fifaol2:谁知道各个升级需要多少fifaol4经验值转移?

百度知道等级及所需经验值是多少?_百度知道[经验]FIFAOL2中各种数据详细解释
  FIFAOL2中各种数据详细解释  资质-我个人解说=属性白线的最高点...各项能力的白线越接近99 当然资质就越好-到白线以后要用2点加一点属性-到黄线就要用3点加了.......所以培养球员要在 资质上面多加注意&&&&& 身体-体能-个人认为现在比较重要的属性-没有体能的球员-每场要消耗3个金B来补充-而体能到90的球员-有时候只需要1-2个金B来补充(要看场上实际情况)-而且他们休息时候体能恢复的速度也是不一样的...在场上体能也是非常重要的.体能查的情况-直接影响到速度的下降...各项属性也会下降少数..我给大家的意见是球队整体速度加完-优先体能-这样会给你带来升级的快感-不用老换下主力球员-影响练级速度-也有可能有钱人不会加体能-因为他有钱会给着重培养的球员花钱补充-&&&&& 身体-力量-位置重要性比较强-比如说ST-CB-CDM-GK-着写位置对力量的要求很高...本人觉得FIFA里边的着个力量体现的还可以-不是很重要-但是也不能缺少-可以着重培养几个力量型球员-比如  ST-在抢禁区头球-禁区抢点-过人不容易被拉倒-都是起了不少作用...  CDM-后腰-需要力量比较重要-对方球门球-基本都是CDM来抢落点..力量好的话就不会被人家ST  顶的动不了.可以饶到ST前边把球传给队友.这样你就又有一次进攻机会..对于3分钟的半场来说一次进攻有多重要..请大家衡量..  CB-中后位-也算是比较需要力量的位置-角球中后位的作用很大-因为好的CB头球资质很高-而且力量也很高-全是在1米85左右的个头-在双方打不开局面的时候-CB带来一粒进球是非常爽的事情-防守来说也很重要-同样对方角球-长传冲掉-传中-高球-都是很需要力量和头球来瓦解对方的进攻.  GK-对于手门员-在对方大力射门的时候-高力量会让GK说是非常重要的-你可以试试-让一个没有位置感和力量的GK来手门-不管他的反映和越跃有多好...门很容易被打破..尤其远射......&&&&&&& 身体-稳定性-个人因为着个属性不是很重要-效果不是很高-我的亨利稳定性90经常还是会不佳状态  而我的卡卡稳定只有65一样也是着重感觉-我没感觉太明显变换-可能不容易有很差的状态出现-容易最佳状态出现-稳定性高可能经常会保持普通或以上的状态出现-不是很重要的属性-没点加的时候可以加点  进攻-远射-这个本人有点见解-FIFA设计的远射能力-很简单-空挡(没人贴身防守时候)-30码左右-远射高的球员-按d时间接近满-但是要放开手指-射门还是会压住-不会飞出好高-射门力量大-加上远射能力高-你就可以多按d一会球的速度和飞行轨道基本还是球门以下....偏不偏就要看另一项射门的能力了.&&&&&&& 进攻-射门-应该是精确性-和射门角度-你用60和满级99比较下大家会明白------什么才叫做脚法就象解说所说的-他的射门可以做成录象带-给孩子门当教科书-他的射门不是用蛮力-靠的是技巧(可能解说的不太一样大概就着意思哈哈)&&&&&&& 进攻-射门力量-这个不用多说-高的球员会让GK经常拿不住球-&&&&&&& 进攻-任意球-FIFA设计的失败点----基本用谁都可以轻松30码左右破门--给新手一点技巧性--------我只拿靠边线正对球门来做比较----无论用谁----把角度调到离GK最远的那个门柱.然后连续点两下D-连续点两下的目的是在着个位置-只需要一点点畜力条-依次类推-远一点点要多加那么一点畜力条....不知道各位高手是不是这样射门的?可能我说的还不太精确......希望补充&&&&& 进攻-速度-平时奔跑速度-非常重要的全位置属性------------强烈推荐----------速度+反应=你会感觉着个球员用着非常爽-想杂控制就杂控制------&&&&& 进攻-加速-也是一个全位置属性------强烈推荐----我说两个例子--SG-禁区型杀手-(高各子-速度不-和加速-在90左右-头球好-力量好-反应快-射门力量和射门都很高)-这样的球员不属于长途奔袭用速度进球的球员-他是靠小禁区过人然后找机会射门-和高空争抢头球-渗透进攻----每个队要有一个这样的ST你们会发现作用很大-----强烈推荐只吧加速加到70-然后把速度加满如果有球员卡能达到100那将是你爱不释手的ST--(为什么加速度只加到70呢-禁区过人如果太高了直接会躺大..把球一下子踢出很远...我想你们应该知道禁区是多吗一大块的地方...如果你只有70或者更低你靠着防守队员用身体就能过了他..然后按一下q(我的q和e互换了位置-感觉比较舒服)起脚射门你就知道什么才是禁区杀手了--
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最新版本客户端下载介绍
大小:1.0G 更新日期:06/21
版本类型:引擎升级版
2010新版特色
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亚洲冠军联赛模式
球员卡/拍卖行改进
租借球员功能:
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游戏名称:FIFA Online 2官方网站:游戏类型:运动/休闲游戏特征:体育运动开发公司:EA,Neowiz Games运营公司:第九城市游戏状况:4月22日公测
&编辑:明少
&设计:王俊生
&制作:朱精精您当前所在位置:→→→内容
导读:特拉之战TERRA BATTLE升级需要多少经验?研究了几天,算是确定了角色经验值的公式。但有些问题尚未明了,希望藉此抛砖引玉。明一下公式,这游戏的经验值公式跟龙族拼图十分相似...
特拉之战TERRA BATTLE升级需要多少经验?研究了几天,算是确定了角色经验值的公式。但有些问题尚未明了,希望藉此抛砖引玉。明一下公式,这游戏的经验值公式跟龙族拼图十分相似,但是除了经验值分组之外,Terra还多了次方的分组。累积至N等级的总和经验值公式为──经验值分组为200万到600万,每50万一个级距;次方分组为2.05、2.10、2.15三个级距。

参考资料

 

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