关于dnf弹药专家刷图加点的问题

  只说建议...............  花式:  空中射击:建议加1级,到30多级的时候你就知道它的用处了。  踏射:建议加1级,用来破霸体的(注:踏射只是用来可以破霸体,所以不考虑出强制)。  瞬踢:建议加1级,用来退敌。  回旋踢:建议加1级。把包围你的敌人退去。  弹:  银弹:建议加5。不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因  为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会  发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵  尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。  毛雷:5级  强制雷:出不出看你个人的玩弹药的方式,你喜欢看准了再扔雷就不出,你喜欢刷酷的就出  。  穿甲弹:建议加满。是个人都知道。  硬直弹:建议不加。不论是刷图和PK都没有,不信你加看看。  冰冻弹:建议加10级或以上。为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这  个才是重点。(要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直  僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效  果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦。)  闪击地雷:建议加5或1。有很好的镇晕效果,但伤害不高。  弹夹扩充:建议加满。弹药专家就靠子弹“混饭”的。  爆炎弹:建议加满。弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要  加满,无须解释)  感电手雷:建议加满。弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。  散弹***:建议加5。覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的  效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足前置技能条件  就行。  冰冻手雷:建议加满。弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属  性和几率的加大,冰冻效果非常明显。  C4远程炸弹:建议加5。好技能啊,很强大。(回去带人的时候就用这招来帮BOSS放血。  但在刷图时怪多的时候就不好用,所以只加5级。)  地狱烈焰:建议加1。防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带  延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。(放了地狱烈焰后,在旁边扔手  雷或开***,保证它出不来。)但要30秒冷切啊,浪费SP,想加的话.只能到5级。  弹药主宰:建议加满。增加射速及子弹数量的不二法门。  尼尔狙击:建议加满。弹药最厉害的技能,无须解释(PK的话就另说)。  觉醒技玫瑰:建议加1。对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着  整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供  玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考  虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加  魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实  惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速  确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几  率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里  讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。  3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级  都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放  弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及  眩晕的几率。还是玩家自己体会吧  通用技能:  蹲伏:建议加1。3秒无敌啊,够时间逃跑的了。  剩余SP你自己处理吧。  最后我想说一下BBQ.偷学技能反坦克炮.强制雷.强制散弹***.远古与魔暴。  BBQ:对一个站位和逃跑好的弹药来说,BBQ刷图就不出了,不好的就加1级吧。  偷学技能反坦克炮:在以前是PK刷图必备的,现在闪击地雷可以代替反坦克炮在刷图中的  效果,用来牵制敌人。  强制雷:有人说图的强制雷出不出都行,我不觉得,你自己注意一小就知道了,普通攻击  结束后,扔雷时它可以帮你减去了普通攻击结束后收***的那段时间,和可以连怪。在你普通  攻击时,怪来到你的身边了,你可以用雷炸到它,可以用来救命(注:你也可以用膝撞和后  跳走人,看个人喜好)。  强制散弹***:散弹***的攻击速度太慢了,学它干吗?敌人来时用后跳走人,再扔雷,有强  制雷的话就直接扔雷那里还要用强制散弹***去退敌。  远古与魔暴:那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远  古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选  一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,  没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧  ,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药  这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太  远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来  秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电  ,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高  多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古  或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合有关资料给玩家推荐一组实  战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技  能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不  为发表数据,只为说明情况。)  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻  击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王  者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了--#)还要附加说明的就  是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升  50%,10级为100%……  感电配合属性弹药的伤害数据:  【感电13级投掷伤害】330点--380点  【感电13级附加远古10级】670点--730点  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点  【冰弹16级】单发460--500点  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点  【爆炎11级】单发800点+860点  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点  【冰弹16级+远古10级】500点--560点  【爆炎11级+远古10级】880点--930点
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关于弹药专家的武器选择问题
  这次我又来了,继续发关于弹药的文章。
  这次的主题是武器。
  神***手一共可以选择5种武器。
  分别是,自动手***,手***,左轮,步***,手炮。
  然后我们来看看这5种武器的特点吧
  首先是自动手***
  极快速出速度
  武器物理技能:MP-30%冷却时间-10%
  武器魔法技能:MP+10%
  最上级的加智力,***里魔法攻击最高。
  一轮攻击6发子弹
  然后是手***
  普通取出速度
  武器物理技能:MP-20%冷却时间-10%
  一轮攻击7发子弹
  再次是左轮
  快速取出速度
  武器魔法技能:MP-10%
  一轮攻击4发子弹
  再然后步***
  缓慢取出速度
  武器物理技能:MP+10%冷却时间+5%
  武器魔法技能:MP+5%
  一轮攻击3发子弹
  最后是手炮
  极慢取出速度
  武器物理技能:MP+25%冷却时间+10%
  武器魔法技能:MP+25%
  一轮攻击2发子弹
  这是武器的基本属性了
  说说自己对他们的认识
  自动手***,个人感觉穿透力差,物理攻击低。弹药专家拿着他可以很好的发挥BUFF状态的子弹威力,与手雷的威力。速度最快的***,适合PK,刷图也不错。用起来灵活多变。
  手***,个人感觉穿透力差,物理攻击偏低,魔法攻击偏高,攻击速度与自动不分上下,弹药专家初期适合拿它。
  左轮,穿透力一般,物理与魔法都一般,速度也一般。30级紫武器任务给的骑兵左轮很不错。中庸的武器。
  步***,穿透力强,物理高,魔法低,速度慢,看起来很差,如果弹药专家拿了他。刷图很爽的。感觉步***任何***拿它都用不好,只有弹药拿他刷图还可以。
  手炮,物理高,魔法低,速度极慢,但是攻击范围很大,跳起来射反力很大。
  都知道弹药专家可以使子弹有特殊的属性,子弹的数量有限。所以拿什么武器很重要。初期子弹就很少,不推荐自动手***和手***,推荐左轮和步***。
  35级之后可以试着慢慢的转成自动手***。
  这里我要说的是 弹药专家拿步***。本身就有破甲弹,拿步***效果更好。装上爆炎弹,然后射怪,一排一排的爽歪歪了。
  PK有甩手炮一说。不过我没练会。等练会了。
  我会在下一篇 弹药在PK中的生存法则当中提到。
  总结就是 20之前什么都差不多,推荐自动,手***,左轮。
  20有黑耀石武器任务,给20的紫***。那个不错。用到30级吧
  30级也有任务给30的紫左轮。也很不错的。用到35级吧
  35级之后慢慢的转变成自动手***。强烈推荐。
  不过步***刷图也很爽的。
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(文章作者:特の护卫队)
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&&(7041)&&(5475)&&(2986)&&(2371)&&(2142)&&(1651)&&(1490)&&(1393)&&(1227)&&(1096)
&&(108746)&&(17305)&&(17273)&&(13868)&&(9450)&&(8533)&&(7041)&&(6264)&&(5475)&&(4802)  膝撞:这个技能的伤害并不算高主要用途为PK的连招时使用或在怪堆里利用此技能打飞离自己过于接近的敌人,为下面的动作争取时间和空间,释放技能时瞬间的霸体也可以用来抵挡PK或刷图中碰到的不可抗拒技能或情况,这个技能通常不会加的太多,大部分人会只加5级用来做BBQ技能的前制  浮空弹:这个技能的伤害高于小***低于最后一***主要左右一般都是在PK时候用来连招或做中远距离骚扰之用,在刷图时也有人喜欢在一通普通攻击的后面接一***。这个技能加高的并不多,大部分人都是出生时的1级,加高的必然是PK需要否则不会加这个技能  空中射击:这个技能属于一个提供空中长时间打击力的BUFF主要用途为刷图时集中并大范围秒怪之用,通常配合感电雷与属性弹使用。PK时也可以做为一个牵制~并移动空中打击~或在对方感电后给予大量伤害的技能这个技能点1级也可或点满也可(个人建议刷图流加满,仔细看看技能说明!伤害力每1级提高5%,满级为50%!50%的伤害是多少大家心里有数)  踏射:这个技能左右***手唯一破霸体的技能存在主要用途为刷图时碰上霸体怪物过于靠近时使用,或打部分特殊BOSS时使用(如遗迹)。PK时使用此技能的不多绝大多数只作为一个连招终结的存在或应付紧急情况此技能大部分人只加1级很少碰到出强制的或加的很高的  回旋踢:这个技能不得不说是体术中范围最大的技能同时也是PK时给予对方有效牵制和骚扰并是部分连招的起手式在***手技能中拥有非常重要的地位缺点仅仅是攻击力的不十分理想和技能等级不高时相对较为慢的旋转速度这个技能大部分人只加1级部分人会加5级出起身~以做PK之用  浮空铲:这个技能是一个强化滑铲的BUFF技能会使被铲目标腾空这个技能基本只有在PK时才会用到作为开局时的突然袭击和中后期的骚扰并接连续技练级时几乎~可以说是没有人会使用这个技能这个技能因为作为一个PK技能的存在学的人一般都会加4级或只加1级主要视个人PK习惯而定  瞬踢:这个技能是体术中瞬间伤害最高也是最快的技能并伴随击中目标会几率眩晕和击退的属性这个技能主要用在PK时的连续技或被对手追赶时给予突然的袭击所用刷图时这个技能可以使过于靠近自己的怪物后退并造成可观的瞬间伤害这个技能部分人是只加1级作为一个刷图和PK时动用部分人会加的比较高甚至出强制我认为可能是被眩晕和快捷的速度以及伤害吸引  体术的分析就这些下面我们来看机械  RX-78追击者:这个技能我想大部分学的弹药是学来对付大叔的狗和PK时给予对手牵制的通常只会学1级学到高级的除了手抖学错了的我几乎没见过--哪位大哥加的多?并说出所以然来,我倒是很希望赐教  下面我们来看重火器  M-137格林机***:这个技能不得不说是在游戏初期一个输出的强有力的技能!快速的射击的相对极短的CD时间以及超长的射击距离是这个技能的最大优点缺点就是中后期的伤害实在是有点不尽如人意这个技能主要作为前期的刷图和PK时候的骚扰来使用后期这个技能是没什么用的这个技能几乎所有弹药朋友都是只加1级作为BBQ的前制技能和PK适当的骚扰所用到后期还在用这个技能的弹药我没见过--  BBQ:这个技能我想是个***都明白怎么回事属于***系的抓取技能主要用于PK时连招的起手和在刷图时怪多情况下给自己的调节争取时间和空间释放技能的瞬间也会产生霸体效果同样如膝撞一样可以用与抵挡部分不可抗情况这个技能通常来说只加1级左右PK起手或刷图应付紧急情况很少有人会加的比较高加高的原因应该是看上这个技能还算不错的伤害能力  M-3喷火器:这个技能...废柴,没什么好解释的,人家***炮都不使我们弹药使什么!  下面我们来看看我们弹药的主要技能了  银弹:这个技能左右最初级的属性弹拥有其他属性弹所没有的优势释放速度极快并且CD非常的短缺点是伤害能力比较不足PK时主要用于附加额外的伤害使连招或扫地效果更好和刷图时清理单个或群杀时漏掉的怪物通常这个技能都是点5级作为感电手雷的前制和刷图时清理遗漏小怪部分人把这个技能加满因为这个技能极快的释放速度和超短的CD时间用于对付刷图时单个的怪物  G-14手雷:俗称毛雷这个技能是3种手雷中添装数最高被爆炸击中后浮空最高的手雷通常会被用在PK时牵制对手并在对手中招时接连续技刷图时这个技能由于添装数最高也可以作为其他2种手雷用光后的一个牵制怪物的手段通常这个技能只加1级作为其他2种手雷的牵制或加高作为PK时的起手技能  穿甲弹:顾名思义这个技能会使我们射出的子弹具有穿偷当前目标攻击目标身后的第二目标的效果作为弹药专家这一职业少数被动技能之一这个技能几乎是刷图必备技能少数不加或加的不高的主要为PK玩家  硬直弹:同上会使被我们射出的子弹集中的人或怪物获得较高的硬直俗点说就是仰壳时间长能多打几下  弹匣扩充:弹药的神技!不解释暴炎弹:这个技能的超强输出能力我想所有弹药都明白其击中目标后爆炸的属性和超高的硬值使其成为弹药PK和刷图的不二之选几乎在PK中被弹药用此技能扫地全中后还能保持血在3分之2以上的人很少很少在刷图中被感电后中此技能不死的也是少之又少BOSS和部分精英不在此列这个技能几乎所有弹药必加满少部分不加满的为光`冰流弹药此种人极为的少占总数1%就是顶天了  交叉射击:这个技能无疑是除大招外瞬间伤害最高的射击技能只有7秒的冷却时间和超大的前方扇型范围攻击以及极快的释放速度并将被击中目标击退是这个技能的优势缺点就在于有点费蓝作为一个中距离技能其无疑是最优秀的在PK时主要用于骚扰和部分连招刷图时可以用于调整怪的位置和做为辅助输出之用通常这个技能会加5点作为觉醒技能的前制加满的话这个技能的攻击力会非常的恐怖!满级时568%的武器物理伤害是非常可观的一个数字  地狱烈炎:弹药的40大招这个技能拥有超高的伤害椭圆形的范围以及圈内所有人和怪物的移动速度降低和跳跃力降低并带有一定时间内持续伤害的超好属性作为弹药目前的最高级技能这个技能在PK中的使用会给对手造成非常大的麻烦当对手站在角落里中了这个技能那么他基本就已经输了在刷图时这个技能的表现也让所有的弹药很满意出色的移动限制和华丽的伤害是最大的看点这个技能有部分人只会加1点左右PK限制对手和刷怪时的适当调整大部分人还是将这个技能加满的满级时1221%的武器魔法伤害非常的BT!  弹药主宰:这个技能作为弹药的被动觉醒技能其高超的属性几乎是所有弹药必加满的他可以提高射出子弹的射程以及一定几率射出2发子弹不论是PK还是刷图都非常的不错  黑玫瑰特种战队:这个主动觉醒技能在所有职业觉醒中拥有最高的打击数最长的持续时间和超强的可操作性!是刷图的超强利器!可以说有此接纳能够的弹药专家可以胜任任何一张图的输出角色!并做的非常之完美!这个技能部分人只加一点因为作为弹药的觉醒技能在弹药的感电配合下即使1级也是非常的可怕加满的话会使伤害更上一层楼并且眩晕的几率也会有所增加  下面我们来看一看偷学技能  快速拔***:这个技能会提高我们抽出手***的速度,每1级提高10%,最多可学5级主要作为PK时使用刷图几乎用不到其学1级50点SP也不是SP紧张的我们所能负担的了的加这个技能的人是为了PK需要或解决使用象步***手炮这类武器出***速度慢的问题  机械复仇:这个技能...我想弹药应该不会花50SP来学这个技能地,如果你学了不后悔,那么请你告诉我  阻击***:这是一个非常不错的技能延迟2段攻击和击退被击目标以及相对的后坐力是这个技能的看点通常作为PK时的骚扰和连续技使用刷图时主要作为一个配合输出的手段来应用这个技能通常只会学1级很少有加高的毕竟50点SP啊!
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