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请教哪位知道这该如何解决! 运行时的异常 - Java Web开发当前位置:& &&&请教哪位知道这该如何解决! 运行时的异常请教哪位知道这该如何解决! 运行时的异常&&网友分享于:&&浏览:12次请问哪位知道这该怎么解决! 运行时的错误!
& 0:17:41 & com.sun.faces.config.rules.ManagedBeanRule & end
警告: & [ManagedBeanRule]{faces-config/managed-bean} & Merge(bean)
& 0:17:41 & com.sun.faces.config.rules.NavigationRuleRule & end
警告: & [NavigationRuleRule]{faces-config/navigation-rule} & Merge(*)
& 0:17:42 & org.apache.catalina.core.ApplicationContext & log
信息: & org.apache.webapp.balancer.BalancerFilter: & init(): & ruleChain: & [org.apache.webapp.balancer.RuleChain: & [org.apache.webapp.balancer.rules.URLStringMatchRule: & Target & string: & News & / & Redirect & URL: & n.com], & [org.apache.webapp.balancer.rules.RequestParameterRule: & Target & param & name: & paramName & / & Target & param & value: & paramValue & / & Redirect & URL: & ], & [org.apache.webapp.balancer.rules.AcceptEverythingRule: & Redirect & URL: & http://jakarta.apache.org]]
& 0:17:47 & com.sun.faces.config.rules.ManagedBeanRule & end
警告: & [ManagedBeanRule]{faces-config/managed-bean} & Merge(bean)
& 0:17:47 & com.sun.faces.config.rules.NavigationRuleRule & end
警告: & [NavigationRuleRule]{faces-config/navigation-rule} & Merge(/login.jsp)------解决方案--------------------这个是警告,不是错误啊,无视这个问题……
------解决方案--------------------不是错误,没事的
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有【rules.ini】红警规则文件Rules.ini的一些修改_牛宝宝文章网【rules.ini】红警规则文件Rules.ini的一些修改专题:红色警戒,相信多数男生都 玩过、、我 是红色警戒 粉丝,毕竟它伴随我的初中、高中、大学、、、后面有代码 你可以直接复制 RulesMD.ini。我们这次是以 红色警戒2 之尤里复仇为主,好久没玩了,但有一次玩尤里复仇 黄金之街(2-6)输得太惨了, 所以开始耍无赖了,修改规则文件吧。规则文件可 做在战役,以及遭遇战中可使用,但如果 你要联机打,请把RulesMD.ini文件修改为其他名称。要用的工具:1.红警2个性化编辑器 (我用的是 冷晓辉红警2个性化编辑器,方便查看武器代码)2.baidu下红警2 武器代码大全 就行了。我们这次修改的 目标,我喜欢用 美国,所以修改的建造物的拥有者就是美国了。 建筑物栏:BuildCat=Power1. 开始就能建造市民医院,没有建造要求,可让全地图兵种自动回血,每次加血2点。(建造0,卖20000没钱了,可以建造一个卖)2.开始就能建心灵感应器,没有建造要求,可查看敌人要攻击的位置。防御栏BuildCat=Combat1.开始就能建造间埃菲尔铁塔,没有建造要求,可识别间谍并攻击,可用三星宙斯盾 MedusaE防空,可自动回血。(敌人铁幕下会攻击它)2.开始就能建造间谍卫星,没有建造要求。(自带2000电量)3.开始就能建天气控制机,没有建造要求。(1秒冷却,但不可连放)4开始就能建超时空传送仪,没有建造要求。(1秒冷却)5.开始就能建心灵控制器,没有建造要求。(1秒冷却,尤里的武器,就是一bug,)6.开始就能建基因突变器,没有建造要求。(1秒冷却)7.开始就能建核弹发射井,没有建造要求。(1秒冷却)兵种栏Category=Soldier1.新增一个兵种,主武器为狙击抢,副武器为宙斯盾防空,快速移动,不被尤里控制,不可让坦克碾压,可***C4(炸建筑物与轮船那叫一个爽呀)车辆栏Category=AFV1.新增一个车辆,主武器为埃菲尔铁塔用的Eiffebolt,副武器为三星宙斯盾的MedusaE防空,防空的bug!可以在陆地、水中行走、快速移动,可装载人员10人,可发现潜艇。打开冷晓辉红警2个性化编辑器----配制文件----新建尤里复仇的配制文件 保存到建尤里复仇游戏目录,文件名为RulesMD.ini 不可修改!-读入数据。。然后就修改吧。一,修改建筑物栏找到上面说的,市民医院,建筑成本0 消耗电力0 (正数为消耗、负数提供)拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans 点保存。不过你发现进入游戏,那个科技医院,竟然没有!用记事本打开RulesMD.ini 找到 [CAHOSP] 在里面加入一行BuildCat=Power 即可,位置随意,但别加入下一个 单位里了,修改Unsellable=yes 为Unsellable=no,还有 TechLevel=-1 ;修改为1.-1与11是好像无法建造的. 找到InfantryGainSelfHeal=1 这是每次回血的点数,自己写。然后加入下面的内容Soylent=20000 ;卖掉为20000LeaveRubble=建筑被毁后无垃圾残留、一般放语句最后好了、这样回游戏,看看效果。心灵感应器也是如此修改,仅谁拥有选Americans,清除建造前提点保存心灵感应器的代码在冷晓辉红警2个性化编辑器 中 有错误,用它修改是尤里的船坞, 用记事本找开RulesMD.ini,查找 [NAPSIS] 找到Prerequisite=YACNST,PROC修改为Prerequisite=删除建造前提 。在此建筑语句,发现它用的是 SuperWeapon=PsychicRevealSpecial,就是能感知黑幕以下的地图。在RulesMD.ini 找到[PsychicRevealSpecial] 找到RechargeTime=4 修改为RechargeTime=.1二,修改防御栏1.用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini然后找到 埃菲尔铁塔,拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans ,主要武器Eiffebolt,副武器MedusaE,科技等级1,点保存,我们用词本打开 RulesMD.ini 查找[CAPARS01] ,加入BuildCat=Combat 。BuildCat=C防御栏SelfHealing=自动回血DetectDisguise=单位拥有反间碟的能力DetectDisguiseRange=99 ;发现伪装敌人的距离LeaveRubble=建筑被毁后无垃圾残留、一般放语句最后2. 用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini然后到间谍卫星,拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans,清除前提,允许敌人建造此建筑物一定要取消!消耗电力为1000 。(正数为提供电力)红圈部分都 写为.1 保存数据。不过、你进入 游戏 后,会发现 心灵控制器与基因突变器的冷却时间没娈。这时需要用记事本打开 查找基因突变器的武器[GeneticConverterSpecial] 查找 RechargeTime=5 修改为RechargeTime=.1 ,,查找心灵控制器的武器[PsychicDominatorSpecial] 查找RechargeTime=10修改为RechargeTime=.1。二,修改兵种栏用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini,读入数据,修改兵种和坦克车辆--新增兵种车辆-- 名称输入 Soldier (随意英文)-创建步兵---下一步---外观 选 PRES=总统--这角色蛮帅的、、移动 方式 标准加水陆两栖 下一步、OK、、、OK、、拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans、、生产成本10、生命3000、、 移动速度9 、视野99、、大小3、、主要武器病毒狙?手 VirusgunE狙击*** 副武器 尤里改的SuperMindControl 死亡武器、就不要了吧、、点自动回复生命,VirusgunE狙击*** 修改器里没有、、我们点保存这个兵种的修改、用记事本修改。用记事本找开RulesMD.ini,查找[Soldier] 找到Image= 修改为 Image=PRES ;图标为总统,这样就不能发生,造出来兵种却看不到的情况了、、再加入以下内容Category=S类别=战士Primary=VirusgunE ; 病毒狙击手狙击***Secondary=MedusaE ; 宙斯盾Crushable=不可碾压ImmuneToPsionics=精神免疫四,修改车辆栏1. 用打开冷晓辉红警2个性化编辑器打开 RulesMD.ini,修改兵种和坦克车辆--新增兵种车辆--名称输入car --创建车船--下一步--外观选择 STANG=小轿车、这个外观不错,,哈哈 移动方式标准加水陆两栖、下一步、OK、、、OK、、拥有此建筑的国家点美国,仅谁拥有选Americans、、生产成本100(太少了、图标转两圈了、才出一个兵)、生命2000、、 移动速度20 、视野99、、装载乘客10、、大小 6、、清除前提--主武器为埃菲尔铁塔用的Eiffebolt,副武器为三星宙斯盾的MedusaE防空,自动恢复生命,保存这个兵种的修改.进入游戏后,你发现、那辆车是悬浮的、而且不能下水、、速度慢、、用记事本找开RulesMD.ini,查找到[CAR]用以下代码替换整个[CAR],因为用它的代码,车辆老是悬浮 ,想不明白。[CAR]UIName=Name:carName=AutomobileCategory=AFVPrimary=EiffelBoltSecondary=MedusaEStrength=2000Category=TransportArmor=lightDeployTime=.022TechLevel=1Sight=99PipScale=PassengersSpeed=20CrateGoodie=noOwner=AmericansAllowedToStartInMultiplayer=noCost=500Soylent=100Points=20ROT=5Crusher=yesTurret=noIsSelectableCombatant=yesExplosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 VoiceSelect=GISelectVoiceMove=GIMoveVoiceAttack=GIAttackCommandVoiceFeedback=GIFearDieSound=GIDieCrushSound=TankCrushMaxDebris=3DebrisTypes=TIREDebrisMaximums=6Locomotor={4A9-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=AmphibiousSpeedType=AmphibiousCategory=TransportThreatPosed=0DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysSpecialThreatValue=1ZFudgeColumn=10ZFudgeTunnel=13ImmuneToRadiation=noImmuneToPsionics=noSize=6SizeLimit=2Insignificant=yesTrainable=noVoiceSpecialAttack=GIMoveImage=Passengers=10SelfHealing=yesExplodes=noC4=noOccupier=noDeployer=noDeployerFire=noCanDisguise=noPermaDisguise=no好了、、就写到这吧、、看效果 、刚打开基地车、就能建造这么多、、、瞬间 冷却呀、、有木有、、、、转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《【rules.ini】红警规则文件Rules.ini的一些修改》由“?啭???”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享【搭配问题】rules/regulations应该用什么动词来搭配呀?
没有加入小组
我用establish,对么?怎么感觉怪怪的?
看到这么一句
But they also say they feel an urgent need to establish new rules.
不过常看到make,
set up 也可以
没有加入小组
恩恩,我也在度娘搜索的时候看到有这样用的。不过也不知道人家用得对不对。。
还是set up和make好呀。。
恩恩,我也在度娘搜索的时候看到有这样用的。不过也不知道人家用得对不对。。
是的。make take have let do get use等等这些词是非常强大而且万用的词
这个帖子太久没有人回复啦,你还是开个新帖吧
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