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数据演算:人族大力狂暴致命和变身卡选择
数据演算,人族大力狂暴致命和变身卡选择。
主题一: 狂暴与致命
先说结论:7万攻击, 75的连击致命与75连击狂暴
在不加牛的情况下:17万血量为临界点 高于17万用致命好些
在 加牛的情况下:狂暴和致命效果相当,选择哪个都无所谓
狂暴:攻击*1.5 + 自身防御
致命:攻击*1.5 + 对方血量/10
连击伤害输出计算公式:(连击次数5)
POWER(0.5,0) +
POWER(0.5,1) +
POWER(0.5,2) +
POWER(0.5,3) +
POWER(0.5,4)
)*(:连击率/100) + (1 - :连击率/100)
POWER(0.5,n)为0.5的n次方, 的伤害递减为50%
如连击率75%则 0.75*连击递减伤害累计+ 0.25即为连击伤害加成1.7
连击致命伤害计算公式:
POWER(0.5,0) * ((:攻击 *1.5 + :对方血量 * 0.1)*:致命/100 + :攻击*(1 - :致命/100)) +
POWER(0.5,1) * ((:攻击 *1.5 + :对方血量 * 0.1)*:致命/100 + :攻击*(1 - :致命/100)) +
POWER(0.5,2) * ((:攻击 *1.5 + :对方血量 * 0.1)*:致命/100 + :攻击*(1 - :致命/100)) +
POWER(0.5,3) * ((:攻击 *1.5 + :对方血量 * 0.1)*:致命/100 + :攻击*(1 - :致命/100)) +
POWER(0.5,4) * ((:攻击 *1.5 + :对方血量 * 0.1)*:致命/100 + :攻击*(1 - :致命/100))
)*(:连击率/100) +
(1 - :连击率/100)*:攻击
连击狂暴伤害计算:
POWER(0.5,0) * ((:攻击 *1.5 + :自身防御)*(1 - power((1 - :/100),1)) + :攻击*power((1 - :狂暴/100),1)) +
POWER(0.5,1) * ((:攻击 *1.5 + :自身防御)*(1 - power((1 - :狂暴/100),2)) + :攻击*power((1 - :狂暴/100),2)) +
POWER(0.5,2) * ((:攻击 *1.5 + :自身防御)*(1 - power((1 - :狂暴/100),3)) + :攻击*power((1 - :狂暴/100),3)) +
POWER(0.5,3) * ((:攻击 *1.5 + :自身防御)*(1 - power((1 - :狂暴/100),4)) + :攻击*power((1 - :狂暴/100),4)) +
POWER(0.5,4) * ((:攻击 *1.5 + :自身防御)*(1 - power((1 - :狂暴/100),5)) + :攻击*power((1 - :狂暴/100),5))
)*:连击/100 +
(1 - :连击/100)*:攻击
由于狂暴出一次,就次次出, 则狂暴的概率为
第n次连击时:
狂暴的概率为: 1 - (1 - 狂暴/100)的n次方
非狂暴的概率为(1 - 狂暴/100)的n次方大话西游2里女敏魔适合吃什么变身卡?_百度知道大话西游2大力魔变卡_百度知道大力魔反击变身卡一览表-《大话西游2经典版》官方网站—中国风情义网游官网
召唤兽坐骑
常规活动进阶玩法
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名称&&反击率 反击次数
食土兽 16 4
地狱战神 13 3
三尾怪 11 3
无身鬼 10 2
鸡精 7 3
野狗 6 2
花妖 6 2
女妖 5 3
两角怪 5 3
花妖 5 3
喷火牛 4 10
衙役 3 3
家丁 3 3
毒蛇 2 2
羊头怪 2 2
鸟嘴兽 2 2
海龟 2 2
小妖 1 1