天下贰隐遁在什么条件下会被怪看到啊? 要详细数据来自:
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。。。。 隐身被怪打出来很不爽 问一下在什么情况下会被看到啊? 比如啥怪等级 怪星级 。。。 要详细数据 问题补充: 无奈 隐身就凑合着用吧分享至 :
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你所未知的天下贰重击与附伤详细解答
00:00:45 条|来源:官方论坛|作者:神??名|
看到有人问重击和附伤的问题,其他人回答的一知半解,有的还存在些错误,是在憋不住,得瑟一下
PS:发现有何本人不一样的言论,请相信我是正确的, 不信我的后果自负。
一、重击:
1、重击的种类有挥砍、穿刺、钝击和毒系、元系、火系、水系、风系这几种,属性栏里的重击是你重击最高的那一个。这里暂且说明下,法系重击可与物理重击竞争发挥作用,但物理重击不可与法术重击竞争发挥作用,是不是有点绕,看下面的详解就明白了。
2、关于重击与化解如何判定,开发组是这样回答的(不是原话,意识是这样的),首先判定攻击者相应重击与被攻击者化解数值大小,如果重击大于化解,则只可能出现重击;如果重击小于化解,则只可能出现化解;如果相等,随机,你们懂的。这个版本的解答既正确又错误。在有附伤的物理攻击情况下,上述结论错误。所以这里说一下,不要过于相信开发组的话,因为开发组虽然努力,但是想问题总是顾前不顾后,自摆乌龙的情况是常有的。下面举个例子来说明下:
一个羽毛,他的穿刺重击300,其它重击0,上带有10点水伤10点毒伤,当他无状态下使用藤葛(好多羽毛老管这个技能叫葛藤,无语),该技能攻击类型是穿刺。被攻击的假设是一个弈剑,物理化解均为500,法术化解均为0。那么这次攻击可能出现的情况为,没有出重击也没有出化解、穿刺化解、水系重击、毒系重击、水系化解、毒系化解这6种情况只且只可能出现这6中情况。这6中情况只能出现其中一种,绝对不会出现两种重击同时发生也绝对不会出现既出重击也出化解。好了,通过这个例子,大家应该能弄明白开发组那个意识正确和错误的原因了吧。
3、关于重击的伤害,是这样计算的,重击对应类型的伤害(当次攻击伤害,不是最大伤害)乘以2,化解则除以2。举个例子:
假设一个羽毛的藤葛,该次攻击如果造成的伤害为穿刺800,水系10,毒系10,既这次的总伤害是820。如果出了穿刺重击,则这次伤害为穿刺1600、水系10、毒系10,既这次的总伤害为1620,。但是如果出的是水系重击,则出现的结果是穿刺800、水系20、毒系10,既总伤害为830。如果出现的是水系化解,则穿刺800、水系5、毒系10既总伤害为815。通过这个例子大家应该明白了吧。
4、关于重击的几率,根据某位数据流玩家的统计(800的重击大概是52%+,1000的重击65%+),我大胆的得出这样一个结论,对于70级的玩家,1500的重击大概是100%。但是现在又这样一个假设没有办法得到证实或推导,假设一个羽毛放出一个藤葛,他的穿刺重击是10000,其它重击是0,他的装备带有附水伤,被攻击者所有化解为0。那么结果是一定出穿刺重击还是有一定几率出水系化解,还是有没有可能重击和化解都没出,这个开发组没有给过解答,玩家也没法考证。
二、附伤
1、伤害的大小。附伤的大小具体是受到技能的威力影响的。例如技能的威力是150%,附伤是100,如果打在没有法防的玩家身上,则会有150的附伤,如果威力是50%,则只有50点的附伤。这里说下魍魉这个职业,附伤流的魍魉虽然看起来很美,但是只有三大招可观,因为其他技能的威力非常低,这时普攻就显得尤为重要了,因为普攻的威力是100%。所以靠普攻出输出得职业,魍魉认第二,没有其他职业敢认第一,这到底是魍魉的悲剧还是喜剧,请大家另外开贴讨论,不要再这里水。
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浅谈装备炼化心得及最大攻击与附伤关系
09:52:33 条|来源:官方论坛|作者:死?夜幕丨油条|
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大家好,我在论坛长期潜水,偶尔发一下属性图,很多同门都很鼓励我,我非常感谢,也有人向我提出了许多意见,我也很乐意接受,突然发现我一直都是在发属性图,并没有帮助过大家什么,很多人到我区问我装备问题,我们服务器也有很多人问我如何炼化等等,有的时候我不在,没能解答,今天我就像大家详细的谈一下个人的炼化心得,希望对大家有所帮助,谢谢。
先说一下3F炼化问题,很多人炼化装备,一般都是3个10,或者3个9,其实除了金色装备,一般来说,很多装备都可以炼化出3个11,其实这个里面是有窍门的,举个例子,1个84贵重等级的装备,如70战场,其实选择石头是只要83+就可以,选择橙色石头是看装备的贵重等级,如果这个装备贵重等级是N,那么选择橙色石头是N-1就可以,当然你选择N+1也无所谓,不需要等级一样,3个橙色石头只要在N-1以上就可以,如83贵重石头,这是目前用的比较多的,可以选择4个78的石头+材料合成,一般90%以上出83,特别注意,对于70战场项链炼化4F,82就可以。
4F炼化问题,这个比较复杂,说实话,很考验人品毅力和经济能力的事情,作为1个学生玩家,我选择炼化速攻,因为速攻成本低,我要的是最大和F,金色属性我不在乎。
4F炼化,没顺序,完全随机,其实有一定的规律,我不知道我说的对不对,其实我是这么炼化的,只供参考,谢谢~
比如60战场套炼化,全力F伤WL,4色炼化,肯定是60战场,青钻,超过67贵重等级,大家基本可以说选择3F炉子较多,就拿74贵重等级的战场为例,74贵重等级装备,选择石头不是越高越好,74贵重等级的装备,一般来说,除金色石头以后,其它3种石头,一般选用74-78之间的石头,不宜过高,3块石头之间的等级差距最好不要超过3级,最容易出最大+F,也就是,你用77紫色天攻炼化,橙色石头75的,那么你最低的蓝色石头等级不宜低于74级。
这是我炼化的心得,至于如何炼化,追电最大什么的,我没有发言权,下面我浅谈一下最大和F伤的关系。
变天龙牙刺,非常稳定,我是说在出会心的情况下,变天龙牙刺不会出现输出不稳定的情况,先给要换变天的同学提醒一下。
最大攻击是万金油,F伤对硬甲效果明显,没有F伤不行,因为在玄套普遍,TX回生的压力下,F伤是提高输出的一个关键点。
但是对于软甲,F伤效果不是太明显,本人现在F伤795,有次影杀BX,F伤加成1000都没,作为1个杀手,不要一味提高F伤。
个人经验就是,最好能保证1300+攻击600+F伤可以做到软硬通杀,至于有能力继续提高的玩家,F伤不宜过高,700就够了,多了效果不是太明显,可以尽量提高点攻击,举个例子吧,600F伤影杀TJ基本就在1800+加成,700F也就在2100+加成,不如提高攻击杀软甲,这样输出只会高不会低
非常大家对我的帮助,在此特别感谢纵横四海的月夜哥(是他让我知道F伤很犀利),如影哥,以及听风大叔速攻的支持,和一果2果防御性WL给我动力。
更正大家一个观点,影杀上W,不是每次都可以影杀上W的,大家认为是炫耀,其实有一定的成分但是也是给同门一个动力,其他门派不要认为WL影杀上W就要和谐,作为1个硬甲,作为1个输出的标杆,HH,LY可以1刀上W,魍魉为什么不可以,再说还有暗器20%的加成。
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