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本帖最后由 alumisu 于
22:52 编辑
马上,盗贼的第三个职业“女忍”就会出现在各位的眼前
那么,现在开始介绍兼备专用武器和华丽忍术的这个新职业
女忍,是能够自由发挥索南传统忍术的盗贼
弱不禁风的身体却能够给人尖锐的印象
身着索南地区特有的服饰在向各位述说着他们故乡的所在
他们通过只属于自己的传统武器“查克拉武器”施展炫的火遁术。 女忍者信息简述 觉醒名:??火
主要武器:查克拉武器
防具:布甲
操作难度:困难
特征:使用火焰残影使出非常规攻击,以及华丽的火遁术
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女忍的专用武器:查克拉武器
有盗贼转职为女忍的话,就可以使用女忍的专用武器“查克拉武器”&&使用查克拉武器时,基本攻击变更& &? 普通攻击变为女忍专用查克拉攻击模式& &? 查克拉武器的攻击为魔法攻击& &? 普通攻击最后一击时,摁向后的方向键,就会翻跟头 并且射出武器
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多种多样的查克拉武器
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实际使用的情况
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女忍者的技能■ 被动技能
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&&学习忍术以后,在使用主动技能时可以持续结印,根据充能完成的结印数量追加特殊效果。释放速度越快,结印速度越快。
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查克拉武器掌握可以使用查克拉武器,使用查克拉武器时普通攻击,空中攻击,前冲攻击时使用查克拉武器。
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学习暗影术,能够在苦无和手里剑中附着减少魔法防御和引爆符的属性
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苦无精通使用查克拉武器时增加武器的攻击力和命中率,普通攻击时有几率追加射出查克了武器的数量。减少苦无投掷,幻影多重手里剑,螺旋大齿轮苦无的冷却时间。
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女忍布甲精通装备布甲时,增加体力,hpmax,mpmax,mp恢复速度,释放速度,智力,魔法暴击率
■普通技能
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吐火术 结印以后在口中喷出持续数秒的火焰。对于倒地或者浮空的敌人增加伤害。可以在空中使用。在空中使用时即时发动不会结印,但是持续时间较短。
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火遁:红炎生成强化忍术,同时保护施术者的火球。火焰存在期间增加火属性强化数值,中断取消或者在空中使用特定技能时生成火球。
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幻影?多重手里剑
召唤自己的残影连续发射大量可以弹射的手里剑。在空中使用时会立即向地面投掷。
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火焰旋风向前方发射旋转一定时间以后爆炸的火焰旋风。火焰旋风能够吸附敌人而且根据方向键可以控制发射方向。
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螺旋大齿轮苦无向前方投掷巨大的苦无。苦无在向前旋转前进的过程中将敌人向苦无中间吸附,并且对敌人造成多段伤害。
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忍法:残影术施放期间残影会代替施术者完成忍术的施展,火焰残影在释放完忍术以后消失并且爆炸,给与敌人火属性伤害
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炎天道发动爆炸将敌人浮空以后在空中具象化火焰口,再将敌人推到地面
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忍术:替身术&&隐身以后通过爆炸与附近的敌人互换位置并且对其附上爆破符,之后投掷苦无引爆爆破符。无法与周围敌人互换位置时会召唤树桩互换位置。
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忍法:六道轮回使用六道轮回以后,记住往后使用的前6个忍术。之后再摁一次技能键或者持续时间结束以后,出现火焰残影连续使用所记住的6个忍术。
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蟾蜍油炎弹召唤活蟾蜍施展具有强力火焰爆炸的蛤蟆油炎弹
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秘技:炎舞开华使用秘籍以极快的速度移动并且使自身温度上升。之后一口气将禁锢于身体中的火力释放出来。因为无法忍受的灼热会使体力流失,禁锢的时间越长释放出来的伤害越大。
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女忍者觉醒技能:凶灭人法阵
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爆魂术&&将敌人的灵魂燃烧殆尽对近距离的敌人留下炮烙印,炮烙印会给予伤害并且降低火属性抗性。
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凶灭忍法阵&&画出消灭敌人的忍法阵并给与伤害。之后依次结出6个印,完成以后一同爆炸FFF敌人。
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至此展示出了女忍所使用的包括觉醒己在内的多种技能。
光是看着就感觉好强力呢。
新登场的女忍者会在7月10开始登陆阿拉德,敬请期待。
总评分:&G币 + 600&
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标题不写转么?呵呵
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一级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
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虽然很想试试不过感觉根本买不起我武器。。我看还是算了
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前排,哇啦啦啦
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魂姐的姐姐 发表于
标题不写转么?呵呵
COLG的安好就是我 何来的转
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虽然跟火影有点相似,但是槽点太多了!!!这蛤蟆忍术难看到极致.....
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几秒的视频..15的广告..呵呵。..~~
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二级玩家, 积分 462, 距离下一级还需 138 积分
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不知道六道轮回能不能记忆觉醒,能的话就?炸天了
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萌哒哒的小爱酱
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我是小爱酱
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部分技能的原创度高,点赞
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宇智波一族
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《博德之门》全职业转职攻略心得,作为一个游戏老鸟,玩博德之门已经有一段时间了,和那些犀利大神相比,小便略感惭愧啊。只能给大家详细的讲讲《博德之门》中自己的转职心得了。
博德之门2中提供了两种多重职业的办法,分别是兼职和转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。
好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。
转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:
1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。
2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。
举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。
3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。
以上的条件要同时满足,缺一不可。
转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。
这里有个要说明的地方就是战德,游牧。
游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+
牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+
战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(——!!)
我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职……..(我海王星来的,别笑)。
转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。
转职需要注意的东西主要有以下几方面:
3、攻击次数
5、神术、奥术的法术位
6、职业之间的互补和加强
(一)增强自身的转职:
所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。
一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。
那么我想到的为了自身而转职的例子:
9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。
13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。
12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。
16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。
16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。
其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%……
(二)为了创造最强而转职:
这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。
极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。
还是举例子吧:
大家很熟悉的21剑圣转22级法师:
传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:
1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。
2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。
3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。
4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。
5、K/M不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。
6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比PFMW长。
7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,PFMW,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。
22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:
蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……
还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):
1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。
2、法牧兼职的最终HP为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。
3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。
4、民间传说,转职比兼职多了6…….
5、法术位:
两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励
法术位:1 2 3 4 5 6 7 8 9
转职:6 6 6 6 6 7 5 5 4
兼职:5 5 5 5 5 5 4 4 2
很明显咒法师转职的法术位有优势。
至于肉搏能力,就不作比较了
24级剑圣转28级盗贼:
这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)……
还是对比一下战盗兼职吧:
1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。
2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的
3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。
4、战兼盗的MAX HP154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,HP更低),K/T的则是189(二者均未经任何奖励,ONLY体质18的结果)。
5、K/T有2点的AC奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。
另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。
(三)、一些另类的转职
说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。
依旧举例子:
21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有A?MAGE大人提出的毁灭魔剑背刺CH的话是500多,BF的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。
25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的UAI,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。
26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的T/C比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些MOD里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。
16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:XX,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。
17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿……..
23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到UAI,只能逆向转职,由于有了UAI,赖招全上吧。
25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是AC极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有UAI,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师T.T)。
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“厉害了我的哥”是什么意思?出处在哪?很多玩家现在看弹幕发现少了很多666,反而多了很多“厉害了我的哥”针对这个问题小编今天就给大家带来厉害了我的哥出处解释。
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dnf暗夜使者转什么好?暗夜使者厉害吗
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 23:08:10
&DNF暗夜使者是敏捷型暗精灵战士,为了暗精灵的未来,她们来到了阿拉德大陆。暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵;推荐穿戴皮甲。
职业特点:
1、刺客是一个依靠物理攻击的职业;
2、有着比较华丽的连招;
3、在速度与暴击伤害上有优势。
转职流程:
1、8分钟内通关烈焰格拉卡
2、通关暗黑雷鸣废墟冒险级以上
3、与导师米内特对话
dnf暗夜使者转什么好?
如果你是急性子,那么就转刺客,如果你是慢性子就转死灵吧
PK的话转刺客!不过挺悲哀的是刺客去PK场基本没有人和P,就像当年的剑魂一样,进去就被T!死灵去PK场会比刺客好点,但是死灵被改的弱的要死
刷图的话刺客没有神级装备完全白给,组队都没人爱要!
死灵刷图还行,但是费蓝太快,刷图技术你需要练,技能效率是问题!弄个加蓝装会好点
你自己考虑吧!
dnf暗夜使者(女盗贼)厉害吗?
这个你要看怎么比较了把 要说暗夜的话我感觉他攻击快 速度快 &但是我感觉单招攻击可能没有剑魂的攻击高,所以依靠攻击速度快,伤害可以和剑魂打个平手,但是他又只有篮拳的攻击范围,,所以。。。这是我的对她的初步理解,必定还没有真正打过,,综上,暗夜(刺客)是个防御只有漫游,攻击速度胜于剑魂,打击范围类似蓝拳,累计伤害不过剑魂的职业。。。。正因为如此,有时候没反应过来你会觉得太快而连不上。。。。
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