诛仙之星辰变2和星辰变是不是单击游戏

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巨资打造2009年东方玄幻巨作《诛仙2》 
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.18 GB
更新时间:
操作系统:XP / WIN7
总评:8.4分
共 9218 人评分
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比较:VS诛仙1.关于角度问题诛仙以多种角度去看整个事情,就好像同时在叙述多方面发生的事,这让人有点现实的感觉,则是绝大部分只以秦羽的角度看问题,这样也是突出主角,但是有点太过英雄的感觉。个人偏爱问题,无可厚非。人,是小说所要表达的主题,不管作家是想要表达理念或是想法,都是以人为主体而扩展的。小说写的是人,小说离不开人,没有人,小说就没有所谓的文学性质,所以身为一个作家的我们就要表现好一个人。2.关于情节问题诛仙主人公是命运坎坷,一生乱魔命,自然情节起伏较多,作者的文笔也是比较含蓄,围绕&天地不仁,以万物为刍狗&,有个明确的中心,设下悬念较多,人物,情节,语言伏笔都设得相对成功。反观,秦羽,一生平顺,帝王之家,先天资质,(虽然刚开始不能修炼,但一旦开始,速度快得吓人,到最后人家匠神过亿亿年的领悟他竟然可以在几万年之内学好,实则太过离奇),还有每到一处都有高人相助,不是神兵利器,就是地位高得吓人的一群人去帮他。现在的人大家都仰慕英雄吧,英雄总要无敌的,可是未免太顺。情节设置不大成功,而且隐隐有和以前看过的《幻刃仙缘》有很大相似之处,都是来自几乎是至尊位置的人物给下界撑腰,然后一路虽有艰辛,更多的是潇洒。说活动的主体是「人物」,它不是「人」,它是作家所创造的「物」,一个不存在我们生活周遭的「人物」,但是的作家所创造的好人物,就是这麽奇特,让我们伴随着他们喜怒爱乐,让我们跟随着他们心情起伏,也让我们以为他们就是真的存在这世间一样。就我所看到,小说的作者只有做到其中的情绪与对他,没有小说人物的自我,这个自我说起来简单,但做起来可就难了,自我可以说是小说人物的灵魂,也是小说人物的最重要部分,若是没有让人物有更鲜明的个性,写的差一些的,更会产生人格分裂的状况出现,轻忽不可,大意不可。3.关于金钱问题很多东西一旦谈及到钱的时候就会变质了,两部小说可能都能看得出来,诛仙当初出的时候什么情况我不清楚,不知道是不是也是这样边写边发布的,里倒是可以看出这点,越到后面情节不能说是越离奇,可以说是扯淡,慢慢地淡化形象,慢慢地很拖泥带水,这点也是番茄在暂停更新的时候说的,无奈,世风如此,作家不好当啊。当然,如果您很喜欢这篇文章可以去下载,百度搜就有很多了。就到这吧,不?嗦了。
&&&&发布于日 08:02 |
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