天龙八部武当pk视频F1----F10的技能怎么排放最好,PK也好。

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九阴绝学武当职业技能浅析
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  在九阴中,武当是个远程输出的角色,技能所附带的减速、破甲都让他在刷怪和PK中占有一些优势。不过武当的大招真武七截剑阵不怎么好用,打BOSS还好,PK的时候基本上是不用用的,很容易就全空了,技能很难控制。
  武当的攻击距离是比峨眉近的,不够也还好,在黄金战场中只要是远程攻击就比近战好。小编练的一个少林,在黄金战场打死BOSS,BOSS还没打死,自己就被不明AOE打死了。 武当在九阴绝学4个职业中,属性是最平衡的,有伤害、爆发、控制,机动性和生存也不错,算是一个平衡的职业吧!其他三个职业都有很明显的优缺点,喜欢比较平衡属性的玩家,可以选择武当。
责任编辑:娃娃头
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九阴绝学武当PK技能怎么搭配
问题:九阴绝学武当PK技能怎么搭配
九阴绝学问题描述:九阴绝学武当PK技能怎么搭配
九阴绝学武当PK技能怎么搭配问题满意回答
问:九阴绝学武当PK技能怎么搭配
答:开始风筝建议用CD比较快的几个技能消耗,开纯阳无极~然后等怒气有了一个八荒游龙冻住~九宫+剑阵。九宫跟剑阵输出都很高哦,八荒游龙冰冻几率随等级增加而增加。合理的运用和搭配技能,至少不会让我们出现很大的劣势。
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已有*** (1)
逍遥PK 在同等石头 和等级上来说 1.vs明教
基本属于虐待他们
首先 瞬移开 别被明教打掉怒 怒气你可以选择吸对方的蓝和满怒散攻 一般对方蓝少的话建议你选择吸蓝
接着就是 拉距离了 多用瞬移和陷阱
要小心明教会用解散攻 千万不能抗着明教打 2.vs丐帮
丐帮新加了技能后 确实变的蛮强
具体的介绍很难说
瞬移和陷阱配合用 最好是能把对方的无狗躲掉 碰到好操作的丐帮是很难躲的 还是那句话 拉开距离
注意看对方有没开百无禁忌
开了的话 那就跑开 回头打两下 逍遥大风可以减速
放他追不上你 快追上 就瞬掉
拉开距离 放陷阱 4.vs天山
开好洛神进去 天山肯定隐身跟你打
你首先进去后拉开距离瞬移动 走
然后就摆陷阱
现在的陷阱是有酌烧的 让对方隐身不了 当然 如果你操作好 可以用下面介绍对WD用的逍遥连击打天山5.vs星宿
这个门派相对来说 逍遥还是蛮怕的 中毒没有初隐身 血多 防高
这只是针对逍遥来说
逍遥跟他们打 画地肯定是要用 即使他解掉 咱浪也要浪费他的半怒
要学会躲 不能跟他们硬抗 等待放大的机会.6.vs峨嵋
如果峨嵋跟逍遥加血打的话
基本上没人可以打的过峨嵋
如果不加血的话 也可以用等下面说的逍遥连击打峨嵋 瞬间爆发打死
7.vs天龙 这个门派攻击不高 血相对较多
怕就怕他们回抽蓝 如果逍遥没蓝了 那就很难打了 可以利用打星宿的方法 躲着打
让他们点不到我们
首先打完技能 在隐身瞬走 等待回技能 在出来找到他 砸几个技能 在隐身走 当然如果有画地和陷阱就更好 画住摆陷阱 对待其他们派也可以这样大 这是比较有效的方法
当然天龙会解散攻8.vs逍遥
逍遥对逍遥 其实没什么好打的 谁先放大 谁先赢
当然可以利用躲的方法 让对方打不到你 并且画地是可以躲掉的 摸清对手的PK方式 很多人喜欢第一下就画地
如果那下 你点隐身 那么画地 一定会MISS
争取到先出手 先出到了手 就赢面更大 9.vs武当
之前很多逍遥怕跟武当打
但是出了逍遥连击后 咱就不怕了 不过要学会怎么先出手 下面介绍下逍遥连击的具体方法 :首先 开好洛神图的姿态
开好江行初雪
进去后 先出手
一个画地 画住
瞬移过去放诛仙-八阵-换大风歌姿态-点引爆陷阱-砸技能(一般到了这里开盾的武当蓝就快要没了.不开盾的武当血已经不多了)不过如果让操作好的武当先出手打出连击 咱的血也要不多了ps:用逍遥连击 中间千万不要停顿 停顿了 时间就不够用了 这10秒时间是刚刚合适的。!以上全是个人观点 有高手觉得不行的 话请指教 但是请不要带脏话 想和我玩玩的人可以到 内测服务区-龙门客栈区
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点天龙八部2天山PK技能怎么摆放
天山在校场的起手式一般有三种:进去后跑远用柳暗花明,然后再靠近敌人点穴;或是一开始立刻用踏雪无痕靠近再点穴;还有一种是初隐+点穴。无论是哪种起式,都是隐身+点穴,然后就千篇一律的:移花→阳关→→同生共死→凤舞→雪花→梅花,当然这其中的移花开不开要看你的点穴手是封几秒的,3秒的就不用开了(心法70以上是4秒,估计100级时是5秒。。),现在这几招大家都玩腻了,对手也非常清楚了,那有没有别的组合方式呢?有!我最近就研究了一种。试验起来比上面那种好多了。接下来我详细说下:   我的设想是这样的:在进入校场前先金蝉脱壳,进去后别人看不到你可能会慌,这样比进去后再隐身占了一点心理优势
,而且先用金蝉再进去的话技术含量要求也不高,玩家更容易上手。当然你也可以进去后用柳暗花明隐,不过我个人认为没金蝉好,因为等下放完第一轮闪人时隐身的当然是要越快越好,而且柳暗花明的隐身时间已经够用了,再隐久的话别人就要骂你了- -!   进去校场后,当然就是兰花点穴手了,我的点穴手是封4秒的,然后技能是移花→阳关→鹰击长空,这三个没变,放这三个技能如果不卡的话刚刚好点穴的效果没了,而敌人的肯定没那么快的,最快也得在点穴效果消失半秒钟后才反应过来,因为我觉得鹰击后用初隐是安全的。为什么我要用初隐呢?因为放了初隐,对方锁定不了你为攻击目标了,需要再点你一下才会锁定,这个又涉及到一个反应速度的问题了,反应最快也得在你出现半秒钟后才能点到你,所以你初隐过后用凤舞也是安全的,再之后立刻连上同生,这时对手又给封住了,然后才是雪花+梅花,放完这两招还有1秒钟左右的封穴时间,够你用踏雪无痕移走了。也就是说这个技能组合是:隐身→兰花点穴手(4秒)→移花→阳关→鹰击长空→初隐→凤舞→同生共死→雪花→梅花→踏雪。   我们再回来看下原来的那种技能组合的危险度有多高:   从兰花点穴手后,到出同生共死都没问题,接下来问题出现了:凤舞+雪花+梅花这三个技能放完大概要三秒半左右,手慢点的可能要4秒,你再来点踏雪时对手的封穴状态已经消失了,那么你要再点到远处移开时,给对方封住的机率大概有70%左右,而我说的上面那种技能组合在踏雪时封穴还剩1秒多,那么只要你手不抽筋的话一般是跑得了的了。   因此我觉得这种技能组合在PK上安全系数大些。
  接下来顺便说下放完第一轮攻击后我们要怎么打。   当我们第一轮放完隐身后,等到凤舞冷却时间够了,我们就可以进攻了(当然你不怕给人骂要等到点穴手也冷却了那我也没办法>.< )。在这里要看对手是什么门派的,如果不是武当这个门派(EM除外,对EM打法不同)的话就雪花→初隐→凤舞→梅花,然后砍几下到鹰击可以用时放个鹰击,然后闪人再隐,等凤舞OK再来次(跟丐帮星宿打中毒了隐不了就加速跑绕圈圈,绕到毒解了再隐);如果是武当这个门派的话初隐留着,因为他们肯定要什么爪子天外之类的-。-!所以初隐留着等下用。就雪花+凤舞+梅花,当然,打WD时等你凤舞出了之后人肯定会给他揽雀尾住的,然后是天马来踩你一下,再之后是天外飞仙来摸你几下,把你的血全摸光光,所以在揽雀尾过后初隐派上用场了,当给他揽雀尾晕睡住时请狂按初隐吧,这样天马后有一半的机率能躲掉天外。再之后怎么打就跟我上次那帖子说的那样了。   基本上第一轮之后的打法就是雪花凤舞梅花,砍几下鹰击,然后闪人隐身,再之后点穴凤舞雪花梅花,闪人再隐,再雪花凤舞梅花。。。。。重复N次后对手就挂了。当然对手还没挂那肯定是你挂了- -!~~
首先当然要符合自己的习惯然后要符合实际F1-F10按键要放最有用的 其次是F1-F10上面的 最后是右边F1-F10放攻击技能 自动释放的那技能通常放F1不变 F2-F5放单体攻击技能:梅花三弄 雪花六出 凤舞九天 暗器投掷(开折梅时放寒梅怒放)F6群 F7移花接木 F8阳关三叠 F9隐身 F10 BB药F6群 F7移花接木 F8阳关三叠这样放时刷怪F8 F7 F6依次释放 伤害输出最佳,可以接着放单体攻击技能。F1-F10上面的,放实用的技能及其他攻击技能:同生共死、天地明灭、武魂和暗器70(90)技能、封穴、定身、踏雪无痕、阳春白雪、BB回收、5秒的隐身右边放折梅 融雪 +冰抗 坐骑 回大理 打坐 加速 十面埋伏 柳暗花明 药(什么要都行)上述的是我的习惯仅供参考最重要的还是适合自己刚开始可能会不习惯,但用久了就会习惯的
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