如果DNF以后改成了韩服90版本职业排行一样的版本的话什么职业最有…

dnf韩服9月20日职业平衡改版 各职业平衡调整一览_全球电竞网
dnf韩服9月20日职业平衡改版 各职业平衡调整一览
来源:17173  
作者:阿彩
dnf韩服9月20日各职业平衡调整一览,本次调整是规模非常大,大部分职业都进行了大规模的平衡调整。近期韩服对职业的调整非常的平凡,下面我们就来看看各职业本次调整的具体内容。 鬼剑士9月20日职业大平衡 ■男鬼剑士 ※狂战士 *血气唤醒 -删除技能攻击力
1、鬼剑士9月20日职业大平衡
2、女鬼剑9月20日职业大平衡
3、男格斗9月20日职业大平衡
4、女格斗9月20日职业大平衡
5、男法师9月20日职业大平衡
6、男***手9月20日职业大平衡
7、女***手9月20日职业大平衡
8、圣职者9月20日职业大平衡
9、暗夜使者9月20日职业大平衡
10、守护者9月20日职业大平衡
11、魔***士9月20日职业大平衡
12、外传职业9月20日职业大平衡
& &韩服9月20日各职业平衡调整一览,本次调整是规模非常大,大部分职业都进行了大规模的平衡调整。近期韩服对职业的调整非常的平凡,下面我们就来看看各职业本次调整的具体内容。 & &■男鬼剑士 & &※狂战士  *血气唤醒  -删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分  -崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)  *十字斩  -攻击力提升26%  *崩山击  -攻击力提升48%  *怒气爆发  -攻击力提升13%  *嗜魂封魔斩  -攻击力提升24%  *血气之刃  -攻击力提升28%  *崩山裂地斩  -攻击力提升17%  *鲜血之忆  -取消根据附近出血敌人数量增加力量的机制  -添加根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机制  -15级技能基准每叠一次+11.3%  -最大重叠数-3  *魔狱血刹  -删除特殊出血效果  -攻击力提升20%  *灭魂之手  -攻击力提升17%  *血气爆发  -攻击力提升5%  *浴血之怒  -攻击力提升6%  *汲血之力  -以6级为基准,技能攻击力提升30%  *魔煞血陨  -攻击力提升35%  *血魔弑天  -攻击力提升14%  ※阿修罗  *地裂·波动剑  攻击力提升31%  * 鬼印珠  - 珠子攻击力提升45%(非爆炸)  -取消刻印数目增加攻击力的特  -刻印增加一个爆炸攻击力增加100%  * 波动刻印  - 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更  - 26级 智力增加520  - 施放速度提升为 : 81%  * 杀意波动  - 技能更改MAX等级为20  - 增加增加技能攻击力的特性.  - 10级为基准  - 物理魔法暴击率增加15%  - 技能攻击力提升12%  - 攻击力比起原先减少25%  * 邪光斩  - 攻击力提升27%  * 波动爆发  - 攻击力提升7%  * 冰刃·波动剑  - 攻击力提升15%  * 爆炎·波动剑  - 攻击力提升64%  * 邪光波动阵  - 攻击力提升32%  * 暗天波动眼  -开眼攻击力提升98%  -天照提升2%攻击力  -光翼提升8%攻击力  -闪***提升2%攻击力  -刺轮提升49%攻击力  * 极冰·裂波剑  - 攻击力提升20%  * 天雷·波动剑  - 攻击力提升14%  * 之息  - 攻击力提升21%  * 天雷·降魔杵  - 攻击力提升19%  * 雷神降世 : 裁决  - 攻击力提升46%  &※剑魂  对能够提升伤害能力的“极鬼剑术-斩钢式”做了一定程度的性能(属性?)提升。  *流心:刺  - 技能攻击力提升48%  *流心:跃  - 技能攻击力提升65%  *流心:升  - 技能攻击力提升56%  *破军升龙击  - 技能攻击力提升41%  *拔刀斩  - 技能攻击力提升34%  - 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%  *猛龙断空斩  - 技能攻击力提升51%  *幻影剑舞  - 剑舞,剑气攻击力提升48%  - 钝器冲击波攻击力提升27%  - 短剑剑气攻击力提升50%  - 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升比例  - 基础:60%増加  - 变更:50%増加  - 由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低比例  - 基础:30%減少  - 变更:50%減少  *破军斩龙击  - 技能攻击力提升62%  *极鬼剑术:暴风式  - 技能攻击力提升68%  *极鬼剑术:流星落  - 技能攻击力提升79%  *破空拔刀斩  - 技能攻击力提升35%  *极鬼剑术-破空斩  - 技能攻击力提升35%  *极神剑术-灭空  - 技能攻击力提升50%  *万剑归宗  - 技能攻击力提升40%  *短剑精通  - 流心刺  - 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力  - 90级基准现存攻击力增加率:30.9%  - 90级基准变更后攻击力增加率:20%(固定)  - 猛龙断空斩  - 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力  - 90级基准现存攻击力增加率:16.2%  - 90级基准变更后攻击力增加率:15%(固定)  *猛龙断空斩  - 因为猛龙的攻击增加比例有所改变,所以短剑精通对猛龙的加成也相应进行变化  - 角色90级为基准攻击力增加:16.2%  - 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)  *极・神剑术  - 流星落千机剑攻击力调整  - 基准6级:1843%  - 变更后6级:3145%  - 删除单独增加拔刀攻击力的机能  - 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%  - 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%  - 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗  *极鬼剑术:斩钢式  - 变更技能攻击力增加率  - 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%  - 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%  - 斩钢每级的成长率改为1.5%。  
10/09 10/08DNF韩服2016年改版计划猜想:全职业平衡性即将进行大改
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。
第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的“加强版技能”的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。
而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。
这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
【当前弱势职业得到加强】
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强。
不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
【不常用技能实用性改动】
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔***变为被动。
我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
【被动觉醒、被动二觉等改良】
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。
由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。
韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大***女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。
这样的加成可以减少搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
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