级的法球效果之一,它覆盖绝大多数其他的法球效果,唯一的例外是燃灰.
&&& 物品或技能
&&& - 死亡面具 (15% 空中,地面,敌方)
&&& - 支配头盔 (15% 空中,地面,敌方)
&&& - 疯狂面具 (17% 空中,地面,敌方)
&&& - 撒旦之邪力(未开启) (25% 空中,地面,敌方)
&&& - 撒旦之邪力(开启) (175% 空中,地面,敌方
&&& 如果你拥有2个以上的这类技能,处于最高优先级位置的会覆盖其他.开启状态下的撒旦之邪力会完全覆盖它的被 动效果.
&&& 2.基于光环的吸血
&&&&这是来自吸血光环的一类吸血技能.它的特性与前一类基本相同,但是它不是法球效果并且只能被近 战英雄使用.
&&& 物品或技能
&&& - 吸血光环 (15%/20%/25%/30%,作用范围900,影响自身及友方有机单位)
&&& - 弗拉迪米尔的祭品 (16%,作用范围1100,影响自身及友方有机单位)
&&& - 极度饥渴 (40%/60%/80%,仅作用于自身)
这些技能互相可以线性叠加,但不能与自身叠加,因为它们都是在攻击时添加一个Buff.
&&&&& 例如:你同时拥有4级吸血光环和弗拉迪米尔的祭品,共能提供46%的吸血.但是如果你再购买一个祭品,这一 数值不会改变,因为第二个祭品无法给已经拥有此Buff的单位添加Buff.
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【技术帖】痛苦女王F可以伤害隐身单位(有REP为证)
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本帖最后由 kallee 于
18:27 编辑
有个叫”小十四“的水友,指出ZSMJ第一视角中,女王在下路商店收DF时,太戳了,于是引发了一场腥风血雨。
很多水友说F不可以伤害隐身单位,其实在这一点上。”小十四“说的没错,F可以伤害隐身单位,请看下面视频,从1分30秒开始看
然而呢,即使他没错,但是我这里还是要吐槽下吧
马甲当时是说最好贴身放F,但没有说对隐身单位无效,于是找DF找了好久,这就被人说成是菜逼了,不应该吧,我更宁愿相信马甲是想求稳,看到DF再放F。再说了,如果有人不喜欢看马甲的视频的话,大可看到”ZSMJ“四个字,就敬而远之,没必要每一分一秒仔仔细细,认认真真地去看,然后在其中挑毛病,您老人家不是在自讨苦吃么。
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楼主分析得很到位啊,恩恩,不错
最爱战队Ehome
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好黑的样子。。
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ZSMJ的意思是没视野&&不是说不能F隐身啊 女王一直都可以F隐身的。。
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对不起 我是部落的
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这个还真不知道 回头试试!
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suhonglun 发表于
ZSMJ的意思是没视野&&不是说不能F隐身啊 女王一直都可以F隐身的。。
我就是这个意思啊,看后面那一段
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沙发大亮!夸的也太明目张胆了吧!
从最近的某个版本(记不清楚是6.71还是6.72)开始,qop的F变成了纯aoe,没有视野也可以攻击到。
所以楼主,这个算不上技术贴吧?
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这就是一些如我ID的人的最爱,明明讨厌一个人,却总能花很多时间去了解他,看他得比赛,看他得视频,从中找各种喷点,找各种能秀下限的资本,以求证明自己比职业选手牛B!
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slamdunkpal 发表于
沙发大亮!夸的也太明目张胆了吧!
从最近的某个版本(记不清楚是6.71还是6.72)开始,qop的F变成了纯aoe, ...
呵呵,你看了”小十四“的帖子,你就知道了
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现在F既能打隐身单位又可以打到没视野的,最近几个版本才改的&&像职业的玩家一般都早开始玩的每次更新都不会特别关注&&因为不是比赛用图
所以不要再纠结了 很正常的
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这就是一些如我ID的人的最爱,明明讨厌一个人,却总能花很多时间去了解他,看他得比赛,看他得视频,从中找各种喷点,找各种能秀下限的资本,以求证明自己比职业选手牛B!
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gaoyunjie520 发表于
这就是一些如我ID的人的最爱,明明讨厌一个人,却总能花很多时间去了解他,看他得比赛,看他得视频,从中 ...
就是啊,单车黑也一样的,每天晚上比赛完了之后,各种角度喷单车,不禁觉得无聊
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哦,原来是这样子啊
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F一直可以F到隐身单位?别逗了好不好,是改了之后F可以F到范围以内的所有单位,所以不需要视野且可以F到隐身单位,很多职业选手高端玩家都不知道因为QOP不是CW常客这完全可以理解啊,当时夜夜笙歌做第一视角的时候我指出来夜夜就说他不知道,虽然当然我也只是在贴吧看到个帖子才知道的。但是这个ZSMJ明显是不知道F可以打隐身单位好么,不知道别人告诉他他知道了不就完了,多小的事儿,真是搞不懂,还得找个理由,说ZSMJ是求稳希望找到AM再F,这算什么理由?DOTA小细节这么多谁能全部知道,难道ZSMJ就不能没有不知道的东西了?逗不逗???
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【小号党党魁】
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技术帝站出来了啊
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就怕有心人啊
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fdxhjs 发表于
F一直可以F到隐身单位?别逗了好不好,是改了之后F可以F到范围以内的所有单位,所以不需要视野且可以F到隐 ...
你哪只眼睛看到我说了”一直“了
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hiver_xuexue 发表于
就怕有心人啊
今天菠菜跪了吗,昨天看见你到处打钱
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kallee 发表于
你哪只眼睛看到我说了”一直“了
你哪只眼睛看到我说的是你了?自己看看3L
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fdxhjs 发表于
你哪只眼睛看到我说的是你了?自己看看3L
哦哦,我错怪你了啊,原来你说的那么一段话都是支持的啊,恩恩,的确,我语文是体育老师教的,看不懂你的深意啊,也难怪,某粉才是高端的,其他粉都是脑残粉
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