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[理论研究]DotA基础探秘--补刀的技巧研究
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传统补刀理念
&&&&1.传统补刀理念分析: (其实,所谓的&传统&是指本人曾经的补刀理念,我认为具有一定的普遍性,如果你的理念并非如下文所述,非常欢迎跟贴讨论。)
(1)配合对血条的观察,和对小兵攻击动画的观察,我们能够对小兵的攻击节奏有一定的认识。
(2)由于长期打DOTA,对小兵的血条代表的血量有一定的认识,目标受到英雄或小兵的攻击后,血条的变化也能有较准的估计。
(3)对某个特定英雄的各距离的&开始攻击到伤害到达的时间&,由于大量的经验,也有一定的认识。
&&& 以上3点,是我分析总结出的传统补刀的3要素。 那么,我(们)是如何使用这3要素进行补刀的呢?
&&& 首先进行准备工作:观察各小兵的血条,各小兵的攻击动画,积累经验,掌握小兵攻击节奏。
&&& 然后是行动:不断预判大致多少时间后目标受到英雄伤害将能保证死亡,不断将预判结果与脑中的英雄攻击时间进行同步调节,并得出差值结果,最后当觉得2时间完全同步后,下达攻击指令。
&&& 最后,等待结果产生。
&&& 当然,实际的补刀过程中,你不会去想这些,你只知道2个字&感觉&,我只是将思维意识过程分析出来。
&&& 看上去,这个传统的方法很好很强大,简直是完美无缺,只要经验足,补刀精确率能达到很高,但是,即使是长年使用LINA的玩家,也无法说自己在单机500范围的补刀成功率能够稳定在90%以上,这是为什么?是经验不够足吗?让我来告诉你原因,是因为你脑子有问题(先别忙着抽我。),由于大脑对小兵攻击节奏的分析是1轮1轮的,并将每轮的经验进行互相同步,当英雄&开始攻击到伤害到达的时间&超过1轮(比如说LINA的出手),大脑并不能简单的将2轮攻击简单,连续的合并在一起(虽然听起来这是件简单的事情,但是就是很难做到。),结果就是将多于一轮的时间完全交给经验进行模糊处理。
&&& 另外,即使出手时间少于1秒,大脑对目标将要受到的攻击节奏预判总是有误差的,毕竟想象的时间感无法保证精确,而同理,对自身英雄的出手过程的想象也是有时间误差的,当误差与误差同步后,自然会产生更大的误差。&
喷射吧我的大棒子...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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