dnf韩服9月20日职业平衡改版 各职业平衡调整一览_全球电竞网
dnf韩服9月20日职业平衡改版 各职业平衡调整一览
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作者:阿彩
dnf韩服9月20日各职业平衡调整一览,本次调整是规模非常大,大部分职业都进行了大规模的平衡调整。近期韩服对职业的调整非常的平凡,下面我们就来看看各职业本次调整的具体内容。 鬼剑士9月20日职业大平衡 ■男鬼剑士 ※狂战士 *血气唤醒 -删除技能攻击力
1、鬼剑士9月20日职业大平衡
2、女鬼剑9月20日职业大平衡
3、男格斗9月20日职业大平衡
4、女格斗9月20日职业大平衡
5、男法师9月20日职业大平衡
6、男***手9月20日职业大平衡
7、女***手9月20日职业大平衡
8、圣职者9月20日职业大平衡
9、暗夜使者9月20日职业大平衡
10、守护者9月20日职业大平衡
11、魔***士9月20日职业大平衡
12、外传职业9月20日职业大平衡
& &韩服9月20日各职业平衡调整一览,本次调整是规模非常大,大部分职业都进行了大规模的平衡调整。近期韩服对职业的调整非常的平凡,下面我们就来看看各职业本次调整的具体内容。 & &■男鬼剑士 & &※狂战士 *血气唤醒 -删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分 -崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成) *十字斩 -攻击力提升26% *崩山击 -攻击力提升48% *怒气爆发 -攻击力提升13% *嗜魂封魔斩 -攻击力提升24% *血气之刃 -攻击力提升28% *崩山裂地斩 -攻击力提升17% *鲜血之忆 -取消根据附近出血敌人数量增加力量的机制 -添加根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机制 -15级技能基准每叠一次+11.3% -最大重叠数-3 *魔狱血刹 -删除特殊出血效果 -攻击力提升20% *灭魂之手 -攻击力提升17% *血气爆发 -攻击力提升5% *浴血之怒 -攻击力提升6% *汲血之力 -以6级为基准,技能攻击力提升30% *魔煞血陨 -攻击力提升35% *血魔弑天 -攻击力提升14% ※阿修罗 *地裂·波动剑 攻击力提升31% * 鬼印珠 - 珠子攻击力提升45%(非爆炸) -取消刻印数目增加攻击力的特 -刻印增加一个爆炸攻击力增加100% * 波动刻印 - 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更 - 26级 智力增加520 - 施放速度提升为 : 81% * 杀意波动 - 技能更改MAX等级为20 - 增加增加技能攻击力的特性. - 10级为基准 - 物理魔法暴击率增加15% - 技能攻击力提升12% - 攻击力比起原先减少25% * 邪光斩 - 攻击力提升27% * 波动爆发 - 攻击力提升7% * 冰刃·波动剑 - 攻击力提升15% * 爆炎·波动剑 - 攻击力提升64% * 邪光波动阵 - 攻击力提升32% * 暗天波动眼 -开眼攻击力提升98% -天照提升2%攻击力 -光翼提升8%攻击力 -闪***提升2%攻击力 -刺轮提升49%攻击力 * 极冰·裂波剑 - 攻击力提升20% * 天雷·波动剑 - 攻击力提升14% * 之息 - 攻击力提升21% * 天雷·降魔杵 - 攻击力提升19% * 雷神降世 : 裁决 - 攻击力提升46% &※剑魂 对能够提升伤害能力的“极鬼剑术-斩钢式”做了一定程度的性能(属性?)提升。 *流心:刺 - 技能攻击力提升48% *流心:跃 - 技能攻击力提升65% *流心:升 - 技能攻击力提升56% *破军升龙击 - 技能攻击力提升41% *拔刀斩 - 技能攻击力提升34% - 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20% *猛龙断空斩 - 技能攻击力提升51% *幻影剑舞 - 剑舞,剑气攻击力提升48% - 钝器冲击波攻击力提升27% - 短剑剑气攻击力提升50% - 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升比例 - 基础:60%増加 - 变更:50%増加 - 由于技能攻击力整体提升,调整使用短剑时的攻击力降低比例 - 基础:30%減少 - 变更:50%減少 *破军斩龙击 - 技能攻击力提升62% *极鬼剑术:暴风式 - 技能攻击力提升68% *极鬼剑术:流星落 - 技能攻击力提升79% *破空拔刀斩 - 技能攻击力提升35% *极鬼剑术-破空斩 - 技能攻击力提升35% *极神剑术-灭空 - 技能攻击力提升50% *万剑归宗 - 技能攻击力提升40% *短剑精通 - 流心刺 - 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力 - 90级基准现存攻击力增加率:30.9% - 90级基准变更后攻击力增加率:20%(固定) - 猛龙断空斩 - 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力 - 90级基准现存攻击力增加率:16.2% - 90级基准变更后攻击力增加率:15%(固定) *猛龙断空斩 - 因为猛龙的攻击增加比例有所改变,所以短剑精通对猛龙的加成也相应进行变化 - 角色90级为基准攻击力增加:16.2% - 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値) *极・神剑术 - 流星落千机剑攻击力调整 - 基准6级:1843% - 变更后6级:3145% - 删除单独增加拔刀攻击力的机能 - 现存6级对拔刀攻击力增加率:14% - 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34% - 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗 *极鬼剑术:斩钢式 - 变更技能攻击力增加率 - 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2% - 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8% - 斩钢每级的成长率改为1.5%。
10/09 10/08DNF韩服2016年改版计划猜想:全职业平衡性即将进行大改
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。
第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的“加强版技能”的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。
而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。
这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
【当前弱势职业得到加强】
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强。
不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
【不常用技能实用性改动】
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔***变为被动。
我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
【被动觉醒、被动二觉等改良】
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。
由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。
韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大***女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。
这样的加成可以减少搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
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