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龙之谷魔法师怎么加点 魔导师元素法师加点
你知道龙之谷魔法师怎么加点吗?一起来看看吧
魔导师:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+3 (冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
时间魔法:
传送+3
减速地带+3
时空枷锁+1
暗系魔法:
重力球+2
重力标***+1 (要不加重力标***的话可以加逃脱1点)
虫洞+3
召唤黑洞+2
召唤彗星+3
上升重力+3
流星雨+1
元素:
火球(施展时间3秒)lv.3 前置
地狱火海 lv.3 用于扫地
冰河 lv.4保身技能
霜冻 lv.3
冰刃 lv.4
冰刺 lv.4
寒冰飞沙 lv.3冰冻后用输出绝对高
冰盾 lv.3
弗罗斯特风 lv.2
闪现 lv.5
震荡波 lv.1 保身技能
浮空调整 lv.1 保身技能
逃脱 lv.5 保身技能
火焰虫前置
冰尖柱前置
我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点,可以按照个人喜好来选择.
现在你知道龙之谷魔法师怎么加点了吗?
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• 版权所有 Copyright 2011 All rights reserved.[Max公会]我选法师的加点
龙之谷有4大职业。分别由2个分支。 本妖选的是法师。。(前提我能O到码)。。。发个帖子说说加点。大家有什么砖头都砸来吧。。
魔法师转之前。其实我们玩就要先规划好我们的发展路线了。毕竟元素(冰火)和魔导(时光黑)的前置技能是有所区别的。 公用技能那边。。不用说 。 必学& 一闪。轮转之杖。挥击。和 踩压。。 关于逃脱。。如果你为了PK能。。。。。还是点吧。。。 其他的相关技能。。因为你以后的发展。点可能不够用。如果能不用到的。尽量别花心思去点了。 省点以后点技能。耍怪也快的。。
如果选了元素。。你要点火焰和冰柱。。。 元素 火: 个人认为把火系的主系技能点完(去官网看技能图)。但是冰系的还是需要先点到霜冻。。生存能力会高很多。。所有的前置技能都点到能用的等级就好。。。还是那句话。。为了省技能点。。。不过这个杀伤力不是一般的强。。看起来也是。。整一个纵火犯。。 元素 冰:相对于火的杀伤力,冰系多数为控制类。减速,冰冻,到了暴风雪的大绝还是狠狠的。。。。。个人认为。。早期走冰元素路线。。。不管副本还是野外。。因为伤害的不足。。。。。想单刷副本。。是个难题。。 总的来说走元素路线。。火主攻击。冰主控制。在低等级的时候。大多数人都会选择火系。并兼修霜冻控制。 在前期技能可以点一点毒云。。应该有好处。。
魔导。分了3个支线。。光 。暗。时。。 如果是双修 。。只有光系+时间系...这类型输出技能少。。时间系的40级技能。。可以在一定时间内让身边的队友技能CD恢复时间减少50%。。辅助的神技啊。。。。。光系输出技能虽然少。但是攻击都很高。但是这种练法练级真的很可悲。。低等级的时候。。你就是一仓库的杯具。大家可以去技能模拟器试试。。 另外一种练法。是主修暗。 把暗系点完。时间系只点到定身。。这样攻击控场都有了。。刷图也不错。。只要操作好。评价一定有!这是一种很平均的练法。生存指数也没光系的高。。胜在中庸 还有主修时间。。然后只点光系和暗系的小技能。。。。不过。。这个练法很不好。。。服务之星。对自己很残酷。。。。 因为不怎么会说。。。不怎么会玩。。。所以。。胡说霸道了。。大家可以去模拟器点一下。。。 我最后说句老实话。。。技能点真的不够用。大家别乱点。想清楚了再。。咳咳。闪了。
Max网游总公会 ()原创& 作者:& Max.妖
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| 游戏截图
作家本周录用排行
| 游戏视频龙之谷法师火舞纯刷图加点心得
法师页面必须满的技能有冰尖柱,法力回复,生命上限。双闪,起身不用多说。那个神秘冥想不消耗sp也要出。
出1而且一定会用到的有毒云,和震荡波。毒云的密集伤害判定可以用来拆柱子已经在周围怪物较多的时候黏住某种程度上可以用来拖CD。
震荡的效果就是震开周围的怪物,防身效果优秀。
元素页面的概况就是主火系技能。冰系技能前置,是为了更加专注于火系。
冰风和火闪1,作为减抗以及点燃效果足矣。
火球16,作为元素特别是火舞的招牌技能,其威力不言而喻。而因为火舞ex得加强和攻击方式的扩充,满火球已经是所有元素的共识。
火海1,火墙11。T4这次的技能修改,让火海的杀伤力比起其他火系技能就显得相当的糟糕,虽然有ex可学但是收效依旧让人失望。所以前置。
火墙的霸体更高,伤害也强力,不过近身释放显得不够安全。故对于没有把握的可以先控住目标,例如冰河和毒云。
即将出现的第三个ex对火墙的加成虽说不是暴增不过利用好其追加投射火焰的效果,伤害会更加强力。
说到火车,除非你练的是深冰的冰灵,不然没有不满的理由。不仅仅是因为其输出范围可以相当灵活和其输出的恐怖。相信很多人还很喜欢这个技能碉堡了的笑声&
冰刃霜冻还有冰刺我都只出1,而且技能栏只放了冰刺。因为我个人认为火舞的输出重心还是在火系技能上面。而且冰刺的伤害效果有多hit后减少的缺陷。
不过因为其存在时间相对长一些,可以用来阻拦怪物的接近,也可以配合毒云拆柱子。
继续说说其他的&火鸟满应该没什么争议了,虽说有的觉得没什么打击感,不过伤害摆在那里了。
火爆和冰河的话,有些就会有不同的观点。记得曾经个别人争论过冰河7还是满的问题,对方觉得7时候冰冻时间增长就减少了,不必要继续往上,我个人的意见呢,认为只要还是有增长就可以往上点。
火爆的话,我个人也选择满,虽然时清除灼烧状态,不过在你用完火车火鸟分球之后,用来清除那些残血的怪物还是不错的。
为了弥补元素的致命低的缺陷,地狱火也是必满。
火盾个人也加满了,虽然在减伤方面效果已经大不如前,不过也不至于毫无作用。而且其霸体也足够保护自身施法时不轻易被外力打断。
现在说说两个40大技。关于火大,应该说T4的技能修改的确削弱了火大的直接杀伤力而是使更多伤害体现在其后面的灼烧之中。而且整个释放过程都有强力的火焰盾牌护身。个人意见还是满。
暴风雪的话,原本我只出了1,满火墙。后来和别人讨论的时候,发现与其满火墙不如把1sp放到暴风雪上面,效果更好。
虽说暴风雪的释放过程实在过于危险(曾经和别人刷日常,亲眼看到队友在放着暴风雪的时候boss一个直线过去,队友直接挂掉),不过为了团队的需要,还是建议满,也可以做到兼职叠冰的效果。
火舞页面,全部点满就行。
纹掌方面,必备一个火盾减伤,毕竟现在的火盾已经没有以前那样强力的减伤效果了。其他的可根据自己常用的决定譬如大粪球加伤,火墙加伤和火车加伤。
技巧首饰的话,强烈建议至少做一个火车的。目前的32技能不带技巧都是10级满所以要有所突破。
属性攻方面,优先堆火就行,其他的看情况决定。
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汇通网7月29日讯——【龙之谷法师加点】龙之谷元素师加点&火系的元素辅修冰攻击高但是控制技能没有所以需要辅助冰系的霜冻技能
还有毒云可以有效的减低对手的速度(不管是PK还是刷图)火元素是所有职业里可以说攻击最强的配合箭神的瞄准神技BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血所以当然不会一下子伤害四五条血)BOSS的血会一下子降低一条到两条火元素的火径技能是一个***的技能就像巫婆一样在天空飞当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。(开玩笑的。。)这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人又可以当逃离技能缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了尽量不要让怪碰到毕竟法师是很脆弱的火系元素师推荐加点——
编辑:晓风
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