其实大家都心知肚明,游戏卡在任何属性方面都是碾压专业卡的。但是为什么游戏卡用CAD,CAM软件都是锯齿呢?动动脑子,为啥老子玩游戏没有锯齿呢?因为是nVIDIA无耻的给游戏卡搞了负优化,不允许游戏卡在CAD/CAM软件开抗锯齿!但是奈何现在是信息社会,nVIDIA…
「看面子赏个冰棍钱吧,反对暴政!」
一个人的游戏经历决定了他对游戏的评价标准,这是很难超越的客观条件。玩MMORPG出身的朋友,你跟他解释单机剧情的精妙,一般用处不大,而现在盛赞暴雪设定和编剧功力的人,大概也没几个知道厕所2剧情是什么,大家第一个记住的人名基本都是阿尔萨斯。 有意思…
PS4已经发售4年多了,现在谈论PS5实际上已经有点晚了,但是在游戏圈,新玩家还愿意谈论下代主机,反而是老玩家都对下代主机避而不谈。 不是大家不想谈,实在是只有坏消息,没有好消息,无从谈起。 游戏画面的发展方向是全局光照,这是没有异议的,全局光照…
虽然就放俩图片有点不厚道……不过可以用来测试:两张图都看懂的,您就是骨灰玩家了。SEGA篇和SQUARE篇和CAPCOM篇和BLIZZARD篇 另转一个KONAMI篇,是 陈曲 做的
如果你有在美国读社科类博士或硕士的经历,相信”reaction paper”(“反馈论文”) 这个东西对你来说一定不陌生。不同老师可能管它叫不同的名字,有的叫“response paper”, 有 叫“synthesis paper”, 然而大体上是同一个东西,它所要求的就是你在阅读完一…
「真诚赞赏,手留余香」