暗夜使者刷图转什么好标准刷图+点

面对20位女生的贴心祝福,围观男生无比羡慕嫉妒恨。
女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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  问:dnf40级暗夜使者刷图技能加点?
  ---------【刺杀】---------
  弧光连闪,等级1
  旋刃,等级18
  强制绝杀斩,等级1
  剑刃风暴,等级16
  强制旋刃锯,等级1
  雷光刃影,等级10
  疾驰,等级1
  翔击,等级1
  强制剑刃风暴,等级1
  疾风乱舞,等级10
  绝命瞬狱杀,等级8
  强制绝命瞬狱杀,等级1
  银色闪光,等级1
  月弧,等级1
  强制升天刺,等级1
  弧光闪,等级15
  切割,等级5
  疾空踏,等级5
  强制弧光闪,等级1
  终结追击,等级20
  空跃,等级1
  绝杀斩,等级20
  匕首精通,等级10
  强制疾空踏,等级1
  螺旋穿刺,等级1
  强制疾驰,等级1
  ---------【通用】---------
  暗夜使者皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制后跳,等级1
  刺客之皮甲精通,等级1
  受身蹲伏,等级1
  责任编辑:深海来的怪物
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DNF暗夜使者刺客纯刷图加点技能详解
技能模拟器加点情况: 职业:【银月】 等级:65 总SP:4161 已用SP:3965 剩余 SP:176 任务获得SP:660 已借 SP:0 *********【技能分类】********* ********* 【迅击】********* 翔击,等级10 出强制 弧光闪,等级5 出强制 终极追击,等级20 月弧,等级6 切割,等级5 前置 疾空踏,等级5 绝杀斩,等级20 空跃,等级1 匕首精通,等级10 旋刃,等级18 出强制 弧光闪 花火,等级1 疾驰,等级1 剑刃风暴,等级5出强制 雷光刃影,等级13 疾风乱舞,等级11 强制 疾风乱舞,等级1 绝命瞬狱杀,等级9 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 刺客之皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 物理暴击,等级10    &&关于这套加点&&相信很多人会纯在疑问&&那么接下来就开始详细解释 翔击10 出强制  之所以加满是考虑到的这个技能 使用十分频繁  而且这个技能接5星的终结连击可以堪称 &&&&&&&&&&&&&&&&变态&&终结连击的伤害是36%+28 *4(5星的效果)=144%+112 具体是几段的攻击没留意看  &&&&&&&&&&&&&&不过保守估计有6下的攻击判定 那么就是 144%+112 *6=864%+672  &&&&&&&&&&&&&&&&以保守来看到达60级时1000是没问题的那么就是=9312接近万的伤害 &&&&&&&&&&&&&&&&再看他的BUFF17力量2%移动 5星的2.5倍的buff就是42.5的 5%移动 20秒&&自己考虑吧  &&&&&&&&&&&&&&1级20 sp&&绝对实惠  &&&&&&&&&&&&&&&&之所以强调翔击的终结连击&&在小招的终结中 这算是非常强势了 &&&&&&&&&&&&&&&&绝杀+终结 存在距离上的控制 往往 没打到 怪而被夹在中间 攻击判定范围低 &&&&&&&&&&&&&&&&剑刃风暴+终结伤害低实在不值得 浪费连击点数 弧光闪和旋刃  弧光是5出强制而旋刃加满了 弧光随是高硬直高速瞬间霸体 可再用上连闪就显得不好接技  &&&&&&&&&&&&&&容易被怪偷袭&&所以弧光我一般是用在 补刀 逃命&&和大范围的怪倒地的情况下 弧光对地 &&&&&&&&&&&&&&面的怪有判定&&&&相比旋刃的范围会更大些而且使用是比较稳随时可中断 使用别的技能 &&&&&&&&&&&&&&&&加上最后一下的浮空 前面已经说过了翔击+终结的 高伤害 这时候怪浮空就是很好的时机 &&&&&&&&&&&&&&&&这样一套基本怪就差不多了&&所以刷图还是建议旋刃满 终极追击满&&&&&&盗贼的特色 就像蓝拳的急速闪避必满技能 疾空踏和雷光刃影 首先我空踏是不出强制 原因如下 1 空中用普通攻击毕竟少   &&&&&&&&&&&&&&2虽然有2星可如果用的不顺 &&&&&&&&&&&&&&&&&&要先在空中X 再接空踏 容易出错&&几秒的迟疑在高级副本几乎是致命的 &&&&&&&&&&&&&&&& 3一般我是后跳+空踏 别不相信 手快是可以实现的(快捷键前提)当然距离问题要自己摸   &&&&&&&&&&&&&&索下 &&&&&&&&&&&&&&&& 雷光满不强制也是出于这几点考虑 我一般也是用后跳接 由于比较低空 所以最后一下 &&&&&&&&&&&&&&&& 可以击中发动时 前面至少半个屏幕的怪 而且最后一击+冲击波实在疼 这2下是雷光的重   &&&&&&&&&&&& 点 这2下是群攻 你就明白 为什么加满了&&这样后跳接就避免了不好命中的问题 &&&&&&&&&&&&&&&& 看到很多人因为不会用而舍弃了 觉得很心痛 希望这样解释对大家有帮助 不要忽视了   &&&&&&&&&&&&&&这个强大的技能 剑刃风暴出强制&&我选择的是匕首 所以这个技能显得不那么强势 满是16级107%10 5级是73*10 &&   &&&&&&&& 相差34%*10&&就算你是高强2000 算挺高了把 那么就是6800伤害 330sp自己估量下&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&所以建议只出强制   && 匕首精通 &&&& 先看一组数据   &&&&&&&&&&爆套15,披甲精通10,物理技能爆10,匕首10~14,宠物2,称号2~6,附魔2,虫子手镯7,太拉项链 &&&&&&&&&&&&&& 4旋涡5&&这是含爆击的装备&&刺客极限爆击是73 &&&&&&&&&&&&&& 73这个 使用RMB堆出来 相信大部分人玩游戏不是砸钱的 &&&&&&&&&&&&&&加上刺客穿皮甲 爆击套 就显得防御不足(高强无视) 所以一般玩家是很难突破50的 &&&&&&&&&&&&&&所以推荐用攻速的补足 同时终结连击的BUFF月弧的BUFF也是要在较高速度下 就能几乎全程 &&&&&&&&&&&&&& 在有BUFF的情况下 所以选择匕首没错 至于40 45&&&& 大招争议不大40出强制(方便连击)45不出 空跃 疾驰 螺旋 这3的技能都1 可以不加 我只是想玩玩 一共115 &&&&&&&&&&&&&& 我绝对喜欢就加吧 加点适合自己最重要 没必要为了 几十sp 让腾讯赚36快 大体没错就   &&&&&&&&&& 可以了   &&这样加会剩余176点 这个模拟器任务点只有660 有的有680 相信这20点不会找成大的影响   &&&&&&&&&& 剩余的可以加在弧光 主动觉醒根据自己喜好&&其他系的技能除了系统送的没+ &&&&&&&&&&不过推荐一个技能天诛 一个不错的单体技能&&建议如果喜欢可以适当减少别的点 +满天诛 &&&&&&&&&&&&一共200SP
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DNF暗夜使者二觉后哪个职业刷图最厉害_暗夜使者转职推荐
DNF暗夜使者二觉后哪个职业刷图最厉害_暗夜使者转职推荐
DNF暗夜使者二觉后哪个职业刷图最厉害?大家都知道游戏中转职书是前期买便宜,后期买贵,因此转职就必须趁早,而现在国服已经开启了暗夜使者的二觉,下面带来了DNF暗夜使者转职的推荐!
以前贼系因为各种伤害问题,潜在下水道里面。
现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?
玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备以及无脑喵喵喵的环境里面,
暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣(至少对咱这种喜欢体验游戏的人来说!)
说下在下对四个职业的理解:
恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了
以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低;
二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境
配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神;
速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。
所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧
基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了;
打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发;
以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了
然而呢,二觉以后,新buff的加入,标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验
无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记
手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉
【影舞者】
=w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了
练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受
以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s
若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行
二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性
影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲
对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握
作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?
四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的&邪乎?
噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的代表着爆炸的伤害
二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333
就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强
嘛扯了这么多,但是也并不是想安利去玩儿暗夜,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。
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当前位置:dnf暗夜使者刷图排行 暗夜使者二觉哪个厉害
dnf暗夜使者刷图排行 暗夜使者二觉哪个厉害
发表: 10:39:14来源:99游戏编辑:熊卜卜
  DNF暗夜使者中,还是刷图快的比较好用。所以如果你还在选择期。就来看看小编的dnf暗夜使者刷图排行 暗夜使者二觉哪个厉害吧。
  【忍者二觉吐槽】
  虽然有两个二觉被动,牛逼的是属性都是蚊子腿,甚至是蚊子腿毛级别的。或者这么说----要不是SP太多没地方点,这两个被动连点的必要都没有。
  一个需要平A累计层数,牛逼的是平A扔出去3个道具命中怪一次+1层,你还得等他慢慢飞回来!
  上限20层,然后给你20秒平A都不一定能累积到20层你怕不怕?
  更让人害怕的是忍者并不是一个平A职业!
  所以这个被动对忍者几乎等于不存在,类似白手增加了一个多次读条后增加一点点特效的被动……
  另一个增幅了包括炎天道、蛤蟆、旋炎天舞……以外的几个+1或者非伤害技能!
  完美避开了主要伤害技能啊!
  类似魔道的贤者之石不增幅电塔、炉子、冰车一样一样一样的啊!策划这是多恨忍者?
  3个主动技能,2个释放过程墨迹得令人发指,输出也就等于一个没有TP没有异界增幅的40或者45无色----CD更是长达45和53秒。
  剩下一个类似圣骑的天降大锤,过去捡起来能改变输出形态。于是忍者就可以在40秒内从一个扔飞镖的……变成照样扔飞镖的。
  除了Y轴宽了那么一点点,伤害几乎只能算是白图清普通兵的级别。
  忍者缺清兵技能?
  期间增幅20火强和10%炎天道伤害,11%觉醒伤害(还只是最后爆炸那下),8%的45无色伤害(依然只有爆炸那下),还有可有可无的飓风煞伤害9%吸力21%……
  【总结】
  1.几乎完美地避开了对忍者两个主要技能的增幅。
  2.二觉被动针对几乎不需要平A也没必要平A的忍者,增加了平A后增幅一定蚊子腿的特效。
  3.二觉被动增幅了几个忍者不是+1就是可放弃技能的……10%不到伤害。
  4.二觉75和80主动技能改变了非天道忍者的墨迹状况----变得比以前更墨迹!
  5.二觉85主动增幅了一个基本不平A职业的平A能力,让忍者有了----继续不平A的理由。
  6.要不是TM六道轮回可以复制75和80主动,忍者二觉基本就等于增加了两个伤害、CD都和无TP无异界类似的45无色。
  四职业中忍者二觉之后实力最差,而其他的三个职业都是各有特色,首选的还是刺客和死灵术士,玩家们还是根据自己的爱好来选择职业吧。
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