7.0奥法饰品品问题

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魔兽世界6.2奥法入门及末日预言饰品使用
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魔兽世界6.2奥法入门及末日预言饰品使用
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    {description}6.2关于职业饰品+10后奥法的急速阈值计算与爆发手法的讨论
    自从6.2以后,奥法的主属性从精通变成急速[del]有职业饰品后[/del],现版本提供了勇气+10以后,装备提供的急速属性已经开始稍微有溢出的感觉,现就奥法的急速阈值展开讨论,不过在开始讨论奥法的急速阈值以前,应该先确定什么是奥法的阈值。[del]个人认为奥法的急速是存在阈值的,特别是在职业饰品+10了以后,奥法会出现在水晶期间空蓝的时候,[b]如果急速超过阈值,使奥法在水晶期间打空蓝但水晶还有持续时间,则急速收益应该是达不到后续平缓输出的精通收益以及溅射收益的,关键在于能打几个奥冲[/b]那么,我对于奥法急速阈值的理解就是能让开了奥强的奥法在水晶期间打出足够多的奥冲四且不会空蓝的急速,就是奥法的急速阈值。如:在水晶放下后,开启奥强的10.5s期间,奥法的回蓝在无yy的情况下,10.5s回蓝接近13%左右,即总蓝量为113%左右,而113%的蓝上限可足够12下奥冲4,即12&9%=108%的蓝耗,而在有yy的情况下,或许奥法能达到70%急速即10.5s回蓝超过17%,即可在水晶的10.5s中打出13个奥冲4[del]13&9%=117%[/del],而下面将开始分情况讨论各种状态下奥法的急速阈值。1:针对M职业饰品的奥法在M职业饰品+10以后,奥法的职业饰品特效达到了40%,奥冲4在0急速下施法时间为1.8&0.6=1.08s,以下分为两种情况讨论,(1)为无yy,(2)为有yy(1):在无yy的情况下我们可以得知,奥法总共需打出12下奥冲[del]13下你蓝不够[/del],在最后一个为气定奥冲的时候,奥法在0急速下需要11&1.08=11.88s,那么在10.5s需要打出这些输出的急速为:11.88&10.5=1.132左右,即需要13.2%的急速,基本等于没有急速要求,那么在正常配装且在团队副本中,奥法是不可能比这个数值还低的,那么既然时间如此充足,是否可以考虑在水晶阶段多加入一个飞弹?假如在水晶阶段多加入一个飞弹,即奥法在10.5s内的输出则为11奥冲+1飞弹+1气定奥冲,在0急速下输出时间为11&1.08+2=13.88s[del]就比刘翔多一秒[/del],那么在10.5s内打出此输出需要的急速为13.88&10.5=1.322左右,即32.2%急速,裸体急速为32.2&1.05=25.9左右,即,完成此输出的急速下限为25.9%左右,即25.9&90=2331即可。[del]考虑在有急速的情况下gcd实际并不是1.5s,水晶输出时间应为10.7s左右,此下限下输出应不会有很大难度[/del](2):有yy的情况下,我们默认奥法可在10.5s内打出13个奥冲的蓝,13&1.08=14.04s,则需要的急速为14.04&10.5=1.337左右,在yy情况下0急速都不止这个数了,那么,我们更应该关注的是怎么满足奥法在10.5s的蓝能达到117%,为了好计算我们可以考虑奥法实际回蓝为10s回复17%[del]因为你第一个奥冲4的时间实际是不回蓝的,此阶段默认水晶前应该打完3飞弹为满蓝,但是,在有yy的情况下gcd并不是1.5s,可认为水晶输出阶段为11s左右,我相信没人急速比15%还低,但同时需减去一个4奥冲的施法时间,约为0.8s左右,所以近似成10s[/del],那么奥法所需要的急速为17&10=1.7即70%,裸体需要1.7&1.3&1.05=1.2454左右,近似可看为24.6%,而在此情况下,我们水晶阶段输出应为13奥冲+2飞弹[del]无需气定,后面有解释[/del],在此急速下需要的时间为(13&1.08+4)&1.7=10.6s,考虑水晶输出时常其实为11s此方案可行,而考虑到水晶期间已经使用了2枚飞弹且打完水晶0蓝的情况,建议打完直接2段唤醒,在有YY的情况下70%急速提供的回蓝为60%&1.7=102%满蓝,而需要的唤醒时间为2s&1.7=1.176s左右,考虑到人为需要判断的因素可近似看成1.4-1.5s,那么剩余的的奥强时间留给我们的为15-1.4-10.6=3s左右,在3s期间0123总共4次奥冲花费时间为(2.25+2.14+2.03+1.91)&0.6&1.7=2.94s,最后还能再来一个气定奥冲4[del]气定用处在此[/del]2:H职业饰品的奥法,H+10后效果为35%,则在0急速下奥冲4输出时间为1.8&0.65=1.17s,(1)为无yy(2)为有yy(1):在无yy的情况下,默认奥法在10.5s内能打出12个奥冲,其中为11+1气定,在0急速下所需要的时间为11&1.17=12.87,需要的最低急速为12.87&10.5=1.226左右,即22.6%进本急速,裸体为16.8%左右即1512点急速[del]从此可看出H饰品不考虑在无YY的情况下追加飞弹,急速要求太高,略去计算过程裸体急速为34.9%[/del](2):在有yy的情况下,默认奥法在10.5s内能打出13个奥冲的话[del]12施法[/del],0急速下施法时间为12&1.17=14.04s,则需要的最低急速为14.04&10.5=1.337左右,可以说0要求,但是在前面M职业饰品有YY的情况下,已经计算过如果需要打出13发奥冲需要的急速至少为有YY急速70%,裸体急速24.6%,即2214点,而在此情况下爆发手法最优可以算出为12奥冲+2飞弹+1气定奥冲,在0急速施法时间为12&1.17+4=18.04s,需要的急速为18.04&10.5 =1.718左右,即71.8%的急速,此时裸体急速为1.718&1.3&1.05=1.258左右,即25.8%,即2322左右。结论,奥法在6.2.3当前版本因为蓝上限以及默认回蓝速度的问题,是有急速阈值的,分别如下:1:有M职业饰品时,急速阈值为[b]25.9%[/b],约为[b]2331[/b]点[del]包括125食物[/del],此时无YY爆发手法为[b]11个奥冲4期间穿插一个飞弹,最后气定奥冲收尾,即总计12奥冲+1飞弹[/b],有YY的情况下[b]13奥冲+2飞弹+唤醒+0123共4次奥冲+气定奥冲4,即总计18下奥冲+2飞弹,其中13奥冲+2飞弹是对着水晶打,剩余的是主目标[/b][del]其实用处不大…有M职业饰品的基本所有boss都是起手YY+戒指了吧…起手那基本可以肯定是1奥冲或12奥冲直接水晶的手法…[/del]2:有H职业饰品时,急速阈值为[b]25.8%[/b],约为[b]2322[/b],达不到的话只需达到[b]16.8[/b],约为[b]1512[/b][del]基本可以说不打M的裸体急速达到16.8即可,顺便也满足了4英雄多1hit的要求[/del]以上,手机排版,看起来有点累…如果有任何问题欢迎指出,只是一个热爱奥法的青年自己做的计算而已,谢谢,最后重要的事情说三遍,[b]爆发跟着戒指走爆发跟着戒指走爆发跟着戒指走[/b],以上讨论的都是戒指跟你的奥强绑定的情况[del]如果你家敏锐贼不砍死你的话[/del],只供参考,请自行食用[/del]在寒风大大指出下竟然忘了奥法回蓝是1.8%…简直凄惨,等重新计算后会放出结果
    [quote][tid=8814602]Topic[/tid] [b]Post by [uid=5730943]ppksdj[/uid] ( 13:45):[/b]自从6.2以后,奥法的主属性从精通变成急速[del]有职业饰品后[/del],现版本提供了勇气+10以后,装备提供的急速属性已经开始稍微有溢出的感觉,现就奥法的急速阈值展开讨论,不过在开始讨论奥法的急速阈值以前,应该先确定什么是奥法的阈值。个人认为奥法的急速是存在阈值的,特别是在职业饰品+10了以后,奥法会出现在水晶期间空蓝的时候,[b]如果急速超过阈值,使奥法在水晶期间打空蓝但水晶还有持续时间,则急速收益应该是达不到后续平缓输出的精通收益以及溅射收益的,关键在于能打几个奥冲[/b]那么,我对于奥法急速阈值的理解就是..[/quote]然而奥法回蓝每秒1.8%*(1+急速百分比)
    [b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=149099]凛冽寒风[/uid] ( 13:51)[/b]卧槽,我一直当1%算啊妈蛋,感谢寒风大大,我看看计算结果是不是要修改下
    [s:ac:委屈]这个比以前DOT急速阈值难实现多了
    以前有个DOT技能扔出去就行了,这阈值是在完全理想状态下,最主要的是网和机器不能卡。。。
    爆发期蓝不够用就穿插飞弹。如果运气好出印记或者刷出套装效果就是爆炸伤害。 放弃急速去堆精通才搞笑。急速过高收益确实递减,但是瘦死的骆驼比马大,泄蓝爆发期精通收益更低。除非你急速高到有飞弹打飞弹还能打空蓝。 不过这版本的装备还堆不出那样的急速。
    [quote][pid=14602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5730943]ppksdj[/uid] ( 13:52):[/b][b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=149099]凛冽寒风[/uid] ( 13:51)[/b]卧槽,我一直当1%算啊妈蛋,感谢寒风大大,我看看计算结果是不是要修改下[/quote]LZ你好,你计算的这个急速值,是说加了团队BUFF的,还是说是裸体BUFF?在没超过极限值之前的话,急速收益都是最高么?
    还是看模拟,就我个人而言急速从带团队buff20-23%(调整附魔)的过程中急速收益减少了20%以上,团里28-30%急速的其他法师普遍表示模拟中急速收益早已降至最后一名主要还是因为考量到延迟和操作水平的不同,不同等级的职业sp在水晶中每能多打一个奥冲的急速阈值不明(实际上可能打飞弹所以还是有争议)目前唯一比较确定的是置顶中那个2t18英雄的20%急速(实际上基于延迟还是要大于20%才能稳定)
    我感觉吧,如果25%到28%的急速有可能就可以在晶体期间配合职业SP,一管蓝打完了,那么多这样的状态是最好的状态吗
    蓝不够是从4奥冲才开始丢水晶的吗。4个奥冲那不是饰品肯定触发在BOSS身上啦?聚聚们是怎么解决这个问题的?
    [b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=646836]luojian0214[/uid] ( 10:48)[/b]切目标甩飞弹再切回水晶啊,还有可能触发T18效果,都是看脸
    我自己进团28+的急速,经常打晶体的时候不插飞弹水晶打完就空蓝,奥强还有2~3S,反正玛胖SP触发在本体身上,习惯性中间切个目标甩个飞弹,刚好够奥强打完空蓝唤醒,要不然觉得奥强那3S浪费
    [b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ICEBLUEBC[/uid] ( 09:28)[/b]比较模拟和寒风大大,我更相信寒风大大,模拟有卵用
    不知道战歌的效果有没有算进去不过这个应该也就只能粗略的算算
    风大大是怎样结论的呢?无脑急速吗?我现在也是遇到相同的问题了,急速 精通 纠结中[b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丨海海丨[/uid] ( 15:13)[/b]
    职业饰品40%只是约数.[img]/FIt2vJH.png[/img]
    1.8/1.3/1.05&1.3187或者1.8/1.3/1.05/1.15&1.1468 以上是以施法时间小于GCD为临界点,确定的急速阈值爆发最大化前提有3点:1、触发足够的飞弹;2、印记在水晶上;3、飞弹召唤出足够多的英雄;[del]4、暴击、溅射、不稳触发等[/del]以上三点的核心就是要急速够高,为了赌飞弹在水晶,肯定最多1到2奥冲插晶体,而水晶输出的极限时间是11秒,印记是10秒,对于10秒内的DPS而言:精通是针对DPS的”D“,急速是侧重DPS的”S“,”D“的增幅有戒指和4T18,而”S“只能靠急速,所以最大化爆发必须是极限急速,当你能满1秒飞弹时候,可以考虑下别的属性其实说到底,脸的因素比属性什么的更能影响结果,以上是我的一点愚见,若有差错,还望大神指正
    [quote][pid=14602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]秋水酱[/uid] ( 14:02):[/b]爆发期蓝不够用就穿插飞弹。如果运气好出印记或者刷出套装效果就是爆炸伤害。 放弃急速去堆精通才搞笑。急速过高收益确实递减,但是瘦死的骆驼比马大,泄蓝爆发期精通收益更低。除非你急速高到有飞弹打飞弹还能打空蓝。 不过这版本的装备还堆不出那样的急速。[/quote]还会卡gcd
    我觉得只要堆到不卡sxgcd就可以了,比较实际情况中根本没法堆那么准
    [b]Reply to [pid=14602,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhoushikang123[/uid] ( 12:08)[/b]+1 感觉急速不卡gcd就行了&|&┆┆┆┆&&
    作者:凛冽寒风|时间: 16:04:06
    魔兽6.2法师:奥法浅谈 阿克饰品将彻底改变循环
    摘要:魔兽6.2奥法浅谈,在拥有阿克饰品和恐惧预言饰品之后,可以在单体和多目标AOE战斗中有良好表现,诸位一起努力吧!
      其他饰品
      恐惧预言
      奥法的BIS饰品,一定要入手一个,即使是普通的。
      可以用TMW字符监视:
      ^1^T^SShowTimer^B ^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SCLEUDur^N10 ^SCustomTex^S184073 ^SName^S末日印记 ^SEnabled^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^SSourceFlags^N ^t^N73301^S~`~| ^Sicon^^
      配合姓名版插件的目标DEBUFF显示,可以在多目标中迅速切换目标飞弹。
      如果能熟练运用加上一些运气,有这个饰品的奥法甚至可以在AOE方面压制火法。
      这是一份M1号的战斗记录,可以看到特效占了35%,完全没有奥爆,纯靠饰品AOE打到了8W7的数字,所以对奥法来说这个饰品必须要有。
      赛泰的永恒凝视
      特效为直线AOE,范围非常窄,对奥法来说可以作为AOE战斗中的备用品,用来替换魔典。
      下面是一些测试:
      从自身到目标之间的直线AOE,如果用来打单体的话,晶体的位置要保证目标在自己和晶体的连线上。
      AOE的范围非常微妙,实际输出过程中很难调整。
    要塞必备:
    新增内容:
    新团队本:
    专业技能:
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    魔兽6.2奥法属性选择及BIS列表:20%急速为临界
    10:12:50   新浪游戏  
      前言  6.2因为特殊饰品以及T18等影响,天赋选择以及属性选择,输出手法都发生了比较大的变化,寒风大大等也对6.2奥法做了详细的解说,这里只是做个补充,有错误或者遗漏希望大家指正。
      相比较6.1版本:
      精通:效果降低6%。
      奥术飞弹:伤害提高10%。
      6.2版本下,58点精通提升1%伤害;66溅射等级提升1%溅射几率,110溅射等级提升1%伤害;110点暴击等级提升1%暴击几率;90急速等级提高1%急速。
      属性权重  先来看看SMIC跑出来的一个结果(不同角色有差异):
      智力》精通》溅射&暴击&全能&急速
      智力》精通》急速&暴击&溅射&全能
      以上可以看出,两个角色属性选择存在较大差异。分析:两个角色均为4T18,而饰品不同:流年若梦为700等级恐惧寓言+兽王饰品,天天使为721恐惧寓言+720阿克职业饰品。可见若梦角色再4T18下急速收益模拟降低的原因主要为兽王饰品触发急速带来的影响。换句话说,6.2版本下毕业装(先考虑恐惧寓言+阿克饰品)情况下,急速收益大大提高,那么能否考虑额外因素让急速收益超过精通呢?
      首先急速能带来更多的饰品、戒指、武器附魔触发(效果有限),带来更爆发期更多的伤害,唤醒回蓝等,其次也是最重要的急速带来2T18伤害的增加,再来模拟验证:
      可见,当急速降低到&断点&以下时,急速收益增加明显,考虑其他因素可以认为在断点以下,急速收益超越精通。那么急速收益是否一直超越其他副属性呢?
    对于这个问题,不同的人可能有不同的理解,大部分人可能认为有阿克职业饰品急速带来的收益是无限放大的,因此觉得要去堆急速,这点在我的理解上不敢苟同。因为不只看smic,也可以从以下几个方面来理解:
      (1)精通首先是奥法的基础,也是最为稳定的伤害加成来源,相比急速同样的绿字能得到更多的加成。
      (2)精通对于恐惧寓言饰品的加成非常强大。而恐惧寓言在一些战斗中伤害占比可能超过20%。
      精通唯一的缺点是对2T18无加成,4T18以及职业饰品,个别天赋下精通收益会降低,但相比较而言,姑且认为超过急速断点后选择精通更廉价。
    综上测试以及定性分析,可以得出大概属性选择:
      急速(20%前)&精通&=急速(20%后)&溅射&=爆击&全能
      说明:20%只是一个作为属性选择的参考,虽然对于2T18的影响较小,但是聊胜于无,毕竟急速还对于职业饰品等影响也较大,一般选择大于20%一点,在目前副本装备下也不会损失太多精通。个别天赋下属性收益会发生变化,不过在地狱火堡垒使用的频率较低。
      奥法史诗BIS
      说明:
      (1)图中列出的仅做参考,部分装备建议以装备等级为优先选择;套装部位套装头其实更好拿,所以用阿克肩膀也是个不错的选择。
      (2)饰品部位常备恐惧寓言,职业饰品也基本属于常备,某些BOSS战术或者机制需要议会饰品也是个选择,议会饰品在某些天赋下的表现也需要再测试。
      (3)武器部位永远优先装备等级高。
      (4)急速属性可通过附魔宝石调节。
    游戏?魔兽世界中国
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