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魔兽世界里新手是做任务好,还是找人带副本好,我又想快速升级,求高手解决一下
来源:互联网 发表时间: 5:01:00 责任编辑:王亮字体:
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你马上就沉迷于其中了,如果对魔兽世界还不熟悉,全身心投入以后,还是做任务慢慢练是最有意思的,还能了解游戏的背景以及游戏的剧情。最好把魔兽3的剧情任务打通资深老魔兽玩家给你个建议
解决方案2:
建议做任务,刷上去纯小白,做任务的时候可以了解职业技能
解决方案3:
最快升级方法:先做新手任务到死矿级别,然后无限副本,直接刷爆为止。无论如何,带副本都是最快的升级方法,只要有稳定人带,不是临时找。但是,得到级别和装备的同时也失去了很多。乐趣、操作手法、剧情感动等
解决方案4:
你可以边做任务边带刷副本,有双倍经验的时候带副本好,没有的话做任务比较好。
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京ICP备号-1 京公网安备02号刚刚玩WOW有没高手带带 啊!?_百度知道先说武器战士的PVE输出:1、技能------------------------------------------------------------武器战士输出的技能就是6个:撕裂,致死打击,压制,斩杀,猛击,剑刃风2、输出方式首先解释一个名词:平砍空闲期:下一个GCD之内没有平砍出手,那么我称这一个1.5秒为平砍空闲期我们了解一下2种大情况1、下一个GCD内(也就是未来1.5秒以内),有平砍出手这时候技能的优先顺序要看怒气来判断(按照2T6的效果来算)怒气&42,斩杀&致死&压制,当然如果怒气超多,比如70+,那么推荐致死+猛击(途中会经历一次平砍补充怒气),然后再斩杀,途中按一下英勇也可以(最好在怒超过70的时候)15&怒气&42,斩杀&猛击怒气&15,压制,血性狂暴打猛击,补撕裂3选1,2、下一个GCD内(也就是未来1.5秒以内),没有平砍出手这时候技能的优先顺序需要预判怒气值来判断:怒气&42,致死&压制&斩杀,致死打出以后,剩余怒气斩杀,然后平砍出手补充怒气.15&怒气&42,猛击&压制&斩杀,思路是一样的,用耗怒少的技能度过平砍空闲期,然后通过平砍补充怒气怒气&15,这种情况很尴尬,不过如果做到上面的技能安排顺序,那么出现这种情况的几率比较小.真的出现的话,请用撕裂过渡,或者干脆等下一次平砍至于剑刃风暴,cd到就用吧,用来拉dps的常规阶段技能使用总结:主要是看平砍cd来打,相信3.0之前的武器猛击输出战士应该很熟悉去看平砍cd了,新手武器战请不要忽略这一点,对武器速度和GCD的感觉是战士的必修课,不论是PVP还是PVE,不论是dps战士还是防御战士.用耗怒少的技能度过平砍空闲期,斩杀的使用尽量做到最低怒气释放,压制和撕裂大多数情况下是用来解决斩杀以后剩下10怒的尴尬,当然如果不是平砍空闲期,也不一定要压制以后再斩杀请尽量预判3个公共CD以内的怒气变化情况.以为这牵涉到你的技能使用顺序,和是否保留压制到斩杀后使用.也能最大限度的解决平砍空闲期没有怒气施放技能的尴尬,因为这样你就浪费了一个GCD.最理想的情况是每个GCD都有技能可以打出,DPS肯定不会低,要做到这一点,几乎不可能,但是一定量的木桩练习可以让你做到趋于完美.至于斩杀阶段:请配合加速药水切狂暴开鲁莽用双快武器斩杀,我的搭配是寻钢锤+姐妹花的拳套3、装备和附魔选择魔脊=S4斧头&先兆=鸡蛋剑&S4剑这是在一个趋于稳定的情况下来说的,鸡蛋剑的急速和高上限,快速度是很好的,但是3.0的剑专在大部分情况下没有长柄专精好,不是那5爆,而是5%的暴击伤害.当然不排除RP爆发6秒一次剑专的情况,但是对于未来4.5秒内怒气的判断造成了一定的阻碍,其实还是见仁见智.魔脊是我的最爱.附魔我选择的是野蛮,猫鼬和斩杀也很好,看个人喜好.一个附魔是无法让你的DPS有根本性提高的,如果DPS确实是到了需要附魔来提升的情况,相信你一定会有自己的选择.至于急速\暴击\AP\破甲的取舍:急速要尽量把武器平砍的时间压缩到2个GCD以内暴击维持unbuff情况下45%左右AP越高越好破甲这东西的话,3.0其实没什么太大所谓,不用刻意去堆吧,装备自带破甲就ok了.4、插件------------------------------------------------------------插件是个好东西,武器输出我推荐2个插件,ElkBuffBar和QuartzElkbuffbar:简称EBB下载地址/projects/elkbuffbars//projects/elkbuffbars/]通过比较简单的设置可以让你对你的目标,焦点,自身的buff和debuff进行自定义分组,我把需要看的几个buff放到了一起,比如撕裂的持续时间,血之气息和猝死的buff持续时间,以及饰品的特效等等用法很简单,不过裸奔流就可以无视了......Quartz:下载地址/projects/quartz/[/projects/quartz/]主要还是用来看平砍的计时,把握技能的选择.急速的意义在于把平砍CD缩短到2个GCD以内,也就是3秒以内,这样更利于找到输出节奏和根据怒气来选择技能的使用急速再高那么有2点优势:1\平砍输出肯定是武器输出的大头,所以急速的提升还是可见的.2\怒气获得更加平稳和快速,可以用更多猛击来填补空闲公共cd.当然,AP和Crit才是武器输出的根本保证,急速是作为调整节奏和最大化怒气使用而存在的....天赋:/info/talents/warrior.shtml?至于是武器还是狂暴输出强大,我觉得听谁说都是放屁,重要还是自己去试,同等装备情况下自己都去统计下,你就知道自己适合哪种了.(总体来说狂暴会更强点,但是武器天赋还是有人打出4000+的DPS相当的恐怖.)装备的选择的话看:护腕腰带鞋子,选T6,不考虑其它帽子:首选安纳斯特里亚的王冠,次选狡诈头盔(皮的)(工程头和鸡蛋头评分差不多,各有所长,比狡诈略好,工程的也可以选它,感谢回帖的朋友指正)还有蛋蛋的皮甲头我觉得应该入手,首先属性好,更重要的是拉风!反正是G团.项链:首选硬化氪金,次选无尽梦魇项圈或者终结项链肩膀:首选狂暴肩铠,没有次选,其他跟这个差距都比较大,我用T6肩是因为凑4T6衣服:硬化氪金和鲁莽怒火相差微乎其微,随便选一个手套:首选边疆,次选永生幽暗裤子:首选魔怒腿,次选永恒长夜(非米丝掉的皮裤子)戒指:首选灾难+硬化氪金,次选凶猛进攻和永恒勇士饰品:一个是耻辱,另一个首选muru掉的薄片,次选龙脊或者狂暴者的召唤(可惜这3个我一个都没有。。。)披风:首选原罪披风,次选血魔的披风武器:首选双刀,次选欺诈者之手+复仇远程:视自己命中和急速情况选择死亡飞刀或者牌子***就可以了。(虽然橙弓和金弓很不错,不过还是给猎人吧,远程对战士提升很微小)忘了留狂暴天赋:/info/talents/warrior.shtml?出重伤,愤怒掌握和一点的无尽狂暴,可以换着加看个人喜好,还有一点的暴怒,如果你们有野德就不要加了.还有一种天赋是出泰坦之握,把武器的那边天赋移过来就好.现在的重伤狂暴输出好像很受欢迎,至于怎么选还是那句话:自己先去试试.雕文选择:英勇打击雕文,斩杀雕文狂暴输出:2.1开局的处理可以考虑先上破甲。没错,一般战士MT是会破甲,但是在目前版本下,毁灭打击的次数比2.4时代显著减少,因此破甲上的速度不快,或许5破需要20秒才能上满。作为一个dps战士,这时候利用技能空隙补破甲是不错的,也不用太多,基本补2个就差不多了,配合MT的毁灭打击,可以较快的达到5破。假如碰到的是熊D,骑士MT,那破甲也是必不可少的,当然也还可以跟团里的盗贼商量。。。2.2战斗时间的预估以及相应安排战斗之前应该对当前boss的战斗时间做一个预估计,以便于安排死亡之愿的时间。比如说一般BTboss我们团的时间在1分到2分之间,那么必然可以有而且只能有一次死亡之愿。我会把它留给斩杀阶段。但是这还不够,我们需要进一步估算到底是1分,1分30秒还是2分?这涉及到“掐时间”开死亡之愿。假如我预计boss是1分20秒的战斗,那么我会在40%左右开死亡之愿,在到达20%时候吃加速药水,斩杀。如果预计boss是2分钟的战斗,那么应该在25%开死亡之愿,并且在将到未到20%时候开鲁莽,带进斩杀阶段,同时吃加速药水。超过2分30秒的战斗,可以安排2次死亡之愿,第一次在4破-5破就可以开。第2次留到斩杀阶段。预估虽然比较麻烦的,但是对于自己raid团队的dps能力,应该会有一个大致了解,还是可以做到的,这有利于充分控制时间使用技能。2.3仇恨控制虽然说现在的T仇恨提升了很多,大多数情况下不担心ot问题,但是在dps提升到很高以后仇恨也会很高,另一方面英勇打击存在额外仇恨,导致dps战士的仇恨要超出其他dps职业。在一个追求极限dps的战斗中,仇恨成为不得不考虑的因素。看着omen打,将仇恨压制在MT之下是必须的。假如比较危险,可以预先和骑士联系拯救之手。暗夜精灵可以在途中使用影遁,这是很好的技能。影遁使用以后会自动停止攻击目标,因此最好在上一个技能用完,下一个技能刚好快冷却完毕时候影遁,然后用嗜血之类的瞬发技能快速的回到战斗中,减少中间的浪费。狂暴FM我觉得要选双猫釉磨刀石方面,可以选择的有元素磨刀石,精金磨刀石(平衡石),正义武器涂层,还有一个奢侈品是60级时候的对亡灵专用神圣磨刀石,由于目前亡灵boss不多,暂时忽略这个。曾经看到过评论说元素磨刀石最佳,但个人体验以后(没详细测试,只有简单体验),感觉元素磨刀石不如精金磨刀石。精金磨刀石的+12伤害,是同时作用于主手和副手的,如果是双精金,就是主手副手都+24伤害,这个效果要超出元素磨刀石的暴击收益。假如在SW中,个人推荐精金磨刀石(平衡石)+正义涂层,至于主磨刀石+副手油,还是主油副手磨刀石,区别很小,随个人喜好就可以。因为磨刀石无论在哪个手,都同时作用于主副手。而正义涂层是45秒内置CD,用快速武器也不能触发更多.对于raidbosses来讲,我们双持的基础未命中是27%,也就是说我们需要885命中等级(加了3点精确天赋后是787命中等级),才能达到所有攻击全部命中,这个对我们来说绝对是天文数字,不可能实现。“那么你的意思是我只需要164命中等级而不需要再去加命中了吗?”不,不能这么讲。164命中等级就是一个“softcap”即软性限制。达到164命中等级后,命中将不再是你要堆的最重要的属性。忽视它将会妨碍你平稳的获取怒气。如果你的命中等级在164以下,你需要插命中宝石.输出的技能有这么几个:嗜血(BloodThirst=BT)、旋风斩(WhirlWind=WW)、猛击(Slam)、英勇打击(HeroicStrike=HS)宝石选择全部插力量,除非孔奖励很好,多彩宝石毫无疑问是插混乱天火钻石副手武器的选择在几把物品等级相近的副手武器中,我倾向的选择优先权是:属性&武器DPS&武器速度还有一点你可以试试:全副武装天赋的存在,180AC=3AP的话,2500AC=41.6AP。英雄药水、加速药水只能够持续15秒,战斗前0.1秒吃1瓶的话,由于开始不敢用力,最多全程有效时间也就是25秒。但是铁盾药水的持续时间是2分钟,战斗前喝1瓶浪费初始的5秒,战斗期间还能喝1瓶。也就是说整场战斗铁盾+41.6AP能持续3分50秒之多。对于布胖、鸡蛋这种较长时间的dps战斗,铁盾药水应该是冲击WMO排行榜必备。。1.战斗前准备好装备,常规BUFF,什么的。由于等下要吃屠魔,所以还可以吃个+550护甲的守护药剂。2.开打前2秒未进入战斗前吃铁盾药水。3.正式开打,起手前吃屠魔药水。4.打了2分钟左右之后,看BOSS剩余血量:假如战斗马上结束,那么等斩杀吃加速药水(大多数公会打布胖应该都是这情况了);假如还要打蛮久,补第2瓶铁盾(基尔加丹战的话应该会是这样)。也就是说不用去比较加速药水与铁盾药水的价值,开场提前吃一个铁盾肯定对dps有好处。
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