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天龙八部3卡89武当4333主玄还是主冰
不知道石头应该上4级的体力还是4级的属性 还有加点问题 主要副本 还有宝石的打发& && & 请一些对武当了解的高手来帮下忙 谢谢了
武当是道士,道法自然,阴阳互补,内圣外王矣。而内可指内力,外可指外体,而内外兼修共同协调才达王道。武当的血量虽不高,但开流星赶月使得体质可以用内力来补充,天罡北斗阵亦能大幅度提升内力值而使武当的抵抗能力大幅度的提升。当内力消耗殆尽时,亦可使用如封似闭耗敌使武当有充足的时间关闭气盾,用丹药补充匮乏的内力值而继续杀敌,这就是单挑之王-血盾武当。
特点:血气双修,能用气转换为血量而使耐大能力大幅度提升, ...
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武当是道士,道法自然,阴阳互补,内圣外王矣。而内可指内力,外可指外体,而内外兼修共同协调才达王道。武当的血量虽不高,但开流星赶月使得体质可以用内力来补充,天罡北斗阵亦能大幅度提升内力值而使武当的抵抗能力大幅度的提升。当内力消耗殆尽时,亦可使用如封似闭耗敌使武当有充足的时间关闭气盾,用丹药补充匮乏的内力值而继续杀敌,这就是单挑之王-血盾武当。
特点:血气双修,能用气转换为血量而使耐大能力大幅度提升,有很高的内防。
依赖技能:流星赶月,天罡北斗阵,如封似闭。
注意事项:血不能太少,气不能太少,装备血气双加,四孔宝石打定力,准备能回复大量气的丹药。
优势:校场单挑能力强大,1v1中的霸主。
缺点:盾在团战和副本的作用有限。
气盾:50心法下52%的攻击伤害被气所抵消,而后心法每提升10级增加2%。所有受到攻击效果时,血和气是一块下的,但是气掉的频率比较高。隐藏特性:免疫逍遥25%的放大效果,反弹伤害效果之能伤害到血。免疫一定的内外攻击效果(本人亲测但有待验证结果。)
天罡北斗阵:增加气上限,50心法加25%,而后心法每提升10级增加1%。武当一点定力等于32点气,在天罡作用下气成长得到一定增幅,100级心法下一定力在天罡下等于41.6气,但装备自带的气上限效果得不到天罡加成。
如封似闭:消耗6%的血使对方封印12秒,对方被封印时无法攻击和移动,但可以使用物品道具,封印对方时释法者无法攻击,如果移动则对方封印状态破除。
推荐回复气丹药:天罡断续胶回复1780气值,需要九级制药;仙露净瓶(200元宝),回复2000点气,可以使用25次;玉液净瓶(160元宝),回复1000气,可以使用500次。
流星赶月(气盾)的使用和关闭:流星赶月需要在挑帘式状态下使用,关闭流星赶月只需右键点击屏幕右侧的流星赶月状态栏即可关闭此状态,PK时要最好先把人如封再进行关闭操作。
当前理论标准血气值:4级体力宝石加5级定力,雕纹5,中等七星装备,中等真元龙纹,精通全30级,无附体无百兵:(88 级,16W血14W气;96级,20W血,15W气;102级,24W血,17W气)。。5级体力加6级定力,7级雕纹,中等8星装备,全紫5真元,7星到8星龙纹,精通40到50,无附体百兵重楼:(88级,30W血,20w气;96级,35w血,24W气:102级,40w血,26w气)。
打造方略:选择加体力和定力装备,饰品加气上限和定力2~3属性攻击,第一孔打体力或血精,四孔定力宝石(包括暗器,武魂,项链,龙纹),龙纹加血气上限体力定力,暗器加血气上限,帽子定力雕纹,加点选择身法,武魂根据需求选择属性,忽略和下限,饰品真元选择气上限,装备精通优先洗出气上限,定力,体力。
pk注意事项:
1:注意别人的控制使用情况,如果如封和别人的其他技能同时使用,如封则破。
2:野外PK小心宝宝的附身技能,优先杀掉宝宝。
3:星宿的含笑半步癫对如封有克制效果,所以中了请设法消耗掉。
4:天龙有技能可以立即打掉目标50%的气值,但冷却时间120秒,唐门和逍遥也有打掉气的技能,但是效果远远没天龙强。
其他注意事项:
1.不能带高肉墙的体力宝宝,经常刷副本的话最好准备一个高血祭.
2.一般盾不离身,除了必要情况关盾,其他时候常开着,天罡状态要常在,不要万宝抗性和身法。
3.血盾武当不适合团战,但是也不是不能团战。
对比四修三修灵气身法武当:
1.减少5%到8%的平推伤害。
2.减少的命中,700到1200的闪避,15到28点会心会防(身法,4到5级宝石);的内功(灵气,4到5级宝石).
3.其他属性略有减少.
1.增加1w5到2w4的内功防御(免疫内功伤害300到480点)
2.增加14W到26万血(血量增幅为65%到87%)。
和其他职业血量对比(96级,4级宝石):少林4.3:5.7,峨眉6.2:3.8,星宿6.1:3.9,逍遥 6.2:3.8,天山6:4,丐帮5.5:4.5,慕容5.5:4.5,明教5.9:4.1,天龙5.8:4.2,唐门6.3:3.7,同门非血盾武当:6.4:3.6。。。所以除了少林血量超过血盾武当,血盾武当的血气是十一职业最高的。
总结:血盾武当单挑中有强大的战力,血量仅次于少林,但是缺少攻击和身法抗性,在团战野外表现平庸。
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天龙八部OL三年老星宿玩家替武当说句话
13:24:50 条|来源:官方论坛|作者:lvdong |
本人08年十一期间开始玩,到现在,一直在玩
这次的进阶之前,的输出不高,但是控制方面,还是有一定的保障的,6秒的天外+3秒的七星,相当于9秒。但是进阶之后,感觉全区很多玩家督脉控制抵抗是抗武当,或是抗七星,或是抗天外,或是俩都抗。在此,我感觉武当被削弱了。
在现在大多数玩家抵抗武当控制的严峻形势下,我建议武当的玩家如果单P的话,不要进阶七星,虽然七星必中,但是毕竟控制时间太有限。如果是群战,作为一个辅助控制的职业,武当应该进阶七星。
打个比方,我本人进阶的就是抗天外,我本人石头4333,属于平民玩家,跟满4的一些一般般的武当打,如果他们进阶七星,我抵抗天外,那么他天外打我就是0秒,没效果,虽然七星必中,但是也仅仅有6秒的控制,相对于进阶推出之前的9秒,整整缩短了3秒。
如果我抵抗天外,对方进阶的也是天外,同等修炼情况下,大家相当于都回到了天龙2时代,还是9秒麻痹。我没玩过武当,听广大道友说武当的天外命中很低,低到什么程度,我不知道,但是我感觉10次也应该能中7次吧?一般的玩家抵抗武当的都是抵抗天外,因为天外进阶之后的12秒,配合游刃有余,是24秒,真伤不起。
所以,一部分人进阶推出之后,说什么虐武当跟砍瓜切菜一样,这样落井下石的话,我感觉没意义,不要说了。谁都有被削弱被和谐的时候,我玩的是星宿,从我玩到现在,一直没抬起过头。我了解个中辛酸,这个时候如果再有人在旁边嘲笑挖苦,那根本就没法玩了。
武当的玩家朋友们,我也劝你们一些话,天龙从公测到现在,武当确实辉煌过,刚刚公测的时候,手工出现之前,武当都不垃圾,很厉害。现在走下坡路,也算是人生总有起起落落吧。或许将来武当还有辉煌的时候呢,武当再不济,也比我这星宿强啊,玩了三年,一直没抬起头。
不过现在的我,对于门派强弱,看得已经很淡,因为策划不会因为少数人的苦逼,就放弃赚多数人钱的机会。有些门派注定不会太弱,比如峨眉等等,因为玩这些门派的人多,增强这些职业,会赚很多钱。同样,星宿派才那么几个人,即使充的钱再多,即使推出的新技能再变态,最多一人也就是买一本新技能,根本赚不到钱。
策划们想的是星宿人太少,不会赚到钱,不值得花心思好好打造星宿的技能,而不是好好打造星宿的技能,让更多的人来玩星宿,让门派人数平衡一点。相当于星宿来说,武当的人还是很多的,跟明教天山不相上下,所以为了赚这部分武当人的钱,武当将来还会出新的NB技能。策划不会放弃武当的。
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友情链接: |天龙八部4333武当谈谈武当该如何打造 附装备图
《1》,门派定位:群战,主控制,辅攻击,进攻时配合队友摁大腿儿,让队友先上;撤退时,群麻敌人,让领导先走,让基友先走,让媳妇先走,自己瞬移+高肉,走不走得了,别问我。。。
单P,抓人好门派,先手要保证得了天外的命中(当然,这个是由运气决定的,武当都懂),有杀的优势,有两次瞬移无人能追上的逃跑优势。
副本,输出足够,血不拖后腿,任何一个副本武当都是不可或缺的重要部分。
刷怪,在脚本年代,只要攻击足够,是个远攻,刷怪都很随意。
泡妞把妹,这个,还需要我多说吗?
《2》,关于武当强不强的问题。
大体来说,武当属于中庸的门派,不强不弱,除了对战吃药的,基本都能保证5.5开的局面。你如果非要说打抗七星抗天外,玄抗抗死的情况,你傻啊,任何门派被抗俩控制,还有戏吗?
只要你用心打造,走对自己的路线,打造出来的号,我不敢说太极品,同宝石中上等,是能保证的。
《3》加点,无非是体力身法二选一,我推荐体力点,龙纹+暗器+神器的血上限加成是很可观的,血多是对队友负责,也帮减轻压力。
命中不需要刻意去堆,比如我现在2.6万裸命中,我改身法流,换两个护符,洗洗神器龙纹,随便就能3万3命中,但是2.6万和3.3万,在实战中差别又有多大呢?我不会为了7000命中,去损失攻击和血量。
命中如果你不能有质的飞越,那么小量的提升即可,无需一条道走到黑。但是血是实实在在的,多点血,峨眉就能一次给你多加点,你也能多站哪怕一秒也好。
《4》,路线选择:因为玄系数只有1.1,而冰系数是1.25,火是1.2的关系现在武当的路线有很多,单玄武当,内功武当,玄内武当,冰玄武当,冰玄内武当,冰火玄内武当,盾武当(基本消失,撇除不谈)
可以看出武当无论哪种路线,都是围绕着攻击增益来打造的,毕竟我们是个伪打手不是?
楼主算是个冰火玄内武当,当然这样的武当攻击得到了最大化,但是也为了攻击牺牲了很多,在有限的财力和精力下,鱼和熊掌你永远不可兼得,取舍之间就看你的个人取向了。
个人推荐冰玄内武当,冰抗多的区就火玄内武当,因为这样在保证输出的同时又能兼顾血量,无论什么时候,武当都不能丢弃内功,任何一个4级武当裸内功不过4万,都是不合格的。
喜欢追求攻击而对自己的手法操作网速反应有自信的话,冰火玄内武当是最好的选择。
《5》手工选择:防具:灵体身会防所有属性 攻击:冰火玄内功命中灵气体力身法(有几条算几条,越多越好)
由楼主的属性图可以看出,楼主的命中虽然不高,是因为首饰,龙纹,神器因为追求冰火玄三修的缘故,无法兼顾命中,所以命中不好看。但是楼主的会防在武当这样的低身法成长门派里却不算低,这就是因为我的所有防具都+会防。
楼主的防具都是6星全属性+体的,一件+5会防,那么6件呢,111的会防已经足够挑战同宝石的任何身法门派的会心了。
别忘了还有所有属性+10
再说攻击,上一张楼主最满意的饰品图
当然这样的饰品是可遇不可求的,而且性价比非常高。
单看这一件装备加了多少属性,121*3=363 精通25*3=75 石头33*2+60=126 一共是363+75+126=564属性攻,如果换成单属性的8星玄功戒指呢,会少200点,但是价格会贵多少,因区而异。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Agony爱了)
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