盘丝怎样加点最佳?
如同没有最强的门牌一样,盘丝也没有最佳的加点方法,只有结合本门牌特色以及个人的喜好来进行属性点分配,达到相对理想的加点方法。 盘丝作为封系要想在速度上赢得女儿、FC等。必将做出更大的努力。速度的较低成长及师门技能不象女儿一样增加速度。 门牌特色不收飞镖影响以及盘丝舞的增加防御和打蓝的强大效果。 结合上述:个人认为,盘丝更适合做辅助封系。既能很好的配合队伍又能大大提高生存能力。 因此推荐加点,2血2耐1敏。或者1血2耐2敏。 最后希望你能练出一个强大的盘丝人物来。
对您的评价:
非常感谢您的解答,欢迎常来。
主导全血加 魔族完美的体力资质 自然体是最强的发挥 防御方面有PS阵 至于速度 有鞋 要带 和 风袋 足够了 一个命归能回的血 可想对手回如何惊讶
SB 才加耐力!!!!!! 血敏加点,自己掌握!!
3M2F 别的不要!
1血2耐2敏。
个人认为,最好是2体2耐1敏,到100以后适当多加敏捷。这样不仅适合单条,又适合群P。 理由1:和物理系单条,一般都没你速度快,这样就可以带血的腰带来获取便宜。 理由2:如果是群P的话,你就算再怎么努力也不会有FC和女儿的速度快,所以没必要去追求速度,只追求比物理系门派快就行了,带个速度腰带,绝对没错。 理由3:如果你是个135左右的单条一群人120的话,可以带血的愤怒腰带,带气归特技装备,恢复一下也够他们打的了。
绝对支持2体2耐1敏的说法 说魔组加耐是SB的才是真正的沙比
4血1敏```````血多是好```但速度也要弄上一点啊````
(侍讲学士)
体敏!!建议2血 3敏.因为魔族血成长高防成长底所以放弃防!!!现在封系都是在3敏以上的.所以保证在3敏以上!!要不就1.5血3.5敏来!!!
同类未解决问题
同类已解决问题听说pk无敌,是真的吗?盘丝\方寸\女儿\五庄,同样条件下谁在单挑和群殴中更厉害,更起作用.
PK无敌那是方寸
相关信息又怎么样 除了盘丝偶尔会让方寸头疼
(血多不说不小心他出一个比杀方寸老郁闷了)
女儿加点2血2耐1敏
2血2耐保证的是气血和防御
由于女儿村门派技能有加速度的属性
所以只要加1敏
其他门派想超过女儿的速度起码要加4敏
所以这么加以后其他门派没有快过女儿的了
而且2血2耐让女儿对任何攻击都有相当大的抵抗能力
女儿盘丝方寸五庄
单条的情况下
女儿对方寸10%的胜利机会(特别是飞升后 根本没法比 而且方寸睡杀只要成功绝对没有破解办
嘿嘿)
对五庄50%机会胜利
(比暗器吧
还能说什么?五庄点等会抵消一顶的暗器伤害 而且五庄能解毒 对物理攻击的抵抗能力不是一般个强)
女儿对盘丝
20%到30%的机会胜利 (盘丝抵抗暗器 会吸血 吸蓝姐们同心过去女儿基本也就没蓝了所以。。。)
方寸对盘丝 基本上来说 睡杀失败就等于方寸的死亡
获胜机会大约是80%左右
方寸对五庄 90%以上的机会胜利
盘丝对五庄 80以上的机会胜利
群P
五庄更加强一些
PK无敌那是方寸
相关信息又怎么样 除了盘丝偶尔会让方寸头疼
(血多不说不小心他出一个比杀方寸老郁闷了)
女儿加点2血2耐1敏
2血2耐保证的是气血和防御
由于女儿村门派技能有加速度的属性
所以只要加1敏
其他门派想超过女儿的速度起码要加4敏
所以这么加以后其他门派没有快过女儿的了
而且2血2耐让女儿对任何攻击都有相当大的抵抗能力
女儿盘丝方寸五庄
单条的情况下
女儿对方寸10%的胜利机会(特别是飞升后 根本没法比 而且方寸睡杀只要成功绝对没有破解办
嘿嘿)
对五庄50%机会胜利
(比暗器吧
还能说什么?五庄点等会抵消一顶的暗器伤害 而且五庄能解毒 对物理攻击的抵抗能力不是一般个强)
女儿对盘丝
20%到30%的机会胜利 (盘丝抵抗暗器 会吸血 吸蓝姐们同心过去女儿基本也就没蓝了所以。。。)
方寸对盘丝 基本上来说 睡杀失败就等于方寸的死亡
获胜机会大约是80%左右
方寸对五庄 90%以上的机会胜利
盘丝对五庄 80以上的机会胜利
群P
五庄更加强一些
能点群灯 能点蓝灯 还能解毒
嘿嘿
女儿也不错 特别是飞升后对队友也有很大的辅助左右
盘丝 如果有一些大型特技的话也是不错的选择
最差的是方寸#14
群P中一个方寸根本发挥不出优势来
如果你玩过方寸你就明白我为什么这么说方寸了 PK只要准备一个比自己快的BB就可以非常完美的实施睡杀
对战女儿 大家拼的是速度吗??不是 实际上大家拼的是封
女儿先动手是肯定的了 那么方寸会怎么办??
我说过了方寸肯定要带比自己快的敏BB
所以第一回合 BB给自己吃五龙 方寸使用催眠封女儿
那么效果是这样的 女儿封了方寸 BB给方寸吃了五龙解了封
方寸又催眠了女儿
接着下回合在催眠女儿的BB
第三回合 方寸换敏攻BB
女儿和BB只能防御 因为被催眠了什么都不能干
第四回合 方寸五雷炸女儿BB
BB打女儿BB
第五回合 这回合是封女儿的最后一回合
那么我们利用催眠的性质把这回合一直延续到战斗结束
首先方寸放催眠封女儿 BB上去打女儿的
由于是敏攻BB
速度比方寸要快 所以 BB上去把女儿打醒了 在打醒的当回合是无法行动的
所以在女儿还没动手的时候 方寸又出手封了女儿
然后一直按这个顺序 打女儿 女儿速度在快也只能等死
不仅仅是女儿 对任何门派都一样睡杀只要成功了第一步 也就是封了人和BB
那么就没有任何办法破解
还有 我上面说的是 想快过加1敏的女儿
别人起码要加4敏
女儿不加敏和加2.17敏是一样的效果 呵呵!~~
我说盘丝带大型特技是因为盘丝的耗的这个能力绝对超过地府
而且就1耐2血盘丝的气血和防御来说 对任何攻击都有着超级强大的抵抗能力 加愤怒最快的办法是什么??挨打
别告诉我喝酒 真PK你能带多少酒??多带点药是实在的
那么方寸敢挨打吗 ??反正我不敢
PK第一回合我肯定放分身
因为我不抗打
而且就方寸的封来说群P中一般先对着方寸打
所以我说方寸在群P中作用不是很大 而且你似乎忽略了和尚的一韦渡江这个加速度的技能 女儿放完群体减防御后和尚追一个一韦渡江 女儿的速度是没有任何降低的
方寸在群P的作用是催眠封人来牵制对手 因为被催眠封了就等于死人 什么事都敢不了
其他***(共5个回答)
技能是学1级+1伤害,根本耗不去. 2.5血1耐1.5速+清歌妙舞 除了疯子FC+3敏速度才高得过,而FC就只剩下2血防,相信魔心法宠1雷击,FC就见底了.其他门派也是这样,只要装备上多爆舍利,摆脱NE灵力少的缺点,这才实现无敌.
如果专业PK的话,至少要1.5到两个敏捷,防止高敏的方寸盘丝,同时遇到同门也好办,剩余的加体或者耐,看你个人的喜好了,可以对半,也可以稍微偏向耐多点
,群P中盘丝作用应该最大,禁疗可以对对方队伍实施单点突破,双封抽魔,压制少魔门派,血多耐也可以,生存力好,又可以解对方天宫的封,五庄袖子和加血加魔也极为有用,还可以解方寸的封,缺陷是封的回合少,方寸群P作用一般,没有双封的话对物理攻击门派有点无奈,睡封群P作用不大,自身又不抗打,女儿主要是速度压制很好,过去由于天宫和龙宫两大门派都能解女儿的封,因此女儿群P一度受到很大压制,几星期前,门派技能解封的概率从100%变为一定概率的失败了,女儿在群P的作用也有了较大的提高,前景相当好
擂台单P女儿很不错,只怕两种人,变态速度的方寸,有的方寸加三敏以上,女儿快不过他们,因此很难打,另一个就是老对手盘丝,很多高级别的女儿也不得不承认,打盘丝没有太大把握,对手不怕飞镖,血又多,防也不错,唯一的弱点是灵力低,不过高级别的时候,难道能用法宠打吗,虽然你速度快过她,但是封了她你却难打死她,一旦让她有机会封了你,两下就把你的魔法给耗干了,只好投降,至于野外,那情况就复杂了,主要是拼药,哪个门派都没优势
纠正楼下 天翼之恋的几个错误,女儿加一敏捷,不可能快过别人加四敏捷,以此算的话,不加敏捷的女儿的就比别人加三敏捷快了,女儿的门派技能每级应该是加一个速度,或者比这稍微多,别人加三敏捷,是能快过女儿的,另外,你说飞升后的女儿群P对队友辅助作用很大,这是不着边际的,女儿的飞升技能在群P中没有丝毫作用,群吸蓝技能不能对人用,降低对手防御的技能同时会降低自己的速度,不划算,因此也没人用,另外,你把方寸的PK能力过于夸大了,对女儿有九成把握那么大吗,他速度一般是比你快的,你对他用睡眠,你敢打她吗,打醒了下回合就是她先出手,你有把握胜利吗,对盘丝也一样,除非你速度比她快,否则很难打赢,你说盘丝群P中有大型特技就很有用,不知道是什么意思,方寸有大型特技,是不是也就很有用了
敏是不能少的!
关于练级:每天跑20趟师门,跟人组队打怪!捉鬼等等!
暗器属于道具,战斗时使用就...
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