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帝??代2:帝??代(Age of Empires II:The Age of Kings)是?得高度??的即??略??帝??代(Age of Empires)的?作,也是?前大?大紫的神??代(Age of Mythology)的前作。 目??款由微?的Ensemble Studios出品的文明型?略??,涵?了???帝?衰落到中世?的大部分??史?,共有13?文明供玩家??,其亮?的??界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其?得USA TODAY?出的2000年最佳年度??。一年以後,官方?料片帝??代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不?增加了新的5?文明,而且在地??型和??平衡性得到更大的加?,使得帝??代2成?一?整?架?相??出的??。可以毫不??的?,帝??代2已??到了2D即??略??的?峰,至???以後,?略??完全?入了3D?代。《世?帝?II:帝王世?》(《帝??代II:?王?代》)的??背景??????亡後的黑暗?代一直到文????代。像大多?的即??略一?,玩家必?控制村民搜集?源、建造各式建?物,?升?科技和???事?位,最?的目?是??其他的玩家。在?人??模式中,玩家可以和其他????,或是在?情模式跟??史人物的?役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七?玩家在?路上??。而?一次?有更多的?位和技?,如:?道?、??和兵工?等。每一??族皆有不同的特殊??(如:拜占庭有拜占??兵;不列?有?弓兵;?京有????)。 《帝??代II:?王?代》***有13?文明可供??,每一?文明有各自的?缺?和特殊?位。??的文明有:大不列?(步弓手民族)拜占庭 (防?民族) 塞?特 (步兵和攻城武器民族)中? (步弓手民族)法?西 (?兵民族)哥特 (步兵民族)日本 (步兵民族)蒙古 (?射手民族)波斯 (?兵民族)阿拉伯 (??和海?民族)?? (步兵和防?民族)土耳其 (火?民族)?京 (步兵民族) The Horde Rides West(征服西方) The Promise(?言) Pax Mongolia(蒙古的和平) 巴巴??Holy Roma Emperor(神???皇帝) Henry the Lion(?子亨利) Pope and antipope(教皇的??者和反?者) The Lombard League(?巴底?盟) Barbarossa's March(巴巴??的三月) The Emperor Sleeping(沉睡的?王) ROCK ON 1000石?lumberjack 1000木?ROBIN HOOD 1000?金CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物MARCO ?示地?POLO 去掉黑影AEGIS 加快建?速度HOW DO YOU TURN THIS ON ?得一?眼?蛇汽?BLACK DEATH ???手TO smithereens ?得1爆破者I R WINNER ?利WOOF WOOF ?出??的狗 阿?特克 Aztecs (步兵和僧?民族) 匈奴 Huns (?兵民族)高? Koreans (塔和海?民族)?雅 Mayans (步弓手民族)西班牙 Spanish (火?和僧?民族) 新?役:熙德手足相??人的?人艾西特的流放黑?士瓦?西?之王再度征服蒙特??血??治三?同盟羽蛇神拉?西沸?之湖生?的?矛匈奴王 阿提拉 上帝之怒天下第一?君士坦丁堡的城?野?人的宴?加泰?尼西?平原??的陷落征服者?役京都之?(1582年)朝?海?(1598年)曼?科特?役(1071年)大地的?奇(1000年)阿金???役(1415年)利普敦?役(1571年)黑斯廷斯?役(1066年)制 作 :Microsoft ???型:策略?微?公司跨足??????后,所?造的一套??大?的即??略??《帝??代》(Age of Empires),其?作《帝??代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下??《AOE2》)?於即?推出了!在?集里,?有哪些改良??化呢??我??最新的版本中以不同方向加以解?。 新的世?、新的改?!&首先??始的???起。其??段???得相?出色,人物的?作比起上一代?得自然得多,而??的掌握也有所?步。尤其是?容中加以?位?王????的方式?喻??之?的?酷??,的?很?人?有感?。???容方面,?然也加入了新的文明,使得整?文明???到13?之多。每一?文明都有其特殊的背景??位、建??科技。在多人??的?候也各有不同的起始?值。 四???模式任君??,在?人模式下,尚提供了[?史?役模式](Campaign)、[??模式](Ra ndom Game)、[?君模式](regicide)?[死斗模式](Death Match)等四?。 ?役模式:方面目前所提的大多是?史上有名的事件,如?女?德、威廉 ??勒斯……等等?史名?的故事,每一?都有其不同的目?要求。其中?女?德的一???必?先保?她安然渡?重重的阻?,然後逃?不同?力的?堵?追?才能接收一支?立的部??反?。?些盟??位?有一些早已存在在建?物中,??等著加入?德的??。?德必?善加利用?些不同的?位??行不同的任?。 ??模式:?是?玩家所要求的地?尺寸、文明????利?件去?算出不同的地???行??。第三?是新增加多人??用的[?君模式]。???型?每一位玩家都扮演著一位?王,?先把?方躲藏在城?中心的?王解?掉就算是?了。至於「死斗模式」?是提供玩家??不同的食物、木材、石材??金,然後?放作?直到你死我亡?止的??。???模式大致上都?前作?似。 新增了更多特色的作?模式,作??位的增加在《AOE2》中也是可以?料的。例如?王、英雄、?士、女性的村民、大炮及僧?等等。其中僧?(Monks)?可以藉由把在外找?到的?物(Relics),?之放置於教堂而?取不少利益。不只是作??位的增加而已,建?物的增加也十分大手?。例如?固的城堡、可控制??的??以及巍峨的大教堂等等?景。在作?方面,玩家可以使用你例如守?(Guard)、巡?(Patrol)、跟?(Follow)以及?位的作?性格?侵略性(Aggressive)、防?性(Defensive )或者是原地?守(Stand Ground)的要求。[守?]指警戒特定之?位?建?物;[巡?]?在固定路?往返; [跟?]?是跟??方或是已方的?位;[侵略性]指的是一旦????的?位或建?物就?直接?行攻?,除非是目?或自己??,否??不?手;[防?性]也??侵入之??攻?,不???不?追?超?五格的??;[原地?守]指的是在不移?的情?之下?侵入警戒???之??展?攻?。不只是?上?位如此,?海?船?也都已?可以向?方船?撞?或登上??船?去????。 《帝??代2》改良?後的?多?? 通常初代?延?多半?涉到部份操作介面的改?。《AOE2》的改?在於??小地?所提供的一些?息加以?化,一些[聚集?](Gather Points)的?定也?化了不少操作流程;?有?放?玩家自行?定的操作??等等,算是很?心。其中有?於聚集?的?定的?相?方便,它可以?玩家?定建?物所??出?的?位?前往的聚集地,??做就不??是在?建?物旁??了一大堆?所事事的冗?。?村民而言,??指令可以直接要求他?到指定地方?集食物;而?作??位??,??指令??他?清楚地投入??或者是需要保?的建?物。另一?便利的地方是[行走?](Waypoints)的?定,?可以?部?循特?要求的路?前?,而不必再因????的地?而折?。同?的??功能也可以用在巡?上面。相?於?些的措施??,搭船?河反而算是很基本的??途?了。在建?的?候,操作上有一?快速按?的指令,??可以要求附近多?15?的?位?加速建?。 警?系? 在《AOE2》里?有?似警?系?的??,?你的?家遭受攻?到某?程度的?候,警?就??起,所有村民就地?找掩蔽物躲藏,等到警??解除之後才得以??原先的任?。?一?的??就不??玩家在一?酣?後,突灰??自己的工人都已?灰???,而自己????望了。但是要注意的一?是,每?建?物?守的人物?量有所限制;一般像是城堡等建?物可以容??多的人?,其他的建?物都各可躲藏不同?量的?位。此外,???型是操作上的新重?。玩家可以?定?型??化整?的控制。以往要使用一些步?混合的兵??都?面?一些?度上的困?(例如移?速度的??等等)。一旦?型化之後,就?以等速的方式移?,??一?,原先你蓄意躲藏在後的部?就不?再?生??的??。 《帝??代2》地形地物 地形上的?化也多了起?,例如海洋也?始有深海??海之分,堡??德?西南方的山林(Black Forest)等等比?特殊的地形都?始出?。老??,在?一代里感?到地形高低的因素仍?保存有著,而部???移??也可以感?出影?。其中?海部份有?候不但可以?一些村民等?位涉水而?,也可以????靠上岸??不???。不?我曾?在?德的?役某一?里,?船?由?水偷偷滑????越整??地,不知道??的地形?定是不是被?忘了小臭?呢?一般策略性的???位常常?被地形?地物?到。在《AOE2》里,玩家可以看清楚在建?物後面的?位。??候?以同?色之?廓?示以方便辨?,而且?廓??反映出??位的?作以便更加?化印象。 文明?展科技? ?款??早期的科技研?本?就有派落可循。在《AOE2》中?上科技?的出?更一直?人?法忘?有著《文明帝?》的部份影子。而新的科技例如徽兵(Conscription)、塔孔(Tower Murder Holes)等等都十分有趣。不?在《AOE2》中不只??以科技??表示科技??而已,甚至?於你是否已??有某些部份的科技也??示出?,???你在查?的?候相?便利。 多人?? 多人??方面,一直是??型??的主?之一。除了支持IPX、TCP/I、????接?以Serial???接??等多?八位玩家同?的??方式之外,在???容方面也做了不少改?。例如?存多人??的??之外,???定??的速度?所???。??子的限制?公平性的?持不??助。除此之外,玩家?可以免?通?微????站MSN的Internet Gaming Zone?行??,不?在?入之前要?得先行登?才行。 步弓手,??速度快,攻?力高,能?很好地?抗?人的步兵,?建?物的攻?效果?差。在?量增加?,??力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵?作?,提供足?的支援力量。有7?文明?有?***手。不列?人的步弓手非常?大,?有射程+2的??,?弓手是帝?2中攻?距?最?的弓箭手,能????大多?的兵?。中?的?葛***是耗??金最少的?程武器,攻?力和生命值也是相?的出色,唯一欠缺的是其?短的攻?距?,使得他??法?抗不列?的?弓手。散兵,?程武器中的?抗兵?,作用非常?一。?有?其他?程武器的附加攻?力和?高的防弓箭能力,他?能?以?低的???用和周期,?打?耗??金?多的弓箭部?。精?散兵通常也可以用作攻??的火力支援,但攻?的效果?然不太理想。散兵是?有最小攻???的,他??法攻?靠近的?人。土耳其人?法升?到精?散兵。注意成群的精?散兵攻?力?是??的。?兵射手,???格最昂?的?程武器,耗??多的?金。攻?力和??力都很出色,由於攻?距?和??性的下降,使得他?的??比起前作?要大?削弱。?合於?抗步兵、?象等移??慢的兵?,需要花?多的??在控制和?度上,因?在接近?中他???有??。也是?打?撤的王牌兵?。蒙古人的?兵射手?有攻?速度上的??,他?的?特兵?蒙古?射手是一?加?型的?兵射手,?合攻?***?、??和?石?,??力比普通的?兵射手要?,??所花?的?金也?少。火?手,是普通弓箭手的分化兵?,攻??隔??增加75%,攻?力非常高,?使得他?在?抗?兵部??比普通弓箭手?得更多的??(普通弓箭手的攻??率快,受?兵防?力的影?也?大)。火?手攻?的??性?差,只有在?到一定?量之後才能具有??的??力。土耳其的火?手生命值很高,?特兵??丹?兵是一?超?火?手,在生命值、攻?力和攻???上都具有??,而且?有最小攻???的限制。?兵,?有?高生命值和?秀??力的作??位,分???兵、重??兵、??兵和?象4??型。《帝??代2》??兵,移?速度最快的兵?,?野非常??,???只耗?食物也是一大??。??兵主要是用??制?手的部?、或是攻??程武器、牧?和村民。在城堡?代,??兵是步弓手和?兵射手的?星之一,用?突?的效果非常好。他?的高??力能??保?利??人基地中撤?。??兵也?合攻??人的?士,在??力上他?可以和??士相匹?。蒙古人的??兵?有?高的生命值,而土耳其?是?有免?升?的??。重??兵,?大的兵?,?有很高的攻防和突?能力,是城堡?代的主?力量,??乎所有的兵?都有很好的攻?效果,特??合攻??人的?程武器和攻城器械。即使是普通的?士,??力也超?了勇者?士。帝王?代的?殿?士是最出色的近??位,能??易地突破防?,直接攻??人的腹地。法?克人的?殿?士非常?悍,是帝?2中最令人恐怖的兵?。拜占庭的甲胄?兵是一??化版本,??力上不及同等?的?兵,但是在?抗步兵?有相?高的附加攻?力。??兵,?兵部?中的?抗兵?,用?克制?兵系部?(???兵同?有附加攻?力)。移?速度比重??兵稍快一些,可以有效地阻止?人的突?。和其他?抗兵?的不同之?在於,??兵的??是需要消耗?金的。由於作用??一,又?法抵???兵的?攻,所以在??中很少作?主力。拜占庭的??兵在???格上具有??,不?攻?力稍有欠缺。撒拉?的?穆?克是一?特殊的??兵,具有?距?攻?能力,?合?抗?兵和移?速度?慢的步兵。?象,波斯的?特兵?,生命值和攻防能力相?出色,是最?大的???位。?合攻?建?物和所有的近?兵?,弱?是???用?高,移?速度?於?慢,在??人?兵射手、牧?周旋??得力不?心,此外??兵??象有著?高的攻?力。在具有?倒性?量??的??兵方?前,?象的??很?得到??,需要有其他兵?的配合作?。要注意的是,?象是?城堡中??出?的。帝??代的?造者----身材高大,戴副大眼?,笑起?有些?腆的布?斯?雪?(Bruce Shelley)在Avalon Hill公司?始了自己的???作生涯。在??公司里,他主要??????和棋???的??工作,但毫??造力的工作?不能?年?的布?斯?意。不久之後,布?斯?而加入到此??默默??的MicroProse??公司,在??,他遇到了即?改?他的???作生涯的人----席德?梅?。"每天我??到席德身?,?他?自己的?想,看他??的程序,感?彷?又回到了???校"。多年之後,布?斯?雪???描述起??位???作?域?的?奇人物一起工作的日子,?是他??生涯中最??忘的一段??----在MicroProse??公司??初期,做?公司新??的副???,他?助席德?梅?完成了史?般的策略??《文明》的第一部。在???作的?程中,布?斯一方面在席德?梅?那??到了?多?有的??,另一方面,?人?文明?袤浩瀚的?史?????的??性相融合,也深深扎入到了他的??理念之中。五年之後,?著?作《文明》和《?路大亨》的成就???,他??了MicroProse??公司,??了另外一???之路----撰???攻略手?。?1995年起,他??多??撰?了精彩的攻略手?,有些手?甚至目前?在?行。 ----???候,他?不知道,一扇精彩的??大?正在??向他打?,而?史,即?把他推向潮流的最前端。他??定?正在?作的?款??,命名?《帝??代》,而布?斯?雪?在?席德?梅?共同?作《文明》?的??下?的????意,此刻?成?了?款RTS??的精髓所在。《文明》的光?在?款??中??可?:升?系?、研究??科技以?大?家文明、研究?事科技以增??事?力……如果??些系?,??是??款??更加?富的?,那?它的真正魅力,?在於它截取了人??史的一???期,??代的??表??石器?代、工具?代、青?器?代和?器?代的一??升?----?是非常有意?的?造,也?以後的帝??代系列奠定了??基?。作?一?RTS??,??包含了人??展史上最?大的12?文明部落,包括埃及、巴比?、希?、波斯、中?商文化、大和等,不同的文明不但在各?能力上各有千秋,而且在各自的建??格上也截然不同;??共有四?基本?源:木材、食物、金子、石料,?四??源??有??的重要?次要之分;手?精?的?面、栩栩如生的?作、??磅礴的音?、逼真?富的音效----?一切的一切,都把《帝??代》的?氛烘托到了??。然而,微?一?始?不看好《帝??代》,????的情?,市?部的人?有微?:「?史作品是?不出去的……?是??主意」。?好,布?斯?雪??Goodman兄弟?信他?所?作的??是最棒的:「其它作品都基於神化或科幻背景,我?就是要??不同!」?於,1997年,《帝??代》以其超一流的水?展?在世人面前。?一年是?大的,不??是因?Ensemble的《帝??代》,?因?Cavedog的Total Annihilation(??千?)?Auran的Dark Reign(黑暗王朝)----?三款???RTS??的?造???,後?者也?需要十年甚至更?的??才能完全消化。《帝??代》的魅力是如此之大,以至於在1998年,Blizzard?布了史上最高人?的RTS??STARCRAFT(星??霸)之後,《帝??代》仍然力?《星??霸》,一??得了即??略??的金?----面???界的一片好????市?上的大?,微?市?部??於相信了Goodman兄弟的?,而《帝??代》的巨大成功也令布?斯?雪?名噪一?。 《帝??代2》在??的基?上,Ensemble公司?始????《帝??代》的?作,?多?界知名的???在看到《帝??代》所具有的?良品?后都投入了??,?其中包括ID 的Sandy Peterson,以及具有十七年?????和???材的行家Joe Ybarra,?位?子?界的元老?曾在3DO公司做??品??方面的?行官以及副?裁,?且曾是MicroProse??室的??人。他在Ensemble公司?任?作人一?,?Ensemble公司的?目?行指?,?然,???目就是《帝??代II:帝王?代》。?於,在一次Ensemble公司所??的?祝活?之後,因???了??版的??,?界的大腕?人物,曾???《??千?》的克瑞斯?泰勒(Chirs Taylor)被《帝??代Ⅱ》的前景所吸引,加入到了Ensemble的?下。----全球所有的玩家都相信,??豪?的?作?容,???造出《帝??代》新的篇章。 1998年,就在Ensemble正在?帝??代2做著??的??的?候,Blizzard的星??霸?布了。整?RTS??界的??混?格局在????面前?生了改?----?秀的??系??定、?富的背景、完美的平衡、??的?技性……星??霸所掀起的?暴是可怕的:在????只有4000?人口的?家,1999年一年之?,就售出了?乎100?份拷?。?於Ensemble?布?斯?雪?而言,?力是巨大的,除了在帝??代2之前的近距?作?、神?、星??霸之外,同期?有?款相??秀的??正在??之中,他?分?是Pumpkin Studios的Warzone 2100(??地?2100)、Westwood的Command & Conquer: Tiberian Sun(命令?征服:泰伯利?之日)、Cavedog的Total Annihilation: Kingdoms(??千?:王?)、Relic的Homeworld(家?)……是的,?是即??略??的盛世。?於,日,??布?斯?雪??Ensemble?工?的通力合作,《帝??代》的真正?作《帝??代2:帝王?代》正式推出了。???保留了《帝??代》??四?物?的合理分配利用,?行建造,升?的原?。??分四??代:黑暗?代、封建?代、城堡?代和帝??代,前後包括了1000多年的?史,???帝?的衰亡直至中世?末期。《帝??代2》最大的特色在於其描?了十三?各具特色的世界文明。"不同文明之?的接?,是人??史巨大?革的前奏",如何能???些深刻和?深的?西以一?有趣的形式被大?所把玩,?便真正是只有大??人物才能?做到的了。布?斯?雪?以自己?特的?史?,?《文明》中所初?端倪的不同文明之?的碰撞?融合交??通,??史?文明的交流和?突搬上了即??略的舞台。?雨?般密集的中??葛***,到持刀快攻的日本武士;?法?克皇家近??到英勇的???士。百步穿?的英??弓手和席?世界的蒙古??一起,以????的??方式?人?感受到了?如文明差??人??史等?些深刻的??。 ??中的作??位是一?重要的因素。在《帝??代2》中作?的?位增加50??,新增步?兵,火炮兵,?甲?等,增加了??的??激烈程度。同?一些新增的建??位也在改?著??的局面。《帝??代2》?了更真?地再?古???面,增加了???型的??,玩家可?部?列?列?,??,方?,楔形等。合理地?用??,你?成?一位攻?不克,??不?的帝王。 更高的??AI及明了的操作使《帝??代2》更具特色。?夫的工作不再?要??,?且他?在完成自己的工作后???助他人。玩家可?一些?事交??管理。如交易的??等。新增的集合命令,???位自??行任?,????更迅速地到?定地集合。??界面上方的???使玩家清晰了解各?物?及人?的??。?代??,科技?,使玩家?所在?代,科技?展,升?和所需物?或功效一目了然,?而制定自己的?展??。?了方便交流??框增加了25句短句供玩家??。小地?的三?按?可改?地?的模式(物?、科技、??)。另外?新增了一?警?用?迅速召集全?人民共同抗?。 《帝??代2》另外,在???面、音?、音效等??方面,《帝??代2》也有著不俗的表?,甚至各文明的??角色所?的都是本民族的?言。在??任?方面,也更加?富好玩,引人入?,?玩家?充分?略到了人?那漫?而厚重的?史。是的,?管在??平衡等方面,《帝??代2》?存在著一些??,但??不妨?它??多?秀的RTS??中??突起----《帝??代2》的?生打破了《星??霸》一?天下的僵局,出色的??性?博大的?涵使其成?即??略?域唯一能?《星??霸》抗衡的??,它的?量呈?出??上?的??,??Ensemble和微?非常高?。同年,它?得了?不清的??。在1999年GameSpot所?行的年度最佳?最差????中,它?得了年度最佳?略??的殊?,同?得到了年度最佳多人??、年度最佳??的提名(后????分?被Quake III Arena和EverQuest?得)。GameSpot 的Greg Kasavin甚至如此??道:「如果Age of Kings指出了即??略??的?展方向,我?就太幸福了。」 他?在?合?定里???道:「?款??的深度超?了所有其它??者,同?又保持了容易上手和操作?便的??。一旦你熟悉了?款??,你???它能?你?此不疲地玩上好??月:它有一???地?生成器、一?地???器、多??役、不同的玩家派?和完整的多人??支持。」 2000年布?斯?雪??《帝??代2》?加E3大展,《帝??代2》很??的拿到了年度最佳????大?,USA TODAY也?《帝??代2》??的2000年最佳年度??。?然,?量?????能?明它的?大,而它的?典?是表?在了其?盛不衰的生命力上----直到?在,帝??代的?料篇《征服者》?被?多玩家所津津?道,在?路上也有?以??的玩家日夜不停地利用?款???行??。甚至直到2003年,WCG上帝??代2的地位才被其後?《神化?代》所取代。 帝??代2:帝王?代?布之後,Ensemble?始著手?作?料片。但此?他?面?著?峻的考?----??已??去了一年,即??略??的格局已??生了?化。如果?在此之前,是1997年的Total Annihilation(??千?)?Dark Reign(黑暗王朝)首先?3D技?引入到了即??略???域的?,那?到了2000年,Relic公司的Homeworld(家?)?Massive Entertainment公司的Ground Control(地面控制)已?用3D技??RTS??打?了新的一道大?,?玩家?展?出了一?全新的??可能----?些??不再???源的收集,而是把焦?放在了3D??作?上----似乎??的RTS??正在被一?新?力量所取代。在??的?力下,日,帝??代2的官方?料片The Conquerors(征服者)正式?布。征服者最明?的新特?是增加了五?玩家可以??的新文明:阿芝台克、匈奴、朝?、?雅和西班牙。特?的是阿芝台克和?雅???文明具有全新的中美洲建??格?定,加上他??著雄?面具的武士和部落僧?,使得???新的文明具有截然不同的特?。其他三?新增加的文明也是非常有趣的:游牧的匈奴人不需要建造房屋?增加最大的人口限定;朝??有?常出色的防?塔?和攻城武器,?有?甲厚重的?拉??和海???;西班牙人?在?上的征服者??有致命的短程火器……?之,征服者更?一步地平衡了??,???了各?文明自身?特的??,?帝王?代中某些?什???作用的?位做了一定的改?,令?些?位成?了更有?值的角色。征服者?新增加了四??役,其中的三??役分???描?了?史上三?著名的?袖----匈奴王Attila、El Cid、和Montezuma的光???。第四??役是由一系列?有相互??的?史上史?般的???成。 《帝??代2》除了?些明?的?化之外,征服者?在?多??方面?帝王?代有所改?:新的??地?和新的??玩法;排列建造?田???去一直被要求修正的??也得到了解?;??的AI更高,?民在建造完?源中心之後?自?地?行?集,玩家的?城武器也不?如帝王?代般容易盲目?火;?盟的???手??玩家提供?源…… ?部?料片的?布,使得帝??代2成?了一?更?秀、更有趣的??。也?之前的?心都是多?的,玩家?很快投入到了征服者的?抱之中,它再一次?明了只要合理地?用即??略??的?典模式,???型就仍然具有?大的?召力----?是一??秀的?料片。同年,如同前作一般,它?得了?多??,譬如E3??大展「最令人?以忘?的???展版」?一殊?,然而在GameSpot所?行的年度最佳?最差????中,最佳?料片的???被Verant Interactive的EverQuest: The Ruins of Kunark(永?的使命:Kunark?墟)所?走,?不能不?是一??憾。2001年,《帝??代2:?金版》上市,?一合集中包含了帝??代2,?料片帝??代2:征服者,?有十二幅新地?及大量的存?文件。 下一篇同??:??同??收藏到: