dota2之电竞之王里的GANKER之王?

DOTA6.66b死灵飞龙白金攻略---ganker之王
DotA6.65是一个崭新的版本,两个新英雄,一个英雄完全重做。新英雄极寒幽魂和鱼人夜行者的逆天之处和明显的缺点已经被大家广泛了解,而重做的,却还没有被开发。
DotA6.66大幅度重做,死灵飞龙也进一步调整加强,但还是鲜有人问津。
经过我几天的实践,发现死灵飞龙的imba之处在于,可以在瞬间单杀或配合队友gank死一名高血量英雄。特作此攻略,和大家一起探讨其可开发之处。
死灵飞龙(Necrolic) - Visage
在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。
初始射程 :& 600&
|& 初始攻击间隔 :& 1.7
初始移动速度 :& 295&
|& 初始防御 :& 1.4
基本属性 : 智力& |& 初始攻击力
:& 33 - 43
初始力量值 : 20& |& 初始敏捷值 :
11& |& 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.2& |& 敏捷增长系数 :
1.3& |& 智力增长系数 : 2.5
死灵飞龙,以下简称VIS,从初始属性可以看出,不错的力量/智力成长,让VIS不需要太多的撑血装备就能有不错的血量/魔量,而相对较低的敏捷成长则让他无法胜任后期主carry的位置。而后面由于他的技能特性,我认为他是当前版本最强的gank英雄之一。
个人对VIS的能力评分:
SUPPORT:A
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。施法间隔:10秒
施法消耗:70/80/90/100点魔法
△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。
灵魂超度 (C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒)。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个
施法间隔:4秒施法消耗:100点魔法
△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。
△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。施法间隔:160秒
施法消耗:150点魔法
△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
关于加点,本攻略只讨论gank向加点,对于那些主3tank路线的,我建议你去选或者人马。
结合起来说我惯用的加点顺序就是33+4+++++++++,也可以33+4+++++++++,即先满1和先满2的区别,总之9级满12是必须的。
简单说明一下,第一种路线适用于单杀,满级的G可以保证最大化的普攻输出和佣兽输出,从上面的计算可以看出,1级大招就拥有650点的伤害,再加上VIS自身的普攻,打到6格能量轻而易举,而G的6秒能够施放两次C,所以在6-7级,即只有2级C的情况下,达到3-4格能量的时候就施放第一次C,等到G时间完了,普攻也打不到了的时候放出第二个C。
第二种路线适用于有队友配合的小规模gank,那样在有队友的输出下,达到6格能量的速度非常快,6格能量=380点伤害,而能攒到6格能量就说明对方已经吃了660点伤害(对方无反抗即我方未受伤害的情况),这380绝对是对他的一击必杀。
我个人偏好第一种加点,即使是有队友配合,4级的C也没有4级的G实用,C的CD如此之短以至于一次gank可以使用2次甚至3次,何必第一个就升满,而且升满仅仅只能够加能量上限而已呢?
相生相克的英雄们
英雄相生:...
所有瞬间高爆发能够使你能量迅速积攒的英雄都是你的得力助手。
英雄相克:...
你的佣兽是所有拥有神圣伤害技能的英雄的取款机,而没了佣兽,你的单杀能力就从90%降到了0%
装备主题部分
VIS由于优秀的力量/智力成长,所以不需要太多的撑血/撑魔装备,但是却需要弥补敏捷成长低所带来的攻速问题,假腿完美的解决了这个问题,而且当前版本它的性价比如此之高以至于它是最适合VIS的前中期核心装备,没有之一。
达贡之神力
之前看到RN有讨论VIS的帖子,有水友指出大根是VIS的首件必出大件,对此我持保留态度。大根的优点在于,瞬间一道红线,C的能量立涨,大大提高了VIS的单杀能力(和KS能力,超神不是梦),但是缺点也很明显,不撑血,团战乏力。我曾经尝试过假腿挂件后裸大根,前期杀的风生水起,大根直接出到5级,可惜己方carry难成大器,sniper30分钟就草鞋+大剑,40分钟草鞋+隐刀,含恨而败。所以我只推荐队友值得相信的情况下出大根加强单杀能力,否则还是以团战为目标出装为宜。
斯嘉蒂之眼
这是我认为最适合VIS的大件,完美的三围加成、绚丽的雪花弹道、硬霸的粘人法球,能够增强生存能力、杀人能力、团战能力,这么完美的一个大件,我找不到后期不出它的理由。
由于选择了动力鞋,因此前期的机动性主要靠TP。
装备路线部分
首先无论有没有鸡你都要走中(或者单上/下),作为一个依赖大招的ganker,速度到6是最根本的。
队友买鸡的情况剩354块速出魔瓶。
队友不买鸡标准装出门就行。
20分钟之前假腿、魔瓶、大魔棒、双挂件、TP,就足够VIS实施他的单杀计划了。剩下的就是根据局势情况分化出不同的路线。
路线一:达贡之神力+疯狂面具+希瓦的守护+无限升级达贡之神力+斯嘉蒂之眼
大根保证单体输出最大化,疯狂能在6秒内大幅度提升物理输出,希瓦进一步提升单杀能力,冰眼为后期做准备。
这条路线是暴力流,单杀能力最强,1级大根+疯狂,1500血以下的英雄6秒带走不是问题。
路线二:死灵书+邪恶镰刀+斯嘉蒂之眼
这条路线适合对死灵书有爱的童鞋,VIS的强减速下小人有非常优秀的输出环境,能造成大量伤害。
路线三:邪恶镰刀+林肯法球+希瓦的守护+斯嘉蒂之眼
这条路线是标准团战路线,劣势局羊刀前可以先出风杖和林肯,不过由于VIS没有清兵能力,钱只能靠一下下补或者人头(好在KS能力一流),能够出到上述神装的可能性不大,一般出到两件差不多游戏就该结束了。
路线四:邪恶镰刀+斯嘉蒂之眼+雷神之锤+各种攻击装
这一条路线兼顾团战和输出,是我路人里最常使用的出装路线,建议在路人里对队友不抱希望的情况下选择这种路线。
这四条路线具体的打法在技能说明里已经多少提及,注意点也会在后面的问答部分中涉及,在此不作赘述。
幽魂权杖:对方有强物理输出如拍拍、的情况下可选,有小Naga的情况下必出。
梅肯斯姆:旧死灵飞龙的标准装,现在也不是说不能出,但是意义已经不那么大了,PUSH阵容才有考虑的价值。
风杖:劣势局首选中件。
吸血鬼的祭品:强大的光环,不过VIS本身和佣兽都不能享受吸血光环,所以只有在己方carry需要吸血或者团队是PUSH阵容的情况下才去考虑吧。
强袭装甲:团战向装备,可以出不过不推荐。
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引用1楼 @ 发表的:
楼主说的这些英雄其中近战部分,都有一个最简单的破解办法。
手选斧头,让队友给买个大药,去中路会他。
每当对面手选屠夫,手选小小,手选夜魔,
我就会斧头去中,或潮汐去中。
然后6级带个TP,你第一次作案去哪里,我就是TP落地一个大。
妥妥不会亏的节奏。
我前几天手了几场屠夫,结果经常遇到手斧头来中solo的
不会是你干的吧
我表示非常不好打
粉要粉得荡气回肠,黑要黑得丧心病狂!
引用7楼 @ 发表的:
5.77何来龙鹰一说?
这人明白吐槽楼主呢,这都没看懂,虚了,较真啊
From North Carolina,Chicago,Washington at guard ,6'6' ,Michael Jordan
人马怎么会踩不住呢?那是你技术问题吧?出个相位踩人妥妥,只是抬手稍微杯具而已,6.76后大招极限速度加晕(6.77改减速,大幅度减速),还踩不住只能说你是残疾人了。人马2连,首先升满,踩250+搏血400,踩后A3下100+,大概能打出800伤害,算上抗性也有700,就算杀不了还有大招,冲上去不是,凭减速又能A几下,还不死还有个骨灰套上就妥妥了。我打人马都单中路gank了,超神也不是难事。
引用6楼 @ 发表的:
我搞不懂 凤凰这么一个有切入的英雄出跳干嘛?出个梅肯不好?另外,凤凰3级怎么打野?去GANK不行?另外,选凤凰……还有没有节操了……
其实现在FW有了吊丝。混戒。直接就可以跳刀。
给我力量、陪你***、*河蟹*无罪、高潮万岁。
引用35楼 @ 发表的:
我当初也一直手BH的,玩隐身系的玩下来只能越来越猥琐,SA的爆发还是特别高的,后期法师就2,3刀的事啊= =,但是SA前期很难啊,而且貌似大鱼人,BH的大招都很克他的= =,总之感觉比赏金要难玩一点啊= =,个人愚见
SA出了散失。对面给你撒粉的时候。散失可以解粉。
给我力量、陪你***、*河蟹*无罪、高潮万岁。
其实拍拍出羊跳到。一般玩拍拍都是随机随道的。裸鞋出门。速度吊丝。游走。中前期就把吊丝拆分了和祭品。我朋友每回都这样玩。最后40多杀。
给我力量、陪你***、*河蟹*无罪、高潮万岁。
引用64楼 @ 发表的:
其实现在FW有了吊丝。混戒。直接就可以跳刀。
斧王直接出跳太脆了,我玩的话,一般先出个先锋盾再出跳。而且打野斧王只要不是点太背,不到10分钟就可以做出先锋盾了。出跳的话,也就16,7分钟的时候,这个时候出跳局势正好
对不起,我是科黑……
Royal Bank Of Canada)
我坚信当我成为一个受精卵的时候我已经成功了 而其后的学习与事业都只是点缀。
我是菜鸟 但是我觉得船长gank挺猛呢
不勾引 不拒绝 不负责
如果有队友配合,也考虑到对面支援,其实,骨法,COCO,SF,BAT,LION,CG,QOP,ST,WLK还有很多都是不错的。现在COCO无解啊,WLK直接有大拿塔蓝杖刷新的节奏。GANKER让我的理解是带节奏,不是杀人狂。该让塔让塔,该让人头让人头。玩个SF,别人ES累死累活辅助半天,让个人头让个塔,马上半个跳刀。
引用59楼 @ 发表的:帕克+小强不在前10表示不服。
第一,GANK型英雄讲究的是什么?突击性+高爆发+限制技(有控制技辅助更佳)。
无论6级分水岭前,或是10级转型期,个人觉得lion、小强和帕克可以上榜。
LION的超远距离大招使得GANK击杀范围变大。中路对线到6之后的游走,边路如果常规打法,基本在4级左右,这时候正是接近大多数对线补给的空白期和断眼期,高爆发使得输出没问题;
小强的抽插对法系英雄是大伤,在中路不被完全压制的情况下,断眼期游走比Lion更稳;
帕克的强大在于机动性高,长距离的切入和保命技使得gank变得简单,先手之后的输出或者骗技能,使得本方英雄得以输出,较为吃亏的是遇上肉比较难杀一些。
Lion在低端分里,跟神灵一样,要么神要么鬼。
在里,小强和帕克的红杖高爆发使得很多人对他们大爱。
===============
不知道楼主的排名是以1-10优劣还是随意排比,个人觉得小小吃技能比较厉害,不应该在高榜位,但也不至于出榜单。
小小的主要爆发在5级,本人习惯主T副V,主T在于对线期消耗对方远程英雄血量和补刀,V在于保命,而主T也保证在中路游走的时候,能及时先手(丢Lion接羊后V,再插是个很YD的打法)。但逆风的时候,没有秘法鞋或单魂戒游走,续航是个问题。VT两连在保证无法击杀的情况下,小小就是个肉盾,平A输出和没有保命技是硬伤,除非玩家在游走的时候,能计算好自己的蓝。
另外主推一个英雄就是冰魂。
冰魂的C能和很多英雄配合,无论是lion、VS、冰女、蓝胖、斯温等辅助的直接控制技,或者是小黑、小狗、TB等后期的减速技,包括自身的减速都能对范围gank产生巨大的效能。 减速的短CD对于小范围gank有加成,冰魂的大对战场伤害及直接击杀有作用。
而且英雄套路多样化,秘法+梅肯+推推的团队装;战鼓+相位+红杖的输出装;秘法+风杖的常规套路,后期羊刀或冰甲是大杀器。即便逆风局,远程的减速及C人之后,就逃命,找机会放大都是奇招。不像露娜一样,高爆发之后的脆皮等死。
总之,我认为,冰魂是居家旅行杀人越货的必备基友。
冰魂配合很重要,路人局我经常打不出节奏
秘法鞋 这是哪年的版本!
..小强这版本后期不乏力了...肉起来虎的那啥
NA团战作用有限?后期乏力?你玩过这个版本的NA么...
And if you listen very hard,
the tune will come to you at last.
When all are one and one is all,
to be a rock and not to roll.
引用4楼 @ 发表的:
昨天我用个号,对面手BH,还自己买眼,单我近卫下路,当时我就语音给兄弟们说,这BH是要侮辱我们智商,于是,中路的SF给我买了个真眼,我斧头直接6分钟多先锋盾了。
当时我是出门野,凤凰单下,我拉了一波最小点双野,然后碰到一组大萨特,直接就是3级别屌丝鞋,+圆盾。凤凰就和我换了,他3级别去打野,我上线,配合上真眼,下路Bh直接经验都吃不到,老早就破塔先锋了,凤凰也是10分钟不到就跳了。
其实打路人也好,开黑也好,就是要有一颗,手选,REPICK的心,不虎的英雄,看到不要想,不要输入-SWAP ,直接RE就行了。
真他妈无聊,天梯就是你这样的分奴太多。
And if you listen very hard,
the tune will come to you at last.
When all are one and one is all,
to be a rock and not to roll.
引用60楼 @ 发表的:
手AXE手凤凰 天天语音YY玩套路黑
你打个dota不嫌累?
。。。我打个DOTA 100把难得有5把是黑。
我在这里发的帖子,和回复都是基于路人基础的。
我这无端被你喷一顿,你让我这种曾经VS上打过10近卫,500天灾的情何以堪。
我2人黑,不过都是和媳妇打,品心而论,我自己打比带她打简单100倍。我偶尔多人黑,基本都是和新手同事,或打路人认识的朋友。
----------------
我这说了个例子,不过是希望帖子里面的兄弟看了,对他们如何取得胜利有点帮助。竟然招到你无情的批驳。
这么说吧,我真要开强力黑,随便喊2个,我就是挂机看电影,也能赢。
日9时起,再不当麦黑。
感谢姚麦陪伴我的大学四年。
引用35楼 @ 发表的:
我当初也一直手BH的,玩隐身系的玩下来只能越来越猥琐,SA的爆发还是特别高的,后期法师就2,3刀的事啊= =,但是SA前期很难啊,而且貌似大鱼人,BH的大招都很克他的= =,总之感觉比赏金要难玩一点啊= =,个人愚见
基本上到6有假腿和细带转天鹰 就能杀人了 KS几个 补几个兵 18分钟 假腿 天鹰 单刀是我的标配 然后一直杀人越货 没人买宝石针对我 我就各种HAPPY 否则只有打钱的命了
可能是一个到此为止的时候了
凤凰明显第一。。。。
恒大是这世界上最牛逼的队伍,我赌全部身家今年要拿世界冠军
我大meepo何在??
引用33楼 @ 发表的:
我现在玩赏金都不敢劣单了,一针对连经验都没有,对面推塔快更蛋疼。而且对面的辅助很奉献的话,买个眼和粉更加悲剧了。。。。。。感觉隐身系现在真心难混啊
赏金只能欺负欺负自私鬼了。。。不买眼和粉
还有要看整容 实在太脆
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参考资料

 

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