星际争霸2玩家数量怎么编辑玩家个数

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星际争霸如何指定自己开始地点
就是说8家开始,我选一家,开始后,我想在哪就在哪,估计是用到地图编辑,这我知道,就是问怎么设置地图编辑器,详细,一步一步指导,求此方面高手。
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兄弟伙 你也喜欢做星际争霸地图吗? 只能玩RPG图, 开Top vs Bottom 模式没有用进去是发展打法 是随机的 要开Use Map Settings 模式 可以用星际争霸地图编辑器 设置玩家出生点 固定开始位置 编辑器打开新建一张地图丛林、丛林 放入玩家开始出生位置 把玩家位置地点放好后 开打剧本设置-势力设定,势力里面有4个框框 可以分成4个组 每个组的下面都有 结盟、随机分配开始位置、共享视野、同盟共享胜利。只要把分配 玩家势力 组下面的 随机分配开始位置 点取消、不要打钩 即可 开图进入游戏玩家出生都在开始分配位置 如果进游戏要使玩家在指定位置分配不同的颜色, 你在选1、2个势力做电脑,电脑单独一个势力在电脑那个势力组下面 把 随机分配开始位置 打上钩 ,然后进游戏玩家在同一位置,玩家的颜色随机分配。
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求助,怎么让机器人和人类玩家一同操控一个玩家
就和执政官模式那样只不过副手是电脑。求高手赐教。
这功能目前只有风暴英雄有。
想要在SC2里面实现只有把电脑的单位共享控制给玩家才行。
实际上在星际中做这个的意义不大
毕竟AI的实际游戏操作和玩家是完全不一样的。基本上……你可以认为AI没有APM的限制和操作线数的限制(你可以视为电脑永远保持APM无穷大和对每个兵都精细操控,它能达到这个效果只看AI到底有没有这么写而已),因此玩家能帮AI做的事情是有限的(而且AI很可能会干扰到玩家,比如你拖一个农民去造个东西,刚拖就被电脑拖回去采矿是很正常的……)
当然,也可以专门开发一个协助玩家的AI,但这个AI到底要多强肯定会引发一大堆的撕逼……
似乎AI默认情况下并非APM无穷。如果你刷特别多的兵散落四处,让后让他们形成一个攻击波次,结果就会出现莫名其妙的错误。如果你已经设置了APM足够大,则电脑能顺利执行这个命令。&
实际上在星际中做这个的意义不大
毕竟AI的实际游戏操作和玩家是完全不一样的。基本上……你可以认为AI没有 ...
似乎AI默认情况下并非APM无穷。如果你刷特别多的兵散落四处,让后让他们形成一个攻击波次,结果就会出现莫名其妙的错误。如果你已经设置了APM足够大,则电脑能顺利执行这个命令。
这个不是APM的问题,而是循环处理超出了上限(毕竟AI从根本上来讲是个状态机,然后是要占内存的……大概这个问题和星际1如果兵种过多就发不出子弹的问题类似吧)&
首先,要把电脑玩家和自己共享控制的结盟。然后,当你选择一个单位的时候,要把这个单位记录到变量,最后,当玩家给这个单位下达指令时,要用计时器以很短周期重复这个指令,直到指令被执行。
本帖最后由 sfallenlord 于
13:24 编辑
似乎AI默认情况下并非APM无穷。如果你刷特别多的兵散落四处,让后让他们形成一个攻击波次,结果就会出现 ...
编辑掉……
不要乱猜,你自己测试一下就知道了。&
这个不是APM的问题,而是循环处理超出了上限(毕竟AI从根本上来讲是个状态机,然后是要占内存的……大概 ...
这个不是APM的问题,而是循环处理超出了上限(毕竟AI从根本上来讲是个状态机,然后是要占内存的……大概 ...
不要用这么肯定的语气下断言,在编辑器方面小斌肯定比你要懂得多。星际2里的AI是有APM一说的,超过APM限制的指令就不能被正确的完成。你可以通过AISetAPM这个函数来设置电脑的APM。
是我错了……&
不要用这么肯定的语气下断言,在编辑器方面小斌肯定比你要懂得多。星际2里的AI是有APM一说的,超过APM限 ...
是我错了……
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