大家认为生化危机64有哪些败笔

拯救任务 冲向布满丧尸的世界《生化危机4》评测_4399生化危机4
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拯救任务 冲向布满丧尸的世界《生化危机4》评测
时间:14-05-21
作者:4399雨落
经典游戏移植移动平台
下载地址:【】
生化危机系列不管是电影还是游戏都是非常经典的,小编有幸在高中的时候玩过PC端的生化危机,那时候因为游戏行业并不发达,所以感觉还挺好玩的,用手中的武器来杀死丧尸,拯救总统女儿,毕竟英雄救美是每个男人都想要的嘛。今天小编就为大家介绍这款从PC移植到移动端的射击游戏《》,看看还能否继续曾经的经典呢。
阴霾的小镇气息
生化危机的电影系列可谓在票房上大卖,除了惊心动魄的故事剧情之外,它的精美画面也是其中的最大亮点,各种丧尸原型做得微妙微翘,让人恶心的同时又充满赞同感。本作以3D的形式模拟生化危机中的拯救任务,画面质量上当然无法与电影的高清相比,环境的描绘以及人物的表现力都不足以让人认可,再加上打斗过程并不惊喜,所以很难称得上是视觉作品。
难以驾驭的攻击手法
游戏画面上的表现虽然不怎么优秀,却也与PC端的原作没有太大区别,只是本作在操作上的设置就有些让人难以置信了,所谓没有进步就算是退步。游戏依然保留了PC端的操作方式,走位与射击是分开进行的,玩家在走动的时候无法攻击,而在攻击的时候则无法移动,这样的设定与现在流行射击操作完全不同,相信很多玩家刚接触根本就不习惯,很难把握游戏进度。随着时代的发展,玩家的操作习惯也有所改变,而本作还沿用了曾经的操作方式,没有与时俱进的打算,至少小编玩起来感觉非常费劲,难有继续的想法。
连贯的剧情走向
游戏主要以冒险闯关为主,玩家要根据任务的主线剧情而进入各个冒险关卡,例如解救人质、寻找物品、护送物品等等,随着剧情的深入,玩家所能获得的武器装备也将越来越强大,同时任务的难度也会有所增加,并不会给你多么轻松的旅程。本作在系统上还是与PC端相同,整个剧情的连贯性非常好,难度处理得也比较合理,算是不可多得的一次冒险体验。
不可能完成的任务
当然除了剧情任务的难度自主增加之外,游戏还设置了整体难度的选择,玩家可以选择新手、普通、专家、地狱、炼狱等多种难度进行挑战。小编玩了很久,暂时只能过普通,至于有没有高端玩家能过地狱与炼狱,那就不可获知了,个人觉得游戏的操作比比较难以控制,所以在通过过程中的攻击程度难以把握,这算是最需要玩家重视的地方。
雨落点评:曾经的经典 就让他留在回忆里吧(7.1分)
《生化危机4》是一款移植于PC端的射击游戏,本作以知名电影生化危机为蓝本,将其中的剧情作为游戏故事背景,玩家将进入充满丧尸的世界中完成各种艰难的任务。本作从PC平台完美益智到移动端,对于画面上虽然没有任何优化,但是也并不影响玩家们的视觉体验,但是在操作上的表现就有些让人难以接受了,在如今这个游戏崛起的新时代,玩家的操作习惯也更偏向于高端手法,而本作还沿用了曾经的操作方式,很难让人适应,这算是本作的一大败笔,不过或许就由很多重口味玩家喜欢回味经典,那就赶紧下载吧。
神奇的编后语:
《生化危机4》终于登陆安卓平台。此次男主角里昂的最新任务是拯救总统的女儿阿什利。这个时候保护伞公司已经倒闭了,里昂面对的敌人是一群普通人,但是都被注射了某种特殊的寄生虫,这群人的背后隐藏了某个组织,这个组织绑架阿什利的目的是为了什么?这只能由你去揭开
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与游戏相去甚远 盘点《生化危机》电影五大败笔
15:10:55 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
2.角色背景
电影很完美地再现了游戏人物的外貌。但任务的背景上却是截然不同。比如《来生》中,克里斯本应该是浣熊市的另外一个幸存者,结果却变成了被抛弃的士兵囚犯,而且居然还有一个失忆的妹妹。这个发展稍微有点荒唐了。克里斯的存在,完全就是为了满足生化危机迷们的要求而已。
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游民星空联运游戏与游戏相去甚远 盘点《生化危机》电影五大败笔_多玩tv专区
与游戏相去甚远 盘点《生化危机》电影五大败笔
  来源:互联网;作者:未知
  第五部生化危机电影今年11月将进入各大影院。电影在商业上取得了很大成功,但是电影本身却变得越来越空泛。下面就是电影版的5大罪状。
  5.故事线
  时间追溯到1999年,僵尸电影的教父George A Romero为生化危机的电影版写下了第一个剧本,并且亲自参与了指导拍摄。他的电影完全忠于生化危机的第一部游戏。但是电影制作人认为电影剧情进行的节奏太快,于是我们就看了那部跟游戏关联很小的作品。
  4.脱离游戏
  第一部生化危机电影跟游戏的关联很小,但是随着这个系列的发展壮大,电影制作人也开始试着把游戏中的角色和怪物带到电影中来。但问题是,电影的剧情基本上是独立于游戏进行的,两个故事似乎没有太多联系。比如,在《来生》中,克里斯和克莱尔兄妹联手对付Wesker的情节,Wesker本人在电影的剧情里根本就没有什么戏份。
  3.怪物
  90%的怪物都来自于导演Paul W.S Anderson的想象。Anderson不认为那些游戏里的怪物会适应在电影里的生活。于是电影中像Majini和刽子手的形象都是另外想象出来的。还有,我们怎么能原谅复仇女神和Alice成为朋友的这种设定?
  2.角色背景
  电影很完美地再现了游戏人物的外貌。但任务的背景上却是截然不同。比如《来生》中,克里斯本应该是浣熊市的另外一个幸存者,结果却变成了被抛弃的士兵囚犯,而且居然还有一个失忆的妹妹。这个发展稍微有点荒唐了。克里斯的存在,完全就是为了满足生化危机迷们的要求而已。
  1.Alice
  米拉的演技我们姑且不论。我们单说Alice这个角色,本来她跟游戏的剧情是毫不沾边的,但是在电影中,她成了主角中的主角,生化危机中所有的角色都变成了Alice拯救的对象。个人认为,米拉能继续演下去的原因只是应为她是导演的媳妇,然后她不想失业而已。|  
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只需一步,快速开始
查看: 941|回复: 5
玩了一段了,说一下自己感受到的。
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游戏狂人, 积分 1392, 距离下一级还需 608 积分
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本帖最后由 kokowh 于
18:01 编辑
首先60fps真爽,除了拖慢的时候。
1、loading界面可以说是秒过啊,载入超快,比原来老PC版快了N倍,而且玩了这么长时间也没跳出,这点很爽。
2、画面还是有增强的,相对于老pc版,但比最近的游戏那是没法比了。
3、在第一个打字机处存档,退出存档界面时画面会拖慢,但是在其他地方没有这个问题,目前来看拖慢只是最开始的打字机哪里才会,也许是我现在进度不够?我刚打死村长。
4、没发现其他人说的水面闪烁……
5、感觉村民掉钱比老版的多?难道是我的错觉?几乎没有低于1000的。
6、360手柄振动问题,貌似只有手***会震动,而且只有攻击miss的时候震动,另外被村民抓住进行亲密接触时也会震动。
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另外借贵宝地问一下,随着游戏进度给的那些集换式卡牌是干什么用的?
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并非随游戏进度,支持steam卡牌的游戏在你玩的时候,会随机掉落卡牌,最多4张,一共8张,剩下的通过购买获得,没啥用,集齐一套给个徽章还是啥来着
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kokowh 发表于
另外借贵宝地问一下,随着游戏进度给的那些集换式卡牌是干什么用的?
就跟QQ之类的红钻各色钻一样的 一部分有钱人不玩游戏玩这些擦边球集卡换徽章之类的~ 我个人感觉STEAM的卡牌是最败笔的设定程序
变相收费就是了 有人喜欢跳坑 当然也是不重要的东西
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键鼠控制,身体不能随着视角方向转~服了
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震动是有,不过比5和6强度弱很多,震动最强烈的是初始小手***,霰弹和狙击的震动都很弱,我用过的***里唯一没震动的是打字机(地雷***我没买)。
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