共和国之辉高手视频的问题?高手来

关于红警2,共和国之辉的几个问题,请高手来一下,谢谢_百度知道红色2共和国之辉高手操作进阶技巧 - 维维软件园
红色2共和国之辉高手操作进阶技巧
来源:不详作者:佚名时间: 11:48:28(0)
红色警戒2的高手跟一般玩家的区别是什么?就是在一些细节上的把握,也许你觉得红警2的细节不如星际争霸或者是魔兽争霸来的那么精细,其实是因为游戏的画面以及设计问题导致红警2中的一些技巧不容易被观察者发现,但是真正的互相交手后才能感觉到对方的实力,这里就讲一讲高手跟普通玩家在细节处理上的一些区别及技巧。
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)
盟军/苏联/尤里
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联/尤里
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑) 苏联/尤里
坦克战微操作战法
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
以下评论仅限个人意见:
首先,,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
① 兵力的对比
1-1 联军主力兵种
主战坦克:犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析:犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种:天启坦克HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析:天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克:灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种:光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
狗(价格200)&&狗是人类忠实的朋友
红警2中只有两个动物兵种,其中一个就是狗,还有海豚,(巨型乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力。
恐怖机器人(价格500)&&。
恐怖机器人行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力。
动员兵(价格100)&&价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力。被攻击时能趴下,增加防御力。
飞行兵(价格600)&&快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻提供方便。
大兵(价格200)&&一蹲下
没蹲下的大兵和动员兵相当,被攻击时能趴下,增加防御力。但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力,但防御力无法增加。
③坦克战的打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军多功能运兵车和苏军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:当前位置: >
幻影兵书重点必读:成就红警素质高手细节须知
幻影兵书重点必读:成就红警素质高手细节须知
作者:幻影-小白菜
作者来自中国红警幻影战队 共和国分队
&&& 1.探路,第一时间探开敌方基地及中矿区和自己基地左中右各路口,知已知彼,方能百战不殆,只有探开了全局大概形势,才能眼观全局。行军打仗,若连对手位置、虚实、兵力、兵种选择都不知道,是很难取胜对手的。探图的主要目的就是想获得这些信息,了解对手出什么建筑出什么兵种、采用什么战术等,从而快速制定出相应的应对策略。无论任何地图,必须第一时间探开对方基地,才能知道对家的战术和企图。
&&& 2.建筑快要就绪时,应该提前准备,第一时间放下来。使建筑建造速度最快最大化。
&&& 3.第一只坦克的应用。高手非常重视第一个坦克的生死存亡,既要探路,也可骚扰对家发展,打对家富矿。以及前期防偷或者配合坦克采中配合兵抢中。作用非常大。兵上树,如果前期打爆对方坦克或者运兵车解放军会升为三级,威力强大,在基地附近蹲到树下这样敌方矿车和坦克就压不死了,作用非常大,兵上树的原理是点兵经过树,三点一线,在离树根部差一点距离时按D就可以蹲在树下,多练习提高上树的准确性。
&&&& 4.开局后前期经济的控制,前期矿车较少,建筑的东西比较多,容易卡钱断钱,要时时关注金钱变化,及时手动倒矿,以免建造中断发展滞后。
&&& 5.偷与防偷,现在的玩家都比较喜欢重工出来先出一偷。毕竟一个运兵车600块+一个工兵500块总共才1100块。如果对家要防你的偷起码要20-30个兵,一个兵100,需要块,这是一笔划算的专卖。而且偷是主动,防偷是被动,好偷就可以偷,不好偷不必勉强。如果没被锁定也可以放在敌家附近有兵锁定可来回迂回。牵制敌人兵力坦克的火力,浪费敌人的关注和操作。不怕贼偷就怕贼掂记嘛。让他战战兢兢不自在。以达到骚扰延误敌方发展的目的。自己去偷敌人的时候,要先注意观察,好偷就直接用单车去偷,如果敌家防守严密,也可以造两条狗进车,带上矿车一起去强偷。矿车走前面压兵(可用路径)在兵多的附近放出狗狗,然后用矿车和狗解决对家守兵再下手偷对方重要的建筑。偷的时候注意控制运兵车,要尽量贴着要偷的建筑,以最短的时间和距离偷。也要注意对家卖掉建筑,所以工兵去偷时要控制好,发现对方开始卖的迹像马上点他回车。要去下一个目标下手。偷的原则是,偷最重要的,如敌方两矿一重就偷重工,两重一矿就偷矿厂。如对家没有发现,也可以偷基地,有延伸的先偷延伸的,反正拣好偷的重要的东西下手。兵不厌诈,偷是一门重要的战术,偷可以贯穿全局。但主要的还是前期和中期。到后期建筑已经很多,偷一个两个也起不到什么太大的作用。准备偷之前一定要先造好碉堡预备,偷到对家建筑后应及时放出碉堡烧对方重要建筑。但要提醒大家的是,偷只能是辅助性战术,不能把偷当主要的,也就是不能当饭吃,不要把所有精力都放在偷上面而延误了自身的发展。发展才是硬道理。再讲防偷,如果第一个坦克没有牺牲,发现对方出偷的情况下,可以远距离用第一只坦克锁定,如果没有坦克也可以用如有卖掉建筑的动员兵或者点选一两个解放军锁定跟踪。这样可以随时知道对家的偷车在哪个位置和方向。同时家里准备好碉堡。看情况是否补充解放军。如果对方带矿车来偷。锁定的坦克或者兵不管,把基地附近所有兵编个号。在对家矿车到你家清兵时。把兵起来不断按X散开移动,以便让对家矿车压兵效率降低。但动起来的时候要注意,兵不要偏离要守卫的重要建筑太远不要露出空隙和漏洞,以免被他偷车所乘。随时准备好碉堡放下防偷和烧对家偷车出来的狗和工兵。如果家里兵不多不足以守护的时候,兵营要出兵,重工要果断取消出矿车出坦克防守,打掉对家的偷车打死对家的工兵。这个就看临场发挥和个人操作水平了。打22时如果开局偷到对方重工,应该马上家里出坦克,趁对家没有重工带上矿车一举消灭.如果偷到对家基地,要先把基地收成车,再展开卖掉,这样一般会有一个工兵,如果不收一下直接卖掉,不会有工兵.百度知道 - 信息提示
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参考资料

 

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