剑纯pvp装备猎人换装备路线

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来源:178wow 作者:178wow 时间: 22:22:23
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魔兽6.0前瞻[PVP] [WoD] 6.0猎人PVP全方面分析(新增JJC心得天赋及配装)——Sagiy
[size=130%][b]国服开了100级之后我也是第一时间把猎人和小德练到了满级。经过了几天战场和竞技场练习赛,终于是把荣誉装刷毕业了。这几天把猎人3系的天赋都试了下,介于竞技场还有2-3周才开,很多朋友还摸不清现在猎人的状况,在这里我为大家分析一下猎人装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。[/b][/size][color=red][b][size=150%]竞技场33心得(射击猎人)[/size][/b][/color][b][size=120%][color=red]昨天开了竞技场也是叫上贝多芬(BB)和狗T(lightweiss)一起体验了一下。感觉猎惩牧这个组合现在有点过强,主要是惩戒的完美无瑕。一流的辅助能力,超高的伤害,还那么的坚挺(应该快砍了)。现在猎人在JJC里边表现的还是不错,虽然少了沉默和驱散射击的7秒控制,不过伤害是有所增加的,但是还是比较脆的。在有近战+远程的组合 面前,后跳网是个神技。盗贼、战士和dk都是比较怕定身的职业,如果能在控制住治疗的同时,网住近战,那就是3打1,记得打贼的队要用上照明弹+后跳网。在面对法刀的时候出翼龙钉刺双控也是很好的选择比如法暗德,就可以翼龙暗牧冰小德打法师。第一次打,感觉没有什么特别克制得组合,贼术萨是比较难打的组合之一(盗贼的伤害也是极高的),可能猎惩依然不太好打术萨X吧,不过已经比以前好多了。一句话攻略:有控制技能(冰冻陷阱 反制射击)进攻,控制技能CD防守,不要追的太深,更不要急于用后跳进攻,那要可能会被一波带走。各个职业的操作都简化了,这就更要注重配合了,再强势的组合如果没有很好的配合也不会能打的很高,一个人在强也是没有用的毕竟是3v3,所以队友是很重要的,对于身边的队友,就像现实的朋友,且行且珍惜。(马上就要没时间玩了,希望对大家有点帮助吧,有问题请留言,我会及时回复)天赋及装备[/color][/size][/b][img]/6/month_ec141dc88a06ea0b88ce.jpg[/img][size=120%][b][color=red]绝大多组合的天赋[/color][/b][/size][img]/6/month_1412/5bdcd6c39fd0c73ec75f31edcc4e9119.jpg[/img][size=120%][b][color=red]裤子换的散件,附魔是全能,武器附魔触发暴击的。换了个660披风,附的100全能+10%移动速度。英雄榜可能是副本装[/color][/b][/size][img]/6/month_de8a5985fdf1efc6bd1464576e.jpg[/img][b][color=deeppink][size=150%]主要变化[/size][/color][/b][size=120%][b]相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。[color=red]兽王的红人不能再解除昏迷效果[/color]。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从消耗60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从一个压血线技能变成了爆发技能。[/b][/size][b][color=deeppink][size=150%]专精[/size][/color][/b][b][size=120%]射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。[/size][/b][b][color=deeppink][size=150%]天赋[/size][/color][/b][img]/6/month_1411/fd6cc2ea15da1ce136cb2a4ac839bbc7.jpg[/img][size=120%][b]第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结[color=red]第6层建议加飞刃[/color]最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)[color=red]剩下的两个新天赋并不适合射击猎人在JJC中使用,战场or评级可选孤狼。没有了宝宝的猎人就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽[/color]。宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。[/b][/size][b][color=deeppink][size=150%]雕文[/size][/color][/b][size=120%][b]常用的33雕文[/b][/size][img]/6/month_1411/aa3909cc0ccb8bed786c06e67ed44747.jpg[/img][size=120%][b]常用的22雕文[/b][/size][img]/6/month_9c34dd1a3b46a67e.jpg[/img][b][color=deeppink][size=150%]属性[/size][/color][/b][size=120%][b]属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取暴击&溅射&全能&急速&精通[color=red]兽王:精通&溅射&全能&暴击&急速[/color]射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。[/b][/size][b][color=deeppink][size=150%]输出手法[/size][/color][/b][size=120%][b]所有职业都简化了技能,猎人也不例外。黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发 1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。(强烈不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。在高分段的战斗里,治疗都很机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。[/b][/size][b][color=deeppink][size=150%]适合猎人的JJC组合[/size][/color][/b][size=120%][b]猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说猎野X:建议治疗牧师战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。其他的组合比如贼猎 猎增 都还不错吧。猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。[/b][/size]最后不怎么看写经验贴,不过看到最近猎人区基本没有关于PVP的帖子,所以就打算写一个吧,如果有什么问题可以在下边留言,我看到会第一时间回复的。本人一直爱好打JJC,5.4因为一些事情也是转战了奶D,猎人玩的比较少,新版本还是要主玩猎人的。放上我惩戒骑队友Lightweiss的直播地址: douyu.tv/Lightweiss
他经常跟国服顶尖的猎人们打33,在他的直播里也能学到不少东西!(我居然帮他打广告,真是醉了)在发一个天津猎的直播: /41027
也是很吊的。不过你要问我猎人伤害谁最高,燃烧之刃找小塑!就写这么多吧[b][color=deeppink][size=150%]常用pvp宏(新增)[/size][/color][/b]焦点反制射击#showtooltip 反制射击/stopcasting /stopcasting /cast [target=focus,exists]沉默射击; 沉默射击 焦点震荡射击#showtooltip 震荡射击/stopcasting /stopcasting /cast [target=focus,exists]震荡射击; 震荡射击主人召唤宏/cast [target=目标名字]主人的召唤可以多做几个,如果按键不够可以做成牺牲咆哮那样牺牲咆哮/petpassive /cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help][target=player]牺牲咆哮这个宏是敌人的目标看的是谁就给谁牺牲,或者手点到队友的框体给牺牲也可以。后跳#showtooltip 逃脱/stopcasting /stopcasting /cast 逃脱灵魂兽的灵魂治愈/petpassive /cast [modifier:alt,target=player][help][target=targettarget,help][target=player]灵魂治愈框体反制射击宏#showtooltip 反制射击/stopcasting /stopcasting /cast [target=arena1,exists]反制射击arena后边的数字对应jjc的人物框体框体震荡#showtooltip 震荡射击/cast [target=arena1,exists]震荡射击原理同上翼龙钉刺#showtooltip 翼龙钉刺/stopcasting /stopcasting /cast [target=arena1,exists]翼龙钉刺夺命射击#showtooltip 夺命射击/stopcasting/stopcasting/cast 夺命射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手
不要问为什么
就是这么任性
战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff 呵呵!!!
[s:ac:赞同]和大T的同款,好评
[b]Reply to [pid=71697,1]Reply[/pid] Post by [uid=]贼船和船长[/uid] ( 16:13)[/b]大哥还是好朋友!
AFK一年多 号扔给了别人现在还没来得及上有几个问题想问下哈1.现在搓强风现在还会不会破隐身? 开主动饰品搓强风呢?我玩的最后一个版本记着是工程手套破隐其他的都不破2.冰冻陷阱是不是只能配合束缚箭爆炸去接了?3.进场以后换天赋雕文还是可行的吧?4.黑鸦伤害会受溅射加成吗?
生存不行吗,实在不喜欢射击那便秘感。。。
还排了个版
强死你了呵呵
奇美拉+2发杀戮
没死剩点皮
读瞄准?恶心死你
[b]Reply to [pid=71697,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Nightwish1990[/uid] ( 16:35)[/b1.读强风会出来,瞄准射击不会。用饰品没事2.还可以配合惩戒的制裁,dk的窒息,战士的风暴之锤接,牧师也有恐惧原地雕文。3.在没开门之前是可以换天赋雕文的4.所有伤害和dot都受溅射影响
[b]Reply to [pid=71697,1]Reply[/pid] Post by [uid=1179503]三无青年[/uid] ( 16:38)[/b]虽然生存陷阱是12秒cd,但是没有斩杀,在jjc里并不看好
30秒小爆发是什么呢?
顶一下 还有你这排版完全就是按照哥的那一篇如法炮制,不得不说没文化真可怕!
黑鸦,奇美拉,弹幕就到斩杀线了,这么猛?这么无脑?
你跟我的思路一样,暴击溅射全能,出特殊弹药放弃孤狼。没了牺牲和自由,猎人少了半条命,解散的时间也会耽误很多机会
100级的射击天赋有不一样的爽感
好帖,受教。
[b]Reply to [pid=71697,1]Reply[/pid] Post by [uid=1132803]lubin_8587[/uid] ( 17:54)[/b]瞄准 奇美拉 弹幕
我感觉jjc应该伤害第一…减速可以让队友保持.选冰冻弹意味着放弃30%伤害..只换来个减速..显然不值得..
[quote][pid=71697,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]skandinaviska[/uid] ( 23:31):[/b]我感觉jjc应该伤害第一…减速可以让队友保持.选冰冻弹意味着放弃30%伤害..只换来个减速..显然不值得..[/quote]没牺牲和自由会被打的不要不要的。当然,孤狼第一波要是能秒掉一个也可以,第一波秒不掉被反打直接就悲剧了,估计只能双手离开键盘说,对面好坏好坏的,一个威慑都不给我开就被晕住带走了,好坏的,好坏好坏好坏的。

参考资料

 

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