龙之谷pl几点更新,从FB里面到村庄要多少PL??

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京ICP备号-1 京公网安备02号《龙之谷》这款游戏为何衰落得「这么快」?
《龙之谷》于2010年推出,很快取得辉煌成绩:最高同时在线72万人,单月营收超过1亿。但仅两年之后,《龙之谷》便快速衰落:目前平均在线人数不足5万,单月收入减少50% ()相比之下,《传奇》的火爆延续近10年,目前仍为盛大游戏第一收入来源;《永恒之塔》也保持不错的营收将近4年。 《龙之谷》的「迅速衰落」是因为游戏本身?还是盛大游戏运营的问题?
感谢邀请。个人感觉队友游戏性的缺陷,楼上各位已经说的很全面了。我着重说一下商业化的失败
传闻盛大有个规则,叫不管其他游戏收入怎么样,传奇的收入不能掉。
以此为引,盛大走过了这么多年,已经从一个游戏公司变成了一个较为纯粹的商业化公司,如果各位看客有兴,可以再回到传奇里面看看,已经变成了非常纯粹的商业化玩具,各种付费点几乎挖到极致
再引入到龙之谷里面,纵然游戏平衡、BUG及外挂是影响流失的重要原因,但是我不认为这是最重要的原因,众所周知,DNF中的外挂非常严重,严重到已经影响到游戏平衡,再好的职业平衡,也抵不过修改游戏内存外挂的影响
援引一段新闻稿:看你的用户ARPU就知道。此前盛大甚为火爆的游戏《龙之谷》,在ARPU值方面就超越其他游戏很多。其员工称:一般一款游戏的ARPU能做到200到300元就很不错,但《龙之谷》的ARPU值已经到达500到1000元的水平。
不用细说付费失衡对于游戏的影响,帕累托28法则在游戏中也通用,当你过高的压榨付费。会造成非付费玩家流失,非付费玩家流失也会造成付费玩家不付费,以此循环,失败也理所当然
策划新人一枚,这是好久以前写的。觉得挺适合拿来答这道题。作为一个龙蛋谷的半忠实玩家,一个悉心照顾小伙伴的会长,对这个公司真的挺失望。
作为一个玩过几个月DN的玩家我一直很想吐槽他们的运营1.系统配置导致某些FB容易断线,这个是硬件上的问题DN团队貌似一直没有什么很好的解决方法2.个人认为这游戏可玩度不高,到一定阶段后就开始无限循环,重复,很单调3.在我玩的那段时间里,感觉DN越来越像SF类发展,他们的游戏运作完全是围绕着从偏门提高ARPU,给人一种想尽快捞钱跑路的感觉【具体行为是每逢过节做一些什么充值可以跳级,完成某一类充值指标可以送装备,在我现在回想起来一直都是“充值,充值,充值”一个纯粹新用户在拿到账号后可以直接满级?拿到算是中上层的装备。然后就开始执行老玩家一样的循环语句?】
曾经玩过DN一段时间后来又走掉的伪游戏迷。游戏本身60%,SD运营40%1,千疮百孔的Bug赶走了很多人。一个游戏出现Bug是很正常的,但是作为运营商却不知道及时弥补,在后续处理时又只顾眼前利益,不考虑整个玩家群体。另外,有些Bug确实太大了,太大了,大到无法容忍。。。。。2,游戏的是否长期流行决定于游戏的耐玩程度。龙之谷的真实游戏剧情是:裸身练级,满级以后,做装备,单挑铁匠Boss;开新装备,卖掉装备,做装备,单挑铁匠Boss。。。。。周而复始。龙之谷的真实游戏状态是:上线,刷眼泪怜悯,刷光巢穴,***,等巢穴更新;巢穴更新,上线刷光巢穴,继续***,等巢穴更新。。。。。。周而复始。3,游戏的刷图和PK两个部分,前期的PK部分较弱,虽然后期有更新补强,但是还算不上一款精良的PK游戏,是不是技能设置的限制?4,挂B盛行,虽然有间接性治理,没有治好(后期没玩,不知道整治情况如何)。5,职业平衡性?从来没有存在过。从最开始法师的火径逆天,到后来箭神箭雨逆天,到后来火径逆天,再到后来魔羽各种逆天……中间还一直夹杂着贤者这个可以一人单挑所有巢穴的逆天。-----------------------------------------------------------------------------
上班时间偷偷来说几句。因为真的断断续续玩了很久的DN。刚开始是因为自身太忙所以没有玩,那个时候是40。土豪同学有砸进去2千的,完全是为了让他女儿穿的好点儿有个兽骑【表象。后来真正开始基友拉着我都回不去,是因为,我是个穷人,玩的是战士,要装备没装备要强袭没强袭,还脆皮。反反复复的刷那些关卡,不知道我基友是怎么忍住不吐的。这都能克服,我没跨过的坎是败在了万碎爷那里。都在万碎爷那里对DN失去信心的吧……
我玩的不是很深,40级的时候就afk了。不能给出很深入的分析,我就根据自己的体验做一点点简要分析吧。DN的美术风格和操作模式都是它自己很大的亮点,这个不提。我从内测开始玩的时候,感觉各个职业的平衡与数值做的不是很细,PK场常年是那几个职业霸据着,输出也是魔导和元素为主题的法系输出。一款网游能活下来推广当然第一位,但是产品的深度才是决定能否长期活下来的重要因素,游戏操作和打击感其实DN感觉做的都不错,但是游戏的数值和平衡一直是它的硬伤,或许是数值体系的原因。整个游戏感觉总是被断线,bug等运维方面等游戏运营商自己的问题困扰。并且游戏更新缓慢,满级后没有提供一个很好的机制促进玩家上线,活动偏少,不知道是运营商的问题,还是neowiz自己的问题,感觉游戏的深度很浅,整个游戏就是个花瓶子,里面的内容真的不够多,疲劳刷光看看交易所,下线。
- -其实现在还好...本人有公会有基友表示没压力.费个300-1000rmb的钱还是有的.现在还留下来的就是老玩家了.为了不至于流失新人.都会尽力带刷图.
1.关卡模式容易让人厌倦2.盛大运营太抠门,活动送的太吝啬,吸金又太黑。应该多学学腾讯,多送才能多赚,科学发展。
1.玩到60级,发现每天内容倾向统一,每天就是站***,刷刷铁匠,刷刷眼泪。2.土豪的天堂,平民的噩梦。虽然到了60,可是买不到好装备。买到好装备了,刷铁匠还要一笔钱。终于+10了,精髓也要狂刷。怪物猎人虽然也是刷素材做装备,可是那种有新鲜感,你会感觉真的变强了,而且有各种配装你可以出各种技能。而龙,生活就是围绕一套装备……3.也许是我的原因,基友都走了,我一个人装备渣渣,纹章也没有,野队踢我,公会不理我,亲友团也没,每天除了卖萌还能做什么呢?4.职业不平衡,一会元素逆天,一会十字逆天。而且脆皮的职业不高攻,补血的职业反而实力强劲。我真搞不懂每个职业的定位。5.游戏bug,外挂多。这个不多说,最近也在清外挂,迫使一些用惯双开的玩家也走了。6.游戏活动少,我说,你活动除了买啥送啥,充啥有啥,打啥得啥,还能有点新意么?7.有人说装备巢穴出太慢,我怎么觉得出太快了呢。土豪刚花几万买了先祖,没几个月就贬值了。本人好不容易跟风做了荣耀,发现不一会就烂大街,心理不好受啊……以上,玩了几个月,现在半退谷状态了。
玩过的路过,我是到天启深渊开启后流失掉的,玩40级魔道,这个职业还是很有前途的,比起当时的弓手和战士,但到天启深渊,和2个舍友跟1路人一身普通装备根本打不过,刷装备和强化又要刷很长时间,整天就是刷装备,天天如此……还有就是这游戏那时候职业少,专职方向少,副本牧师神一般,法师勉强混,战士总被T,弓手?PK祭师塔防消耗流,贤者不倒翁,战士法师一套脆皮秒,弓手?不知道现在如何了,听说也没什么好改善,***又成逆天,舞娘又是……说了这么多苦水,总结来说就是,职业本身就少,职业还很不平衡,更新慢,游戏单一重复大,副本对装备要求高。于是我又跳回去DNF的坑里去了,然后LOL……
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龙之谷新世界新副本苍翠的风之平原在哪
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:32:42
  问:龙之谷新世界新副本苍翠的风之平原在哪
  神圣天堂西门(黑山山角)旁边——警戒关卡——梅卡尔的心脏——找到传送兵,传送到大动脉关卡入口处——看到两个副本入口,左边那个入口即为苍翠的风之平原
  警戒关卡门口有黑暗女神官——可以接每日五图任务
责任编辑:深海来的怪物
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