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&&DotA Allstars 6.67c ai
DotA Allstars 6.67c ai 中文版
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《dota6.67c ai》是DotA Allstars v6.67b AI简体中文版(测试)发布以后,地图作者Harreke收到了许多热心玩家反馈的BUG报告,他也是夜以继日地在整理修复这些BUG,并且在第一时间就发布了修正版本。
【修复的主要BUG】
1、裂魂人的暗影冲刺,导致目标自杀然后复活无敌BUG。
2、神灵武士的”活血术“,瞬间回血的BUG。
3、双击回城卷轴不回泉水的BUG。
4、仙女龙阿哈利姆神杖无效的BUG。
5、其他细微BUG。
注:对于树精卫士放侦察者,导致AI英雄停滞在其附近的bug,是BMP的AI设计缺陷造成的,对此bug无能为力。
1.地图版本从6.66b升级至6.67b;
2.新英雄、新物品均已移植进地图,不过根据以往的惯例,请不要期待AI会使用任何新物品,以及不要期待AI会正常使用:海军上将、蝙蝠骑士、鱼人夜行者、极寒幽魂、牛头人酋长、发条地精;
3.由于IF和BMP的地图脚本代码本来就是完全不同的两套,虽然更新时尽可能使移植的代码更兼容,但是不能保证本地图绝不出错;
4.而且由于两套地图脚本代码互不兼容的关系,本地图只能保证更新的新英雄和新物品可以正常使用;
5.对于IF在每个版本进行的BUG修正工作(比如改进稳定性之类),因为得不到足够的技术支持(IF经常不在线),大部分BUG修正无法应用进本地图(因为无法找到修正代码的位置)。
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简体中文9.5
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简体中文9.3
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下一个DOTA:CP(DOTA6.67新增游戏模式)_百度百科
?DOTA6.67新增游戏模式
(DOTA6.67新增游戏模式)
本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!
CP是指塔防游戏DOTA6.67最新增加的游戏模式,同时也叫做(-capturepoint,占据点模式。在对局开始10分钟后,会有6个固定的占据点位置在地图上显示,占据点出现后,其所在区域会对比赛双方的选手永久显示。
在占据据点时(英雄无法隐身,幻象也不计入站位英雄),已方英雄数量越多则占据所需要时间越少,五个英雄同时占据据点需要12.5秒,一个则需60秒,并且据点范围内不允许有敌方英雄。
CP是DOTA6.67新增的游戏模式
增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。
这个模式需要比大家期盼的娱乐模式需要更多的团队协调。在比赛开始的10分钟后,6个位置固定的占据点在地 图上显示出来。占据点出现后,其所在区域会对比赛双占据点出现后,其所在区域会对比赛双方的选手永久显示。方的选手永久显示。
如果想要占据一个占据点,你需要在占据点的位置上站相当长的一段时间。占位的英雄越多,占据的速度就越快。 在你试图占据的占据点时,其周围不允许出现任何敌方英雄。
五个英雄同时占位需要12.5秒来占据占据点(1个英雄需要60秒)。在占据点区域,英雄无法隐形。幻象不 计入占位英雄中。
共有3种*2=6个占据点,如果你的队伍占据了两个相同的占据点,它们的效果可以叠加。两个相同类型的占据 点位于地图的对称位置。
如果敌人占据了一个占据点的话,游戏中会有所显示。小地图中也会显示我方和敌方已经占据的占据 点。
当一个占据点被占据后,占据方的英雄会获得如下的加成。
战斗 - 【额外攻击/护甲加成】:增加14点攻击力和4点护甲
回复 - 【额外生命/魔法回复】:4点生命加】:4%移动速度和12%攻击速度
如果同时占据了两个相同的占据点,你的队伍会获得两倍的加成。例如,占据两个“战斗”占据点,友方英雄可以 获得28点攻击力和8点护甲。
无论何时,只要你的队伍占据/重新占据了一个占据点,占据点范围内的友方英雄会获得200的生命和魔法回复,150金钱和经 验奖励。
下图为占据点的位置:
红色 = 速度(Speed)
蓝色 = 战斗(Combat)
橙色 = 回复(Regeneration)
企业信用信息DotA v6.67C OMG中文版
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DotA v6.67C OMG中文版发布..
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改动日志:
- OMG模式现在基于DotA Allstar 6.67c版本,所有OMG的功能都保留了下来。
- 技能征召模式(Abilities Draft)现在可以兼容洗牌模式(Shuffle Players)了。
- 酒馆内的技能图标在选择后现在不会再被移除了。
- 技能征召模式(Abilities Draft)下Switch功能被屏蔽
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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&&DotA Allstars v6.67b AI CN
DotA Allstars v6.67b AI CN
文件大小:5.6 MB
添加时间:
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
下载次数:本周:0总计:2080
支持版本:1.20E
修复的主要BUG:
1、裂魂人的暗影冲刺,导致目标自杀然后复活无敌BUG。
2、神灵武士的&活血术&,瞬间回血的BUG。
3、双击回城卷轴不回泉水的BUG。
4、仙女龙阿哈利姆神杖无效的BUG。
5、其他细微BUG。
注:对于树精卫士放侦察者,导致AI英雄停滞在其附近的bug,是BMP的AI设计缺陷造成的,对此bug无能为力。
更新说明:
1.地图版本从6.66b升级至6.67b;
2.新英雄、新物品均已移植进地图,不过根据以往的惯例,请不要期待AI会使用任何新物品,以及不要期待AI会正常使用:海军上将、蝙蝠骑士、鱼人夜行者、极寒幽魂、牛头人酋长、发条地精;
3.由于IF和BMP的地图脚本代码本来就是完全不同的两套,虽然更新时尽可能使移植的代码更兼容,但是不能保证本地图绝不出错;
4.而且由于两套地图脚本代码互不兼容的关系,本地图只能保证更新的新英雄和新物品可以正常使用;
5.对于IF在每个版本进行的BUG修正工作(比如改进稳定性之类),因为得不到足够的技术支持(IF经常不在线),大部分BUG修正无法应用进本地图(因为无法找到修正代码的位置)。
视频&录像:
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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