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首款3D武侠MMORPG手游巨作《天龙八部3D》 开年新版本“武林大会”震撼来袭!
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副本,是独立于世界之外的另册,可以认为是完全属于你自己的一部分,因为它是专门为你和你的团队而生成的。你和你的朋友们可以在副本这个属于你自己的区域和迷宫中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。在副本中,怪物通常会比野外更强大,因此,你必须组成团队才能进入,当然,针对这些强大的怪物,你会得到更好的奖励。
天龙八部副本攻略
兵圣奇阵副本
80级以上玩家可在楼兰(211,176)酒店老板高阳处领取"破阵奇兵"任务玩家领取"破阵奇兵"任务后,由团长与高阳对话并点击"奇袭:兵圣奇阵"创建并进入副本。 团长在创建副本是,可以进行副本难度选择,难度模式分为2种:普通模式、困难模式。
少室山副本
少室山副本想要进入有下面几个要求:1:人物等级大于等于80级。2:完成80级的剧情任务-丐帮疑云初显露。达成这个两个条件之后,大家就可以到大理朱丹臣(73,95)处进入少室山副本。这个副本不需要接任务,类似于缥缈,所以完成副本之后也不用交任务。另外这个副本一天只能刷一次噢,出去就不能再进去了
四绝庄副本
玩家在苏州(97,121)对话潘菁菁,可进入副本。体验琴棋书画为主题的副本内容。挑战分别以书、音、画、棋为概念的BOSS。进入副本挑战后,玩家需要以技巧应变4个BOSS:闵墨、秦韵、陶青、庞企,击败所有的BOSS后完成挑战。击败BOSS闵墨、琴韵、陶青有几率获得"小力丹",击败BOSS庞企有几率获得"天力丹"、"地力丹"、"小力丹"。"天力丹"、"地力丹"、"小力丹"使用后可以获得大量经验,玩家级别越高使用后所得经验越多。
50级以上玩家,组队带领与自身等级相差20级以上,等级大于10级的玩家一起进入棋局,会得到额外的种种优惠:棋局内怪物的血量会随新手玩家数量的增多而减少,低级玩家可以获得额外的经验值,高级玩家可以获得善恶值,打怪经验也较一般情况下有所增加。
大理杀星副本还是比较有特色的副本之一。副本中的BOSS均为水浒传中的人物。并且该副本有一定几率得到珍兽装备和武魂道具。所以也是天龙八部日常活动的副本之一
80级以上玩家,组成3人以上的队伍,即可在楼兰(171,120)浮生处,开启试炼副本"天龙幻境"。队长消耗一个试炼令牌,即可带领队伍进入幻境,并与副本内(66,58)若梦对话,开始挑战。每人每周最多能参加6次挑战。
王陵副本其实一共有四座城。分别为凤鸣镇,潮京城,钧天城和罗浮城,只要在天外江湖城战中将四大主城拿下后就可以刷王陵副本了。而王陵副本所爆之物,正是与新装备龙纹息息相关的龙纹、铸纹血玉和缀龙石!同时四大主城的王陵副本都是相同的。每个主城的王陵副本每天只能刷一次,一共四次。
讨伐燕子坞
大燕国皇室后裔慕容复勾结各方豪杰势力,准备趁宋辽大战,前后不暇之时图谋复国,大宋朝廷获得密报,太湖水军监军李纲统军剿灭燕子坞。李纲深知慕容家族已在燕子坞苦心经营多年,其间机关重重,易守难攻,加上部下多为武艺高强的江湖人士,虽乃乌合之众难成大事于是贴下皇榜,重金招天下有志之士前往燕子坞协助大军剿灭慕容反党。
初战飘渺峰
初战缥缈峰(就是俗称的小飘渺)副本,是天龙八部里比较热门的副本之一。天龙八部初战缥缈峰是掉落102级神器材料的副本。因此,想要做102神器,天龙八部初战缥缈峰(小飘渺)是必刷的。普通一天只能进一次,但使用求援信则可以无限进入。
在整个副本过程中,会依次刷出总共200个上古宝箱,上古宝箱分为"上古金宝箱"和"上古银宝箱",各刷出100个。当200个上古宝箱和宝箱童子都被消灭后,在地图中间刷出镇宝龙王。打败镇宝龙王即完成任务。
少林藏经阁
少林藏经阁。玩家必须阻止副本的中怪物逃跑,并击杀130个怪物。击杀130个怪物以后,最终BOSS出现。击败最终BOSS即可完成副本活动。
连环副本任务
老三环是苏州三环,一个都不能跑,除害,剿匪!而且刷完一个都不能跑终极BOSS余毒会掉落任务物品除害令牌,接第二轮除害任务需要消耗此令牌一个,刷除害任务,杀死BOSS红熊王后返回苏州在接任务处交任务得到任务道具花剑雨的信,接第三环剿匪任务消耗一个!三环最终BOSS葛荣。两种三环最终BOSS都有几率掉落新莽神符。
自从开了天外江湖后,增加了不少新的副本。其中,凤凰陵墓副本就有点类似刷门派的宵小。只不过规则改变了不少。同时凤凰陵墓副本的掉落是非常可观的。这也是该副本火爆的原因。就像当初的门派宵小一样,供不应求。
无敌三大副本
继老三环之后,天龙八部推出了楼兰黄金之链连环副本,简称为"新三环"。此新三环无论是经验还是掉落的新王莽神符都是很客观的。故,这也是个日常的活动副本。
血战缥缈峰
继小飘渺掉落102打造神器材料后,又推出了血战飘渺峰(俗称"大飘渺")副本。该副本整体难度比小飘渺要高。对队伍的配置要求更加的高。当然掉落也是非常的诱人,并且还可以获得称号。努力加载中,请稍候...
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大小:1.2M天龙八部 3 的游戏性怎么样?让他能够那么火?
08年10月同学拉我去注册的帐号,一发不可收拾,至今已经七年。记得那年高二,和同学关系不好的我在游戏里找到了所谓的快感,后来高考渐渐落下了。大专年代,玩了两年,我骗父母 说搞学习要电脑 其实就是玩游戏,三年,不上课 不看书,不谈女朋友,唯一谈的一个 ,我竟然拉她去网吧看我玩游戏,一个月之后果断被甩。 然后我抑郁了。还是游戏里的兄弟陪着我,实习那年我没去,而去四川找游戏里的兄弟去奋斗,然后又是一起玩游戏,做着最简单的超市营业员工作,总觉得未来还有很长,总觉得自己很潇洒,渐渐徐徐,直到去年,畅易阁出来后,我还花了三个月的工资买了两个号,后来打折卖了一个,另一个现在没人要。 这游戏,我是爱它还是恨他,我所有的交集 朋友,竟然都寄托在里面,只为了虚拟的快感,现实里,我却连泡面也舍不得吃,呵呵充给游戏 确是毫不心疼,知乎混了几个月,今天无意在微信推送号看到皇族终于输了冠军,才想起提问,莫名得回忆起,然后写下这些文字,人这一生多少青年年华,我最好的爱情,最好的友情,最好的得到知识的时代都被我抛弃,献给了这个游戏,得到的是游戏里的兄弟 结婚的结婚,不再来往,活着总是在现实里。
此时此刻,我很想,装逼还是真的感慨一句,不要痴迷这些游戏,除非你可以靠他养活自己,我们这些?丝养活了天龙,一次次新装备更新换代的时候 被抛弃的也是我们,醒醒吧,朋友们,任何游戏,即时你多爱她
我敢肯定,谈到对这游戏的爱,我不比王大妈少,甚至比他多,他只是在玩游戏,玩推广,那是真的玩,我们是拿青春,拿金钱,拿未来在玩,孰重孰轻,
写到这里,也是写给我自己,如果你不要父母的钱了,自己买不起房 却有女朋友愿意跟你,有一份稳定的收入,你可以玩游戏,你可以说你在玩游戏,但是你只是一个靠父母供养的?丝,你是他们全部的希望,直到今年我才知道自己对家庭来说多么重要,以前我一直逃避着,现在避无可避了。
别人吃盒饭,我自己做饭,别人玩游戏,我看书学习,虽然效率不高,但是我知道这条路是对的,是可以让未来自己能过的更好的,多少次,邻居家的大叔能有着不同的女朋友回来开房时,你却只能打开E盘默默的撸,以前觉得很丢人,最近我知道,看了知乎才知道,撸实际上是一种人类智商的体现,每个人都有情欲,特别是二十多岁的时候,有什么丢脸,这是成本最低的,这是在我们没有成功的时候,解决性压抑的结果,他的原因我就不解释了。
五年前 我看到今天的自己写的这些 想必也是不以为然,因为游戏的快感对于你们,对于那时的我我相信是一样的,那种感觉就和现在的很多修真小说一样,就像我最喜欢的“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”一样,都是满足我们思想意淫的东西。
我也不是想劝谁,只是写点自己想说的,虽然文章结构有点语无伦次,没办法,逻辑思维不强的人是这样
最后 我想说的是,飞龙乘云 真人版的衣服,我定好了,三哥你结婚之前,我会送到的----致天龙八部,逝去的青春。
作为《天龙八部》项目组曾经的成员,我来说两句吧。我说的东西,可能与《天龙八部》火不火没关系,只是之前工作中的一些小故事。07年进入搜狐,那时《天龙八部》刚推出了第一个新资料片《仙人指路》。之后《天龙八部》推出了数十个资料片和版本,频率大概是1年6-8个这个样子。标配的资料片推出时间为暑假放假一个,9月开学,圣诞节前后一个,然后寒假一个,3月-4月一个,时间点都选择在目标用户集中的时间。再说资料片的内容,不能说完全都“重量级”,但很多东西更新得都非常及时,从玩家最小的需求出发。比如说,当50%玩家都达到80级,没有升级追求后,其后的资料片就推出缥缈峰等副本。与其他游戏不一样,《天龙八部》的新资料片和新版本的每一次推出,都会考虑到新玩家和老玩家的需求。新玩家有冲级奖励,老玩家有更高追求,常在线的玩家有新的活动,爱漂亮的女生有新时装,爱PK的男生有新装备新武器等等。也就是说,其实它的资料片或新版本推出,都是非常严谨的,会考虑大多数玩家的需求。说个项目组的小故事吧,也是我记得非常清楚的。大概是08年下半年吧,那时候,游戏里玩家镶嵌的石头是无法剥离的。也就是说,你70级的时候,如果在武器装备上打了一个高级石头,那么等你80级或更高等级的时候,这些东西是剥离不下来的,装备淘汰后,唯一的办法就是扔了。这样的设定,会让很多玩家的用RMB购买宝石镶嵌的装备无法保值。也就说,你换了装备就要重新花一次钱。项目组相应的就推出了“宝石摘除符”。其实宝石是天龙八部收入的主要来源,大概一个3级的要10块钱还是多少吧,全身装备算下来,几百块就出去了。当时的两难的抉择是,要不要推出宝石摘除符,摘除符的主要目的,是让玩家的宝石和装备能够保值,反复使用。而相应对项目最大的影响就是收入。推出这个物品,对玩家很有帮助,但是对收入会有一定的影响。推出还是不推出呢?为了这个事情,项目开了好多次会议,也在体验服和测试服进行了反复测试。最后老大拍板,还是推出。原因很简单,虽然收入可能会有影响,但是这个东西对玩家有用,且不影响游戏平衡,最终还是决定推出。如果你已经玩《天龙八部》玩到80级甚至更高级,你会发现,后面的江湖是无限延伸的,充满惊喜与冒险,但你也会发现,这个游戏似乎已经不“武侠”了,因为后期增加了很多与武侠无关的东西。但这不影响游戏的可玩性。前期任务里,有去大理救段誉和木婉清的剧情,也有萧峰血洗聚贤庄的剧情,可以说,前面的剧情,把《天龙八部》原著里的剧情都做进去了。而后期的剧情,则的《天龙八部》原著故事后的故事,也就是玩家真正游戏的开始。比起其他3D游戏,《天龙八部》的操作是非常简单的。它是一款入门级很低的游戏。只要你有上网经验都能玩。对了,有人说,《天龙八部》的成功在于24小时不停转的活动。这可能只是其中一点吧。的确,只要你上线,无论什么等级,什么装备,你都能找到适合自己的玩法,且这些活动互动性都很强。似乎在写***文了,其实,我最不喜欢这个游戏的唯一一点就是,它的娱乐性大于游戏性。那么多时装,那么多宝石,我买不起啊买不起……玩家付出的时间和精力与受益不成正比,这是我这种?丝玩家无法容忍的。
天龙,记得刚开区的时候我还在读初2,那时候通宵和朋友在嵩山刷反,出来看见一个40级GB骑着门派坐骑,我们一直追着他回洛阳想要拜他为师 , 哈哈 现在回想那时候好傻啊。当时在玉女心经这个区 玩的是个女逍遥。09年上号,带的都是套装。想当年刷套装一幅幅地图找BOOS刷万灵珠。天龙是我玩的最久的一个游戏,断断续续的 一直都不曾忘记这个游戏。爱她怨她。。。。天龙一个美好记忆 到现在还想进去玩。为什么?现在有很多比天龙好看好玩的游戏 就是钟情于天龙。想起天龙的时候就像个孩子,玩天龙的时候也是个纯洁的孩子。 游戏,游戏。在此希望天龙越做越好 永远不倒!
正如张成森所说,天龙八部的游戏背景 游戏内容 操作方法
画面效果 音乐背景 都不错。但是开新区太快了,好不容易在一个区里辛苦练到90级,转眼一看,区内没人了,现在你要玩的话会发现,还是几个老区能一直火,新区吧,绝大部分几个月后就没人了。还有这个游戏如果不被盗就奇怪了。我区区几十金都被盗了,还有,这个游戏不花钱的话会很辛苦被虐的,大家需谨慎,哈哈。
我就玩过一段时间1,没有吸引力走人了
天龙八部还是抓的玩家心理。虚荣心,在游戏里充点钱就会很厉害。从而感觉自己多厉害。多潇洒。游戏里存在抗与被抗的原则。你克制他,他克制你。这样才会有更多的人花钱。
12年被姐姐拖进坑。是的爱好就是染时装,师傅的话说用染时装的钱去弄装备怎么也是大神了。。。我当时告诉师傅我染衣服和他们弄装备的快乐和满足是一样的。不同的人都能找到自己的玩法,现在又因为喜欢截图被拖进了做图的坑。12年被姐姐拖进坑。是的爱好就是染时装,师傅的话说用染时装的钱去弄装备怎么也是大神了。。。我当时告诉师傅我染衣服和他们弄装备的快乐和满足是一样的。不同的人都能找到自己的玩法,现在又因为喜欢截图被拖进了做图的坑。还在努力争取做的更好。还在努力争取做的更好。
其游戏从游戏背景 游戏内容 操作方法
画面效果 音乐背景 都不错。正是这些优良的基因,吸引了无数的玩家大掏腰包。但是其存在的问题和其优点一样的多。从开始在人才储备还不够的时候 疯狂开新区,致使游戏监管不力,发布盗号 私服 网址链接的情况相当猖獗,玩家的账户不被盗成了奇迹。在人才储备不够和很多大的问题没有解决前 服务器开的越多,对玩家的损害就越多。一批一批的玩家选择了离去。
角色的严重不均衡使得在新区里 百分之八十的玩家选择了 强势有趣的角色,直到现在都没得到很好解决。硬性的修改没有,更不用讲什么 建立一个有效得软性的角色平衡系统。 漫长而无尽的成长过程脱离了快乐游戏的本质,就连金钱玩家玩起来也不那么顺心。没有一个大家都认可的公平高成长的模式,为无聊的升级花去太多的时间。使得玩家获得的快来越来越少。在几次大的更新中忽视了非人民币玩家的利益,也没有保护好人民币玩家的利益。游戏完善缓慢,更新带有很大局限性,很低级。
最致人病后的是其道具收费。道具收费对于运营商来讲是最有效并具有高成长的盈利模式。可是有其致命的硬伤,首先是对非金钱玩家形成压迫,使得他们成为炮灰 陪练,并成为金钱玩家获得快感 刺激 的靶子。这就是对非金钱玩家的不尊重。而最终的结果就是一群有钱玩家 被另一群更有钱的玩家虐。这就是天龙八部游戏里最有趣的人与人互动娱乐中的对抗 或者叫PK。在这个游戏里完全忽视了非金钱玩家作用和影响力。非金钱玩家想要获得炮灰的资格 ,都要付出一年甚至更长的时间,而其结果一样是找虐。其实非金钱玩家的强大,有着很多的正面意义。即使是炮灰 陪练 也要够分量吧,这样会给金钱玩家带来更多的 刺激 快感。如果就是一下 就结束了 对抗,哪还有什么趣味可言。道具收费的游戏就是,运营商规定了,
花多少钱 给你多少的角色能力。非金钱玩家卖力的玩个一年也没有金钱玩家花个几千块玩的爽。不公平 不够人性化,使得很多非金钱和金钱玩家流失, 游戏 行业和其他行业一样 百分之二十的顾客产生百分之八十的效益 。对于道具收费的游戏 能够让这百分之二十的玩家花钱的。不是游戏本身,而是另外的百分之八十玩家。当百分之八十玩家的流失,百分之二十玩家所花钱的价值变小。游戏也就是 让玩家在一个虚拟的世界里获得的快乐 比 聚会消遣 购物逛街 ......获得的跟多 更便捷,还能够获得现实世界里得不到的快乐,还可以在游戏里交友 等等。虚拟的世界玩家也会有各种需求,(让自己更强大 荣誉 过程等等)也正是因为这样, 一些玩家愿意花一定量的时间和金钱在里面。道具收费的结果显而易见。天龙八部游戏不停的合区就是最好的应证。道具收费游戏 的不公平,就注定了它恶性循环管的结果。
我曾经是天龙八部非常忠实的一个玩家,大约从2007年就开始玩,后来毕业工作了,有2年没玩,再后来有开始玩了2天,去年开始,彻底告别了天龙,又或者说,对天龙已经彻底失去了兴趣。先说说,天龙为什么吸引人?1、大约在2007年的时候,那时候画面比较唯美的游戏其实还比较少,天龙是2.5D的,对于女孩子来说,其实不太喜欢那种太过于血腥的画面,还是比较喜欢好看的场景,天龙的场景不错,而且还有各种好看的时装供你搭配,虽然有些服装很贵,意见仙侣差不多要rmb300元了。但是,在玩的的时候爱美的女孩子大多都会买,由于游戏中女孩子多了,自然吸引了很多宅男来玩,还记得之前看过一个报道,大约就是说网游中,天龙里的女性玩家比其他游戏的女性玩家多。画面吸引了部分女性玩家,女性玩家又吸引了更多的男性玩家,慢慢人数自然在成长。2、天龙这款游戏一开始我玩的时候并不像现在这么烧钱,那时候最高级别是90级,你打一身全3的吧宝石就已经很牛逼了。第一次玩的时候,90之前我都没花过一分钱,那时候,大家确实都是在耗时间,谁的时间多,谁就级别高,谁就牛,并不是像后来这样,任何的东西都是能在元宝店买到的。因为稍微花一点钱,就能玩的很开心,我这里说的是开心,并不是说厉害。早起的天龙里面并非像现在这样,你打一身全3可能后期组队都没人搭理你。因为你太弱,你的输出太低,组你会影响整个团队的效率。后来虽然级数调整到119了,也出除了一些坑钱的项目,但是坑钱的项目几乎都是缓缓而至,并不是一下出来的,所以很多人慢慢也就接受了。早期的游戏各方面都是很不错的。但是后来,当我2012年下半年继续玩玩的时候,发现点很多坑钱的地方,比如开了四孔,比如出了7级石头,比如还有了真元,比如还出了宝宝的7技能,比如出了城战,有了玄海场景等等,后来再玩会感觉玩的很累,那种累是心累,经常会打帮战,要常在线,帮里被杀了,要赶紧支援,等等,之前一个全3 全4就不错了。全5就已经很牛了。后来6级 7级的一把一把,让我这个5级的玩家根本没办法生存,还好我玩的是峨眉,不注重输出,能抗就可以了。这个也是后来感觉天龙慢慢失去人气的主要原因,要开不断的合服,来维持在线人数,不至于出现线死区 ,我们区后来已经没什么人了,刷个副本要刷一组喇叭都没人来。之前的时候,世界一喊话瞬间组满。其实近几年,天龙已经越来越走下坡路了。玩家的剩余价值已经被榨干了。不断的出新石头,再出抗石头,再出减抗石头,加之太多坑钱的消费,老玩家很多都流失。3、人气,天龙最开始的时候没外挂,又或者说用挂的人极少,我在年之间玩的时候,在线的绝大多数都是活人,那时候都是手动打怪,每天在塔克要刷5-6个小时,而且不是每个人都喜欢刷经验的,自然升级慢,而且又要手动,所以副本的人很多,很容易就组满队伍开刷。活人刷经验就喜欢组队聊天,聊天的人多,在游戏里就容易有朋友,有朋友就老喜欢泡在游戏里,活在那个小小的虚拟世界里。但是越往后游戏中活人越少,几乎全是代练跟外怪,刷副本根本没人,里面的本人上线就知道去打架。后期的天龙基本上帮战,城战占据的所有,慢慢失去娱乐放松的本质。这个也是我最后不玩的原因。不过不管怎样,这个游戏带了我了许多欢乐,还带给我了许多遗憾,最后不得不说,如果还在上学的孩子,还是以学业为主吧,在该做什么实际事的年纪做什么事这才是最明智,最正确的选择!
从内测开始玩,人生中的第一个网游,至今仍念念不忘。画面亮丽,人物美型,服装多~玩过天龙之后玩别的都觉得人物看不顺眼~并且习惯了2D的那种傻傻的操作,3D的脑细胞跟不上。但,游戏环境越老越差,骗子遍地是,且虚拟的世界没有了道德的约束,人性更加肆无忌惮,唯利是图,尊严道德什么的完全可以抛却,粗口脏话满屏幕,再好的结拜兄弟姐妹说翻脸就翻脸,虽然玩游戏也是为了娱乐,快意江湖,但还是要有底线的。人与人之间没有真正的信任。最后辛辛苦苦培养了1年的号被盗走,至今未找回。总而言之,天龙再走下坡路,不公平现象越来越尖锐,武侠不只是打打杀杀,现在的天龙已经对不起“侠”这个字了。
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